Dù có ý kiến trái chiều, series Need for Speed chắc chắn vẫn là một tượng đài trong thế giới game. Là một trong những thương hiệu game lâu đời nhất, đặc biệt là trong thể loại đua xe, Need for Speed đã trải qua nhiều thăng trầm trong ba thập kỷ qua. Rõ ràng, nó không còn như xưa. Series này không còn gặt hái được thành công vang dội như trước, và chắc chắn không còn chiếm vị trí dẫn đầu trong thể loại mà nó từng thống trị vào thời kỳ hoàng kim.
Series NFS từng là lựa chọn hàng đầu cho bất kỳ game thủ nào yêu thích đua xe arcade, và vào cuối những năm 90, đầu những năm 2000, đơn giản là không có gì sánh bằng. Nó ngự trị trong văn hóa đại chúng và trở thành một cái tên quen thuộc – đây cũng là một trong những tựa game đua xe đầu tiên mà tôi chơi, bên cạnh Test Drive 5 và Monster Truck Madness.
Tuy nhiên, trong suốt một thập kỷ rưỡi qua, mọi thứ chưa bao giờ thực sự khởi sắc cho thương hiệu của Electronic Arts. Sẽ rất khó để kể tên bất kỳ tựa game nào trong series kể từ năm 2010 nhận được đánh giá cao, và điều đó hoàn toàn hợp lý. Tuy nhiên, theo tôi, tựa game NFS xuất sắc nhất trong thập kỷ rưỡi qua chỉ có một, và đó chính là Need for Speed Rivals – đây là quan điểm mà tôi sẽ kiên định bảo vệ.
Tổng hợp các tựa game đua xe kinh điển và được yêu thích
NFS Rivals: Đỉnh Cao Đua Xe Từ Khởi Đầu Đến Kết Thúc
Trải nghiệm tuyệt vời sau 12 năm vẫn còn vẹn nguyên
Nếu đây là một tuyên bố gây bất ngờ, tôi khuyên bạn nên suy nghĩ lại. Trước hết, Rivals có một bản đồ được thiết kế cực kỳ thông minh và đa dạng, mang đến mọi cảnh quan mà bạn có thể mong muốn – những con đường dài uốn lượn qua núi băng giá, những lối mòn hẹp trong rừng, những đường cao tốc sa mạc, cùng với cảnh quan thành phố và vườn nho được thêm vào một cách khéo léo. So sánh với bất kỳ tựa game NFS nào ra mắt sau đó, Rivals vẫn sở hữu bản đồ đẹp nhất trong toàn bộ series.
Mặc dù danh sách xe có phần hạn chế, nhưng đối với tôi, một danh sách xe vô tận không phải là yếu tố làm nên sự vĩ đại của bất kỳ game đua xe nào. Chẳng hạn, tựa NFS đầu tiên của tôi là NFS II SE, có nghĩa là tôi bắt đầu với một trò chơi chỉ có 15 chiếc xe để lựa chọn. Dù vậy, Rivals vẫn có rất nhiều xe để chọn cho cả tay đua và cảnh sát, và tất cả đều tuyệt vời, toát lên cá tính riêng biệt.
Điều làm cho Rivals trở thành một trong những game đua xe yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, và lọt vào top 3 trong toàn bộ series, chính là hệ thống chiến đấu của nó. Không, đây chưa bao giờ là một game chiến đấu xe cộ đúng nghĩa như Carmageddon hay Twisted Metal, nhưng nó thực sự đã nhân đôi công thức của Hot Pursuit, hoàn thiện nó với các bộ trang bị đặc trưng cho từng phe và công nghệ đua/truy đuổi mà việc mở khóa và triển khai mang lại niềm vui lớn.
Cốt Truyện Tối Giản – Sức Mạnh Của NFS Rivals
Rivals không cần câu chuyện phức tạp để tỏa sáng
Cái tên NFS Rivals sẽ trở nên vô nghĩa nếu cảnh sát không phải là một phần không thể thiếu của trải nghiệm. Bạn có thể chọn chơi phe cảnh sát hoặc tay đua, với tiền đề đơn giản là cả hai phe đều tìm cách triệt hạ lẫn nhau. Không cần giải thích thêm, hay một nhân vật chính duy nhất làm trọng tâm của cốt truyện – chúng ta đều biết cảnh sát căm ghét tay đua và muốn bắt giữ họ, và điều đó cũng diễn ra ngược lại. Đơn giản vậy thôi, hãy lên đường.
Rivals không bận tâm đến một cốt truyện nặng nề cản trở lối chơi cốt lõi, và đó, một lần nữa, chính là tinh hoa của NFS. Chắc chắn, Most Wanted 2005 và Underground 2 2004 là hai trong số những tựa game vĩ đại nhất của series, và chúng đều có một cốt truyện nổi bật, nhưng kể từ đó, series đã thất bại nhiều hơn thành công khi cố gắng gắn lối chơi với một câu chuyện. Càng nói ít càng tốt, và hơn nữa, Rivals đã xuất sắc ở nơi Most Wanted 2012 vấp ngã – nó vẫn có một sự gợi mở về cốt truyện; vừa đủ để bắt đầu, với các đoạn cắt cảnh thỉnh thoảng, nhưng mức độ của nó luôn là những giọng nói vô danh. Thật lòng mà nói, tôi đã chơi một bản lậu trong lần đầu tiên trải nghiệm Rivals, và tôi thậm chí không biết game có những đoạn cắt cảnh này cho đến khi tôi có một bản sao cho PlayStation 4 của mình. Điều đó không hề làm giảm trải nghiệm dù chỉ một chút.
Động Lực Cảnh Sát-Tay Đua Trong Rivals: Cân Bằng Hoàn Hảo
Tái hiện xuất sắc cuộc chiến đường phố
Các cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong game rất gai góc, căng thẳng và đòi hỏi bạn phải nỗ lực rất nhiều để thoát khỏi vòng vây pháp luật. Xét cho cùng, đó là tất cả những gì mà game hướng đến – khẳng định rằng cảnh sát ở Redview County là kẻ thù không đội trời chung của bạn, và dù có chuyện gì xảy ra, bạn cũng sẽ không bao giờ để họ bắt giữ mình. Đó là điều đã làm cho mọi cuộc rượt đuổi trên đường cao tốc, mọi cuộc truy lùng qua rừng, và mọi trận chiến trên núi băng giá trở nên đáng giá.
Ngay cả vòng lặp lối chơi cốt lõi, nơi bạn luôn có thể chuyển đổi giữa sự nghiệp tay đua và cảnh sát, và dần dần tiến bộ qua những chiếc xe tốt hơn và những cuộc đua khó khăn hơn, cũng được triển khai rất tốt. Khi là một tay đua, hệ thống rủi ro-phần thưởng mang lại niềm vui vô cùng. Bạn có thể sắp hết tất cả công nghệ của mình, nhưng vẫn chọn một nơi ẩn náu xa hơn một vài phút đường vì nó sẽ mang lại cho bạn nhiều XP hơn.
Chưa bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán trong Need for Speed Rivals.
Hệ thống rủi ro-phần thưởng này là một yếu tố chưa bao giờ lỗi thời, và nó là thứ mà toàn bộ series NFS đã làm rất tốt trong cả các tựa game trước đây và tương lai. Theo tôi, không ai khác có thể sánh bằng. Khi là một cảnh sát, không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán khi bạn làm việc chăm chỉ để bắt giữ mọi tay đua trong một cuộc đua sprint hoặc circuit, biết những nơi tốt nhất để ra đòn chí mạng, hoặc triển khai công nghệ truy đuổi của mình vào thời điểm thuận lợi nhất. Mở khóa công nghệ truy đuổi mới hơn và mạnh hơn để sử dụng trong các cuộc đua dài hơn, và nhận thêm đạn dược cho chúng mang lại cảm giác xứng đáng, ngay cả trước khi bạn bắt đầu một cuộc truy đuổi.
Chiến Đấu Xe Cộ: Linh Hồn Của NFS Rivals
Hãy để cơ chế combat xe cộ trở lại series
Thực ra, khá đơn giản. Khi nói đến chiến đấu xe cộ, Rivals là tựa game NFS tuyệt vời cuối cùng. Tôi hoàn toàn yêu thích Heat và Unbound, cả hai đều là những tựa game 8/10 tuyệt vời trong series, mặc dù chúng đều có những khuyết điểm riêng. Payback 2017 đã cố gắng triển khai các pha hạ gục theo phong cách Burnout Paradise hoặc Asphalt, nhưng, càng ít nói về NFS Payback thì càng tốt.
Các trường tĩnh điện (Electrostatic fields), xung EMP (EMP bursts), turbo, dải gai (spike strips), đâm sốc (shock rams) và mìn choáng (stun mines) tạo nên phần lớn hệ thống chiến đấu của Rivals. Khi là tay đua, bạn có thể gây sát thương cho các tay đua khác, hoặc giữ chúng lại để đối phó với cảnh sát đang cố ngăn bạn về đích. Dù là bộ trang bị nào, mỗi cuộc đua trong NFS Rivals đều khiến tim bạn đập thình thịch, cho bạn cảm giác như vừa bước ra từ một chiến trường.
Các tựa game chiến đấu xe cộ hay nhất mà game thủ nên thử
Đồ Họa Của Need for Speed Rivals Vẫn “Ăn Đứt” Nhiều Game Mới
Đáng kinh ngạc cho một tựa game ra mắt năm 2013
Không nhiều game ra mắt năm 2013 vẫn giữ được vẻ đẹp theo thời gian, nhưng NFS Rivals là một trong số ít những tựa game hiếm hoi vẫn trông đáng kinh ngạc. Hiệu ứng thời tiết, ánh sáng và cảm giác tốc độ tuyệt đối, tất cả hòa quyện để mang đến một trò chơi không chỉ trông nhanh mà còn cảm thấy nhanh. Chơi cuộc đua cuối cùng của game, ‘Grand Tour’, vào mỗi đêm giao thừa, đã trở thành một truyền thống, và khi tôi đưa chiếc Aventador màu cam sáng của mình đến vạch xuất phát, với những hạt sương đọng trên kính chắn gió, cảm giác ấy vẫn tuyệt vời, mỗi lần một khác.
Các chi tiết hình ảnh vẫn nổi bật – và may mắn thay, vấn đề tải texture chậm (texture pop-in) từng khiến tôi khó chịu giờ đã được khắc phục, đó là một trong những điểm trừ trước đây của tôi về game. Sương mù bám víu vào những con đường mòn trong rừng vào lúc bình minh, những vũng nước lấp lánh sau cơn giông, cách tuyết bắn tung tóe khi bạn lướt qua những con đường núi băng giá – tất cả đều tái hiện hoàn hảo cảm giác của một cuộc rượt đuổi xe cộ tốc độ cao, gay cấn hơn hầu hết các game đua xe hiện nay. Có lẽ đó là lý do tại sao tôi yêu thích Driveclub đến vậy – nó gần nhất với phong cách của Rivals. Đến nay, 12 năm sau, Rivals vẫn không hề lỗi thời về mặt hình ảnh. Nó không chỉ “giữ được giá trị” mà còn “vượt trội hơn” và vẫn trông thật tuyệt vời. Hãy nhớ rằng, đây là một tựa game đa nền tảng (cross-gen) giữa thế hệ thứ bảy và thứ tám, và việc nó vẫn trông tuyệt vời vào năm 2025 không phải là một thành tựu nhỏ.
Hình ảnh bìa của trò chơi Need for Speed Rivals
Tạm Biệt Rivals: Một Mất Mát Lớn Cho Cộng Đồng NFS
NFS Rivals sẽ ngừng hoạt động trực tuyến vào tháng 10 năm 2025
Ôi không, tháng 10 năm 2025 sẽ là một cú sốc lớn. EA đã chính thức thông báo rằng NFS Rivals sẽ ngừng hoạt động trực tuyến, và tôi thành thật nghĩ rằng đây là một trong những mất mát lớn nhất mà series đã phải chịu đựng trong nhiều năm.
Tôi ước rằng giới hạn người chơi của các máy chủ multiplayer nhiều hơn sáu, bởi vì trải nghiệm multiplayer vẫn liền mạch, nhờ vào EasyDrive. Thật khó tin khi Most Wanted 2012 vẫn còn các máy chủ hoạt động và có vẻ vẫn đang phát triển mạnh, nhưng Rivals, một tựa game hay hơn, lại sắp bị “khai tử”. Rivals sắp mất đi một phần lớn linh hồn của mình, vì vậy hãy chơi nó khi bạn còn có thể, và hãy trân trọng hết mức có thể.
Kết luận: Need for Speed Rivals không chỉ là một tựa game đua xe đơn thuần; đó là một trải nghiệm trọn vẹn, một minh chứng cho những gì tinh hoa nhất của series Need for Speed. Từ bản đồ đa dạng, hệ thống chiến đấu cuốn hút, cốt truyện tối giản hiệu quả cho đến đồ họa vượt thời gian, Rivals đã định nghĩa lại khái niệm về một tựa game đua xe arcade hiện đại. Việc tựa game này sắp ngừng hoạt động trực tuyến là một mất mát lớn cho cộng đồng game thủ và là lời nhắc nhở rằng chúng ta nên trân trọng những tác phẩm kinh điển. Nếu bạn chưa từng thử, hoặc muốn sống lại những ký ức, hãy trải nghiệm NFS Rivals ngay hôm nay trước khi quá muộn. Hãy chia sẻ cảm nghĩ và kỷ niệm của bạn về tựa game này trong phần bình luận bên dưới!