Trong mỗi kỷ nguyên và thế hệ chơi game, thể loại platformer luôn đứng ở vị trí tiên phong – định hình tuổi thơ, các thể loại game khác và toàn bộ các hệ máy console. Các game platformer 2D mang đến lối điều khiển chặt chẽ và niềm vui “pixel-perfect” tự nhiên, nhưng khi bước vào kỷ nguyên đồ họa đa giác, không phải platformer nào cũng có thể chuyển đổi thành công. Các game platformer 3D, dù có tham vọng đến đâu, hiếm khi đạt được độ chính xác hay sự mở rộng như platformer 2D và Metroidvania.
Một số game platformer 3D đã lỗi thời một cách khủng khiếp, hoặc ngay từ đầu đã có thiết kế vụng về, hiếm khi giữ được độ chính xác về cơ chế của các phiên bản 2D. Hãy lấy ví dụ như Enter the Dragonfly, hay thậm chí là game Ratatouille. Việc tìm thấy một game platformer 3D thành công về cơ chế, góc camera và chuyển động thật sự khó khăn, giống như bắt được sét trong chai. Và những tựa game làm được điều đó? Chúng xứng đáng có một vị trí vĩnh viễn trong đền thờ của các huyền thoại.
Game Ninja Gaiden 1988 trên màn hình máy tính, đại diện cho những game platformer kinh điển đầy thử thách.
5. It Takes Two: Kiệt Tác Co-op Platformer Thời Hiện Đại
Trải nghiệm co-op tuyệt vời nhất
Tôi đã đợi nhiều năm để chơi It Takes Two. Không phải vì tôi không thể, mà vì tôi muốn chơi nó cùng với bạn đời của mình sau khi giới thiệu cô ấy đến thế giới game. Khi thời điểm đó cuối cùng cũng đến, đây là tựa game đầu tiên tôi mua. Và tôi không nói quá lời khi khẳng định – It Takes Two không chỉ là một trong những game co-op vĩ đại nhất mọi thời đại, mà còn là một trong những game platformer hiện đại xuất sắc nhất mà bạn có thể tự thưởng cho mình.
Nhưng vượt qua cảm xúc, bản thân trò chơi là một bậc thầy về thiết kế platformer 3D. Nó không ngừng tự đổi mới, liên tục đưa ra các cơ chế, môi trường và chủ đề mới lạ. Cứ như thể trò chơi đang cố gắng vượt qua chính mình qua từng màn chơi, và điều đó hoạt động một cách tuyệt vời. Không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán, và không có cơ chế nào kéo dài quá mức. Game chặt chẽ, mượt mà, sáng tạo đến mức phi lý và đầy cảm xúc một cách tự nhiên – khiến nó không chỉ là một game platformer 3D tuyệt vời mà còn là một sự tôn vinh khả năng kết nối của game.
Cảnh trong game It Takes Two với hai nhân vật Cody và May đang vượt qua chướng ngại vật trong thế giới đồ chơi đầy màu sắc, minh họa lối chơi co-op độc đáo.
It Takes Two
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Ngày phát hành: 26 tháng 3 năm 2021
- ESRB: T for Teen: Animated Blood, Comic Mischief, Fantasy Violence, Language
- Nhà phát triển: Hazelight Studios
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Unreal Engine 4
- Chế độ chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
4. Ratchet & Clank: Rift Apart – Sức Mạnh Tuyệt Đỉnh Của PS5
Bom tấn platformer hiện đại khai thác tối đa PS5
Thương hiệu Ratchet & Clank luôn nổi tiếng với sự hỗn loạn tốc độ cao, và Rift Apart là một loại platformer 3D đặc biệt. Đây là tựa game đầu tiên trong series ra mắt cho PS5, và từng bước đi của nó đều thể hiện sự xuất sắc. Game đẩy mọi thứ lên đến đỉnh điểm mà vẫn đảm bảo bạn không bao giờ mất dấu những gì đang làm. Đây là loại game được thiết kế riêng để phô diễn phần cứng của bạn – tuy nhiên, ẩn dưới tất cả những vết nứt chiều không gian đầy màu mè, “phép thuật” SSD và các tia sáng Ray Tracing, nó vẫn là một game platformer 3D vững chắc, biết cách điều tiết nhịp độ hoàn hảo.
Tôi đã chơi Rift Apart trong hơn 4 giờ – chính xác là thời gian để PS5 của tôi tải xuống The Last of Us Part II Remastered, nhưng phải nói là tôi đã bị thổi bay. Combat rất “nặng đô”, chuyển động mượt mà như bơ, và phần platforming? Nó sạch sẽ, hào phóng và được thiết kế thông minh. Bạn không bao giờ cảm thấy phải vật lộn với camera hay phải đoán mò những cú nhảy của mình. Rift Apart giống như ước mơ của thể loại này đã thành hiện thực – hoành tráng, điện ảnh, đầy đồ chơi, nhưng được xây dựng trên nền tảng của các cơ chế platforming tinh tế. Nó là món ăn “comfort food” với “nước sốt” công nghệ tiên tiến.
Hình ảnh sản phẩm game Ratchet & Clank: Rift Apart, thể hiện đồ họa sống động và nhân vật Ratchet cùng Clank đang hành động, biểu trưng cho sức mạnh PS5.
Ratchet & Clank: Rift Apart
- Nhà phát hành: Sony (Video Game Company)
- Thể loại: Platformer (Genre)
- Nền tảng: PC, PlayStation 5
- Ngày phát hành: 11 tháng 6 năm 2021
- Đánh giá: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên)
3. Mirror’s Edge: Tiên Phong Phá Vỡ Mọi Giới Hạn
Khám phá giới hạn của platformer 3D
Được thôi, Mirror’s Edge không phải là một game platformer “truyền thống”. Nó là một game parkour góc nhìn thứ nhất với các yếu tố hành động được thêm vào. Nhưng hãy chơi nó hơn năm phút, bạn sẽ cảm nhận được tầm quan trọng của yếu tố platforming đối với tâm hồn của trò chơi này. Nó hiện diện ở khắp mọi nơi – trong động lượng, trong vật lý, và đặc biệt là trong những cú nhảy mà bạn chỉ vừa kịp tiếp đất.
Nhờ phong cách nghệ thuật tuyệt vời và lối chơi mượt mà, Mirror’s Edge là một trong số ít các trò chơi đã trường tồn đáng kinh ngạc, ngay cả mười bảy năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, điều thực sự khiến tôi bị cuốn hút là yếu tố thẩm mỹ. Sự tối giản. Cách thế giới trông nhanh và sạch sẽ, như một giấc mơ về tốc độ. Và mặc dù phần chiến đấu có thể hơi vụng về, mọi thứ khác – từ việc vượt chướng ngại vật đến chạy tường – đều hoàn hảo. Nó đã truyền cảm hứng cho cả một làn sóng trò chơi sau này, bao gồm cả một trong những tựa game yêu thích mọi thời đại của tôi, Dying Light. Và có lý do chính đáng – bởi vì Mirror’s Edge đã biến chuyển động thành cơ chế chính, và bằng cách đó, đã cho chúng ta thấy chuyển động có thể thú vị đến mức nào trong không gian 3D.
Cảnh trong game Mirror's Edge với nhân vật Faith chạy parkour trên nóc nhà cao tầng trong bối cảnh thành phố hiện đại với tông màu trắng chủ đạo, nhấn mạnh lối chơi di chuyển tự do.
Mirror’s Edge
- Thể loại: Hành động, Platformer
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Ngày phát hành: 11 tháng 11 năm 2008
- ESRB: T For Teen (Chứa Máu, Ngôn ngữ tục tĩu, Bạo lực)
- Nhà phát triển: DICE
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Unreal Engine 3
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
2. Astro Bot: Hiện Tượng Bất Ngờ Của Năm
Từ demo phần cứng trở thành Game of the Year
Chàng robot nhỏ bé này – Astro Bot không chỉ xuất hiện từ hư không – nó đến từ bên trong một bản demo công nghệ. Và thế là chúng ta đang ở trong thời điểm khi Astro’s Playroom đã đi từ một hướng dẫn phần cứng để trở thành Astro Bot – Game of the Year 2024. Đó là một sự “lột xác” ngoạn mục nhất thập kỷ, nếu không nói là hơn thế. Astro Bot mang đến cho người chơi vô số màn chơi được thiết kế tài tình để khám phá theo tốc độ của riêng họ, tràn ngập lối chơi platforming chặt chẽ và các chuỗi thử thách linh hoạt.
Điều khiến Astro Bot trở thành một kiệt tác là nó không bao giờ quên đi sự vui vẻ. Đây không chỉ là một game platformer xuất sắc – đó là một sự tôn vinh vui tươi của tất cả những gì chúng ta yêu thích ở game. Nó sử dụng các tính năng của PS5 một cách thông minh, có ý nghĩa, nhưng không bao giờ để các chiêu trò làm lu mờ gameplay. Game chặt chẽ, đầy màu sắc, sáng tạo và tràn đầy cảm xúc. Mỗi cú nhảy, mỗi cú đấm, mỗi vật phẩm thu thập – tất cả đều được thiết kế để mang lại niềm vui. Đây là điều xảy ra khi các nhà phát triển nhớ rằng “vui vẻ” không phải là một từ cấm kỵ – đó chính là mục đích.
Hình ảnh sản phẩm game Astro Bot, nhân vật Astro đang nhảy múa vui vẻ trên nền các môi trường đầy màu sắc, đại diện cho tựa game platformer vui nhộn và sáng tạo trên PS5.
Astro Bot
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: PlayStation
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình các nhà phê bình hàng đầu: 95/100. Các nhà phê bình đề xuất: 99%
- Ngày phát hành: 6 tháng 9 năm 2024
- ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên) do Hài hước thô tục, Bạo lực giả tưởng
- Nhà phát triển: Team Asobi
- Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
- Engine: Proprietary Engine
- Thương hiệu: Astro Bot
- Nền tảng: PlayStation 5
1. Prince of Persia: The Sands of Time – Khởi Đầu Một Huyền Thoại
Đặt nền móng cho trilogy game hiện đại vĩ đại nhất
Tôi sẽ không bao giờ quên lần đầu tiên tôi cố gắng chạy Sands of Time trên PC của mình và thất bại thảm hại. Trong khi đó, phần tiếp theo, Warrior Within, lại chạy tốt, thậm chí không cần GPU. Sự bối rối đó đã dẫn đến nhiều ngày van nài và cuối cùng tôi đã có được chiếc GPU rời đầu tiên của mình – chiếc ATI Radeon HD 5670 lừng lẫy. Và tựa game? Cuối cùng nó cũng chạy được, đưa tôi vào một thế giới của bầu trời đầy sao, quái vật cát, những pha platforming tuyệt đẹp và chạy tường… rất nhiều chạy tường.
Sands of Time không chỉ là một trò chơi – nó là tiêu chuẩn cho thể loại platformer hành động 3D điện ảnh vào năm 2004. Các pha chạy tường mượt mà, khả năng quay ngược thời gian, các câu đố leo trèo – tất cả đều mang lại cảm giác kỳ diệu. Platforming trong game này không chỉ là về di chuyển, mà còn là về động lượng, nhịp điệu và sự duyên dáng. Nó khiến bạn cảm thấy mình như một bậc thầy nhào lộn ngay cả khi bạn chỉ vừa vượt qua một cách khó khăn. Cho đến ngày nay, nó vẫn là một trong những game platformer 3D được thiết kế thanh lịch nhất từng được tạo ra. Hơn nữa, nó đã đặt nền móng cho toàn bộ trilogy Prince of Persia, mà theo tôi, là một trong những trilogy game hiện đại vĩ đại nhất, cuối cùng đã khai sinh ra thương hiệu Assassin’s Creed như chúng ta biết ngày nay. Ubisoft xưa kia ở đâu, và bản làm lại (remake) của game này đâu rồi?
Các nhân vật biểu tượng từ nhiều tựa game kinh điển như Spec Ops: The Line, NFS: The Most Wanted và L.A. Noire, gợi nhắc đến những tựa game xứng đáng được làm lại như Prince of Persia.
Những game platformer 3D vĩ đại khác đã đặt nền móng
Có rất nhiều game platformer 3D khác xứng đáng được yêu thích. Super Mario Galaxy, Psychonauts, Jak and Daxter, Sly Cooper và Banjo-Kazooie – đầu những năm 2000 tràn ngập những tựa game đã định nghĩa và tinh chỉnh khái niệm platforming 3D. Danh sách này? Đây không phải là một bảng xếp hạng cuối cùng. Đó là một sự tôn vinh cho một thể loại đã phát triển, xoay chuyển và phân nhánh thành những vùng đất không ngờ, tất cả trong khi vẫn sống sót qua những góc camera vụng về và điều khiển khó chịu của những ngày đầu.
Những tựa game này cho thấy rằng khi các yếu tố hài hòa – chuyển động chặt chẽ, thiết kế tốt và một chút sáng tạo – game platformer 3D có thể chính xác, cảm xúc và đáng nhớ như bất kỳ thể loại game nào khác. Nếu bạn có bất kỳ tựa game platformer 3D yêu thích nào khác muốn chia sẻ, đừng ngần ngại để lại bình luận bên dưới!