Trong thế giới game của Nintendo, không có series game nào tạo ra sự phấn khích và cuồng nhiệt lớn như Super Smash Bros. Hàng triệu người hâm mộ Nintendo luôn mong chờ được chứng kiến các nhân vật yêu thích của họ từ nhiều thập kỷ đối đầu trong những trận chiến hỗn loạn, đầy rẫy hiệu ứng và bùng nổ. Với vai trò là một tựa game crossover kinh điển, có thể nói Super Smash Bros. là một trong những series game hay nhất mà Nintendo từng phát hành trên nhiều thế hệ console, và điều tuyệt vời hơn nữa là series này vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại hay chậm lại khi thế hệ console Nintendo tiếp theo đang đến gần.
Vậy chúng ta sẽ xếp hạng tất cả các tựa game Super Smash Bros. đã được phát hành cho đến nay như thế nào? Bất kể bạn chơi nhân vật nào, hay yêu thích thương hiệu Nintendo nào nhất, rất có thể bạn đều có một phiên bản Smash Bros. yêu thích mà bạn thường chơi cùng bạn bè. Hãy cùng chúng tôi đi sâu vào cuộc chiến “mash-up” khổng lồ của các tựa game crossover đã định hình nhiều thế hệ game thủ Nintendo nhiệt huyết. Dưới đây là bảng xếp hạng của chúng tôi về mọi tựa game Super Smash Bros. do Nintendo phát hành!
5. Super Smash Bros. (Nintendo 64)
Mở Màn Cuộc Đụng Độ Lịch Sử Của Nintendo
Nintendo 64 có rất nhiều tựa game được yêu thích, sau này trở thành những sản phẩm mang tính biểu tượng cho console này. Tựa game Super Smash Bros. đầu tiên, thường được gọi là Smash 64, nằm trong số những bản phát hành đã giúp N64 trở thành một console không thể thiếu. Tận dụng sự tập trung của console vào trải nghiệm 4 người chơi, Smash 64 là một tựa game multiplayer thiết yếu cho bất kỳ chủ sở hữu Nintendo 64 nào.
Người đàn ông mặc vest chuột Mickey chiến đấu với người phụ nữ trong trang phục công chúa Elsa, bên cạnh là một người đàn ông khác mặc vest siêu anh hùng đang nhìn họ
Điều thú vị là người chơi được thấy Pikachu đối đầu với Mario, Donkey Kong và Kirby; một điều vừa hài hước vừa rất khác biệt vào thời điểm đó. Ngay cả các quảng cáo cho game cũng khai thác sự kỳ quặc và lố bịch của khái niệm này, với những người mặc vest hóa trang thành các nhân vật và tham gia một cuộc ẩu đả.
Super Smash Bros. trên N64 có danh sách nhân vật nhỏ hơn so với các phần tiếp theo, nhưng điều này lại mang lại lợi ích lớn. Tương tự như cách các phiên bản Street Fighter 2 ban đầu được so sánh với các phiên bản cập nhật sau này, Smash 64 mang đến cảm giác là một tựa game tập trung hơn so với các phần sau. Mỗi nhân vật trong danh sách đều có một sân khấu riêng, nhạc chiến thắng của riêng họ, một bộ sưu tập vật phẩm và vũ khí để mọi người sử dụng, và lộ trình riêng trong chế độ arcade.
Không có nhiều nội dung “phụ” xung quanh phần cốt lõi của trải nghiệm, đó là việc kết hợp các nhân vật Nintendo mang tính biểu tượng này và xem điều gì xảy ra. Đó là lý do tại sao cho đến ngày nay, nhiều người hâm mộ Nintendo vẫn chơi lại Super Smash Bros. trên Nintendo 64, bao gồm cả các giải đấu lớn nơi nhiều tựa game Smash Bros. được đưa vào thi đấu.
4. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
Làm Mới Cuộc Đối Kháng “Mash-up”
Khi Nintendo Wii cuối cùng cũng có tựa game Super Smash Bros. của riêng mình, nó đi kèm với rất nhiều thay đổi so với bản phát hành trước. Super Smash Bros. Brawl là tựa game thứ ba trong series, nhưng cũng là phiên bản mà hầu hết người hâm mộ đều có một số vấn đề. Điều này không phải vì thiếu nội dung, cũng không phải họ phàn nàn về hình ảnh của game, mà họ không hài lòng với việc nhiều khía cạnh kỹ thuật của game đã bị thay đổi.
Nhiều kỹ thuật nâng cao hơn từ Super Smash Bros. Melee không còn khả thi, vì vật lý trận đấu và đặc tính của các võ sĩ đã được điều chỉnh để ngăn chặn điều đó. Đối với nhiều người chơi, đây là một sự thất vọng lớn khiến Super Smash Bros. Brawl kém tính cạnh tranh hơn so với các phiên bản trước. Một số người hâm mộ thậm chí đã giúp phát triển một bản mod do người hâm mộ tạo ra cho game, giúp mang trở lại các kỹ thuật bị loại bỏ, cũng như thay đổi một số khía cạnh của nhân vật để xuất hiện dưới dạng mới.
Bất chấp những lời chỉ trích từ cộng đồng game thủ chuyên nghiệp, Super Smash Bros. Brawl vẫn là một gói sản phẩm vững chắc dành cho người hâm mộ Nintendo. Game không chỉ có kích thước danh sách nhân vật tăng lên, hoàn chỉnh với các nhân vật Nintendo hoàn toàn mới chưa từng xuất hiện trước đây, mà còn có một chế độ chiến dịch mới có tên Subspace Emissary. Đây là chế độ cho phép người chơi điều khiển nhiều nhân vật trong một câu chuyện đối đầu với Master Hand khét tiếng.
Trong khi game trước đó có chế độ phiêu lưu tuyến tính bao gồm nhiều màn chơi, Subspace Emissary bao gồm các đoạn cắt cảnh xen kẽ giữa các trận chiến, thể hiện sự điên rồ của hành động và tính cách của mọi nhân vật Nintendo xuất hiện.
Tuy nhiên, Super Smash Bros. Brawl cũng đánh dấu lần đầu tiên trong series mà các nhân vật từ các công ty bên ngoài Nintendo bắt đầu tạo ra tác động thực sự. Trong phiên bản này, các nhân vật như Sonic the Hedgehog và Snake từ Metal Gear Solid đã tạo ra làn sóng chấn động trong cộng đồng game thủ. Những trận đấu trong mơ mà mọi người từng mơ ước từ thời chiến tranh console giữa Sega và Nintendo đã trở thành hiện thực, với khả năng bổ sung các nhân vật điên rồ hơn nữa vào danh sách Super Smash Bros. là một khả năng thực tế. Sau tựa game này, các nhân vật khách mời từ các công ty bên thứ ba khác nhau đã trở thành một phần lớn hơn của series.
3. Super Smash Bros. for Wii U and 3DS
Tinh Hoa Của Cả Hai Thế Giới
Hầu như không ai chuẩn bị cho những gì bản phát hành Super Smash Bros. for Wii U and 3DS sẽ mang lại cho series. Sau phản hồi mà Nintendo nhận được về Super Smash Bros. Brawl trên Wii, nhiều điều đã được thay đổi trong phiên bản tiếp theo cho Wii U và Nintendo 3DS.
Không chỉ lối chơi chiến đấu gần với những gì người chơi đã trải nghiệm trong Super Smash Bros. Melee hơn, mà danh sách các võ sĩ còn lớn hơn nữa. Các chế độ chơi đơn của game vẫn phong phú như trước, mặc dù lần này có sự nhấn mạnh lớn hơn vào các trận đấu multiplayer. Phiên bản 3DS của game đã nhận được một vài tính năng độc quyền, như Smash Run và Street Smash, trong khi phiên bản Wii U có các chế độ tương tự nhưng khác biệt trên console.
Hình ảnh một người đang cầm tay cầm của Nintendo Switch 2, thể hiện khả năng di động và thiết kế của thiết bị
Tối đa tám người chơi có thể tham gia các trận đấu, với khả năng sử dụng nhiều kiểu tay cầm khác nhau để chơi, bao gồm cả việc sử dụng máy cầm tay 3DS làm tay cầm. Chức năng tương thích giữa Wii U và 3DS đã mang lại nhiều lựa chọn cho mọi người và khuyến khích người chơi tụ tập để chơi Super Smash Bros. trên Wii U, ngay cả khi họ không sở hữu một chiếc Wii U tại nhà.
Ngoài ra, cả hai phiên bản Wii U và 3DS của game đều có các võ sĩ Mii có thể tùy chỉnh và chế độ chơi trực tuyến. Các nhân vật Mii từ console của ai đó có thể được thêm vào game với một phong cách chiến đấu chung và tham gia vào hành động, có thể thay đổi theo nhiều cách. Cả hai phiên bản game cũng tương thích với các nhân vật Amiibo của Nintendo, có thể thêm nhân vật CPU để chiến đấu và các lợi ích khác từ chúng.
Chế độ chơi trực tuyến cho tựa game Super Smash Bros. này là một bổ sung tuyệt vời, nhưng lại gặp phải các vấn đề kết nối ảnh hưởng đến trải nghiệm. Hầu hết người chơi chuyên nghiệp thích chơi game offline tại chỗ hơn là trực tuyến. Điều này phù hợp với cảm giác chơi game, giờ đây các kỹ thuật dành cho toàn bộ danh sách nhân vật đều ưu tiên cấp độ cạnh tranh cao hơn, đây là điều mà nhiều người muốn kế thừa từ Super Smash Bros. Melee.
Cho đến nay, phần lớn nhất của bản phát hành này là cách các “cánh cửa” đã được mở ra về việc ai có thể xuất hiện trong một tựa game Super Smash Bros. Nhiều nhân vật khách mời từ các công ty khác nhau đã được thêm vào danh sách, bao gồm các nhân vật game nổi tiếng như Mega Man, Ryu từ Street Fighter, Cloud Strife từ Final Fantasy VII và Bayonetta.
Sau khi Super Smash Bros. Brawl được phát hành, có cảm giác như series cần phải lớn hơn nữa về nhân vật có thể xuất hiện, dẫn đến nhiều lý thuyết từ người hâm mộ trước khi phát hành. Các nhân vật mang tính biểu tượng như Cloud xuất hiện được cho là không thể, vì Nintendo không có kết nối thực sự nào với các game như Final Fantasy VII trên PlayStation. Nhưng giờ đây, mọi giới hạn đã bị phá bỏ, và mọi nhân vật mà người hâm mộ có thể nghĩ đến đều có thể xuất hiện.
2. Super Smash Bros. Melee (GameCube)
Cạnh Tranh Đến Đỉnh Cao
Đối với một số người hâm mộ Nintendo, Super Smash Bros. Melee trên GameCube là phiên bản hay nhất trong series. Nó có thể không có danh sách nhân vật lớn nhất hoặc nhiều tính năng nhất trong game, nhưng Super Smash Bros. Melee đã làm rất tốt phần cốt lõi của việc chiến đấu. Đây là phiên bản trong series Smash Bros. đã biến nó từ một game tiệc tùng multiplayer đơn thuần thành một ứng cử viên thực sự cho bất kỳ ai quan tâm đến các game cạnh tranh.
Ngưỡng kỹ năng (skill ceiling) cho Melee rất cao, đặc biệt nếu một người dành thời gian để học một số kỹ thuật nâng cao hơn mang lại lợi ích cho toàn bộ danh sách nhân vật. Tuy nhiên, không phải ai cũng thấy điều này hấp dẫn hoặc thậm chí thích phần này của trải nghiệm chơi Super Smash Bros. Melee, nhưng khả năng cho lối chơi cạnh tranh cấp độ cao là có thật. Cho đến ngày nay, Super Smash Bros. Melee vẫn được giới thiệu tại các giải đấu dành cho những người muốn cạnh tranh với những người chơi giỏi nhất.
Nhưng còn phần còn lại của Super Smash Bros. Melee ngoài cộng đồng cạnh tranh thì sao? May mắn thay, Melee là một bản nâng cấp hoàn chỉnh so với Super Smash Bros. gốc ở hầu hết mọi khía cạnh. Số lượng nhân vật để chơi lớn hơn và thú vị hơn, số lượng màn chơi và tùy chọn cho các trận đấu được tăng lên, số lượng vật phẩm có thể xuất hiện được tăng lên đáng kể và có nhiều chế độ để tham gia hơn.
Một số nhân vật xuất hiện trong Super Smash Bros. Melee ban đầu được dự định xuất hiện trong game đầu tiên, nhưng đã bị cắt bỏ vì nhiều lý do khác nhau.
Người hâm mộ Nintendo qua nhiều năm đã chỉ ra rằng số lượng võ sĩ đại diện cho các series Nintendo khác nhau không được cân bằng, với nhiều người đến từ series Mario, nhưng vẫn có rất nhiều nhân vật đa dạng để thử sức.
Super Smash Bros. Melee cũng là tựa game đã giới thiệu thêm các chế độ chơi mới mẻ và thú vị. Chế độ Event là một chế độ đưa người chơi vào các kịch bản khác nhau với các điều kiện chiến thắng đa dạng, thường dẫn đến những cuộc đối đầu điên rồ giữa các võ sĩ. Tổng cộng có 51 thử thách sự kiện, mang lại phần thưởng mở khóa cho những ai dám hoàn thành chúng. Chế độ Event nổi tiếng với một số thử thách khó nhất mà người chơi Smash từng phải đối mặt, bao gồm một thử thách yêu cầu bạn chiến đấu với tất cả các nhân vật phản diện chính trong game cùng một lúc.
1. Super Smash Bros. Ultimate (Switch)
Mọi Người Đã Ở Đây!
Khi bạn nói về tựa game crossover hoặc “mash-up” đỉnh cao của các thương hiệu trong game, bạn không thể không nhắc đến Super Smash Bros. Ultimate cho Nintendo Switch. Đúng như khẩu hiệu trong nhiều quảng cáo đã chỉ ra, mọi người đều ở đây, theo nghĩa đen. Hầu hết mọi nhân vật từ các tựa game Super Smash Bros. trước đây đều được đưa vào, cùng với một số thay đổi về danh sách chiêu thức và kỹ thuật của họ.
Đối với những người đã chơi game từ đầu, Ultimate đã pha trộn những khía cạnh tốt nhất của cộng đồng game thủ chuyên nghiệp với những phần được người chơi casual yêu thích trong lối chơi của nó. Các kỹ thuật cấp độ cao để thành thạo đều có mặt cho toàn bộ danh sách nhân vật, nhưng chúng không chiếm ưu thế phần lớn game, cho phép đủ không gian cho người chơi casual vẫn có thể tham gia vào các trận đấu mà không cần dành vô số giờ để học các chi tiết nhỏ của game.
Nhiều tùy chọn và bộ luật có sẵn trong Ultimate đã mang lại nhiều quyền kiểm soát hơn cho những người chơi muốn tùy chỉnh các trận đấu vượt ra ngoài việc chỉ chọn các quy tắc và màn chơi cơ bản. Và không chỉ người chơi có thể lên mạng để chiến đấu với những người khác, mà việc tạo phòng chờ cũng khả thi cho những người muốn lập nhóm và tham gia vào các trận chiến cùng nhau.
Hai hộp đựng đĩa game Nintendo 64 hiếm được trưng bày
Là đỉnh cao của mọi thứ mà series đã xây dựng, Super Smash Bros. Ultimate cũng đã tạo ra những đột phá mới cho series bằng cách đi xa hơn với nội dung chơi đơn và việc bổ sung nhân vật khách mời.
Thế giới Ánh sáng (World of Light) là một chế độ phiêu lưu đã đưa các khái niệm bắt đầu trong Subspace Emissary lên một tầm cao mới, bao gồm nhiều đoạn cắt cảnh hơn và một bản đồ khổng lồ để di chuyển. Không chỉ các nhân vật trong toàn bộ danh sách có thể xuất hiện trong World of Light, mà các nhân vật bổ sung nhận được thông qua DLC cũng có thể làm như vậy.
Điều này đã thành công rực rỡ cho game vì nhóm nhân vật tải về cuối cùng bao gồm các nhân vật game được yêu cầu và yêu thích cao mà người hâm mộ đã muốn thấy trong nhiều năm. Các nhân vật mang tính biểu tượng như Banjo-Kazooie, Terry Bogard từ Fatal Fury và Kazuya Mishima từ Tekken nằm trong số các võ sĩ bổ sung được đón nhận rất nồng nhiệt. Nhưng một số bất ngờ lớn nhất đến từ việc bổ sung Sephiroth từ Final Fantasy VII, Steve từ Minecraft và Sora từ series Kingdom Hearts dưới dạng nội dung tải về. Đối với nhiều người, đây thực sự là đỉnh cao của mọi thứ mà người hâm mộ yêu thích về series, và đơn giản là không thể tốt hơn thế.
Super Smash Bros. là một tượng đài vững chắc trong làng game đối kháng của Nintendo, không chỉ bởi lối chơi sáng tạo mà còn ở khả năng kết nối hàng loạt vũ trụ game khác nhau thành một. Từ những ngày đầu tiên trên N64 với dàn nhân vật khiêm tốn nhưng đầy hấp dẫn, đến đỉnh cao là Ultimate trên Switch nơi “mọi người đều có mặt”, mỗi phiên bản đều mang một giá trị riêng biệt, góp phần định hình nên trải nghiệm giải trí đặc sắc cho hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Dù bạn là người chơi chuyên nghiệp tìm kiếm thử thách kỹ năng hay người chơi casual muốn thư giãn cùng bạn bè, Super Smash Bros. luôn có điều gì đó để cung cấp, chứng minh sức hút bền bỉ và vị thế độc tôn của mình trong lịch sử game Nintendo. Hãy chia sẻ đâu là phiên bản Super Smash Bros. yêu thích nhất của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!