Đã có một thời, chơi game không có nghĩa là đeo tai nghe chuyên dụng hay ngồi hàng giờ trên Discord. Chơi game là khi hai người cùng ngồi trước một màn hình, tạo ra vô vàn tiếng cười và sự hỗn loạn đầy kỷ niệm. Các trò chơi chia đôi màn hình (split-screen) trong thế hệ game thứ sáu và thứ bảy không chỉ là một tính năng đáng ca ngợi; nó là một phần không thể thiếu của cả trải nghiệm gaming.
Nếu bạn lớn lên vào những năm 90 và 2000 như tôi, những ký ức chơi game đẹp nhất của bạn không đến từ những dàn PC cấu hình khủng với đèn RGB lấp lánh. Thay vào đó, chúng đến từ những chiếc tay cầm đã nứt vỡ, những chiếc TV CRT cũ kỹ và một người anh em hay bạn thân đang mắng bạn gian lận từ phía bên kia chiếc ghế sofa. Dưới đây là những tựa game split-screen hay nhất mà tôi đã chơi khi còn nhỏ, và chắc chắn bạn cũng vậy. Những trò chơi chia đôi màn hình này đã định hình tuổi thơ của rất nhiều game thủ và vẫn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim họ.
8. Road Rash: Jailbreak
Tôi dám cá rằng không một ai sinh ra vào những năm 90 mà chưa từng chơi Road Rash — đặc biệt là phiên bản port cho Windows năm 1996, vốn là phiên bản phổ biến và đồng nghĩa với tên tuổi của dòng game này. Tràn ngập những ký ức về nó, tôi đã mua một bản Road Rash: Jailbreak lậu và chơi trên Windows thông qua CVGS.
Ấn tượng đầu tiên của tôi… thật tệ hại. Tôi ghét trò chơi này — đồ họa bị mắc kẹt ở thời kỳ chuyển giao kỳ lạ giữa 3D và 2D, không có sự trau chuốt, những cuộc đua trông cực kỳ giật cục, và mọi thứ đều cảm thấy sai sai. Cho đến khi tôi khởi động chế độ chơi game chia đôi màn hình và bắt đầu đua với anh trai mình. Đây là lúc tôi nhận ra rằng tôi sẽ không bao giờ quay lại Road Rash ’96 nữa, và chỉ muốn chơi Jailbreak từ giờ trở đi. Đua xe xuyên qua dòng giao thông, sẵn sàng vung cây rìu, hất văng cảnh sát và dân thường sang một bên — sự thô ráp và bạo lực không khoan nhượng đó đã biến Road Rash: Jailbreak thành một game đua xe co-op hỗn loạn trên ghế sofa, và tôi sẽ không đánh đổi nó với bất cứ thứ gì trên đời.
7. Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Liên tiếp những đợt sóng địch, và hai đứa trẻ ở ‘Resistance’
Chiến dịch chơi đơn của Modern Warfare 3 đã thay đổi cuộc đời tôi. Khi Price châm điếu xì gà trong lúc Makarov bị treo lơ lửng trên mái nhà và phần credit hiện lên, tôi đã là một con người khác. Sau đó, đến lúc khởi động chế độ nhiều người chơi, và để làm được điều này, tôi cần một người bạn, vì anh trai tôi chưa bao giờ là người mê thể loại FPS.
Đĩa MW3 là thứ tôi nhớ đã bị xước nát bét, nhờ ít nhất hàng trăm giờ chơi game split-screen trên các bản đồ Resistance và Interchange, chống lại hết đợt sóng kẻ thù này đến đợt sóng khác. Nửa phút điên cuồng giữa các đợt sóng, khi công việc là thu thập vũ khí từ kẻ thù đã ngã xuống để tiết kiệm tiền? Đó là một cảm giác phấn khích mà tôi vẫn nhớ cho đến tận ngày nay. Có lẽ tôi đã phải “cõng” bạn tôi khá nhiều trong chế độ nhiều người chơi của Modern Warfare 3, nhưng tất cả đều xứng đáng khi nhiều năm sau, cậu ấy bắt đầu “trả ơn” trong chế độ zombie chia đôi màn hình của Infinite Warfare trên PlayStation 4 của tôi.
Lối chơi sinh tồn trong chế độ Spec Ops của Call of Duty: Modern Warfare 3 trên màn hình chia đôi.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
FPS
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 8 tháng 11, 2011
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành: Máu me, Tham khảo ma túy, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh)
- Nhà phát triển: Infinity Ward, Sledgehammer Games
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: iw
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Franchise: Call of Duty
6. Blur (2010)
Đỉnh cao của game đối kháng xe cộ chính là năm 2010
Nếu Split/Second là một bộ phim hành động phá hủy, thì Blur lại giống một vở kịch xà phòng tốc độ cao trên bánh xe. Các vật phẩm hỗ trợ bay tứ tung, bạn có thể thả khiên hoặc một quả bom nổ kiểu loa thùng vào giây cuối, tất cả diễn ra với những chiếc xe cổ điển lao đi trên các đường đua cách điệu. Sau giờ học, việc bật chế độ chia đôi màn hình bốn người chơi trên game này giống như bước vào một bữa tiệc — mọi người cố gắng tìm hiểu điều khiển trong khi tôi đã lao lên dẫn trước về đích.
Ngày nay, khi chơi lại, đồ họa của Blur đã không còn giữ được vẻ tươi mới như một số game khác, nhưng sự điên rồ với kho vũ khí phong phú của nó vẫn không thay đổi, thậm chí còn thú vị hơn, bởi vì những game đối kháng xe cộ đã trở nên khan hiếm trong thời đại này. Tôi vẫn nhớ cái vòng lặp đó — lướt qua những thành phố đèn neon, thu thập vật phẩm hỗ trợ và bắn tất cả mọi người xung quanh, bật khiên chống lại sét đánh, và tăng tốc hết cỡ để kiếm thêm điểm fan. Đây là một game mà tôi cảm thấy ít thú vị hơn đáng kể khi chơi một mình, và chế độ game chia đôi màn hình thực sự là cách tốt nhất để thưởng thức Blur.
5. Need for Speed: Underground 2 (2004)
Người đua trên bão tố…
NFS: Underground 2 là lần đầu tiên tôi tiếp xúc với khái niệm thế giới mở. “Chúng ta có thể lái xe bất cứ đâu mình muốn, và không nhất thiết phải là một cuộc đua ư?” Đó gần như là những lời cứ thốt ra từ miệng tôi trong sự kinh ngạc khi chúng tôi khởi động Underground 2. Ánh sáng neon dưới những chiếc xe, nhịp đập của những bản nhạc nền tùy chỉnh, và cảm giác hồi hộp trên những con hẻm về đêm — mỗi cuộc đua chia đôi màn hình tôi tham gia — với đồng nghiệp Tanveer Singh của XDA — đều là một trải nghiệm điện ảnh mà tôi không ngừng muốn được trải nghiệm thêm. Trò chơi vẫn là tựa game yêu thích của tôi trong series, chỉ sau Rivals năm 2013 và Most Wanted năm 2005.
Những trận chiến chia đôi màn hình trong game thực sự đã nắm bắt được bản chất của thời đại đó. Ngày nay, khi giả lập game trên PCSX2, nó không còn giữ được sự quyến rũ mà tôi nghĩ nó sẽ có, và những trận chiến chia đôi màn hình chỉ còn là một mớ hỗn độn của vệt đèn hậu và những vụ va chạm. Tuy nhiên, sự điên rồ của Underground 2 khi tôi còn là một đứa trẻ gầy gò giả vờ biết về xe hơi trước mặt bạn bè, là thứ đã vô tình củng cố tình yêu của tôi dành cho mọi thứ liên quan đến ô tô, và thậm chí cả thương hiệu này.
4. Super Mario Kart (1992)
Một game đua xe chia đôi màn hình tôi khám phá 18 năm sau khi ra mắt
Tôi đã chơi Mario Kart đầu tiên, trên một chiếc SNES nhái khi tôi mười tuổi — khoảng mười hai năm sau khi nó “chết”. Tuy nhiên, khoảnh khắc khám phá trò chơi này vẫn in sâu trong tâm trí tôi như thể nó mới xảy ra ngày hôm qua — nó đã thay đổi mọi thứ. Những trận chiến kart-to-kart trên đường đua Mushroom, không biết phải đi đâu trong Lâu đài của Bowser, trượt vào tường, và thu thập xu như không có ngày mai — đó chỉ là ngày đầu tiên của tôi với Super Mario Kart.
Sau đó, tôi có thể chỉ chơi Mario Kart 8, nhưng cảm giác khi chơi tựa Mario Kart đầu tiên vẫn là vô song, và là điều tôi tự hào. Tôi vẫn tin rằng không có game đua xe kart nào mang lại niềm vui đơn giản trên ghế sofa tốt như phiên bản OG đó — ngay cả bây giờ, khi nghe bản nhạc đó, tôi vẫn cảm thấy một cú đấm hoài niệm, khiến tôi ước mình có thể trở lại thành một đứa trẻ mười tuổi vô tư lự.
3. Halo 3 (2007)
Lý do duy nhất tôi khóc đòi Xbox 360
Halo 3 — tựa game đã khiến tôi khóc lóc van xin bố mẹ cho đến khi họ chịu thua và mua cho tôi một chiếc Xbox 360. Trò chơi này, ở chế độ chia đôi màn hình, là một biểu tượng của thế hệ. Những buổi chơi chiến dịch co-op hai người biến phòng khách của tôi thành một chiến trường, rồi lấp đầy nó bằng những tiếng cười khúc khích vì bạn tôi hoàn toàn không hiểu chuyện gì đang xảy ra — cậu ấy chỉ được chỉ thị là bắn vào bất cứ thứ gì di chuyển.
Master Chief và The Arbiter trong chế độ co-op của Halo 3, biểu tượng của game bắn súng chia đôi màn hình.
Nguồn: Steam
Ngay cả ngày nay, tôi vẫn có thể gợi lại cảnh quỹ đạo của một quả lựu đạn plasma giữa không trung, cảm giác hưng phấn khi thực hiện một cú double kill hoàn hảo, và những cái nhún vai hoàn toàn vô cảm của bạn tôi, người không hề quan tâm gì đến thế giới trong game.
2. Borderlands (2009)
Game bắn súng loot đồ chia đôi màn hình đã khiến tôi yêu thể loại này
Borderlands đầu tiên ở chế độ co-op chia đôi màn hình là một sự khám phá đối với tôi — tôi và anh trai mình, mở rương loot, hét lên “hàng hiếm màu vàng”, và đảo mắt trước những câu nói đùa của Claptrap. Thực ra, phần sau đó chỉ là anh trai tôi, vì tôi luôn thấy Claptrap cực kỳ hài hước. Thế giới trong game cảm thấy rộng lớn, bạo lực và vô cùng kỳ lạ.
Chiếc rương mở ra với các loại vũ khí trong Borderlands, biểu tượng của trò chơi bắn súng loot đồ co-op.
Nguồn: Steam
Chế độ split-screen trên Borderlands đầu tiên trên chiếc Xbox 360 của chúng tôi là tất cả về các nhiệm vụ co-op, chia sẻ vật phẩm loot, và những tràng cười khi anh trai tôi vô tình làm nổ tung rương loot của mình. Nó đã khiến tôi say mê thể loại looter-shooter trong một thời gian dài, trước khi cơn sốt của tôi giảm dần chỉ còn với các series The Division và Borderlands. Khi viết điều này, tôi cảm thấy cái cảm giác ngứa ngáy quen thuộc đó trở lại, và nhớ lại cảm giác hồi hộp khi tìm thấy một khẩu súng hiếm màu tím dành riêng cho bạn mình.
Lối chơi hành động sôi nổi với nhiều loại vũ khí đặc trưng trong game Borderlands.
Borderlands: Game of the Year Enhanced Edition
First-Person Shooter
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- OpenCritic Reviews: Trung bình các nhà phê bình hàng đầu: 77/100, Đề xuất của các nhà phê bình: 88%
- Phát hành: 8 tháng 8, 2024
- Nhà phát triển: Blind Squirrel Games Inc.
- Nhà phát hành: 2K
- Franchise: Borderlands
Khám phá tựa game bắn súng loot đồ co-op đã khai sinh tất cả, với đầy đủ nội dung và cải tiến! Trang bị hàng tỷ khẩu súng khi hóa thân thành một trong 4 lính đánh thuê thiện xạ, mỗi người với kỹ năng RPG độc đáo. Đối mặt với hành tinh Pandora hoang dã, vô luật pháp để theo đuổi công nghệ ngoài hành tinh mạnh mẽ: The Vault. Với vũ khí mới, nâng cấp hình ảnh, tất cả 4 gói mở rộng và nhiều hơn nữa, chơi đơn hoặc co-op 4 người chia đôi màn hình!
1. Split/Second (2010)
Một trong những game đua xe vĩ đại nhất chúng ta từng có, chấm hết
Không thể tranh cãi là game đua xe split-screen đáng nhớ nhất mà tôi nhớ từ thế hệ thứ bảy. Một game mà tôi đã chơi đến mòn cả tay cầm trên cả Xbox 360 và PC sau khi bán Xbox, Split/Second đã cuốn hút tôi bởi môi trường có thể phá hủy của nó. Ý tôi là, đối với một đứa trẻ mười hai tuổi, khả năng xả hàng container, máy bay, và toàn bộ kiến trúc Space Needles xuống đường đua để tiêu diệt đối thủ của mình gần như là đỉnh cao của sự ngầu trong một trò chơi.
Đây là một game tôi chỉ chơi cùng anh trai mình, và cả hai chúng tôi đều có những đường đua mà đối phương đơn giản là không thể thắng được mình. Ngày nay, chơi lại Split/Second cho thấy game này đã “lão hóa” tốt như thế nào — đồ họa và cách trình bày hình ảnh vẫn tuyệt vời, các điều khiển không hề giật cục vì chúng chưa bao giờ như vậy, và khả năng biến một cuộc đua chia đôi màn hình thông thường trên ghế sofa thành một cuộc tranh cãi căng thẳng, đầy lời lẽ châm chọc về gian lận và việc có tay cầm “trick”? Vô song và không thay đổi.
Game split-screen đang dần trở lại một cách mạnh mẽ
Từ một cú vượt mặt vào giây cuối cùng trong NFS Underground, đến việc giành được một khẩu súng màu tím trong Borderlands, hay huých cùi chỏ vào sườn bạn tôi vì cậu ấy đã thắng tôi trong một cuộc đua — game chia đôi màn hình là một phần không thể thiếu trong tuổi thơ của tôi, và tôi không thể vui hơn khi nó đang dần trở lại.
Ngay cả bây giờ, nhiều năm sau, những tựa game split-screen kinh điển này vẫn giữ được sức hút, và đó là lý do tại sao tôi nhớ chúng với nhiều tình cảm đến vậy — chúng đã vượt thời gian ngay từ đầu. Đến lúc này, tôi chỉ muốn hoàn thành bài viết này để có thể đi phủi bụi vài chiếc tay cầm kiểu SNES cũ, và rủ một người bạn đến chơi.