Kể từ khi Doom ra mắt vào năm 2016, series game bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển này đã có một sự hồi sinh mạnh mẽ đầy ngoạn mục. Cơ chế “Glory kills” đã mang đến những pha kết liễu tàn khốc đầy kịch tính, gợi nhớ đến Mortal Kombat, nhưng còn rất nhiều yếu tố khác mà người hâm mộ yêu thích ở các tựa game Doom gần đây. Cảm giác sức mạnh thuần túy của Doom Slayer trong các trò chơi này thực sự khiến người chơi như đang điều khiển một cỗ xe tăng siêu cấp, và điều đó được kỳ vọng sẽ tiếp tục với Doom: The Dark Ages.
Trong Doom: The Dark Ages, chúng ta sẽ cùng Doom Slayer quay ngược thời gian. Tựa game tiền truyện này của cả Doom (2016) và Doom Eternal hứa hẹn sẽ mang đến vô số thử thách mới cho người chơi, nhưng đó chưa phải là tất cả. Dưới đây là những điểm nhấn đáng chú ý trong Doom: The Dark Ages được dự đoán sẽ nâng tầm series game kinh điển này lên một tầm cao mới, thu hút cả người chơi mới lẫn những fan hâm mộ lâu năm của Doom.
1. Không Phân Tâm Bởi Chế Độ Đa Người Chơi
Hell Knight, một loại quỷ trong game Doom: The Dark Ages, với thiết kế đáng sợ
Nguồn: id Software
Trái ngược với hai phiên bản trước, Doom: The Dark Ages sẽ chỉ tập trung vào chế độ chơi đơn, và đây là một quyết định hoàn toàn hợp lý. Có lẽ sẽ hơi lạ khi bắt đầu danh sách này với một tính năng bị loại bỏ khỏi các tựa game trước. Doom (2016) và Doom Eternal đã áp dụng những cách tiếp cận rất khác nhau cho các chế độ đa người chơi của họ. Phiên bản 2016 có một thiết lập đấu trường bắn súng đa người chơi khá tiêu chuẩn, tuy thú vị nhưng không thực sự tạo đột phá. Doom Eternal đã thử nghiệm một điều gì đó độc đáo hơn với “Battle Mode”, một trận đấu 1v2 giữa Doom Slayer và hai quỷ, nhưng chế độ này lại gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng người chơi.
Với Doom: The Dark Ages, sẽ không có bất kỳ sự phân tâm nào từ chế độ đa người chơi, cả cho game thủ lẫn các nhà phát triển. Về phía người chơi, bạn sẽ hoàn toàn tập trung vào trải nghiệm cốt truyện xuyên suốt game. Không cần lo lắng về battle pass, giao dịch nhỏ (microtransactions), hay bất kỳ chế độ cạnh tranh nào. Đối với đội ngũ phát triển, họ có thể dồn toàn bộ tâm huyết vào việc xây dựng cốt truyện, thiết kế màn chơi và hệ thống vũ khí. Nhờ sự tập trung này, người hâm mộ hoàn toàn có thể mong đợi một trải nghiệm lớn hơn, tốt hơn và sâu sắc hơn.
2. Cơ Chế Parry Tăng Cường Tiềm Năng Chiến Đấu Của Doom Slayer
Imp, một quái vật cơ bản nhưng nguy hiểm trong lối chơi Doom The Dark Ages
Nguồn: id Software
Khiên cưa (Shield Saw) là một trong những bổ sung lớn nhất vào kho vũ khí của Doom Slayer trong The Dark Ages. Ngoài khả năng phóng nó vào kẻ thù và thu hồi lại, chính các khả năng phòng thủ “đứng vững và chiến đấu” mới là điểm độc đáo cho series này. Theo truyền thống, các tựa game Doom thường tuân theo châm ngôn: “Phòng thủ tốt nhất là tấn công tốt nhất.” Điều đó thường có nghĩa là vớ lấy một khẩu súng lớn hơn và thổi bay kẻ thù, đồng thời di chuyển liên tục để tránh sát thương.
Với sự xuất hiện của khiên cưa, bạn không chỉ có thể chặn các đòn tấn công mà còn có thể canh thời gian phòng thủ chuẩn xác để làm choáng kẻ thù và phản lại một số loại đạn của chúng. Parry kẻ thù đúng lúc sẽ tạo ra một khoảng trống ngắn để bạn tung ra một đòn tấn công chí mạng, bằng súng hoặc vũ khí cận chiến tùy chọn. Đây là một bổ sung đơn giản vào thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, nhưng sẽ làm cho cơ chế chiến đấu trở nên sâu sắc hơn, thử thách phản xạ của người chơi và cho phép game thủ khai thác tối đa kho vũ khí của mình.
3. “Xé Xác” Kẻ Thù Với Kho Vũ Khí Mới
Mancubus, một quỷ khổng lồ, là đối thủ đáng gờm trong Doom The Dark Ages, minh họa vũ khí mới hiệu quả
Nguồn: id Software
Chúng ta đã nhắc đến khiên cưa ở trên, nhưng còn khá nhiều vũ khí khác mà bạn sẽ được trang bị trong Doom: The Dark Ages. Tất nhiên, một số vũ khí kinh điển như Super Shotgun và Plasma Rifle sẽ trở lại, nhưng những “đồ chơi” mới thì sao? Vũ khí thu hút sự chú ý nhiều nhất là Skull Crusher – đúng như tên gọi của nó, vũ khí này sẽ nghiền nát hộp sọ thành những mảnh nhỏ hơn và bắn những viên đạn đó theo một vòng cung rộng phía trước bạn.
Tính đến thời điểm hiện tại, chúng ta chưa biết tất cả các loại súng sẽ xuất hiện trong game, nhưng đã có rất nhiều thứ khơi gợi sự tò mò. Có một loại súng bắn ra các luồng điện phóng ra giữa các kẻ thù gần đó, một thanh Rail Spike dùng để ghim quỷ vào tường, và liệu một tựa game Doom có thể thiếu BFG không? Thêm vào đó là các tùy chọn cận chiến mới như Flail (chùy xích), Electric Gauntlet (găng tay điện) và Spiked Mace (chùy gai), bạn sẽ mang theo những công cụ trừng phạt quỷ dữ thực sự đáng sợ.
Các Vũ Khí Đã Được Tiết Lộ Trong Doom: The Dark Ages
- Accelerator
- Chainshot
- Combat Shotgun
- Cycler
- Electric Gauntlet
- Flail
- Impaler
- Plasma Rifle
- Rocket Launcher? (hoặc có thể là Grenade Launcher)
- Shield Saw
- Shredder
- Spiked Mace
- Super Shotgun
4. Bối Cảnh Thời Trung Cổ Mang Đến Các Loại Quỷ Hoàn Toàn Mới
Các loại quỷ mới đa dạng xuất hiện trong Doom The Dark Ages bối cảnh thời Trung Cổ
Nguồn: id Software
Việc Doom: The Dark Ages lấy bối cảnh thời Trung Cổ mang đến một luồng gió mới cho vô số loại quỷ mà bạn sẽ phải “xé xác”. Tất nhiên, chúng ta đã thấy một số loại kẻ thù kinh điển xuất hiện trong các đoạn gameplay ban đầu, nhưng dường như cũng có rất nhiều bổ sung mới. Ví dụ bao gồm một sinh vật khổng lồ với đôi cánh dơi, những kẻ quái dị được bọc thép nặng nề, và một cặp thú cưỡi có sừng cùng người cưỡi chúng được gọi là Pinky Rider. Ngay cả những kẻ thù quen thuộc cũng dường như đã được làm lại đôi chút, với Revenant xuất hiện dưới dạng linh hồn tấn công bạn bằng các luồng năng lượng.
Một điều luôn khiến người chơi quay trở lại với các tựa game Doom là sự xuất hiện liên tục của những mối đe dọa mới. Chúng ta nóng lòng muốn xem những loại quỷ mới nào, cả thường và khổng lồ, mà chúng ta sẽ có thể đối đầu trong The Dark Ages.
Danh Sách Quỷ Đã Được Xác Nhận Trong Doom: The Dark Ages
- Imp
- Stone Imp
- Soldier
- Metal Shield Soldier
- Energy Shield Soldier
- Chaingunner Soldier
- Arachnotron
- Battle Knight
- Imp Stalker
- Nightmare Imp Stalker
- Hell Knight
- Mancubus
- Spirit Revenant?
- Armored Mancubus
- Mancubus Leader
- Pinky Rider
- Pinky Rider Leader
- Cyberdemon
- Behemoth
- Titan
- Titan Cyclops
- Vagary
- Hell Tanks
- Lost Soul
- Tentacle
5. Điều Khiển Robot Khổng Lồ Mech!
Trong số tất cả những cách mà id Software có thể tiếp tục đẩy mạnh trải nghiệm sức mạnh tối thượng mà họ mang lại cho người chơi, việc cho phép chúng ta tiếp cận một cỗ máy mech khổng lồ cao chót vót chắc chắn là điều gây sốc nhất. Khi điều khiển Atlan, bạn sẽ đối đầu với những con quỷ có kích thước tương tự trong bối cảnh chiến tranh diễn ra khắp mọi nơi. Trọng tâm chính ở đây là chiến đấu cận chiến, nơi bạn thực sự cố gắng tạo ra chuỗi combo tấn công vào quỷ để hạ gục chúng, đồng thời né tránh các đòn tấn công của chúng. Nó trông giống như một trận đấu boxing giữa hai người khổng lồ.
Cho đến nay, chúng ta đã thấy mech được sử dụng trong một màn chơi, nhưng có thể Doom: The Dark Ages sẽ tận dụng lối chơi này ít nhất một vài lần trước khi bạn hoàn thành game. Sẽ có những lúc bạn nhìn thấy những trận chiến này từ góc nhìn mặt đất, nhưng khi ở bên trong mech, bạn sẽ dùng nắm đấm để giành chiến thắng và cũng có thể cầm một khẩu súng máy khổng lồ để nâng tầm khả năng “xé xác” của mình lên một đẳng cấp mới.
6. Triệu Hồi Rồng Của Bạn Để Phun Lửa Vào Quỷ Dữ
Không đời nào id có thể tạo ra một tựa game Doom lấy bối cảnh thế giới trung cổ giả tưởng đen tối mà lại không bao gồm rồng. Mặc dù chắc chắn sẽ có lúc chúng ta phải chiến đấu với một số loài thằn lằn bay này, nhưng Doom Slayer lại có một con rồng cưng của riêng mình – và tất nhiên rồi. Dường như nó đã được cấy ghép công nghệ với đủ loại thiết bị để trở thành một cỗ máy bay tốt hơn với các bộ phận tăng tốc phản lực và khả năng bắn plasma.
Một trong những khía cạnh thú vị nhất về lối chơi cưỡi rồng mà chúng ta đã thấy là ít nhất một số nhiệm vụ liên quan đến nó sẽ yêu cầu bạn xen kẽ giữa lối chơi đi bộ và bay. Ví dụ, trong đoạn video giới thiệu, người chơi dường như đang bảo vệ một thành phố khỏi các con tàu bay tấn công bằng cách phá hủy chúng. Đến một thời điểm, họ quyết định hạ cánh lên con tàu đó. Khả năng cao là con rồng sẽ đợi bạn quay lại để tiếp tục đi đến mục tiêu tiếp theo, nhưng nếu nó có thể bay vòng quanh và hỗ trợ chúng ta bằng cách tấn công kẻ thù, điều đó sẽ thật tuyệt vời.
7. Màn Chơi Rộng Lớn Hơn, Tạo Nên Các Chiến Trường Đầy Hỗn Loạn
Pháo đài và chiến trường rộng lớn, minh họa thiết kế màn chơi mở rộng của Doom The Dark Ages
Nguồn: id Software
Doom: The Dark Ages được cho là sẽ có các màn chơi lớn nhất trong series từ trước đến nay. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí EDGE, đạo diễn game Hugo Martin mô tả rằng tựa game này mang lại cảm giác giống như một thế giới sandbox. Sẽ có vô số tùy chọn để khám phá và rất nhiều khu vực để bao phủ với các trận chiến diễn ra khắp mọi nơi. Mặc dù trò chơi chắc chắn rộng lớn hơn, nhưng nó không phải là một thế giới mở hoàn toàn. Bạn vẫn đi theo một con đường khá cụ thể, nhưng có thể thường xuyên tách khỏi nó nếu muốn.
Các màn chơi dự kiến sẽ mất khoảng một giờ chơi để hoàn thành đối với những người chơi tập trung vào nhiệm vụ chính. Rõ ràng, nếu bạn muốn tìm mọi bí mật, bạn sẽ dành nhiều thời gian hơn đáng kể ở đây. Như đã đề cập với màn chơi của rồng ở trên, mỗi màn chơi sẽ có các “phân đoạn” khác nhau, giữ cho môi trường và thử thách luôn thay đổi khi bạn di chuyển qua. Hy vọng rằng điều đó sẽ giúp nhịp độ game luôn ở mức thú vị và không làm cho trò chơi bị kéo dài lê thê ở một số khu vực nhất định.
Kết Luận
Với những cải tiến vượt bậc về lối chơi, bổ sung vũ khí và quỷ mới, cùng với việc giới thiệu cơ chế điều khiển mech khổng lồ và khả năng cưỡi rồng, Doom: The Dark Ages hứa hẹn sẽ không chỉ là một tựa game tiền truyện đơn thuần mà còn là một bước tiến lớn cho toàn bộ series. Sự tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm chơi đơn cho thấy id Software đang nỗ lực mang đến một cốt truyện sâu sắc và một thế giới game được đầu tư kỹ lưỡng, tối ưu hóa mọi khía cạnh để người chơi có thể đắm chìm hoàn toàn vào vai Doom Slayer.
Tựa game này không chỉ là một lời tri ân đến di sản của Doom mà còn là một minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của id Software trong việc định hình tương lai của thể loại FPS. Doom: The Dark Ages chắc chắn sẽ là một trong những siêu phẩm được mong đợi nhất trong thời gian tới, tiếp tục củng cố vị thế của series như một biểu tượng của sự hủy diệt và hành động thuần túy. Hãy cùng chờ đợi và chuẩn bị cho một cuộc “xé xác” quỷ dữ hoành tráng nhất từ trước đến nay!
Nguồn Tham Khảo:
- id Software
- Game Rant
- EDGE Magazine
- ResetEra