Ảnh tổng hợp các game FPS kinh điển thập niên 90 giống Doom
Game

3 Tựa Game FPS Giống Doom Kinh Điển Thập Niên 90 Mà Bạn Nên Thử Một Lần

Là một người lớn lên trong những năm 90, tôi đã có cơ hội trải nghiệm vô số tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) mang phong cách của huyền thoại Doom ra mắt năm 1993. Tựa game bắn súng địa ngục này của Id Software đã truyền cảm hứng mạnh mẽ đến mức khai sinh ra cả một tiểu thể loại game. Chúng được mệnh danh là những “Doom-like shooter”, bởi chúng kế thừa nhiều yếu tố xuất sắc nhất từ phiên bản Doom gốc trên MS-DOS: cơ chế điều khiển đơn giản, kho vũ khí độc đáo và các màn chơi ẩn chứa đầy bí mật để khám phá trong khi tiêu diệt kẻ thù. Đó là một công thức gameplay đã chứng minh được hiệu quả, mang lại niềm vui bất tận cho người chơi.

Mặc dù rất nhiều game “Doom-like” đã được phát triển trong thập kỷ đó, không phải tất cả đều gặt hái thành công. Tuy nhiên, một số ít trong số đó đã để lại ấn tượng sâu sắc đối với tôi vì những lý do riêng, không chỉ vì chúng giống với Doom kinh điển. Những trò chơi này không chỉ độc đáo so với các tựa game cùng thể loại mà còn mang đến trải nghiệm vui nhộn, pha trộn thiết kế gameplay đã quá phổ biến theo những cách rất riêng biệt. Dưới đây là 3 tựa game FPS giống Doom kinh điển mà tôi vô cùng yêu thích khi trưởng thành vào những năm 90.

Ảnh tổng hợp các game FPS kinh điển thập niên 90 giống DoomẢnh tổng hợp các game FPS kinh điển thập niên 90 giống Doom

3 Tựa Game FPS Giống Doom Kinh Điển Từ Thập Niên 90 Đáng Nhớ

1. Hexen: Beyond Heretic – Cuộc phiêu lưu giả tưởng với phép thuật

Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn đưa lối chơi của Doom vào một thế giới giả tưởng đầy ma thuật và kiếm thuật? Bạn sẽ có một trò chơi như Hexen, một tựa game mang lại cảm giác tương tự Doom nhưng không sao chép đủ nhiều để trở nên rập khuôn. Hexen: Beyond Heretic là một game FPS được Raven Software phát triển vào năm 1995 cho MS-DOS. Đây là phần tiếp theo của tựa game Heretic trước đó của Raven và là trò chơi thứ hai trong bộ ba game từ hãng.

Lối chơi của Hexen rất giống với Doom, với cách điều khiển và giao diện HUD quen thuộc, nhưng tất cả vũ khí và khả năng đều mang chủ đề giả tưởng truyền thống. Kiếm và phép thuật mạnh mẽ trở thành công cụ chống lại hàng loạt quỷ và quái vật tràn ngập các màn chơi, nơi người chơi phải điều hướng để đạt được mục tiêu. Các màn chơi được thiết kế phi tuyến tính, với các khu vực trung tâm cho phép di chuyển đến nhiều địa điểm khác nhau để thúc đẩy cốt truyện và mở khóa các khu vực mới.

Điều làm nên sự độc đáo của Hexen là khả năng cho phép người chơi chọn một trong ba nhân vật để điều khiển, mỗi nhân vật có vũ khí và đặc quyền riêng. Chiến binh (Fighter) sử dụng vũ khí mạnh mẽ thiên về cận chiến, trong khi Pháp sư (Mage) có thể dùng các đòn tấn công phép thuật tầm xa uy lực để giữ chân kẻ địch. Trong khi đó, Giáo sĩ (Cleric) là sự kết hợp của cả hai phong cách, có quyền truy cập vào vũ khí và phép thuật độc đáo. Cả ba lớp nhân vật đều có thể tìm và sử dụng các vật phẩm, nhưng chúng sẽ có nhiều hiệu ứng khác nhau tùy thuộc vào nhân vật được sử dụng. Kẻ thù bao gồm từ tay sai quái dị đến những con rắn độc ác đầy quyền năng ma thuật, mỗi con đều có một mục tiêu duy nhất là tiêu diệt người chơi. Các trận chiến với trùm liên quan đến những kẻ thù độc nhất vô nhị xuất hiện định kỳ, buộc người chơi phải vận dụng tất cả khả năng để vượt qua thử thách lớn. Hexen đã được port lên Nintendo 64 vào năm 1997 nhưng nhận được phản hồi trái chiều do một số vấn đề kỹ thuật với phiên bản console, khiến phiên bản MS-DOS được người chơi yêu thích hơn.

2. Star Wars: Dark Forces – Bắn súng trong thiên hà xa xôi

Kết hợp vũ trụ Star Wars với lối chơi huyền thoại của series Doom là một ý tưởng tuyệt vời. Khái niệm này đã dẫn đến sự phát triển của Star Wars: Dark Forces cho MS-DOS vào năm 1995, và sau đó được port lên PlayStation đời đầu vào năm 1996. Tựa game Star Wars này kể về câu chuyện của Kyle Katarn, một lính đánh thuê được Liên minh Nổi dậy thuê để giúp họ chống lại Đế chế Thiên hà. Kyle thực hiện nhiều nhiệm vụ khác nhau nhằm cản trở các kế hoạch của Đế chế và tham gia vào việc thu hồi bản thiết kế Death Star trước Trận chiến Yavin trong Tập IV: A New Hope. Trò chơi được coi là không chính thức (non-canon) đối với series Star Wars chính, được xếp vào nhãn Star Wars Legends cho bất kỳ dự án nào không thuộc dòng thời gian canon của Lucasfilm Disney.

Lối chơi đúng như những gì người ta mong đợi: điều khiển và vũ khí giống Doom, nhưng lấy bối cảnh vũ trụ Star Wars. Thay vì bắn quỷ hay quái vật ma thuật, bạn cầm một khẩu blaster và tấn công Stormtroopers cùng nhiều droid thù địch khác. Star Wars: Dark Forces cũng là phần đầu tiên trong một saga các trò chơi sau này được đổi tên thành series Jedi Knight, với nhiều phần tiếp theo ra đời sau thành công của Dark Forces. Trong game, Kyle tham gia vào các cuộc đấu súng chống lại những kẻ thù mạnh hơn được Đế chế phát triển, bao gồm cả những Dark Troopers khét tiếng, những kẻ đã trở thành một phần lớn hơn trong các câu chuyện Star Wars gần đây. Mặc dù trò chơi gốc dành cho MS-DOS, nhưng phiên bản trên PlayStation có nhiều nội dung độc quyền hơn, bao gồm cả các màn chơi bổ sung.

Star Wars: Dark Forces đã lấy công thức của Doom và cải tiến nó theo một vài cách. Thay đổi lớn nhất là khả năng nhìn lên và xuống trong khi nhắm mục tiêu, điều mà các tựa Doom gốc không thể làm được và cuối cùng đã trở thành một yếu tố cơ bản của thể loại này. Lucasarts, nhà phát triển vào thời điểm đó, đã sử dụng thứ gọi là Jedi Engine để tạo ra trò chơi. Điều này cho phép họ thiết kế các màn chơi với nhiều tầng có thể đi lại và ẩn chứa bí mật. Kyle Katarn cũng có thể cúi người khi di chuyển để vào các khu vực khác nhau, điều mà sau này trở nên phổ biến hơn trong các game FPS.

3. Turok: Dinosaur Hunter – Thời đại nguyên thủy đầy khốc liệt

Mặc dù thoạt nhìn có vẻ không giống, nhưng các tựa game Turok rất giống với các game FPS kiểu Doom. Turok: Dinosaur Hunter gốc là một bước chuyển lớn đối với các trò chơi trên Nintendo 64, vốn thường có nhiều bản phát hành hướng đến đối tượng gia đình. Tuy nhiên, Turok: Dinosaur Hunter là một trong những tựa game lớn đầu tiên trên console mang đến những trải nghiệm trưởng thành hơn cho người chơi. Trò chơi dựa trên series truyện tranh Valient Comics cùng tên, nhưng cốt truyện của game lại khác với truyện tranh gốc.

Cốt truyện kể về chiến binh Saquin người Mỹ bản địa tên Tal’Set, được ban danh hiệu Turok, và cuộc chiến của anh chống lại Campaigner nhằm chinh phục vũ trụ. Trận chiến của họ đưa Turok từ Trái đất vào Vùng đất đã mất (Lost Land), một nơi thời gian trôi không giống nhau, nơi anh phải ngăn chặn Campaigner tìm ra một cổ vật quyền năng.

Là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất 3D, hầu hết mọi người sẽ cho rằng trò chơi không giống Doom kinh điển vì cách trình bày của nó. Nhưng Turok: Dinosaur Hunter có nhiều lựa chọn thiết kế gameplay khiến nó giống như một sự tiến hóa hợp lý tiếp theo của thiết kế “Doom-like”, nhưng với đồ họa đẹp hơn. Turok cung cấp cho người chơi một kho vũ khí hủy diệt để chống lại vô số kẻ thù nguyên thủy và giống người ngoài hành tinh. Các màn chơi phi tuyến tính và mang đến một số tự do để khám phá và tìm kiếm các khu vực ẩn, cũng như một trung tâm để vào các màn chơi mới được mở khóa trong suốt quá trình chơi. Nếu Doom đã đủ đẫm máu đối với một số người vào năm 1993, thì mức độ máu me trong Turok: Dinosaur Hunter còn tăng lên đáng kể với đồ họa 3D, khiến mỗi pha tiêu diệt đẫm máu và vụ nổ đều cảm thấy có tác động mạnh mẽ và trực diện.

Đối với nhiều người chơi, bao gồm cả tôi, Turok: Dinosaur Hunter là một trò chơi tuyệt vời, mang lại cảm giác khác biệt so với mọi thứ khác trên Nintendo 64. Trò chơi đã thành công với giới phê bình và người chơi, và cuối cùng đã có nhiều phần tiếp theo trên N64. Turok: Dinosaur Hunter gốc cũng được port lên Windows PC vào cuối năm 1997, và cuối cùng được Nightdive Studios đưa lên nhiều nền tảng vào năm 2018 với phiên bản remaster.

Hoài niệm về những tựa game bắn súng thập niên 90

Có thể nói, không có trò chơi nào có ảnh hưởng lớn đến thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất hơn Doom gốc dành cho MS-DOS. Nó đã đặt nền móng cho rất nhiều trò chơi khác noi theo và cải thiện trong các bản phát hành sau này, trong khi vẫn duy trì yếu tố giải trí cốt lõi của thể loại: bắn mọi thứ trong tầm mắt. Nhiều tựa game FPS được phát hành sau Doom không phải lúc nào cũng được đón nhận nồng nhiệt vì chúng quá giống với một thứ gì đó tốt hơn nhiều.

Nhưng có một vài trò chơi đã tạo được dấu ấn đủ lớn và gây được tiếng vang với tôi khi lớn lên vào những năm 90, khiến chúng trở nên vô cùng thú vị khi chơi ngay cả bây giờ. Đây là một tiểu thể loại game mà tôi rất thích quay lại thường xuyên để đơn giản là vui vẻ thổi bay hàng tấn kẻ thù hung hãn, bởi vì thành thật mà nói, cảm giác đó dường như sẽ không bao giờ cũ kỹ và nhàm chán. Nếu bạn cũng là một người yêu thích thể loại game FPS kinh điển, đừng ngần ngại tìm hiểu và trải nghiệm lại những tựa game này. Hãy để lại bình luận phía dưới và chia sẻ những tựa game FPS giống Doom yêu thích của bạn nhé!

Related posts

Valve Steam Box thế hệ mới: Tại sao lại hấp dẫn hơn Steam Deck 2?

Administrator

Nintendo Switch 2 Hỗ Trợ Chuột Máy Tính Bên Thứ Ba: Chi Tiết Đáng Chú Ý

Administrator

Xbox Game Pass Ảnh Hưởng Đến Doanh Số Game Cao Cấp Như Thế Nào: Phân Tích Từ Chuyên Gia Ngành

Administrator

Tại sao game vẫn giật lag dù card đồ họa mạnh?

Administrator

Đánh Giá Elden Ring Nightreign: Spin-off Multiplayer “Đáng Đồng Tiền” Hay Chỉ Là “Bóng Hình Của Quá Khứ”?

Administrator

Những Tính Năng Độc Đáo Của Steam Có Thể Bạn Chưa Biết Để Tối Ưu Trải Nghiệm Chơi Game

Administrator