Một collage các cảnh game Alone in the Dark 2024, thể hiện không khí kinh dị sinh tồn và đồ họa ấn tượng.
Game

6 Tựa Game AAA Thất Bại Thảm Hại Nhất Năm 2024

Năm 2024 đã chứng kiến nhiều tựa game xuất sắc ra mắt, mang đến những trải nghiệm đáng nhớ cho cộng đồng game thủ. Tuy nhiên, bên cạnh những thành công rực rỡ, chúng ta cũng không khỏi thất vọng trước không ít thảm họa game, từ những studio bị quản lý yếu kém cho đến các bản làm lại (remake) tệ hại và nhiều vấn đề khác. Trong danh sách này, chúng tôi sẽ tập trung vào các tựa game AAA (Triple-A) – những sản phẩm được đầu tư lớn về tài chính và công sức phát triển – thay vì game Early Access hay game indie vốn có ít tài nguyên hơn. Hãy cùng camnangcongnghe.net điểm qua 6 “thảm họa” game lớn nhất năm 2024.

6. Alone in the Dark: Lại Một Nỗ Lực Remake Thất Bại

Sau hai lần khởi động lại (reboot) không mấy thành công, Alone in the Dark trở lại lần thứ ba dưới sự bảo trợ của nhà phát hành kỳ cựu THQ Nordic, do Pieces Interactive phát triển. Với tư cách là bản làm lại (re-imagining) của tựa game gốc ra mắt năm 1992, đồ họa của phiên bản mới trông thực sự ấn tượng so với bản tiền nhiệm. Tuy nhiên, điểm yếu của game lại nằm ở khâu thực hiện.

Tựa game kinh dị sinh tồn này có rất ít cơ chế sinh tồn thực sự, và các yếu tố kinh dị cũng vô cùng “nhẹ nhàng” nếu so sánh với các ông lớn cùng thể loại như Resident EvilSilent Hill. Mặc dù game sở hữu một bầu không khí tuyệt vời, cùng với phần lồng tiếng và các phân cảnh được thực hiện rất tốt, nhưng hệ thống chiến đấu lại khá cứng nhắc, và các tình huống kinh dị thiếu đi trọng lượng cần thiết.

Mặc dù Alone in the Dark được coi là người tiên phong của thể loại kinh dị sinh tồn trong làng game, nhưng bản remake này đã không thể cạnh tranh trong kỷ nguyên game kinh dị hiện đại. Doanh số kém cỏi của Alone in the Dark đã dẫn đến việc Pieces Interactive phải đóng cửa chỉ ba tháng sau khi game ra mắt.

Một collage các cảnh game Alone in the Dark 2024, thể hiện không khí kinh dị sinh tồn và đồ họa ấn tượng.Một collage các cảnh game Alone in the Dark 2024, thể hiện không khí kinh dị sinh tồn và đồ họa ấn tượng.

Alone in the Dark là một bản làm lại (remake) năm 2024 của tựa game cùng tên ra mắt năm 1992. Trong câu chuyện này, người chơi sẽ hóa thân thành Edward Carnby và Emily Hartwood khi khám phá Derceto Manor, vén màn bí ẩn đằng sau sự biến mất đáng ngờ của người chú mất tích của Emily.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn (Survival Horror)
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 20 tháng 3, 2024

5. Star Wars Outlaws: Một Sự Rối Loạn Lớn Trong Thần Lực

Star Wars Outlaws về cơ bản là một tựa game đẹp mắt về mặt đồ họa. Thế nhưng, lý do game có doanh số thấp lại nằm ở Ubisoft với vai trò một công ty, chiến lược marketing tệ hại và các cơ chế chưa được hoàn thiện, chứ không hẳn là do tổng thể game. Những tựa game Star Wars gần đây thành công là Jedi Fallen OrderJedi Survivor, vốn có hệ thống chiến đấu thử thách theo phong cách Dark Souls, với bản Jedi Survivor còn bổ sung blaster vào kho vũ khí.

Thế nhưng, một game bắn súng lén lút (stealth shooter) theo chủ đề Star Wars lại không phải là điều mà cộng đồng fan hâm mộ hiện tại mong muốn cho phần tiếp theo của vũ trụ Star Wars. Điều này có thể thấy rõ ở một tựa game khác ra mắt năm 2020 là Star Wars Squadrons, vốn chỉ tập trung vào mô phỏng bay và chiến đấu không gian. Cả hai game này đều khai thác những khía cạnh khác nhau của vũ trụ Star Wars. Tuy nhiên, xét cho cùng, nếu bạn được đưa vào một thế giới Sci-Fi với kiếm laser và các phù thủy không gian, nhiều khả năng bạn sẽ muốn những cơ chế đó cho nhân vật chính của mình, hoặc ít nhất là có tùy chọn để lựa chọn chúng.

Cảnh nhân vật Kay Vess và người bạn đồng hành Nix thực hiện nhiệm vụ lén lút trong Star Wars Outlaws.Cảnh nhân vật Kay Vess và người bạn đồng hành Nix thực hiện nhiệm vụ lén lút trong Star Wars Outlaws.

Về mặt cơ chế, game có một số lỗi: AI của kẻ thù bị hỏng, và một nửa thời gian, kẻ thù có thể nhìn thấy bạn xuyên qua nhiều bức tường hoặc hoàn toàn không nhìn thấy bạn khi bạn ở ngay trong tầm nhìn của chúng. Bị một kẻ địch phát hiện sẽ cảnh báo tất cả kẻ địch trong khu vực, khiến nhiều người chơi phải “save scumming” (tải lại game liên tục) để vượt qua, dẫn đến sự thất vọng về hệ thống lưu tự động không nhất quán của game. Bạn chỉ có một vũ khí duy nhất trong suốt game; mọi thứ khác đều là tạm thời, và việc không thể bắn blaster khi đang cưỡi speeder thực sự là một thiếu sót lớn.

Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất mà hầu hết game thủ gặp phải với Star Wars Outlaws chính là sự khó chịu quen thuộc đối với bất kỳ game Ubisoft hiện đại nào. Đó là cảm giác chơi đi chơi lại một game với lớp “da” khác biệt. Đây cũng là vấn đề của Avatar: Frontiers of Pandora. Game thủ nói chung muốn thấy nhiều sự đổi mới hơn từ Ubisoft. Điều duy nhất mọi người dường như đồng ý về Star Wars Outlaws là Nix thực sự đáng yêu và nên là ngôi sao của toàn bộ câu chuyện.

Star Wars Outlaws là một game thế giới mở mới trong vũ trụ Star Wars, nơi bạn vào vai Kay Vess, một tên tội phạm phải sống ngoài vòng pháp luật, chiến đấu và trộm cắp để giành lấy sự giàu có và tự do.

  • Thể loại: Thế giới mở, Hành động-Phiêu lưu (Open-World, Action-Adventure)
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 30 tháng 8, 2024

4. South Park: Snow Day!: Phần Tiếp Theo Tẻ Nhạt Và Dễ Bị Lãng Quên

South Park: Snow Day! là một cái tên đáng buồn phải có trong danh sách này, đặc biệt khi xét đến mức độ xuất sắc của hai tựa game tiền nhiệm là The Stick of TruthThe Fractured But Whole. Sau khi học được cách tạo ra một game South Park mang phong cách và cảm giác giống hệt TV show, người hâm mộ đã rất vui mừng khi nhận được một game mới cùng phong cách, có thể với một số cập nhật về gameplay và yếu tố cốt truyện.

Thật không may, đó không phải là những gì chúng ta nhận được trong South Park: Snow Day!. Các game trước trong series là game nhập vai theo lượt (turn-based RPG) 2D, mang đến cảm giác như bạn đang lạc vào một tập phim của loạt phim. Tuy nhiên, South Park: Snow Day! lại là một game hành động chặt chém (hack-and-slash) 3D nhiều người chơi, được thiết kế để chơi cùng bạn bè.

Cảnh chơi game South Park: Snow Day! với các nhân vật 3D trong môi trường tuyết phủ.Cảnh chơi game South Park: Snow Day! với các nhân vật 3D trong môi trường tuyết phủ.

Ngoài sự thay đổi về phong cách nghệ thuật, game còn chịu ảnh hưởng nặng nề từ một cốt truyện nhạt nhẽo, gameplay lặp đi lặp lại và hệ thống tiến triển chậm chạp. Thời lượng chơi của game cũng là một điểm trừ lớn đối với người hâm mộ, khi mỗi phần của game chỉ mất khoảng một giờ để hoàn thành, có nghĩa là bạn có thể chơi hết game chỉ trong vòng 6 giờ.

South Park nổi tiếng với việc thay đổi thể loại và cốt truyện một cách linh hoạt, đó là lý do tại sao người hâm mộ vẫn nuôi hy vọng rằng họ sẽ làm cho tựa game này xứng đáng. Tuy nhiên, ngoài một vài phân cảnh hài hước ở đây đó, game này chủ yếu gây thất vọng, có yếu tố hài hước và các cảnh khá “nhẹ đô”, và đơn giản là không thể tái hiện được phong cách và cảm giác của series mà các phiên bản tiền nhiệm đã xây dựng được.

South Park: Snow Day! được phát triển bởi cùng công ty đứng sau The Stick of TruthThe Fractured But Whole. Tiếp nối câu chuyện, game đưa bạn vào thế giới 3D mới và trải nghiệm co-op nhiều người chơi khi bạn giải cứu South Park khỏi một thảm họa khác.

  • Thể loại: Hành động-Phiêu lưu (Action-Adventure)
  • Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 26 tháng 3, 2024

3. Suicide Squad: Kill the Justice League: Không Chỉ Giết Justice League

Suicide Squad: Kill the Justice League được phát triển bởi Rocksteady Studio, cùng studio đã tạo ra series game Arkham – những tựa game cốt truyện đơn người chơi tuyệt vời. Vì vậy, không nghi ngờ gì khi việc các nhà phát triển cố gắng đẩy mạnh một game live service đã được định sẵn sẽ làm giảm xếp hạng và số lượng người chơi cho tựa game này. Rào cản đầu tiên mà nhiều người hâm mộ gặp phải về game này là việc Rocksteady quyết định biến nó thành phần tiếp nối của cốt truyện series Arkham thay vì một vũ trụ riêng (điều này càng khiến người hâm mộ tức giận hơn khi họ chơi qua chiến dịch).

Sau đó, các dấu hiệu đáng báo động bắt đầu xuất hiện trong suốt quá trình phát triển, với các cốt truyện bị rò rỉ và bản ghi nhớ nội bộ lan truyền trên mạng. Giữa chừng quá trình phát triển, những người sáng lập Studio đã rời đi, cho thấy có rất nhiều hỗn loạn trong chu kỳ phát triển. Sau khi game được tiết lộ là một game bắn súng loot đồ (looter shooter) live service theo kiểu anh hùng, ngay cả những người hâm mộ tận tâm nhất cũng bắt đầu quay lưng.

Khi ra mắt, game được phát hành với phiên bản Standard giá 70 USD và phiên bản Deluxe giá 100 USD. Phiên bản Deluxe cung cấp quyền truy cập sớm 72 giờ. Tuy nhiên, nhiều người chơi đã gặp phải một lỗi nghiêm trọng khiến chiến dịch của họ tự động được đánh dấu là hoàn thành 100%, buộc Rocksteady phải đưa game ngoại tuyến trong vài giờ để bảo trì. Nhà phát hành cũng từ chối gửi bản đánh giá cho các trang tin để tránh điểm số thấp trước khi game có thể tạo ra doanh số.

Biệt đội Suicide Squad trong một phân cảnh chiến đấu đầy hành động, thể hiện đồ họa sống động của game.Biệt đội Suicide Squad trong một phân cảnh chiến đấu đầy hành động, thể hiện đồ họa sống động của game.

Tại thời điểm bài viết này được thực hiện, game đã có nhiều đợt giảm giá tới 95% trong năm đầu tiên. Rocksteady đã bổ sung chế độ chơi offline cho game và thông báo rằng họ sẽ phát hành mùa cuối cùng của game, mùa bốn, trước khi ngừng hỗ trợ. Họ sẽ duy trì máy chủ trực tuyến trong thời gian tới, điều này ít nhất cũng tốt hơn so với một số nhà phát triển khác trong danh sách này đã làm.

Suicide Squad: Kill the Justice League đưa bạn vào vai một đội gồm những kẻ phản diện và phản anh hùng được giao nhiệm vụ đánh bại những siêu anh hùng mạnh nhất trong vũ trụ DC, những người đã bị một thế lực bí ẩn kiểm soát.

  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Thế giới mở (Action, Adventure, Open-World)
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 2 tháng 2, 2024

2. Skull & Bones: Không Phải Cuộc Đời Cướp Biển Dành Cho Tôi!

Skull & Bones lẽ ra đã là một cú hit chắc chắn khi nó được công bố lần đầu vào năm 2013. Ngay sau thành công vang dội của Assassin’s Creed IV Black Flag, người hâm mộ đã khao khát một IP mới dựa trên cướp biển, chiến đấu hải quân và khám phá các hòn đảo. Thật không may, những gì chúng ta cuối cùng nhận được lại quá ít và quá muộn, tràn ngập các yếu tố và cơ chế gameplay mà người hâm mộ không còn hứng thú sau 10 năm.

Skull & Bones ban đầu được quảng bá không chỉ là một game AAA (triple A) mà còn là một game AAAA (quadruple A) bởi nhà phát triển, điều này đã vấp phải sự chế giễu của hầu hết game thủ khi nó cuối cùng được phát hành. Game có đồ họa khá đẹp, nhưng như chúng ta đã thấy với các game khác như Sea of Thieves, người hâm mộ quan tâm nhiều hơn đến gameplay và xây dựng thế giới hơn là đồ họa của game.

Cảnh chiến đấu hải quân hoành tráng trong Skull & Bones, thể hiện các loại tàu khác nhau.Cảnh chiến đấu hải quân hoành tráng trong Skull & Bones, thể hiện các loại tàu khác nhau.

Sau khi dành phần lớn một thập kỷ trong “địa ngục phát triển”, người hâm mộ của dự án vẫn nuôi hy vọng rằng sự chờ đợi cuối cùng sẽ xứng đáng. Tuy nhiên, việc thiếu hụt các yếu tố khám phá đảo, chiến đấu nhân vật, đổ bộ tàu và việc bổ sung các yếu tố live service đã để lại một vị đắng trong miệng của hầu hết cộng đồng fan hâm mộ tựa game này.

Thẳng thắn mà nói, chiến đấu hải quân trong Skull & Bones khá vui, và chiến đấu PVE có thể hấp dẫn và khá khó khăn khi bạn đã ở giai đoạn cuối game. Thế nhưng, việc thiếu sự đa dạng trong các hoạt động hải quân có thể khiến game trở nên nhàm chán và lặp lại, và việc có ít hoặc không có những cuộc chạm trán NPC ý nghĩa đã đẩy hầu hết các tương tác cướp biển trong game xuống các màn hình menu.

Skull & Bones đưa bạn ra khơi trong thời kỳ hoàng kim của cướp biển, nơi bạn là một tên cướp biển tàn nhẫn mà lòng trung thành duy nhất là với bản thân, và mục tiêu duy nhất là cướp bóc những kho báu lênh đênh trên biển.

  • Thể loại: Giả tưởng, Nhập vai (Fantasy, RPG)
  • Hệ máy: PC
  • Ngày phát hành: 16 tháng 2, 2024

1. Concord: Một Cơn Đau Đầu Khác Cho Sony

Có lẽ nỗi thất vọng lớn nhất của năm 2024 là Concord, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo kiểu anh hùng (hero shooter) live service, đã đến và đi chỉ trong vài tháng. Các nhà phát triển đứng sau game, Firewalk Studios, đã báo cáo rằng họ đã phát triển game trong hơn tám năm để cạnh tranh với các tựa game cùng thể loại như Overwatch, Apex LegendsValorant.

Sau nhiều năm phát triển, công ty đã được Sony Interactive mua lại trong một nỗ lực của PlayStation để tăng cường danh mục game live service của mình. Mặc dù Concord đã cho thấy tiềm năng trong thể loại này, nhưng việc nó không thể nổi bật và quyết định bỏ qua mô hình chơi miễn phí (free-to-play) đã khiến rất ít người chơi sẵn lòng bỏ ra 40 USD cần thiết để tham gia game.

Với một đội ngũ các nhà phát triển kỳ cựu đến từ cả Activision và Bungie, game lẽ ra đã có thể thâm nhập thị trường nếu có đủ thời gian. Tuy nhiên, với số lượng người chơi cao nhất chỉ đạt 697 người chơi đồng thời trên Steam trong thời điểm ra mắt, Sony đã quyết định “rút phích” game chỉ sau tuần thứ hai trên thị trường và hoàn tiền cho những người chơi đã mua game.

Các nhân vật của game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord, xếp hàng trong một bức ảnh quảng bá.Các nhân vật của game bắn súng góc nhìn thứ nhất Concord, xếp hàng trong một bức ảnh quảng bá.

Không rõ liệu Sony đã ngừng game để giữ thể diện hay để bù đắp các khoản lỗ, nhưng sau khi tắt máy chủ của game, người chơi không thể chơi game được nữa. Chỉ hai tháng sau đó, Sony đã tổ chức một cuộc họp báo và công bố quyết định đóng cửa Firewalk Studios vĩnh viễn.

Các Nhà Phát Hành Đang Chạy Theo Xu Hướng, Còn Các Studio Đang Phải Hứng Chịu Hậu Quả

Mặc dù nhiều tựa game trong danh sách này có đồ họa tuyệt đẹp và cơ chế gameplay độc đáo, nhưng có một điểm chung mà hầu hết chúng đều mắc phải: họ đánh đổi lợi nhuận từ IP của mình hơn là câu chuyện mà lẽ ra họ nên cố gắng kể. Tất cả các nhà phát hành lớn trong ngành đang cố gắng chạy theo các xu hướng và kiếm tiền từ mọi khía cạnh của một game trước cả khi nó được phát hành. Điều này khiến các studio phải cho ra đời những tựa game kém chất lượng với tiền đề tầm thường. Game thủ đơn giản là đang “bỏ phiếu bằng ví tiền của mình”, và doanh số thấp cùng những đánh giá tệ hại của các game được đề cập đã minh chứng rõ ràng cho điều đó.

Related posts

LG Smart TV Sắp Biến Thành Xbox Nhờ Công Nghệ Cloud Gaming Của Microsoft

Administrator

Những Cú Lật Kịch Bản (Twist) Gây Sốc Nhất Trong Lịch Sử Game

Administrator

Elden Ring Nightreign: 5 Lý Do Khiến Tôi Chưa Muốn Chạm Tay Vào Bom Tấn Multiplayer Của FromSoftware

Administrator

Helldivers 2 Sắp Lên Xbox: PlayStation Chuẩn Bị Thay Đổi Chiến Lược Độc Quyền?

Administrator

Marvel Rivals: Lý Do Vì Sao Bom Tấn Hero Shooter Này Vượt Mặt Overwatch

Administrator

Respawn Entertainment Hủy Bỏ Hai Dự Án Game, Tái Tập Trung Vào Star Wars Jedi và Apex Legends

Administrator