Nhân vật Guardian trong Elden Ring Nightreign cùng bạn đồng hành, gợi mở trải nghiệm co-op nhóm.
Game

Elden Ring Nightreign: Những Cải Tiến Cần Có Để Game Hoàn Hảo Hơn

Là một tín đồ của dòng game Soulsborne và người hâm mộ FromSoftware, tôi đã may mắn được trải nghiệm bản thử nghiệm mạng (network test) của Elden Ring Nightreign. Đây là cơ hội quý báu để có cái nhìn tổng quan về các trùm sẽ xuất hiện, cấu trúc cơ bản của trò chơi và một số nhân vật có thể điều khiển được. Rõ ràng, Nightreign mang một phong cách rất khác biệt so với trải nghiệm Soulsborne truyền thống mà FromSoftware đã dày công xây dựng qua nhiều năm. Mặc dù bản thử nghiệm đã thắp lên hy vọng lớn cho ngày ra mắt chính thức vào cuối tháng 5, tôi vẫn nhận thấy một số khía cạnh có thể được cải thiện và những bổ sung mà FromSoftware nên cân nhắc để Elden Ring Nightreign trở nên xuất sắc hơn.

Thêm Không Gian Khám Phá Rộng Lớn Hơn

Tự do Lang Thang và Khám Phá Limveld

Trong bản thử nghiệm mạng, người chơi được trải nghiệm hai biến thể của khu vực mới mang tên Limveld, khác với Limgrave trong Elden Ring gốc. Mỗi lần tham gia, các địa điểm trong Limveld được sắp xếp lại, kẻ thù được đặt ở vị trí khác nhau, và người chơi sẽ đối đầu với những con trùm đa dạng. Điều này rất tuyệt vời vì nó giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ và hấp dẫn. Tuy nhiên, tôi nhận thấy rằng trong suốt quá trình thử nghiệm, nhóm của tôi thường có thể khám phá mọi địa điểm mong muốn trên bản đồ một cách nhanh chóng và vẫn còn rất nhiều thời gian.

Dù những chuyến đi đầu tiên qua Limveld còn đầy rẫy sai lầm, chúng tôi nhanh chóng hình thành một khuôn mẫu để khám phá vùng đất này mà không gặp quá nhiều trở ngại. Điều này khiến tôi tin rằng FromSoftware nên tăng kích thước bản đồ và thêm nhiều địa điểm mới để người chơi khám phá. Với một thế giới rộng lớn hơn, người chơi sẽ không cảm thấy nhàm chán quá nhanh và có nhiều niềm vui hơn khi phiêu lưu. Đồng thời, điều này cũng cho phép họ thu thập nhiều vật phẩm hơn và mở rộng kho chiến lợi phẩm đa dạng.

Cần Bổ Sung Đa Dạng Vật Phẩm Hơn

Không Chỉ Dừng Lại Ở Relics

Sau khi hoàn thành một vòng chơi hoặc thất bại giữa chừng, người chơi sẽ được thưởng các loại Relics khác nhau. Những Relics này cho phép tùy chỉnh nhân vật bằng cách cung cấp các buff khởi đầu khác nhau cho chu kỳ chơi tiếp theo. Một số Relics là độc quyền cho từng nhân vật, trong khi số khác là buff tổng quát. Đây là một cơ chế tuyệt vời để tăng khả năng chơi lại và giữ chân người chơi. Tuy nhiên, tôi kỳ vọng FromSoftware sẽ bổ sung nhiều hơn ngoài Relics, chẳng hạn như vũ khí, giáp, và thậm chí là các vật phẩm tùy chỉnh ngoại hình (cosmetics).

Đối với phiên bản chính thức, tôi rất muốn thấy các vật phẩm tùy chỉnh ngoại hình được đưa vào làm phần thưởng. Dù đó là các bộ giáp mới mà chúng ta có thể thay đổi cho nhân vật hay các skin đặc biệt, đây sẽ là một cách tuyệt vời để nâng cao hệ thống phần thưởng trong game. Cá nhân tôi không phải là người hâm mộ các thiết kế nhân vật cố định, bởi tôi, giống như nhiều game thủ khác, rất thích “fashion souls” – tức là thay đổi giáp trụ định kỳ trong các game phong cách Dark Souls để làm mới vẻ ngoài của nhân vật. Các con trùm khác nhau có thể có cơ hội rơi ra những bộ giáp hoặc vật phẩm tùy chỉnh ngoại hình cụ thể, khuyến khích người chơi “farm” hiệu quả hơn. Ngoài ra, tôi cũng ủng hộ ý tưởng giới thiệu các lựa chọn vũ khí khởi đầu mới. Tôi không muốn trang bị quá mạnh mẽ ngay từ đầu, nhưng thay vì chỉ có một thanh kiếm ngắn, có lẽ nên có thêm lựa chọn như dao găm hoặc một cây chùy cơ bản.

Thêm Tùy Chọn Kích Thước Nhóm Chơi

Mong Muốn Chế Độ Hai Người Chơi

Nếu bạn đã từng chơi Elden Ring Nightreign hoặc tìm hiểu cơ bản về tựa game này, bạn sẽ biết đây là một trò chơi co-op ba người. Game có tính năng ghép trận, vì vậy nếu chơi một mình, bạn sẽ kết nối với những người chơi khác. Bạn cũng có thể chọn chơi solo. Tuy nhiên, phong cách nhiều người chơi này lại gây lo ngại cho một số game thủ, bởi nó đồng nghĩa với việc bạn phải chơi một mình hoặc với hai người chơi ngẫu nhiên, trừ khi bạn có hai người bạn muốn chơi cùng.

Nhân vật Guardian trong Elden Ring Nightreign cùng bạn đồng hành, gợi mở trải nghiệm co-op nhóm.Nhân vật Guardian trong Elden Ring Nightreign cùng bạn đồng hành, gợi mở trải nghiệm co-op nhóm.

Tôi không thực sự yêu thích phong cách chơi nhiều người này. Tôi không thích chơi với những người chơi ngẫu nhiên vì thiếu giao tiếp thường dẫn đến việc đồng đội bị hạ gục. Điều này không mấy thú vị, nhưng tôi cũng không có đủ hai người bạn đáng tin cậy để chơi các tựa game Souls cùng. Việc tăng phạm vi số lượng người chơi có thể tham gia sẽ mang lại rất nhiều lợi ích cho Elden Ring Nightreign. Khả năng chơi với chỉ hai người mà không cần phụ thuộc vào một người chơi ngẫu nhiên sẽ là một điểm cộng lớn, và rất nhiều thành viên trong cộng đồng đã đồng tình. Đây thực sự là một chủ đề đã được thảo luận nhiều lần kể từ khi Nightreign được công bố.

Nightreign: Tiềm Năng Chinh Phục

Elden Ring Nightreign là một tựa game rất thú vị mà tôi dễ dàng chìm đắm vào trong một thời gian dài. Game đã kế thừa nhiều khía cạnh từ các tựa game trước đó của FromSoftware, mang đến cho người chơi điều họ đã mong đợi từ lâu. Tuy nhiên, vẫn còn một vài vấn đề nhỏ mà nhiều thành viên cộng đồng, bao gồm cả tôi, đang gặp phải. Để Nightreign thực sự thành công, FromSoftware nên lắng nghe phản hồi từ cộng đồng. Sẽ thật tuyệt vời nếu chúng ta nhận được nhiều phần thưởng hơn khi hoàn thành một chu kỳ chơi. Đồng thời, việc có thêm các tùy chọn kích thước nhóm chơi linh hoạt hơn cũng là một cải tiến đáng giá. Cuối cùng, một bản đồ lớn hơn để khám phá sẽ nâng tầm trải nghiệm đáng kể. Ai biết được, có thể một ngày nào đó, chúng ta sẽ thấy cả Caelid được thêm vào Nightreign!

Bạn nghĩ sao về những đề xuất này cho Elden Ring Nightreign? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng thảo luận về tương lai của tựa game đầy hứa hẹn này nhé!

Related posts

2007: Năm Vàng Đỉnh Cao Định Hình Ngành Game – 14 Siêu Phẩm Huyền Thoại

Administrator

Hướng dẫn 100% Bí mật & Vật phẩm Doom: The Dark Ages Chapter 7

Administrator

PC Gaming Ngày Càng Đắt Đỏ: 4 Lý Do Chính Khiến Game Thủ Phải “Đau Ví”

Administrator

Những Game NES “Khó Nhằn” Có Thể Sẽ Không Bao Giờ Xuất Hiện Trên Nintendo Switch Online

Administrator

Respawn Entertainment Hủy Bỏ Hai Dự Án Game, Tái Tập Trung Vào Star Wars Jedi và Apex Legends

Administrator

Half-Life 3: 7 Bằng Chứng Cho Thấy Valve Đang Phát Triển Lần Này Là Thật?

Administrator