Hình ảnh bìa game GoldenEye 007: Reloaded trên console, một tựa game James Bond được tái tưởng tượng đầy thành công.
Game

Top 5 Game James Bond Hay Nhất Mọi Thời Đại: Bài Học Cho 007 First Light

James Bond. Người đàn ông tự giới thiệu bản thân một cách độc đáo này không chỉ là một biểu tượng điện ảnh mà còn là biểu tượng của sự đẳng cấp, hỗn loạn, quyến rũ và tàn khốc – “lắc, không khuấy”. Nhân vật được cả thế giới công nhận qua nhiều thế hệ không chỉ phát triển trên màn ảnh rộng mà còn trên các hệ máy console của chúng ta, thích nghi với thời đại và những tiến bộ công nghệ đi kèm.

Tuy nhiên, đã gần một thập kỷ rưỡi trôi qua kể từ khi chúng ta có một tựa game James Bond đúng nghĩa, hay thậm chí là một game dở. Di sản của Bond quá phong phú để mãi ngủ yên, và giờ đây, với tựa game 007 First Light của IO Interactive đang ở phía chân trời, cả thế giới cuối cùng cũng đang dõi theo. Studio Đan Mạch này rất có thể đạt được điều mà Insomniac đã làm với Spider-Man năm 2018 – tạo ra một bức thư tình tuyệt vời dành cho kho tàng truyện và nhân vật huyền thoại của họ bằng cách học hỏi từ những sai lầm và thành công của những tựa game đi trước. Khám phá những game James Bond hay nhất trong lịch sử sẽ cho chúng ta cái nhìn sâu sắc về tiềm năng phát triển của dòng game điệp viên này.

5. GoldenEye 007: Reloaded (2011)

Một bản tái tưởng tượng tuyệt vời đáng được công nhận hơn

GoldenEye 007: Reloaded không phải là một bản làm lại hay nâng cấp đồ họa, mà đúng hơn là một bản tái tưởng tượng hoàn chỉnh – một tựa game dám lấy trò chơi James Bond mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại và xây dựng lại nó cho một thế hệ mới trên các hệ máy console hiện đại hơn và, tất nhiên, một Bond mới hơn. Bằng cách nào đó, nó đã thành công. Vâng, tôi biết đó là một quan điểm thường bị ném đá, nhưng đây không phải là một công việc lười biếng chỉ đơn thuần thay thế Brosnan bằng Craig. Nó không phải là một bản sao chép từng chút một bởi vì nó chưa bao giờ cố gắng làm điều đó, và đó chính là điểm mạnh lớn nhất của game. Là một game bắn súng hiện đại đúng nghĩa, GoldenEye 007: Reloaded có điều khiển chặt chẽ hơn, đồ họa tuyệt đẹp và cách trình bày điện ảnh tinh tế.

Đây là một bộ phim Bond mà người chơi đóng vai trò đạo diễn, và tôi vẫn nhớ những ánh đèn xanh băng giá trong mưa ở màn đập mở đầu. Điều mà Reloaded có thể mang lại cho 007 First Light không phải là một cơ chế game nào đó – mà là một tiền lệ. Đây là một game Bond đã tạo ra một cốt truyện hoàn toàn mới cho một Bond mới. Nó đã mang đến cho Daniel Craig một vị trí riêng trong dòng thời gian 007. Khi đó, Craig đã đóng hai bộ phim Bond, nhưng đây là việc tạo ra và khẳng định một vị trí riêng của anh ấy trong dòng thời gian 007. First Light có thể làm điều tương tự – xây dựng một thế giới xung quanh Bond của riêng họ. Mang đến cho anh ấy những kẻ phản diện, đồng minh và phong cách riêng. Tựa game FPS này được phát triển bởi Eurocom và do Activision phát hành vào ngày 1 tháng 11 năm 2011, trên các hệ máy PlayStation và Xbox.

Hình ảnh bìa game GoldenEye 007: Reloaded trên console, một tựa game James Bond được tái tưởng tượng đầy thành công.Hình ảnh bìa game GoldenEye 007: Reloaded trên console, một tựa game James Bond được tái tưởng tượng đầy thành công.

4. James Bond 007: Blood Stone (2010)

Tựa game James Bond xuất sắc cuối cùng chúng ta từng trải nghiệm

Trước khi Skyfall khiến tôi kinh ngạc vào năm 2012, Blood Stone đã mang đến cho thế giới một cuộc phiêu lưu Bond hoàn toàn nguyên bản của Daniel Craig mà không bị trói buộc vào một bộ phim nào. Nó không hề mang tính cách mạng, nhưng cũng không cần phải như vậy. Blood Stone là một tựa game Bond cực kỳ vững chắc, mượn những yếu tố và cơ chế tốt nhất từ các tựa game AAA lớn khác cùng thời. Bất kể thế nào, nó vẫn gây ấn tượng từ đầu đến cuối – bắn súng ẩn nấp góc nhìn thứ ba, hạ gục đối thủ cận chiến, các phân đoạn hành động điện ảnh, và những màn lái xe không thể quên, cứ như được lấy thẳng từ chế độ sinh tồn trong Split/Second. Tất cả hòa quyện một cách tuyệt đẹp nhờ thiết kế chặt chẽ và tự tin của game. Cảnh thâm nhập sòng bạc Monaco là Bond thuần túy – thu thập thông tin tình báo trong khi vẫn mặc một bộ tuxedo cực kỳ phong cách. Thậm chí, tôi dám nói rằng màn chơi tuyệt vời của Uncharted trong biệt thự Ý ở bờ biển Amalfi có ít nhiều ảnh hưởng từ Blood Stone.

Cá nhân tôi, đây là tựa game Bond của Daniel Craig đầu tiên mà tôi chơi, và tôi không ngừng so sánh Brosnan trong mỗi cảnh quay cận. Chắc chắn, tôi có thể đã nói về Quantum of Solace, tựa game ra mắt trước đó, nhưng Blood Stone về cơ bản là phiên bản mượt mà hơn, tinh tế hơn và hoàn chỉnh hơn của game đó – một game Bond Daniel Craig điển hình với câu chuyện riêng. Nếu First Light muốn táo bạo, họ nên nhìn vào đây – một câu chuyện nguyên bản, phong cách điện ảnh, chọn lọc những cơ chế tốt nhất thời bấy giờ, và năng lượng James Bond thô ráp, thực tế ở đỉnh cao. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba này được Bizarre Creations phát triển và Activision phát hành vào ngày 2 tháng 11 năm 2010, có mặt trên Nintendo DS, PC, PlayStation và Xbox.

Ảnh tổng hợp cảnh hành động và bắn súng trong James Bond 007: Blood Stone, game phiêu lưu gốc của Daniel Craig.Ảnh tổng hợp cảnh hành động và bắn súng trong James Bond 007: Blood Stone, game phiêu lưu gốc của Daniel Craig.

3. GoldenEye 007 (N64)

Tựa game đặt nền móng cho cả một thế hệ

À, vâng – câu trả lời dễ dàng nhất. Đây là tựa game Bond của mọi thời đại. GoldenEye 007 trên N64 là một trong những lý do lớn nhất khiến chúng ta có những tựa game như Halo, Call of Duty, hay thậm chí Apex Legends trên console. Nó đã đưa game FPS lên console, và nó đã làm rất tốt. Chế độ nhiều người chơi chia màn hình bốn người trên một màn hình CRT duy nhất? Mìn hẹn giờ, súng vàng, và đạn bay khắp nơi? Đây là đỉnh cao của cuộc chiến trong phòng khách. Game có một trong những chiến dịch đáng kinh ngạc nhất thời bấy giờ, với các mục tiêu thay đổi theo cấp độ tùy thuộc vào độ khó bạn chọn, môi trường rộng lớn, và mặc dù câu chuyện rõ ràng là yếu, ảnh hưởng của game vẫn còn được cảm nhận cho đến ngày nay.

Điều tuyệt vời nhất về tựa game này chắc chắn là chế độ nhiều người chơi, bởi vì bạn luôn có thể quay lại đó sau khi phần chiến dịch kết thúc. Trên thực tế, nó thậm chí đã trở thành một nghi thức đối với các game thủ thời đó để quay lại và tìm những cách mới để chơi nhanh hơn. Tuy nhiên, cách tốt nhất để chơi game này hiện nay là phiên bản remaster trên Xbox Series X/S, dễ tiếp cận hơn nhiều và cải thiện điều khiển của bản N64 gốc, vốn cực kỳ khó chịu theo tiêu chuẩn ngày nay. Dù vậy, GoldenEye 007 trên N64 đã định nghĩa cả một thế hệ, và mặc dù nó có thể không phải là game Bond vĩ đại nhất hay hay nhất mọi thời đại, không có game nào khác ra đời sau này có thể tồn tại nếu không có nó.

Hãy để First Light nắm bắt sự tinh tế của sự đơn giản – GoldenEye không cồng kềnh – nó sắc bén, tập trung, và số giờ game thủ đã bỏ ra là từ khả năng chơi lại, chứ không phải sự phức tạp. IO Interactive đã biết một vài điều về khả năng chơi lại, nhờ các tựa game Hitman tuyệt vời của họ, vì vậy điều đó không phải là vấn đề gì cả. Hãy cho chúng ta một lối chơi Bond đáng để thành thạo. Tựa game bắn súng này được Rare phát triển và Nintendo phát hành vào ngày 25 tháng 8 năm 1997, ban đầu dành cho Nintendo 64 và sau đó được remastered cho Xbox.

Bìa game GoldenEye 007 (N64), biểu tượng của dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất trên console.Bìa game GoldenEye 007 (N64), biểu tượng của dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất trên console.

2. James Bond 007: Nightfire (2002)

Một cuộc phiêu lưu Bond định hình kỷ nguyên

Nếu bạn sở hữu một chiếc PS2, Xbox, hoặc GameCube vào đầu những năm 2000, có 99.9% khả năng bạn đã chơi James Bond 007: Nightfire, hoặc biết ai đó không ngừng nói về nó. Đây là tựa game Bond đầu tiên thực sự mang lại cảm giác như một bộ phim 007 có thể chơi được trên console – nó có một câu chuyện gốc, các phân đoạn hành động lén lút cơ bản, một bản nhạc nền gây nghiện, và phân đoạn lái xe dưới nước không thể quên, thứ vẫn sống mãi trong tâm trí của mọi game thủ thời kỳ đó. Game thậm chí còn mang đến cho chúng ta các bản đồ bán mở, nơi chúng ta có thể chọn các nhiệm vụ phụ tùy chọn thay vì chỉ dẫn dắt chúng ta qua các hành lang như một chuyến tàu lượn siêu tốc nơi chúng ta phải bắn bất cứ thứ gì di chuyển.

Pierce Brosnan đã cho mượn khuôn mặt của mình cho tựa game này, và ngay cả khi là một diễn viên lồng tiếng khác, bạn hầu như không nhận ra vì bạn quá bận rộn tận hưởng thời gian tuyệt vời. Đối với game này, người chơi console chắc chắn đã có trải nghiệm tốt hơn – các phân đoạn lái xe đã bị cắt hoàn toàn khỏi phiên bản PC, mà tôi đã chơi nhiều năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, trên console, Nightfire táo bạo, được xây dựng đẹp mắt và mang đến cho bạn mọi thứ cần thiết để có một trải nghiệm James Bond khó quên – sự tự do, các thiết bị và bầu không khí điệp viên.

Điều mà Nightfire có thể dạy cho First Light là cấu trúc – không chỉ các cấp độ chiến dịch, mà còn sự đa dạng trong chúng. Chúng ta có hành động lén lút, bắn tỉa, lái xe, khám phá nhẹ nhàng, tất cả đều được trình bày một cách điện ảnh và mang đậm chất trinh thám không thể chối cãi. Kết hợp điều đó với một câu chuyện không bị trói buộc vào một bộ phim, và bạn đã có một thứ gì đó đặc biệt. Ngoài ra, tôi rất muốn có một màn chơi dưới nước, làm ơn! Tựa game FPS này do Eurocom và Gearbox Software phát triển, EA phát hành vào ngày 18 tháng 11 năm 2002, trên GameCube, PC, PlayStation và Xbox.

Hình ảnh gameplay James Bond 007: Nightfire, với cảnh hành động điệp viên đặc trưng của Pierce Brosnan.Hình ảnh gameplay James Bond 007: Nightfire, với cảnh hành động điệp viên đặc trưng của Pierce Brosnan.

1. James Bond 007: Everything or Nothing (2004)

Trò chơi James Bond vĩ đại nhất mọi thời đại

James Bond 007: Everything or Nothing thực sự là tựa game Bond hay nhất mọi thời đại. Trên PlayStation 2, nó đã cho cả thế giới thấy mọi thứ mà một game Bond có thể làm được. Trời ơi, nó đã cho chúng ta thấy một bước nhảy vọt thế hệ lớn đến nhường nào từ PS1 lên PS2. Game có cả khuôn mặt và giọng nói của Pierce Brosnan, Willem Dafoe (hay như tôi biết, gã đàn ông ác độc từ Spider-Man) thủ vai phản diện, và Heidi Klum được thêm vào cho thêm phần hấp dẫn. Từ đầu đến cuối, Everything or Nothing thấm đẫm chất điện ảnh – các phân đoạn lái xe ngoạn mục, chiến đấu sắc nét, và những màn điều khiển nhện robot từ xa? Kỳ lạ nhưng tuyệt vời, và Engine id Tech 3 của id Software là một lựa chọn tuyệt vời.

Đây là tựa game Bond đầu tiên của tôi, và khi đó mới mười tuổi, tôi thậm chí còn không biết người đàn ông đó là một biểu tượng điện ảnh. Thậm chí, đây cũng là lần đầu tiên tôi chơi một game bắn súng dựa trên hệ thống ẩn nấp như thế này, nơi việc áp sát tường và bắn mù vào kẻ thù cảm thấy rất chân thực. Lái một chiếc siêu motor trên Cầu Lake Pontchartrain Causeway, né tránh đạn và ô tô, tất cả trong khi mặt trời lặn chiếu sáng thế giới? Thực sự là đỉnh cao. Chắc chắn, những ký ức của tôi về game này có thể đã được tô điểm bằng một cặp kính râm hoài niệm màu xanh quân đội do MI6 cấp, nhưng điều đó không làm mất đi sự thật rằng Everything or Nothing vẫn là game Bond vĩ đại nhất mọi thời đại, ngay cả ngày nay, và đã lão hóa cực kỳ tốt.

Thật tiếc khi game chưa bao giờ được phát hành trên PC – một số bản mod tuyệt vời có thể đã giúp game này tiếp tục phát triển. Nơi mà Everything or Nothing thực sự cho chúng ta thấy PS2 có thể làm được gì, First Light nợ danh tiếng của Bond để tận dụng tối đa tiềm năng của PS5 nhằm mang đến cho chúng ta tựa game Bond hay nhất mọi thời đại. Chắc chắn nó sẽ phải đối mặt với một cuộc cạnh tranh gay gắt, nhưng game có vẻ như đã sẵn sàng để làm điều đó. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba này do EA phát hành vào ngày 17 tháng 2 năm 2004, trên GameCube, PlayStation và Xbox.

Ảnh tổng hợp cảnh lái xe và chiến đấu trong James Bond 007: Everything or Nothing, game điệp viên hay nhất mọi thời đại.Ảnh tổng hợp cảnh lái xe và chiến đấu trong James Bond 007: Everything or Nothing, game điệp viên hay nhất mọi thời đại.

James Bond đã luôn phát triển cùng với bối cảnh game

Nếu First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc, đây chính là những bản thiết kế đáng học hỏi.

Sẽ luôn có những tranh cãi về việc game Bond nào xứng đáng nằm trong top 5. Điều đó hoàn toàn dễ hiểu. Những tựa game này là những tựa mà tôi đã thực sự chơi và gắn bó từ khi còn nhỏ, liên tục chơi lại và trải nghiệm chúng hết lần này đến lần khác.

Dù là Brosnan trên PS2 hay các tựa game của Craig trên card đồ họa Radeon HD 5670 của tôi, những trò chơi này đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trên dòng thời gian của các sản phẩm tương tác về Bond. Nếu 007 First Light muốn kế thừa di sản này và trở thành một trong những game James Bond hay nhất, những bài học từ các tựa game kinh điển này chính là kim chỉ nam đáng giá. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game Bond yêu thích và liệu First Light có thể vượt qua cái bóng của những huyền thoại này không nhé!

Related posts

Tổng Hợp Sale Steam Đáng Chơi Nhất Tuần Này: Đừng Bỏ Lỡ!

Administrator

Những Tựa Game Xbox Kinh Điển Nào Nên Được Remaster Để Kỷ Niệm 25 Năm Thành Lập?

Administrator

Free Update và Switch 2 Edition: Nâng Cấp Game Nintendo Switch 1 Trên Switch 2

Administrator

Những Tựa Game Ảnh Hưởng Nhất Từng Thập Kỷ: Định Hình Ngành Công Nghiệp Game

Administrator

Game Mario 3D Mới Sẽ Sớm Ra Mắt Trên Nintendo Switch 2: Hé Lộ Từ Chủ Tịch Nintendo

Administrator

Các Bản Mod Dead Space (2023) Hay Nhất: Tối Ưu Lại Kinh Hoàng Sinh Tồn

Administrator