Hình ảnh bìa game Peak: Tựa game leo núi hợp tác độc đáo
Game

Peak: Hiện Tượng Game Leo Núi Hợp Tác Gây Sốt Cộng Đồng Game Thủ

Cứ vài tháng một lần, dường như lại có một tựa game indie nhỏ bất ngờ bùng nổ trên các nền tảng như Steam và Twitch, thu hút sự chú ý của hàng triệu game thủ toàn cầu. Trong thời gian gần đây, những trò chơi này chủ yếu là các tựa game hợp tác (co-op) có tính năng chat voice khoảng cách gần (proximity chat), như R.E.P.O.. Mặc dù Phasmophobia được xem là khởi nguồn của xu hướng này, nhưng những cái tên khác như Content WarningSchedule I cũng đã tạo nên tiếng vang lớn. Một tân binh mới trong trào lưu này đã xuất hiện, đó chính là Peak – tựa game không chỉ kế thừa công thức chat voice khoảng cách gần và lối chơi đơn giản nhưng đầy thử thách từ các bậc tiền bối, mà còn đặc biệt khi không dựa vào thể loại kinh dị. Kết quả là Peak đã trở thành một thành công vang dội, phần lớn nhờ vào những lựa chọn thiết kế thông minh của các nhà phát triển Aggro Crab và Landfall.

Hình ảnh bìa game Peak: Tựa game leo núi hợp tác độc đáoHình ảnh bìa game Peak: Tựa game leo núi hợp tác độc đáo

Peak là tựa game như thế nào?

Trải nghiệm leo núi hợp tác cùng bạn bè

Peak là một tựa game có giá 8 USD trên Steam, nơi bạn và tối đa ba người bạn sẽ cùng nhau chinh phục một ngọn núi hiểm trở. Để đạt đến đỉnh, người chơi cần phối hợp ăn ý và sử dụng các công cụ một cách khéo léo. Game nổi bật với tính năng chat voice khoảng cách gần, nghĩa là giọng nói của bạn sẽ được phát ra từ nhân vật, vì vậy nếu ai đó ở quá xa, họ sẽ khó nghe rõ bạn.

Tuy nhiên, cơ chế chính trong Peak là thanh thể lực (stamina meter). Bạn có thể hình dung nó giống như thanh thể lực khi leo trèo trong Breath of the Wild, nhưng điểm khác biệt là thanh này sẽ liên tục giảm. Nếu bạn đói, thanh thể lực sẽ bị thu hẹp. Nếu bị thương, nó cũng sẽ co lại. Điều này khiến mỗi cuộc leo núi trở nên khó khăn hơn, đôi khi dẫn đến thất bại. Một yếu tố quan trọng khác là ngọn núi trong game được tạo ngẫu nhiên mỗi ngày. Mặc dù mọi người chơi đều nhận được cùng một ngọn núi trong ngày đó và có nhiều thứ để khám phá sau khi đạt đến đỉnh, nhưng yếu tố ngẫu nhiên này giúp mỗi phiên chơi đều mang lại cảm giác mới mẻ và độc đáo.

Người chơi Peak đang thực hiện động tác leo núi mạo hiểmNgười chơi Peak đang thực hiện động tác leo núi mạo hiểm

Thành công vượt bậc của Peak

Doanh số và số lượng người chơi kỷ lục

Để thấy rõ mức độ thành công của Peak, chúng ta có thể nhìn vào những con số ấn tượng về doanh số bán hàng và mức độ tương tác của dự án indie nhỏ bé này. Tính đến ngày 8 tháng 7, Peak đã bán được hơn 4.5 triệu bản trên Steam (theo GameDiscoverCo), chỉ chưa đầy một tháng sau khi ra mắt vào ngày 16 tháng 6. Đây là một con số cực kỳ “khủng”, và mặc dù giá game chỉ 8 USD chứ không phải 70 USD, nhưng điều đó không làm giảm đi sự phi thường của doanh số mà Peak đã đạt được.

Game cũng đã chạm mốc 113.552 người chơi đồng thời (theo SteamCharts), một lần nữa, đây là một lượng người chơi khổng lồ bất kể giá game. Để dễ hình dung, FragPunk – một game bắn súng miễn phí từ NetEase – cũng đạt được số lượng người chơi đồng thời gần tương tự, nhưng không có rào cản về chi phí. Mặc dù Twitch không theo dõi cụ thể số lượng người xem cao nhất, nhưng tại thời điểm viết bài, Peak đã có hơn 50.000 người xem trên Twitch, một con số ấn tượng trong số hàng loạt thống kê ấn tượng khác.

Bốn người chơi game Peak cùng nhau tiến về phía ngọn núiBốn người chơi game Peak cùng nhau tiến về phía ngọn núi

Vì sao Peak tạo được tiếng vang lớn?

Sức hút của tính năng chat voice khoảng cách gần (proximity chat)

Thành công vang dội của Peak không quá ngạc nhiên nếu bạn đã theo dõi sát sao những tựa game indie đang làm mưa làm gió trên Steam. Như đã đề cập trước đó, các game co-op có chat voice khoảng cách gần đã tạo nên cơn sốt trong vài năm qua, và Peak đã xây dựng dựa trên nền tảng thành công đó. Mặc dù Phasmophobia dường như là chất xúc tác cho làn sóng game này, nhưng những hit gần đây như Content Warning, R.E.P.O.Schedule I đều thành công tương tự, phát huy những khoảnh khắc hài hước, hỗn loạn đến từ trải nghiệm hợp tác.

Nhiều tựa game thành công này cũng đã nổi tiếng trên Twitch, khi các nhà sáng tạo nội dung chơi game cùng nhau. Tuy nhiên, vì niềm vui đến từ sự hỗn loạn khi chơi với bạn bè, trải nghiệm đó có thể được tận hưởng bởi những người không livestream, từ đó giúp các trò chơi này bán được hàng triệu bản. Điều làm nên sự khác biệt của Peak là nó đã loại bỏ yếu tố thể loại kinh dị, vốn gắn liền trực tiếp với phong cách game này. Điều này có khả năng mở ra tiềm năng cho nhiều thể loại khác được thể hiện trong các game co-op chat voice khoảng cách gần trong tương lai.

Người chơi Peak leo qua những sợi dây leo trong khu rừngNgười chơi Peak leo qua những sợi dây leo trong khu rừng

Tương lai của Peak và ý nghĩa thành công

Vị thế của một “game của thời điểm”

Peak là tựa game của thời điểm hiện tại, và giống như các trò chơi hot trước đây, một phần lớn lượng người chơi cuối cùng sẽ chuyển sang một cái tên mới. Điều đó không có nghĩa là cộng đồng người chơi sẽ “chết” hoàn toàn. Ví dụ, R.E.P.O. đã mất hơn 75% số người chơi cao điểm của mình, nhưng vẫn có hơn 40.000 người chơi thường xuyên. Peak không có giao dịch nhỏ (microtransactions) hay hệ thống tìm trận tự động (matchmaking), vì vậy một lượng người chơi đông đảo sau sáu tháng ra mắt không thực sự quá quan trọng, mặc dù chắc chắn sẽ có ai đó viết một bài báo về việc game này đã mất đi một lượng lớn người chơi sau vài tháng.

Thành công vang dội cho các studio indie

Peak rõ ràng là một thành công, và nó cũng có khả năng mang lại một cú hích lớn cho cả hai studio liên quan. Dự án nhỏ này đến từ Aggro Crab và Landfall, hai studio indie mà có thể bạn đã quen thuộc. Aggro Crab gần đây đã tạo ra Another Crab’s Treasure, và Landfall nổi tiếng với Totally Accurate Battle Simulator. Cả hai studio đều đã thành công, nhưng hit đột phá này chắc chắn sẽ mang lại một nguồn thu nhập và danh tiếng đáng kể, rất hữu ích cho các tựa game tương lai của họ.

Các người chơi Peak khám phá khu vực núi đá dung nhamCác người chơi Peak khám phá khu vực núi đá dung nham

Kết luận

Peak không chỉ là một tựa game leo núi hợp tác vui nhộn và đầy thử thách mà còn là một minh chứng rõ ràng cho sức mạnh của ý tưởng đơn giản nhưng được thực thi một cách thông minh. Với cơ chế chat voice khoảng cách gần độc đáo và khả năng tạo ra những khoảnh khắc hài hước, hỗn loạn cùng bạn bè, Peak đã nhanh chóng chiếm được cảm tình của cộng đồng game thủ trên Steam và Twitch, đặc biệt khi nó thoát ly khỏi khuôn khổ thể loại kinh dị truyền thống. Dù xu hướng game có thay đổi, thành công mà Peak đạt được vẫn là một chiến thắng vang dội, khẳng định vị thế của Aggro Crab và Landfall trong ngành công nghiệp game indie. Nếu bạn yêu thích thể loại game co-op và muốn thử sức với một trò chơi vật lý hài hước, hãy rủ thêm ba người bạn, bỏ ra 8 USD và cùng nhau thử chinh phục đỉnh cao trong Peak ngay hôm nay!

Related posts

Monster Hunter Wilds “Đổ Bộ” GeForce Now: Săn Quái Vật Khủng Ngay Cả Trên Máy Yếu

Administrator

Đừng Lo Lắng! Vẫn Có Hàng Loạt Game Giảm Giá Hấp Dẫn Trên Steam Sau Spring Sale

Administrator

Top Game PC Miễn Phí Trên Epic Games và Steam Tháng 6/2024

Administrator

Các Bản Mod Dead Space (2023) Hay Nhất: Tối Ưu Lại Kinh Hoàng Sinh Tồn

Administrator

Dù GTA VI Trì Hoãn, Take-Two Vẫn Sẽ Có Một Năm 2025 Bùng Nổ Với Loạt Game Đáng Chú Ý

Administrator

Những Tựa Game Super Nintendo Cực Hiếm Bạn Khó Lòng Sắm Được

Administrator