Mỗi khi một tựa game thế giới mở mới được công bố, nó gần như luôn bị gán mác là “kẻ hủy diệt GTA” – như thể đó là thước đo duy nhất quan trọng. Tuy nhiên, qua nhiều năm, một số game “nhái” GTA đã làm được nhiều hơn là chỉ đi theo lối mòn của Rockstar. Chúng đã tự tạo ra con đường riêng, xây dựng các sân chơi thế giới mở độc đáo và giới thiệu cho người chơi những cơ chế mà không một tựa game GTA nào có.
Mỗi tựa game này đều định hình bản sắc riêng biệt, và có thể chúng không “giết chết” Grand Theft Auto, nhưng chắc chắn đã giáng cho nó một cú đấm mạnh – điều này càng khiến chúng trở nên thú vị hơn. Bài viết này của camnangcongnghe.net sẽ cùng bạn khám phá những cái tên nổi bật trong số đó, những tựa game thế giới mở đã khẳng định giá trị và sự độc đáo của riêng mình.
Các nhân vật chính của GTA VI với phông nền là Fallout và The Last of Us 2
8. The Getaway: Cảm giác như một bộ phim của Guy Ritchie
GTA phiên bản London mờ sương
Năm 2002 là một năm tuyệt vời cho các tựa game mô phỏng tội phạm thế giới mở, phải không? Chúng ta có Vice City, Mafia, và cả The Getaway, đây là tựa game đầu tiên tôi từng chơi trên chiếc PS2 của một người bạn. Khoảng thời gian tôi dành cho The Getaway chỉ vỏn vẹn chưa đầy một giờ, nhưng nó thực sự đã để lại ấn tượng sâu sắc. Lấy bối cảnh London, The Getaway là câu trả lời của Sony dành cho GTA – một bộ phim tội phạm Anh đậm chất điện ảnh và đầy sương mù. Trò chơi tái hiện đường phố London với sự chú ý đáng kinh ngạc đến từng chi tiết, và kết nối tất cả lại bằng một câu chuyện trả thù kinh điển.
Tôi chắc rằng tôi không phải là người duy nhất nhận ra rằng cơ chế hồi phục trong game yêu cầu bạn phải tựa vào tường như thể bạn vừa bị bắn trong một bộ phim của Guy Ritchie. The Getaway không cung cấp cho bạn HUD hay bản đồ nhỏ; khi bạn lái xe đến các nhiệm vụ, chỉ có đèn xi nhan của chiếc xe cho bạn biết đường đi. Điều khiển có cứng nhắc không? Có. Game có lỗi không? Cũng có. Tuy nhiên, The Getaway vẫn là một trong những tựa game giống GTA hay nhất mà bạn có thể chơi từ thời PS2. Hơn nữa, nó có một thứ mà Grand Theft Auto chưa bao giờ có – các thương hiệu xe hơi đời thực.
Hình ảnh sản phẩm game The Getaway, một game hành động phiêu lưu đặt trong thế giới tội phạm London
7. Scarface: The World Is Yours: Hiếm hoi game chuyển thể từ phim mà xuất sắc
Một trong số ít game chuyển thể từ phim thành công
Không có gì bí mật khi các tựa game GTA đời đầu đã lấy cảm hứng từ các bộ phim gangster và mafia kinh điển. Vậy điều gì sẽ xảy ra khi chính những bộ phim đó quyết định tạo ra một tựa game riêng? Chúng ta có Scarface: The World is Yours. Ngay từ đầu, tôi phải nói với bạn rằng tôi đánh giá cao tựa game này hơn Vice City về mặt là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, bởi vì khi bạn chuyển từ cơ chế bắn súng tệ hại của Vice City sang Scarface, sự khác biệt là ngày và đêm. Sau đó là toàn bộ cơ chế tống tiền để kiếm tiền, một lựa chọn đầy cảm hứng vào thời điểm đó.
Mặc dù rất khó bỏ qua sự thật rằng tôi đã phải dùng đến vài bản mod và patch để chạy game mượt mà trên PC, Scarface: The World is Yours vẫn là một tựa game thực sự tuyệt vời. Nó đã bước vào lãnh địa của GTA để làm điều mà nó giỏi nhất, và gần như đã thành công rực rỡ. Điểm đánh giá người dùng Metacritic 8.5 cho một bản sao GTA rõ ràng không phải là một con số nhỏ.
Hình ảnh sản phẩm game Scarface: The World Is Yours, một tựa game hành động phiêu lưu dựa trên bộ phim kinh điển
6. Saints Row: The Third: Sáng tạo hơn bất kỳ phiên bản GTA nào
Nói gì thì nói, đây là một trong những game “điên rồ” nhất
Mặc dù tôi có thể thích Saints Row II hơn The Third, nhưng tôi không thể phủ nhận rằng phiên bản thứ ba trong series là tựa game mở rộng và ấn tượng nhất của dòng game nổi tiếng này. Các tựa game Saints Row luôn rất “quái dị” và có những cốt truyện mà bạn có thể chỉ tìm thấy một hoặc hai lần trong một nhiệm vụ phụ đáng nhớ khi chơi Grand Theft Auto. Series này chắc chắn bắt đầu như một bản sao GTA, nhưng nhanh chóng tạo dựng được bản sắc riêng, mang đến cho người chơi sự tự do và cơ hội tham gia vào các hoạt động phụ và nhiệm vụ vô cùng lố bịch đến mức nó thậm chí đã làm lu mờ GTA trong một thời gian.
Với phiên bản thứ ba vào năm 2011, dòng game Saints Row đã ở đỉnh cao. Tựa game (và cả series) chưa bao giờ hướng đến việc trở thành lựa chọn hoàn hảo nhất, mà chắc chắn là vui nhất. Bạn có thể tham gia vào các cuộc chiến băng đảng, bạch tuộc điều khiển tâm trí, trông nom hổ con, và rất nhiều thứ khác trong Saints Row: The Third. Tôi dám khẳng định rằng trong khi mọi tựa game GTA đều có thể trở nên cực kỳ lặp đi lặp lại do vòng lặp gameplay cốt lõi đã lỗi thời của series, Saints Row: The Third chưa bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán. Ngay cả ngày nay, nếu bạn chơi lại game này, nó sẽ mang đến cho bạn mọi thứ, từ máy bay VTOL và âm nhạc được cấp phép, đến Lucha Libre và gian lận bảo hiểm.
Hình ảnh sản phẩm game Saints Row: The Third Remastered, thể hiện sự hỗn loạn và độc đáo của trò chơi
5. Mafia II: Tựa game thế giới mở đỉnh cao của series
Dòng game tuyệt vời đạt đỉnh cao với phiên bản thứ hai
Nếu Mafia là nắm bắt được tia sét trong chai, thì Mafia II là tia sét bị bắt hai lần. Chỉ có điều, lần này 2K đã đập vỡ chiếc chai. Đến năm 2010, GTA IV đã bắt đầu lộ rõ tuổi tác, và thể loại game sandbox tội phạm thế giới mở đã sẵn sàng để Mafia đến và lật đổ GTA một lần nữa, giống như người tiền nhiệm của nó đã làm vào năm 2000, và Mafia II thực sự đã làm mọi thứ đúng đắn. Những chương mở đầu phủ tuyết ở Empire Bay cực kỳ điện ảnh, và mang đến một bầu không khí tuyệt vời cho người chơi đến mức không thể không bị cuốn hút.
Dù tôi yêu câu chuyện của GTA IV, Mafia II có một cốt truyện hấp dẫn và chặt chẽ hơn, và một câu chuyện chắc chắn có sức lay động cảm xúc hơn. Đây là những bộ phim truyền hình chất lượng cao, có thể chơi được qua bộ điều khiển của chúng ta. Trong khi GTA IV mang đến cho người chơi sự tự do làm bất cứ điều gì họ muốn, Mafia II lại tập trung vào một trải nghiệm nặng nề hơn – cả về câu chuyện lẫn cảm giác. Súng lớn hơn, xe cộ nặng nề hơn, và với mỗi chương, bạn lại lún sâu hơn vào một giấc mơ Mỹ đầy ám ảnh. Đáng tiếc, điểm yếu của Mafia II là thiếu một bản đồ rộng lớn hoặc các hoạt động phụ thú vị – những yếu tố này đã trở thành bắt buộc trong thể loại thế giới mở vào thời điểm đó.
Tuy nhiên, Mafia II vẫn có trái tim, cảm xúc và một phong cách mà không ai có thể sánh kịp – ngay cả Rockstar. Tôi không thể chờ đợi phiên bản tiếp theo trong series, chắc chắn sẽ đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các tựa game thế hệ tiếp theo.
Hình ảnh sản phẩm game Mafia 2: Definitive Edition, mô tả bối cảnh thành phố vào mùa đông với các nhân vật chính
4. Watch Dogs 2: Gần hơn bất kỳ ai trong việc “hạ gục” GTA
Phần tiếp theo của Watch Dogs nhạt nhẽo lại đầy sức sống và tự tin
Watch Dogs phiên bản gốc vẫn là một trong những trường hợp lãng phí tiềm năng lớn nhất mà chúng ta từng thấy trong ngành game. Watch Dogs đầu tiên là tựa game đã khơi mào xu hướng “giảm đồ họa” khét tiếng của Ubisoft, và nó cũng không có quá nhiều cá tính. Sau đó, Watch Dogs 2 ra đời, quyết tâm thay đổi hướng đi của series và quan điểm của mọi người về nó. Watch Dogs 2 tăng cường màu sắc, sự quyến rũ và hỗn loạn, và điều đó đã làm cho nó tốt hơn. Trong khi tất cả chúng ta đều mong đợi Watch Dogs đầu tiên sẽ là “kẻ hủy diệt GTA“, thì thực ra phần tiếp theo mới là cái tên đã tiến rất gần đến việc đó.
Thành phố San Francisco tuyệt đẹp được hiện thực hóa một cách sống động trong Watch Dogs 2 là một sân chơi khó quên. Bạn có thể hack, parkour, tạo meme và gọi điện thoại đùa để chống lại tầng lớp tinh hoa của các băng nhóm công nghệ. Marcus là một nhân vật chính dễ mến hơn nhiều so với Aiden Pierce cục cằn. Tuy nhiên, điều làm nên Watch Dogs 2 trở thành đối thủ đáng gờm của GTA chính là cảm giác thế giới mở của nó sống động đến nhường nào. Trò chơi chưa bao giờ quá nghiêm túc, giống như dòng game Grand Theft Auto, và nó chiều chuộng bạn với vô số công cụ bạn có thể sử dụng để gây ra sự hỗn loạn xung quanh. Chỉ trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, Watch Dogs 2 đã khiến GTA trông và cảm thấy lỗi thời.
Hình ảnh sản phẩm game Watch Dogs 2, minh họa một cảnh hành động với khả năng hack trong thành phố San Francisco
3. Yakuza 0: “GTA hơn cả Grand Theft Auto”
Yakuza 0 nhấn chìm người chơi trong các hoạt động và nhiệm vụ phụ thú vị
Nếu GTA là một bức thư tình gửi đến sự hỗn loạn của nước Mỹ, thì Yakuza 0 là một bản giao hưởng của sự hỗn loạn không kiểm soát trong thế giới ngầm tội phạm Nhật Bản. Bằng cách nào đó, Yakuza 0 đã làm được điều mà không ai nghĩ có thể – nó trở nên GTA hơn cả GTA. Có tội phạm, kịch tính, phản bội, khám phá thế giới mở và chiến đấu tàn bạo (một thứ mà GTA chưa bao giờ thực sự giỏi). Tuy nhiên, trên tất cả những điều đó, Yakuza 0 còn mang đến cho bạn karaoke, quản lý câu lạc bộ tiếp viên, và một câu chuyện sẽ khiến bạn tan nát về mặt cảm xúc.
Lấy bối cảnh Nhật Bản vào những năm 1980, Yakuza 0 ra mắt hai năm sau GTA V, và nó đã đối đầu sòng phẳng với siêu phẩm của Rockstar. Cả hai nhân vật chính đều có những vòng cung câu chuyện hấp dẫn đến nỗi bạn không thể không ủng hộ cả hai, và bất kể bạn khám phá thế giới tuyệt đẹp này với nhân vật nào, nó đều tràn đầy sức sống và chạm đến trái tim bạn.
Hình ảnh sản phẩm game Yakuza 0, với các nhân vật chính và bối cảnh thành phố Nhật Bản sống động
2. Just Cause 3: Một làn gió mới cho thể loại thế giới mở
Nếu bạn muốn một game kiểu Michael Bay, đây chính là nó
Có sự hỗn loạn, và rồi có Just Cause 3. Tựa game mà tôi chưa bao giờ có được dù chỉ 25 khung hình mỗi giây trên chiếc PS4 Slim, Just Cause 3 là tất cả những gì bạn có thể mong muốn từ một bản sao GTA, miễn là bạn không cần bất kỳ hậu quả nghiêm trọng nào, cốt truyện hay gameplay thực tế. Thay vào đó, bạn sẽ có những pha cưỡi tên lửa, sự hỗn loạn vượt quá khả năng xử lý của console, và một màn lật đổ hoàn toàn mọi định luật của Newton. Nếu bạn muốn biết Just Cause 3 nói về điều gì, câu trả lời rất đơn giản – đó là về việc phóng mình bằng tên lửa vào trực thăng địch và gắn những chiếc thùng vào dê bằng súng móc.
Lấy bối cảnh trên một hòn đảo Ý hư cấu, Just Cause 3 mang đến cho người chơi một bộ công cụ hủy diệt và hỗn loạn không giới hạn, sau đó bảo bạn muốn làm gì thì làm. Đây là gameplay sandbox ở đỉnh cao nhất, nơi gần như mọi thứ bạn thấy đều có thể bị phá hủy, nổ tung, hoặc gắn vào một chiếc xe, bao gồm cả những người trong tựa game thế giới mở này. Không, nó không có sức mạnh kể chuyện như các game khác trong danh sách này, nhưng nó bù đắp hơn rất nhiều bằng sự hoành tráng, quy mô và sự tàn phá thuần túy. GTA khiến bạn cảm thấy như một tên tội phạm, nhưng Just Cause 3 khiến bạn cảm thấy như một thảm họa thiên nhiên.
Hình ảnh sản phẩm game Just Cause 3, với một vụ nổ lớn và nhân vật chính đang bay lượn bằng dù lượn
1. Sleeping Dogs: Một game thế giới mở hay hơn bất kỳ tựa GTA nào
Hồng Kông có thể là một sân chơi nhỏ hơn, nhưng khó quên hơn bất kỳ GTA nào
Không ai ngờ Sleeping Dogs lại thành công đến vậy khi nó ra mắt vào năm 2012. Tựa game này đến với không kỳ vọng nào và đã làm choáng váng tất cả mọi người với phiên bản Hồng Kông tuyệt đẹp, chiều sâu cốt truyện và gameplay xuất sắc của nó. Sau đó, là viên ngọc quý – hệ thống chiến đấu. Sleeping Dogs mang đến cho người chơi một hệ thống chiến đấu tuyệt vời, cảm giác thô ráp, tàn bạo và luôn đầy phần thưởng. Chắc chắn, việc lái xe hơi khó thành thạo, nhưng mọi thứ khác gần như hoàn hảo. Bản đồ thế giới mở của Hồng Kông có thể không phải là lớn nhất, nhưng chắc chắn là một trong những bản đồ đáng nhớ nhất.
Hành trình nằm vùng của Wei Shen đã khám phá các chủ đề về sự đối lập, lòng trung thành và tìm kiếm bản sắc cá nhân. Trò chơi kể một câu chuyện sâu sắc và đáng nhớ, đồng thời cho phép bạn nhảy từ xe này sang xe khác, ném bọn côn đồ vào các dàn máy điều hòa không khí, và bay qua những con hẻm nhỏ ngập tràn ánh đèn neon. Với sự tinh tế và tự tin mà Sleeping Dogs thể hiện ngay từ đầu, trong một khoảnh khắc, cảm giác như công thức GTA đã được một người khác nắm vững.
Hình ảnh sản phẩm game Sleeping Dogs: Definitive Edition, mô tả nhân vật chính Wei Shen trong một cảnh chiến đấu đường phố ở Hồng Kông
Những tựa game này đã mang đến cho chúng ta những trải nghiệm mà chúng ta sẽ trân trọng mãi mãi
Nếu không có những tựa game này, Rockstar có thể đã không biến GTA trở thành một tượng đài chất lượng như ngày nay.
Với tất cả những lời nói về việc “hạ bệ” GTA, những tựa game thế giới mở này đã nhắc nhở chúng ta rằng thể loại thế giới mở đủ lớn cho nhiều hơn một vị vua. Chúng mang đến cho chúng ta những cơ chế mới mẻ, ý tưởng táo bạo, nhân vật và địa điểm khó quên, cùng những câu chuyện đọng lại trong lòng chúng ta rất lâu sau khi màn hình credits chạy.
Tôi dám khẳng định rằng nếu không có nhiều tựa game này, Rockstar đã không nâng tầm trò chơi của mình và biến GTA thành một tượng đài chất lượng tuyệt đối như ngày nay. Và này, nếu không có tựa game nào trong số chúng có thể lật đổ gã khổng lồ, thì chúng vẫn khiến thế giới game trở nên vui vẻ hơn rất nhiều khi cố gắng làm điều đó. Hãy để lại bình luận bên dưới để chia sẻ tựa game thế giới mở yêu thích của bạn hoặc khám phá thêm các bài viết tương tự trên camnangcongnghe.net!