Một cảnh game độc lập (indie game) với nhân vật đứng trên rễ cây, minh họa cho các tựa game bị lãng quên hoặc ít được biết đến.
Game

6 Tựa Game Kinh Điển Được Đánh Giá Cao Nhưng Thất Bại Về Doanh Thu

Trong thế giới game rộng lớn, có những tựa game mà bạn sẽ nghe danh vì chúng bán chạy như tôm tươi, trở thành hiện tượng toàn cầu. Lại có những trò chơi khác, bạn sẽ biết đến chúng vì liên tục được nhắc đến như nguồn cảm hứng cho những nhà phát triển game mà bạn yêu thích. Đôi khi, cả hai điều này cùng đúng với một trò chơi, nhưng đó thường là trường hợp ngoại lệ.

Những tựa game dở tệ thì thất bại là lẽ thường, bất kể chúng được đầu tư hàng núi tiền hay không. Nhưng điều đáng tiếc hơn cả là có rất nhiều tựa game xuất sắc lại không đạt được thành công tài chính xứng đáng. Phải mất nhiều năm sau đó, chúng mới có thể đạt được một phần doanh số nhất định, hoặc được công nhận là những trò chơi đã tạo ra ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp và người chơi. camnangcongnghe.net sẽ cùng bạn khám phá những tựa game hay nhưng không thành công thương mại, những “viên ngọc ẩn” thực sự xứng đáng được biết đến nhiều hơn.

Vanquish

Đáng lẽ đã có Vanquish 5 vào lúc này

Theo tôi, việc Vanquish không đạt được thành công thương mại xứng đáng khi ra mắt vào năm 2010 là một điều đáng tiếc. Kể từ khi phát hành, ước tính trò chơi này chỉ bán được hơn 1 triệu bản trong suốt vòng đời của mình. Thật không may cho Vanquish, nó ra mắt vào một năm cực kỳ sôi động với nhiều siêu phẩm khác. Tuy nhiên, cho đến ngày nay, bạn sẽ khó tìm được một game bắn súng góc nhìn thứ ba nào mang lại cảm giác phấn khích tột độ như vậy.

Trong trường hợp này, tôi không cố gắng nói rằng Vanquish là một tựa game có tầm ảnh hưởng lớn, mà chỉ là một trò chơi xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì nó đã có.

Tôi hiểu những lời phàn nàn về nó vào thời điểm đó, và cả những điều bạn có thể nhận xét ngày nay, đặc biệt là về cốt truyện mỏng và những lúc nó không duy trì được nhịp độ hành động. Nhưng khi Vanquish phát huy hết khả năng của mình, hầu như không có tựa game nào sánh bằng. Vanquish vẫn là một game bắn súng góc nhìn thứ ba vững chắc, và là một trò chơi tôi đặc biệt khuyên bạn nên thử nếu chưa từng chơi.

Một cảnh game độc lập (indie game) với nhân vật đứng trên rễ cây, minh họa cho các tựa game bị lãng quên hoặc ít được biết đến.Một cảnh game độc lập (indie game) với nhân vật đứng trên rễ cây, minh họa cho các tựa game bị lãng quên hoặc ít được biết đến.

Outriders

Kỹ năng thực sự rất ấn tượng

Outriders, giống như Vanquish vừa đề cập, là một tựa game khác có lối chơi thực sự bùng nổ. Trong số các lớp nhân vật bạn có thể chọn, mỗi lớp đều có những khả năng thực sự thú vị. Các loại vũ khí mang lại cảm giác sử dụng tốt, và tôi thực sự rất thích vòng lặp gameplay cốt lõi khi nó ra mắt.

Chắc chắn, cốt truyện không có gì đặc biệt, và cái kết của nó cũng không giúp ích gì. Sai lầm lớn nhất của Outriders là việc nó chỉ có thể chơi trực tuyến, và hoàn toàn không thể chơi offline dưới bất kỳ hình thức nào. Yêu cầu luôn online này chính là thứ đã “đánh gục” trò chơi ngay từ khi ra mắt, khiến mọi thứ khởi đầu hoàn toàn sai lầm. Và có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ có chế độ offline, trừ khi các máy chủ của game sắp bị đóng cửa.

Trên thực tế, nếu một chế độ offline được thêm vào đúng lúc các máy chủ sắp ngừng hoạt động, nhưng trò chơi không bị gỡ bỏ, thì Outriders có thể cuối cùng sẽ có lãi, sau khi People Can Fly đã rời bỏ nó.

Deus Ex: Mankind Divided

Một Cyberpunk cool hơn trước Cyberpunk 2077

Tiếp nối thành công của bản reboot Deus Ex: Human Revolution, nhà phát triển Eidos Montreal đã tạo ra một phần tiếp theo vững chắc, được nhiều người chơi và giới phê bình đánh giá cao: Deus Ex: Mankind Divided.

Mặc dù được giới phê bình ca ngợi và doanh số không hề tệ, nhưng mức bán ra vẫn chưa đủ để làm hài lòng nhà phát hành Square Enix. Kể từ đó, chúng ta chưa có một game Deus Ex mới nào. Đây cũng là một câu hỏi lớn rằng liệu chúng ta có bao giờ có một phần tiếp theo hay không, bởi vì Eidos Montreal không còn thuộc Square Enix nữa, mà thay vào đó đã chuyển sang Embracer Group. Đó là công ty gần đây đã gặp khủng hoảng sau khi mua lại quá nhiều studio quá nhanh.

Sẽ mất nhiều năm để Embracer Group và các đội ngũ dưới quyền họ phục hồi sau những đợt sa thải và đưa các dự án mới đi vào đúng quỹ đạo. Tôi hy vọng mình sai về mốc thời gian đó, nhưng thực tế là Mankind Divided đã không hoạt động đủ tốt để khiến việc tiếp tục nhượng quyền thương mại trở thành ưu tiên hàng đầu. Tuy nhiên, nó vẫn là một tựa game thực sự xuất sắc mà bạn nên chơi.

Okami

Đây là một tội lỗi!

Okami là loại game mà bất kỳ ai đã chơi nó khi ra mắt đều biết rằng nó đặc biệt. Không có bất kỳ nghi ngờ nào trong tâm trí của những người đủ thông minh để mua trò chơi này trên PS2 vào năm 2006, rằng đây là một trải nghiệm game “có một không hai”. Nó thực sự hay đến vậy.

Thật không may, trò chơi này ra mắt trên PS2 chỉ một thời gian ngắn trước khi PS3 chuẩn bị ra mắt, và không có phiên bản PS3 nào của game do nó độc quyền trên PS2. Mãi cho đến hơn một thập kỷ sau, khi Okami HD xuất hiện trên PC, Xbox One và PS4, nó mới bắt đầu đạt được một số thành công tài chính.

Ít nhất thì trong khoảng thời gian giữa OkamiOkami HD, nó đã được công nhận một cách xứng đáng là một trong những game hay nhất từng được tạo ra. Và tính đến tháng 12 năm ngoái, chúng ta biết rằng nó sẽ có một phần tiếp theo, mặc dù không biết khi nào thì nó sẽ sẵn sàng.

System Shock 2

System Shock 2 đặt nền móng cho Bioshock

Việc đạo diễn Ken Levine của Bioshock đã làm việc trên System Shock 2 trước khi tạo ra Bioshock là điều được ghi nhận rõ ràng. Cũng khá rõ ràng đối với bất kỳ ai đã chơi cả hai trò chơi, rằng Bioshock đã mượn gần như tất cả những điểm hay nhất của mình từ System ShockSystem Shock 2.

Đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại immersive sim trước khi Arkane Studio thậm chí còn là một ý tưởng, System Shock 2 vẫn là một immersive sim góc nhìn thứ nhất mạnh mẽ đáng chơi ngày nay, nếu bạn muốn tìm hiểu về trò chơi đã ảnh hưởng đến gần như tất cả các game immersive sim hay nhất sau này.

Earthbound

Ít nhất giờ chúng ta cũng hiểu được sự vĩ đại của nó

Cuối cùng, Earthbound có lẽ là tựa game hay nhất trong danh sách này mà không đạt được thành công tài chính xứng đáng khi ra mắt. Việc sản xuất và bán trò chơi điện tử vào những năm 90 là một viễn cảnh khác so với bây giờ, và việc tạo ra những băng đĩa lớn, cùng với việc vận chuyển những băng đĩa đó với sách hướng dẫn khổng lồ cho người chơi là rất tốn kém. Cả hai điều này đều không giúp Earthbound đạt được các mục tiêu tài chính của mình.

Phải mất nhiều năm sau đó, người chơi mới thực sự nhìn lại và hiểu rằng đây là một trong những game RPG hay nhất mọi thời đại, vì nó đã ảnh hưởng đến vô số trò chơi khác, như Undertale, mà người chơi yêu thích ngày nay.

Những game bán chạy nhất không phải lúc nào cũng là game bạn nên mua

Nếu một trò chơi đang bán chạy phi thường, thì việc nghĩ rằng có điều gì đó về nó đủ tốt để hàng triệu người chơi bỏ tiền ra mua là hợp lý. Nhưng bạn không nên để danh sách bán chạy nhất quyết định cách bạn mua game.

Sáu tựa game này chỉ là một vài ví dụ về những trò chơi đều rất hay, thậm chí xuất sắc, nhưng vì một lý do nào đó, đã thất bại về mặt tài chính khi ra mắt, hoặc trong suốt vòng đời của mình.

Related posts

Tối Ưu Hiệu Suất The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Chơi Mượt Mà Trên Mọi Cấu Hình

Administrator

Prime Day 2025: 5 Tựa Game Mới Đáng Mua Với Ưu Đãi Khủng

Administrator

22 Game Sẽ Rời Khỏi PlayStation Plus Vào Tháng 5/2025: Những Tựa Đáng Tiếc Nào?

Administrator

Stellar Blade 2: Những Cải Tiến Nào Người Hâm Mộ Mong Chờ Nhất?

Administrator

Xếp Hạng Tất Cả Các Game Metroid Chính Thống: Từ Đỉnh Cao Đến Khởi Nguyên

Administrator

5 Game Kinh Điển Bị Lãng Quên Trên Sega Saturn Mà Bạn Nên Khám Phá

Administrator