Hình ảnh game Yoshi's Woolly World trên Wii U, minh họa phong cách đồ họa len độc đáo
Game

10 Franchise Game Nintendo Bị Lãng Quên Xứng Đáng Được Hồi Sinh

Nintendo, một trong những công ty lâu đời và mang tính biểu tượng nhất trong ngành công nghiệp game, đã tạo ra vô số thương hiệu có sức ảnh hưởng và dễ nhận biết. Những cái tên như Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby và nhiều tựa game khác vẫn là những cái tên lớn cho đến ngày nay. Thế nhưng, bên cạnh những franchise luôn được ưu ái xuất hiện mỗi năm, Nintendo cũng sở hữu nhiều series game đã chìm vào quên lãng hàng thập kỷ hoặc chỉ nhận được những phiên bản không mấy làm hài lòng người hâm mộ.

Với vai trò là một chuyên gia về game Nintendo, tôi đã tổng hợp danh sách 10 franchise game xứng đáng nhận được nhiều sự chú ý hơn trong vài năm gần đây. Mặc dù công ty đã và đang nỗ lực hồi sinh một số series cũ của mình, nhưng vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác. Hãy cùng camnangcongnghe.net khám phá ngay sau đây về các series game Nintendo bị lãng quên nhưng xứng đáng có một tương lai tươi sáng hơn.

10. Astral Chain: Một Kiệt Tác Cần Được Tỏa Sáng

Astral Chain có thể chỉ mới là một tựa game duy nhất cho đến nay, nhưng đây lại là một kiệt tác đến nỗi tôi khá thất vọng vì chúng ta vẫn chưa nhận được phiên bản mới. Ra mắt vào năm 2019, Astral Chain ban đầu là sản phẩm đồng sở hữu của Nintendo và Platinum Games. Tuy nhiên, Nintendo đã mua lại toàn bộ giấy phép một thời gian sau khi game phát hành, vì vậy việc tạo ra một phiên bản mới hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của công ty.

Chủ đề và lối chơi của Astral Chain đều vô cùng xuất sắc. Tựa game sở hữu phong cách đồ họa lấy cảm hứng từ anime và tương lai, trông cực kỳ ấn tượng ngay cả trên Nintendo Switch. Lối chơi rất thú vị và lôi cuốn, nơi bạn kết hợp khả năng của mình với các đối tác robot (được gọi là Legions) để chiến đấu với kẻ thù trong những trận chiến đầy kịch tính, cũng như nhận được sự hỗ trợ khi di chuyển trong môi trường. Đây là một ý tưởng rất hay được thực hiện một cách cực kỳ xuất sắc. Cá nhân tôi cũng rất thích cốt truyện, mặc dù nó không phải là quá đột phá. Nếu bạn hỏi tôi, đây chắc chắn là một trong những tựa game Nintendo Switch hay nhất hiện nay.

Platinum Games là một studio tuyệt vời khi nói đến thể loại game hành động nhập vai này, nhưng với những thay đổi quản lý gần đây, có lẽ đã đến lúc cân nhắc một nhà phát triển khác. Biết đâu, Tecmo Koei có thể mang lại trải nghiệm tương tự. Tôi thực sự mong muốn một ai đó sẽ tạo ra một tựa game mới trong series Astral Chain này.

9. Yoshi: Đã Đến Lúc Trở Lại Phong Độ Đỉnh Cao

Hình ảnh game Yoshi's Woolly World trên Wii U, minh họa phong cách đồ họa len độc đáoHình ảnh game Yoshi's Woolly World trên Wii U, minh họa phong cách đồ họa len độc đáo

Series Mario của Nintendo đã sản sinh ra vô số tựa game phụ (spin-off), nhưng ít có series nào sánh bằng Yoshi. Khởi đầu với Yoshi’s Island xuất sắc trên SNES, series Yoshi đã có thêm một vài phiên bản, nhưng hầu hết các tựa game sau này đều không đạt được sự vĩ đại của phiên bản gốc đó. Tựa game đầu tiên thực sự tỏa sáng sau đó là Yoshi’s Woolly World, nhưng lại kém may mắn khi ra mắt trên Wii U, và sau đó là một phiên bản port rất muộn sang Nintendo 3DS.

Nintendo Switch đã đón nhận Yoshi’s Crafted World, nhưng nhận định về tựa game này lại khá trái chiều. Một phiên bản port Yoshi’s Woolly World lên Switch sẽ là một khởi đầu tuyệt vời, nhưng series này chắc chắn xứng đáng có một tựa game mới ngang tầm với Yoshi’s Island hoặc Woolly World nguyên bản. Đã gần sáu năm kể từ tựa game Yoshi cuối cùng, vì vậy đã đến lúc chúng ta nên có một cái gì đó mới mẻ cho chú khủng long xanh đáng yêu này.

8. ARMS: Chỉ Cần Một Chút Gia Vị Nữa Thôi

Cảnh chiến đấu trong ARMS trên Nintendo Switch, thể hiện cơ chế chiến đấu độc đáo với cánh tay kéo dàiCảnh chiến đấu trong ARMS trên Nintendo Switch, thể hiện cơ chế chiến đấu độc đáo với cánh tay kéo dài

Người ta thường chỉ trích Nintendo vì không tạo ra các franchise mới, nhưng vào thời điểm khởi đầu của thế hệ Switch, công ty đã giới thiệu ARMS. Đây thực sự là một ý tưởng rất thú vị cho một tựa game đối kháng. Chủ yếu tập trung vào điều khiển chuyển động, trò chơi này có các nhân vật với những cánh tay có thể kéo dài được sử dụng để chiến đấu tay đôi (chủ yếu). Có sự đa dạng đáng kể về nhân vật và vũ khí có thể trang bị, cùng với phong cách màu sắc rực rỡ khiến trò chơi trở nên mãn nhãn.

Vấn đề chính của ARMS là thiếu nội dung chơi đơn đủ hấp dẫn để khuyến khích người chơi quay lại sau vài ngày. Game quá phụ thuộc vào chế độ nhiều người chơi cạnh tranh để duy trì sự lôi cuốn, điều này không hiệu quả lắm khi người chơi chưa có đủ thời gian để gắn bó với thế giới đó và cảm thấy ít có con đường để tiến bộ. Nếu Nintendo chỉ bổ sung thêm một chút “thịt” vào game, một trải nghiệm chơi đơn tốt hơn, tôi tin rằng ARMS có tiềm năng để trở thành một franchise phổ biến.

7. Donkey Kong: Hiện Diện Nhưng Chưa Xứng Tầm

Với việc Nintendo thường xuyên nhắc đến Donkey Kong, bạn có thể nghĩ đây là một franchise cực kỳ quan trọng đối với Nintendo, và ở một mức độ nào đó, tôi chắc chắn là như vậy. Tuy nhiên, nó chắc chắn không ở vị trí mà nó nên có. Đã hơn 10 năm kể từ tựa game gốc cuối cùng trong franchise Donkey Kong, và khi xem xét Tropical Freeze có lẽ là game platformer 2D hay nhất mọi thời đại, tôi không thể hiểu nổi tại sao chúng ta lại chưa thấy bất cứ điều gì mới kể từ đó.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze đã có một bản port tốt nhưng giá hơi cao lên Switch vào năm 2018, và gần đây nhất, Nintendo đã giao Forever Entertainment nhiệm vụ port Donkey Kong Country Returns, mang lại kết quả khá lẫn lộn. Chú khỉ đột yêu thích của Nintendo xứng đáng có một tựa game khác với chất lượng tương tự như phần còn lại của franchise Donkey Kong Country, hoặc thậm chí có thể là một cái gì đó chuyển thể công thức đó sang định dạng 3D. Dù là gì đi nữa, tôi thực sự hy vọng sẽ thấy một tựa game Donkey Kong khác trên Switch 2.

6. Mario Strikers: Tựa Game Mới Nhất Đã Có Thể Làm Tốt Hơn

Cảnh Mario tung cú sút đặc biệt trong Mario Strikers: Battle League trên Nintendo SwitchCảnh Mario tung cú sút đặc biệt trong Mario Strikers: Battle League trên Nintendo Switch

Series Mario Strikers ra đời trên GameCube và nhanh chóng có phiên bản tiếp theo trên Wii. Mario Strikers Charged là một trong những trò chơi thú vị nhất mà tôi từng trải nghiệm trên nền tảng đó, pha trộn bóng đá với sự điên cuồng của các tựa game tiệc tùng của Mario, với các vật phẩm kỳ quái và chướng ngại vật trên sân luôn khiến bạn phải cảnh giác nhưng lại có rất nhiều cá tính.

Sau đó là một khoảng lặng kéo dài 15 năm cho đến khi Nintendo cuối cùng đưa franchise này trở lại với Mario Strikers: Battle League, nhưng tựa game này lại không thực sự thành công như mong đợi. Giống như ARMS, Nintendo đã thất bại trong việc cung cấp nội dung chơi đơn hấp dẫn, tạo ra một trải nghiệm được trau chuốt nhưng rất chung chung, với rào cản kỹ năng quá cao khiến không phải ai cũng có thể thưởng thức. Nó cũng loại bỏ rất nhiều yếu tố thú vị của các phiên bản trước. Các vật phẩm không còn điên rồ và mạnh mẽ như trước, và các sân đấu không còn những chướng ngại vật vui nhộn hay thiết kế thú vị.

Tôi vẫn yêu thích Mario Strikers với tư cách là một ý tưởng, và tôi biết đội ngũ phát triển tại Next Level Games có đủ khả năng để tạo ra một phiên bản tuyệt vời khác. Tôi cảm thấy Battle League đã bị ảnh hưởng bởi những quyết định quản lý tồi của Nintendo (điều này ảnh hưởng đến tất cả các tựa game thể thao gần đây của họ) mà hy vọng sẽ được sửa chữa trong một phiên bản tương lai.

5. Pushmo (hay Pullblox): Quá Hay Để Bị Mắc Kẹt Trên 3DS

Một màn chơi trong Pushmo World trên Wii U, thể hiện lối chơi giải đố kéo đẩy khốiMột màn chơi trong Pushmo World trên Wii U, thể hiện lối chơi giải đố kéo đẩy khối

Series Pushmo, được biết đến ở châu Âu với cái tên Pullblox, là một trong những IP mới mà Nintendo tạo ra cho 3DS vào năm 2011, và nó đã đủ thành công để phát triển thêm ba tựa game nữa trong series là Crashmo (Fallblox), Stretchmo (Fullblox) và Pushmo World (Pullblox World).

Các tựa game này xoay quanh việc đẩy và kéo các khối được xếp chồng lên nhau để tạo ra các nền tảng có thể leo lên nhằm chạm tới cột cờ ở phía trên cùng. Đây là một tựa game giải đố rất thỏa mãn và đáng yêu, mang đậm phong cách Nintendo. Mỗi phiên bản 3DS đều giới thiệu một cơ chế mới, như các khối rơi xuống khi bạn kéo các khối bên dưới chúng, hoặc các khối bạn có thể kéo dài để tạo thêm nền tảng. Pushmo World trên Wii U về cơ bản giống như Pushmo gốc, nhưng nó bao gồm khả năng tạo và chia sẻ các màn chơi với người khác, điều này cũng rất thú vị.

Kể từ khi Nintendo eShop trên cả 3DS và Wii U bị đóng cửa vào năm 2023, những tựa game này hoàn toàn không thể tiếp cận được thông qua các phương tiện hợp pháp. Vì vậy, Nintendo thực sự cần mang series này trở lại, tốt nhất là với những tựa game hoàn toàn mới.

4. Chibi-Robo!: Liệu Điều Này Có Bao Giờ Xảy Ra?

Hình ảnh Chibi-Robo trong phiên bản gốc trên GameCube, thể hiện nhân vật robot nhỏ dễ thươngHình ảnh Chibi-Robo trong phiên bản gốc trên GameCube, thể hiện nhân vật robot nhỏ dễ thương

Chibi-Robo! có lẽ là một trong những franchise bị đối xử tệ nhất của Nintendo, và mặc dù tôi không mấy quan tâm đến nó, nhưng không thể phủ nhận rằng nó xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì đã có. Tựa game gốc ra mắt trên GameCube cùng năm với Wii, và xét thấy GameCube vốn đã không phải là một nền tảng thành công, trò chơi này ngay từ đầu đã có vẻ như được thiết lập để thất bại. Sau đó, phần tiếp theo, Chibi-Robo! Park Patrol, có tiềm năng thành công hơn khi ra mắt trên DS, nhưng Nintendo lại quyết định hạn chế phát hành chỉ tại Walmart ở Hoa Kỳ, và hoàn toàn không ra mắt ở Châu Âu.

Vào năm 2009, một phiên bản port của tựa game GameCube gốc đã được phát hành trên Wii, nhưng dù đã được dịch hoàn toàn từ phiên bản GameCube, Nintendo lại quyết định không phát hành trò chơi này bên ngoài Nhật Bản. Tương tự, một phiên bản thứ ba trong series ra mắt cùng năm nhưng cũng độc quyền tại Nhật Bản.

Franchise này sau đó im ắng trong vài năm cho đến Chibi-Robo! Photo Finder trên Nintendo 3DS, đây là một tựa game spin-off tập trung vào việc chụp ảnh bằng camera của máy. Sau đó là Zip Lash, một game platformer 2D nổi tiếng vì chất lượng tệ hại trên mọi phương diện.

Đó là những bi kịch nối tiếp bi kịch đối với franchise này, nhưng những tựa game theo công thức gốc vẫn được yêu mến bởi một bộ phận nhỏ người hâm mộ Nintendo. Công ty chỉ cần thực sự nỗ lực với nó mà không làm điều gì đó để “cắt chân” trò chơi.

3. Wave Race: Cách Tuyệt Vời Để Phô Diễn Sức Mạnh Phần Cứng

Cảnh đua thuyền trong Wave Race 64, nổi bật hiệu ứng nước và đồ họa thời kỳ N64Cảnh đua thuyền trong Wave Race 64, nổi bật hiệu ứng nước và đồ họa thời kỳ N64

Wave Race 64 là một trong những tựa game định hình tuổi thơ của tôi. Không phải tôi đặc biệt yêu thích nó, nhưng tôi chắc chắn đã chơi nó khá nhiều trên Nintendo 64, và nó đã có phần tiếp theo trên GameCube với Wave Race: Blue Storm, mà tôi đã mua gần đây hơn và trông thật tuyệt vời đối với nền tảng đó. Hiệu ứng nước và vật lý đều rất ấn tượng đối với một nền tảng cũ như vậy, đặc biệt là khi nó ra mắt khá sớm.

Tôi thấy những tựa game này hơi quá khó so với trình độ của mình, nhưng tôi vẫn nghĩ chúng có rất nhiều tiềm năng. Việc đơn giản hóa một chút với vật lý dễ quản lý hơn và trau chuốt mọi thứ để tận dụng tối đa sức mạnh của Nintendo Switch 2 có thể tạo ra một màn trình diễn phần cứng tuyệt vời cho nền tảng đó, và sẽ là một trò chơi rất thú vị, có thể với một cộng đồng cạnh tranh tuyệt vời. Đội ngũ phát triển tại Nintendo Software Technology chủ yếu bị giao nhiệm vụ hỗ trợ các bản phát hành lại Mario và các dự án nhỏ hơn, nhưng sẽ rất tuyệt nếu thấy họ quay trở lại với series này.

20 tựa game kinh điển bạn nên chơi nếu có gói Nintendo Switch Online

Với hơn 300 game để lựa chọn, đây là một số điểm khởi đầu tuyệt vời.

2. F-Zero: Một Showcase Phần Cứng Khác

Tương tự như Wave Race, F-Zero là một franchise đua xe khác của Nintendo có thể rất tuyệt để khoe khả năng phần cứng mới. Những tựa game này luôn khá đổi mới, với phiên bản gốc sử dụng chip Mode 7 cho SNES, và cả F-Zero X lẫn F-Zero GX đều cho thấy cách tạo ra những tựa game tốc độ cực nhanh với đồ họa tuyệt vời cho các nền tảng tương ứng của chúng.

Cũng tương tự như Wave Race, những tựa game này quá khó để tôi thực sự hòa mình vào dựa trên kinh nghiệm của tôi với các tựa game cũ hơn, và tôi nghĩ series này cũng có thể hưởng lợi từ việc thân thiện hơn với người mới bắt đầu trong khi vẫn giữ mức độ kỹ năng cao. Ở một mức độ nào đó, tôi nghĩ điều này đã được thực hiện với F-Zero 99, một tựa game theo phong cách battle royale có sẵn trên Nintendo Switch, chủ yếu dựa trên tựa game SNES gốc. Tựa game đó thực sự rất vui, và mặc dù Nintendo ban đầu dự định ngừng hỗ trợ ngay sau khi ra mắt, nhưng nó thực sự đã nhận được các bản cập nhật lớn vượt xa thời gian đó, vì vậy rõ ràng có những nhà phát triển đam mê muốn làm việc với series này.

Nintendo đã biến Mario Kart thành franchise đua xe duy nhất của mình, và điều đó đã rất thành công cho công ty, vì vậy khó có thể tưởng tượng cả F-ZeroWave Race đều được hồi sinh. Trong số hai series này, tôi nghĩ F-Zero có nhiều khả năng được hồi sinh đúng nghĩa nhất, và thẳng thắn mà nói, tôi hoàn toàn ổn với điều đó.

10 tựa game SNES kinh điển xứng đáng được yêu thích hơn

Bạn cần phải thử những viên ngọc ẩn này.

1. Kid Icarus: Uprising Quá Hay Để Bị Bỏ Lại Phía Sau

Cảnh chiến đấu trên không trong Kid Icarus Uprising trên Nintendo 3DS, với nhân vật PitCảnh chiến đấu trên không trong Kid Icarus Uprising trên Nintendo 3DS, với nhân vật Pit

Kid Icarus là một franchise khá kỳ lạ. Nó có phiên bản đầu tiên vào năm 1987 (1986 ở Nhật Bản) và một phần tiếp theo ra mắt trên Game Boy vào năm 1991 ở Bắc Mỹ, nhưng lại không phát hành ở Nhật Bản, dù được phát triển tại đó. Sau đó, hơn 15 năm im lặng cho đến khi nhân vật chính Pit xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl trên Wii, đây có vẻ là một lựa chọn kỳ lạ khi franchise này về cơ bản đã chết vào thời điểm đó và chưa bao giờ có một lượng người hâm mộ lớn ngay từ đầu.

Có vẻ như đạo diễn của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, có một sự quan tâm đặc biệt đến nhân vật này, bởi vì vài năm sau, ông đã tự mình đạo diễn Kid Icarus Uprising, một phiên bản hoàn toàn mới trong series mà hầu như không liên quan gì đến các tựa game gốc. Tựa game này chủ yếu là một game bắn súng trên ray với lối chơi hấp dẫn và thú vị, hệ thống độ khó thông minh lấy cảm hứng từ Smash Bros., đồ họa ấn tượng và những đoạn đối thoại hài hước được kể một cách khéo léo trong các phân đoạn gameplay, vì vậy không bao giờ cảm thấy trò chơi làm gián đoạn trải nghiệm của bạn.

Kid Icarus Uprising là một trong những tựa game 3DS hay nhất hiện có, và thật đáng tiếc khi chúng ta chưa thấy bất cứ điều gì mới từ series này trong 13 năm qua. Franchise này xứng đáng có thêm nhiều phiên bản với phong cách tương tự, tốt nhất là với một sơ đồ điều khiển không gây đau tay như trên 3DS. Giá như Nintendo có một console với bộ điều khiển giống chuột sắp ra mắt…

10 tựa game Game Boy kinh điển bạn có thể chưa chơi nhưng nên thử

Đừng bỏ lỡ những tựa game này.

Liệu Tất Cả Có Trở Lại?

Thực sự là một giấc mơ điên rồ khi mong muốn tất cả các series này sẽ trở lại, nhưng thẳng thắn mà nói, tôi sẽ rất hạnh phúc khi thấy bất kỳ trong số chúng. Và đây chỉ là mười lựa chọn của tôi, nhưng có lẽ bạn có thể nghĩ ra nhiều hơn nữa. Danh sách ban đầu của tôi còn bao gồm Doshin the Giant hay Sin and Punishment, và ngay cả như vậy cũng chưa phải là một danh sách hoàn chỉnh. Nếu bạn có một series Nintendo mà bạn muốn thấy trở lại, hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Nintendo Switch 2: Khám Phá 10 Cải Tiến Vượt Trội Từ Nintendo Direct

Administrator

Game Besiege Giảm Giá 90% Kỷ Lục Trên Steam: Giá Rẻ Nhất Mọi Thời Đại

Administrator

Elden Ring Nightreign: Những Cải Tiến Cần Có Để Game Hoàn Hảo Hơn

Administrator

Top 10 Game Hỗ Trợ DLSS Tốt Nhất Để Nâng Tầm Trải Nghiệm Chơi Game Trên PC

Administrator

Săn Deal Game Steam 2025: Những Tựa Game PC Đáng Tiền Không Thể Bỏ Lỡ!

Administrator

Humble Bundle Mới: Cơ Hội Vàng Sở Hữu Toàn Bộ Game Doom và Wolfenstein Kinh Điển

Administrator