PlayStation 1 (PS1), chiếc console đã đi vào huyền thoại, dù không phổ biến bằng người kế nhiệm PS2, nhưng lại là mái nhà của vô số tựa game xuất sắc. Bên cạnh những cái tên kinh điển đã tạo nên danh tiếng cho máy chơi game này, PS1 còn ẩn chứa những tựa game cực kỳ hiếm hoi và đắt đỏ trên thị trường game retro. Tuy nhiên, điều thú vị hơn cả là sự tồn tại của rất nhiều trò chơi đỉnh cao chưa bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản. Vì nhiều lý do, một số game không được bản địa hóa và do đó không bao giờ có cơ hội ra mắt toàn cầu, bất chấp chất lượng vượt trội. Mặc dù nguyên nhân chính xác cho việc một game cụ thể không được phát hành bên ngoài Nhật Bản vẫn còn là một bí ẩn, nhưng ngày nay, nhiều tựa game PlayStation 1 độc quyền Nhật Bản này có thể được trải nghiệm thông qua các bản dịch của cộng đồng fan trên các trình giả lập PS1 như Duckstation.
Policenauts
Tựa game phiêu lưu điểm ảnh kinh điển của Hideo Kojima
Nhân vật chính Jonathan Ingram trong tựa game phiêu lưu Policenauts của PS1, với bản đồ thuộc địa không gian
Trước khi nổi danh toàn cầu với Metal Gear Solid, Hideo Kojima cùng Konami đã tạo ra Policenauts, một tựa game phiêu lưu point-and-click lấy cảm hứng từ anime về một thám tử trong tương lai. PlayStation là nền tảng thứ ba mà Policenauts được phát hành, sau NEC PC-9821 và 3DO, nhưng đây lại là nền tảng thành công nhất của trò chơi.
Chưa bao giờ được bản địa hóa hoặc phát hành chính thức bên ngoài Nhật Bản, Policenauts theo chân Jonathan Ingram, một trong năm “Policenauts” – các sĩ quan được huấn luyện làm phi hành gia để bảo vệ thuộc địa không gian mới. Anh bị lạc trôi trong không gian, bộ đồ của anh đưa anh vào trạng thái ngủ đông, khiến anh được tìm thấy 25 năm sau. Trở về Los Angeles với vai trò thám tử, Jonathan buộc phải quay lại thuộc địa không gian khi vợ cũ của anh bị sát hại và người chồng mới của cô mất tích, để giải mã bí ẩn. Đây là một game point-and-click, nơi người chơi tương tác với môi trường và lựa chọn các tùy chọn đối thoại khi trò chuyện với nhân vật. Policenauts đã nhận được phản hồi tích cực vào thời điểm ra mắt, và sự quan tâm dành cho game ngày càng tăng lên sau khi Kojima trở thành một cái tên quen thuộc trong ngành game, nhưng trò chơi này vẫn chưa có bản dịch tiếng Anh chính thức.
Giao diện gameplay point-and-click của Policenauts, một tựa game PS1 độc quyền Nhật Bản
Thông tin game Policenauts
- Thể loại: Phiêu lưu
- Hệ máy: PC-9821, 3DO, PlayStation
- Ngày phát hành: 29 tháng 7, 1994
- Nhà phát triển: Konami
- ESRB: E (Everybody)
Kowai Shashin
Trò chơi kinh dị xoay quanh ảnh ma ám
Cảnh gameplay độc đáo của Kowai Shashin, trò chơi kinh dị PS1 chỉ có tại Nhật Bản, tập trung vào việc săn ma qua nhiếp ảnh
Kowai Shashin không thực sự nổi tiếng khi mới ra mắt, nhưng việc trò chơi tập trung vào nhiếp ảnh đã tận dụng được sự phổ biến của những bức ảnh ma quái với “linh hồn thật” trong đó, theo ghi nhận của Grimoire of Horror. Tựa game này không có một cốt truyện xuyên suốt mà thay vào đó, người chơi được cung cấp một loạt các bức ảnh đời thực có chứa linh hồn cần được trục xuất. Người chơi phải thực hiện các bước của Kuji-Kiri, một sự kết hợp giữa các cử chỉ tay và âm tiết nhằm triệu hồi năng lượng tâm linh, được một số người dùng để trừ tà, như đã thấy trong bộ phim gần đây Exhuma.
Kowai Shashin nổi tiếng tại Nhật Bản nhờ chiến lược marketing của studio, bao gồm việc quảng bá các hình ảnh trong game như những bức ảnh ma ám thật được chụp bởi một nhiếp ảnh gia siêu nhiên, với các hiện vật bị nguyền rủa gây ra sự hỗn loạn trong quá trình phát triển. Dù chỉ là tài liệu quảng cáo, chiến lược này đã khá thành công trong việc thuyết phục một số người tin rằng trò chơi thực sự bị ma ám. Tuy nhiên, lối chơi độc đáo và việc tập trung vào các bức ảnh đời thực khiến đây trở thành một trò chơi độc đáo đáng lẽ nên được phát hành toàn cầu.
Mizzurna Falls
Lời giải mã bí ẩn lấy cảm hứng từ Twin Peaks
Bối cảnh thị trấn tuyết phủ rộng lớn trong game Mizzurna Falls trên PS1, lấy cảm hứng từ Twin Peaks
Mizzurna Falls là một tựa game bí ẩn thế giới mở, nơi bạn hóa thân thành học sinh trung học người Mỹ Matthew Williams. Lấy bối cảnh tại một thị trấn hư cấu ở Colorado, trò chơi yêu cầu bạn cố gắng giải quyết cái chết của một người bạn học, người dường như bị gấu tấn công, trước khi một tội ác thứ hai khiến vụ án trở nên đáng ngờ hơn nhiều.
Mizzurna Falls diễn ra trong vòng bảy ngày, với thời gian liên tục trôi, và bạn phải khám phá thị trấn bằng ô tô và tìm kiếm manh mối để giải quyết các vụ án. Thị trấn núi phủ tuyết cùng một số khía cạnh siêu thực của cốt truyện mang đậm cảm hứng từ Twin Peaks của David Lynch, nhưng một thị trấn Mỹ cuối những năm 90 được phát triển bởi một đội ngũ Nhật Bản lại trở nên vô cùng thú vị. Đây là tiền thân của các tựa game thế giới mở hiện đại, và sự pha trộn giữa kinh dị với một cốt truyện khá thực tế đã khiến nó trở thành một game kinh dị độc đáo vào thời điểm ra mắt, và đáng lẽ có thể thành công với khán giả phương Tây.
Một cảnh từ gameplay của Mizzurna Falls, trò chơi thế giới mở bí ẩn độc quyền PlayStation 1 tại Nhật
Chi tiết môi trường hoặc nhân vật trong game Mizzurna Falls, một tựa game PS1 ít người biết đến
Khám phá bí ẩn trong Mizzurna Falls, tựa game thế giới mở kinh dị độc đáo trên PlayStation 1
Thông tin game Mizzurna Falls
- Thể loại: Hành động, Bí ẩn, Thế giới mở
- Hệ máy: PlayStation
- Ngày phát hành: 3 tháng 12, 1998
- Số người chơi: 1
Pepsiman
Game chạy vô tận kỳ lạ mang đậm dấu ấn thương hiệu
Pepsiman đang chạy trên đường, thu thập lon Pepsi trong trò chơi infinite runner cùng tên trên PS1
Một trong những tựa game PlayStation 1 độc quyền Nhật Bản kỳ lạ nhất, Pepsiman là một trò chơi infinite runner đời đầu, tương tự các game di động hiện đại như Temple Run và Subway Surfers. Trong game, bạn điều khiển Pepsiman chạy không ngừng, thu thập lon Pepsi và tránh chướng ngại vật. Sự độc đáo này đã mang lại cho game vị thế cult-classic, một phần nhờ vào việc sử dụng linh vật chỉ dành riêng cho thị trường Nhật Bản, Pepsiman, vốn không mấy thành công.
Pepsiman được phát hành dưới dạng game giá rẻ, khiến các nhà phê bình có phần “nhẹ tay” hơn khi đánh giá. Tuy nhiên, xét về việc nó là một sản phẩm marketing, game này lại thuộc nhóm các trò chơi quảng cáo thương hiệu “bất ngờ” có chất lượng khá tốt, tương tự như các game của Burger King hay Doritos Crash Course. Game chưa bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản, một phần vì bản thân Pepsiman là linh vật khu vực, nhưng cũng do doanh số tương đối kém. Dù có vẻ kỳ lạ khi nhắc đến một game quảng cáo thương hiệu chỉ được phát hành ở Nhật giữa vô vàn các game nghệ thuật khác, nhưng Pepsiman lại là một “hiện vật” kỳ lạ của thập niên 90 và cách thức marketing thời bấy giờ, gần như là một phần quan trọng của lịch sử.
Bìa nghệ thuật của tựa game Pepsiman, một game quảng cáo độc đáo trên PlayStation 1
Thông tin game Pepsiman
- Thể loại: Hành động, Infinite Runner
- Hệ máy: PlayStation
- Ngày phát hành: 4 tháng 3, 1999
- Nhà phát triển: KID
- Nhà phát hành: KID
Những tựa game xuất sắc bị hạn chế bởi bản dịch của fan
Mặc dù nhiều tựa game chỉ phát hành tại Nhật Bản từ thời kỳ đó đã nhận được bản dịch của cộng đồng fan, bao gồm hầu hết các trò chơi được liệt kê ở trên và có thể trải nghiệm qua giả lập, vẫn còn rất nhiều tựa game quan trọng và tuyệt vời không thể tiếp cận được do không được phát hành bên ngoài Nhật Bản. Mặc dù các vấn đề về bản quyền và việc các studio game hiện đã giải thể khiến việc có bản dịch chính thức gần như là không thể, nhưng đây là những phần quan trọng của lịch sử trò chơi điện tử mà lẽ ra phải được nhìn nhận đúng tầm mức. Rào cản này đang ngăn cản những người muốn khám phá chúng.
Bạn đã từng biết đến hay trải nghiệm những “kho báu” game PS1 độc quyền Nhật Bản nào chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ hoặc các tựa game yêu thích khác của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!