Hình ảnh Key art của The Legend of Zelda: Ocarina of Time, một tựa game 3D kinh điển
Game

4 Tựa Game *The Legend of Zelda* Kinh Điển Bạn Nên Chơi Trước Khi Phim Live-Action Ra Mắt

Người hâm mộ Nintendo trên toàn thế giới đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của bộ phim live-action chuyển thể từ series The Legend of Zelda. Dự án này đã nhận được “đèn xanh” để đi vào sản xuất sau thành công vang dội của bộ phim hoạt hình Super Mario Bros. Movie, được giới phê bình và thương mại đánh giá rất cao. Điều bất ngờ là thay vì làm phim hoạt hình như Mario, Nintendo đã quyết định hợp tác với Sony Pictures Entertainment để thực hiện The Legend of Zelda dưới dạng phim người đóng. Quyết định này khiến nhiều fan Nintendo bất ngờ, bởi lịch sử hợp tác đầy sóng gió của họ với các studio Hollywood trong việc chuyển thể thương hiệu game, với ví dụ tai tiếng nhất là bộ phim Super Mario Bros. năm 1993. Trong một thời gian dài sau thảm họa đó, Nintendo đã né tránh việc chuyển thể các series game của mình thành phim, cho đến tận bây giờ. Với những tin tức gần đây về việc tuyển chọn diễn viên cho các nhân vật như Link và Zelda, sự mong đợi và phấn khích dành cho bộ phim The Legend of Zelda đang tăng lên theo cấp số nhân.

Trong khi chúng ta vẫn còn khá nhiều thời gian để chờ đợi The Legend of Zelda ra rạp, có rất nhiều tựa game trong series để người hâm mộ bận rộn. Mặc dù chưa có thông tin chi tiết về cốt truyện, hay chính xác những tựa game nào sẽ được Nintendo và Sony Pictures lấy cảm hứng, nhưng người hâm mộ đã bắt đầu suy đoán về các phiên bản mà bộ phim có thể tham khảo. Vậy, những tựa game The Legend of Zelda nào mà bạn nên cân nhắc chơi qua trước khi bộ phim live-action ra mắt? Dưới đây là 4 tựa game The Legend of Zelda tuyệt vời mà bạn nên trải nghiệm ngay bây giờ trước khi bộ phim live-action chính thức công chiếu vào năm 2027.

Hình ảnh Key art của The Legend of Zelda: Ocarina of Time, một tựa game 3D kinh điểnHình ảnh Key art của The Legend of Zelda: Ocarina of Time, một tựa game 3D kinh điển

1. The Legend of Zelda: A Link to the Past – Nền tảng của huyền thoại

Có thể nói rằng, nhiều tựa game hiện đại vĩ đại của series The Legend of Zelda đều có thể tìm thấy nguồn gốc của chúng từ tựa game mà Nintendo phát hành cho hệ máy Super Nintendo vào năm 1992. The Legend of Zelda: A Link to the Past là một trò chơi SNES được yêu thích, đã đặt nền móng cho nhiều đặc điểm cốt lõi mà chúng ta thấy ở các tựa game sau này. Từ một cốt truyện sử thi với cách tiếp cận điện ảnh, cho đến nhiều biểu tượng đặc trưng của series Zelda được tái sử dụng xuyên suốt thương hiệu, và còn nhiều hơn thế nữa.

The Legend of Zelda: A Link to the Past cũng đánh dấu lần đầu tiên xuất hiện của nhiều vật phẩm biểu tượng đã trở thành một phần không thể thiếu của series, bao gồm lần đầu tiên Link tìm thấy và sử dụng thanh Master Sword huyền thoại. Các vật phẩm khác trong kho vũ khí của Link cũng xuất hiện lần đầu trong tựa game này, điển hình là Hookshot. Nhiều nhân vật như Zelda, Ganon, Link và các nhân vật phụ khác trong series thường có thiết kế ảnh hưởng đến các trò chơi trong tương lai và trở thành những phiên bản anh hùng và phản diện mà thế giới sẽ biết đến.

Với nhiều người, A Link to the Past là tựa game tinh túy nhất trong series The Legend of Zelda, hoàn thiện công thức đã được thiết lập trong trò chơi Zelda đầu tiên dành cho NES. Cách chơi của nó giống hệt người tiền nhiệm, nhưng đưa mọi thứ lên một tầm cao mới để mang đến cho người chơi một trải nghiệm đã thực sự trở thành huyền thoại qua nhiều năm. Nếu có một trò chơi trong series Zelda có thể truyền cảm hứng cho một phần của bộ phim live-action, thì đây sẽ là một ứng cử viên sáng giá. Không phải là tựa game duy nhất các nhà làm phim có thể khai thác, nhưng chắc chắn là một cái tên rất đáng để xem xét.

2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Cuộc phiêu lưu biểu tượng trong thế giới 3D

Đối với nhiều người, The Legend of Zelda: Ocarina of Time là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra, chưa kể đến việc đây là một trong những tựa game hay nhất trong series Zelda. Kế thừa thành công của The Legend of Zelda: A Link to the Past, trò chơi này đã lấy nhiều khía cạnh quen thuộc từ đó và đưa tất cả vào không gian ba chiều. Ocarina of Time là trò chơi đầu tiên mà người chơi có thể khám phá vùng đất Hyrule trong không gian 3D, mang lại nhiều chi tiết và sức sống hơn cho một địa điểm kỳ ảo. Điều tuyệt vời hơn nữa là một cốt truyện đã đi vào lịch sử như một trong những cốt truyện game biểu tượng nhất từng xuất hiện trên các hệ máy console gia đình, với cuộc chiến giữa thiện và ác kéo dài qua nhiều thời đại, đúng nghĩa là đưa người chơi du hành xuyên thời gian. Ngoại hình biểu tượng của Link trong không gian 3D đã trở thành chuẩn mực vàng cho các tựa game tương lai, cũng như nhiều nhân vật phụ giúp anh trong hành trình ngăn chặn Ganondorf độc ác.

Thật khó để diễn tả hết tầm quan trọng của The Legend of Zelda: Ocarina of Time đối với cả Nintendo và người hâm mộ của họ. Nó thực sự đã đặt nền móng cho các trò chơi Zelda 3D trên các hệ máy console của Nintendo, bao gồm các phiên bản như The Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sau khi phát hành trên Nintendo 64, Ocarina of Time tiếp tục nhận được nhiều lời khen ngợi trong suốt nhiều năm và kể từ đó đã được remaster và phát hành lại nhiều lần trên các nền tảng Nintendo khác nhau.

Hầu hết mọi người đều cảm thấy rằng một bộ phim live-action The Legend of Zelda nên mượn các yếu tố, dù là hình ảnh hay cốt truyện, từ tựa game này vì mức độ nổi tiếng và được giới phê bình đánh giá cao của nó. Liệu bộ phim live-action có cần phải chuyển thể hoàn toàn cốt truyện của Ocarina of Time không? Không hẳn, nhưng chắc chắn nó nên có một số nguồn cảm hứng từ đây, vì đây là một trong những trò chơi Zelda vĩ đại nhất mà người hâm mộ yêu thích.

Hình ảnh kết hợp của một số trò chơi Nintendo Switch 2 mới dự kiến ​​ra mắt vào năm 2025Hình ảnh kết hợp của một số trò chơi Nintendo Switch 2 mới dự kiến ​​ra mắt vào năm 2025

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Kỷ nguyên mới của Hyrule với giọng nói

Series Zelda luôn có những câu chuyện và nhân vật tuyệt vời để xây dựng những trải nghiệm phi thường trong mỗi lần phát hành game. Nhưng một điều không xuất hiện trong một thời gian dài là lồng tiếng, ít nhất là không phải đoạn đối thoại thực sự ngoài những tiếng gầm gừ hay la hét đơn giản. Điều này đã thay đổi đáng kể với sự ra mắt của The Legend of Zelda: Breath of the Wild trên Nintendo Switch. Lần đầu tiên, người chơi có thể nghe mọi nhân vật ở Hyrule nói chuyện và thể hiện cảm xúc theo những cách mà các tựa game trước đây không thể làm được. Mặc dù Link vẫn là một nhân vật chính kiệm lời, nhưng các nhân vật biểu tượng như Zelda và những người khác cuối cùng đã có thể tương tác với nhau, điều này đã cho thấy họ dưới một góc nhìn hoàn toàn mới. Tất cả những điều này được bổ trợ bởi một trò chơi trông và nghe tuyệt đẹp trên Switch, đưa cuộc phiêu lưu của series vào một lãnh thổ mới.

Với The Legend of Zelda: Breath of the Wild là một trò chơi mang lại nhiều cá tính hơn cho nhiều nhân vật đã xuất hiện trong series từ lâu, thật hợp lý khi nghĩ rằng bộ phim live-action có thể theo một cách tiếp cận tương tự. Thông tin tuyển chọn diễn viên gần đây được Sony Pictures Entertainment xác nhận bao gồm Bo Bragason trong vai Công chúa Zelda và Benjamin Evan Ainsworth trong vai Link. Bo có kinh nghiệm trong các chương trình của BBC như Three GirlsThe Jetty, điều này có thể cho thấy Nintendo và Sony Pictures đang hướng tới một loại giọng nói và ngữ điệu tương tự cho Công chúa Zelda trong bộ phim sắp tới. Về phần Benjamin, có thể có nhiều không gian hơn cho một cách diễn giải khác về Link và cách anh ấy sẽ tương tác với những người khác. Mặc dù studio có thể tiếp cận Link với một phong cách im lặng tương tự, nhưng chúng ta có thể thấy Link nói chuyện tương tự như cách Zelda và các nhân vật khác nói trong cả The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

4. Zelda II: The Adventure of Link – “Ngựa ô” với yếu tố đen tối

Một số người có thể nghĩ rằng sẽ là một ý hay hơn nếu lấy cảm hứng từ trò chơi The Legend of Zelda đầu tiên cho bộ phim live-action. Nhưng phần tiếp theo của tựa game kinh điển trên NES có thể là một lựa chọn tốt hơn về việc tìm kiếm các yếu tố hoạt động tốt trong phim người đóng. Zelda II: The Adventure of Link là một trong những tựa game gây tranh cãi nhất trong series Zelda, chủ yếu vì nó là một sự thay đổi mạnh mẽ sau trò chơi đầu tiên. Thay vì một trò chơi hành động góc nhìn từ trên xuống, Zelda II cố gắng đưa lối chơi hành động-platformer vào hỗn hợp bằng cách để Link đi đến các địa điểm khác nhau và vượt qua các chướng ngại vật như một trò chơi platformer 2D. Trò chơi cũng giới thiệu hệ thống lên cấp thông qua việc tích lũy kinh nghiệm từ việc đánh bại kẻ thù, khiến nó giống một game hành động-RPG hơn là một dungeon crawler. Vì lý do đó, và do độ khó khắc nghiệt, Zelda II: The Adventure of Link thường bị người hâm mộ chỉ trích là quá khác biệt so với các yếu tố cốt lõi của thương hiệu.

Tuy nhiên, Zelda II cũng là một trò chơi chứa đựng một số yếu tố đen tối hơn từng thấy trong series The Legend of Zelda. Một phần của cốt truyện liên quan đến việc những tay sai độc ác cố gắng lấy máu của Link và sử dụng nó trong một nghi lễ để hồi sinh Ganon. Đồng thời, Zelda II: The Adventure of Link là trò chơi đầu tiên Link đối đầu với một phiên bản Bóng tối của chính mình, thường được gọi là Dark Link hoặc Shadow Link trong các trò chơi khác. Mặc dù bản thân series mang tính kỳ ảo theo nhiều cách, các trò chơi Zelda thường kết hợp các yếu tố đen tối hơn vào cốt truyện hoặc các cuộc chạm trán khác nhau với kẻ thù hoặc các trận đấu trùm, mang lại cảm giác hồi hộp và căng thẳng tại những thời điểm quan trọng.

Các tựa game Zelda sau này tập trung nhiều hơn vào điều này so với các phiên bản đầu, nhưng Zelda II: The Adventure of Link là một trong những tựa game đầu tiên làm được điều đó theo những cách đã gắn liền với thương hiệu qua nhiều năm. Không thể biết cốt truyện tổng thể của bộ phim live-action sẽ như thế nào, nhưng không ai có thể ngăn cản các nhà làm phim kết hợp một số thuộc tính đen tối có thể trực tiếp lấy cảm hứng từ những gì Zelda II đã thể hiện đầu tiên. Điều đó có thể giúp tạo ra một bộ phim thú vị và kịch tính hơn.

Chờ đợi một cuộc phiêu lưu mới

Vẫn còn một thời gian dài để chờ đợi trước khi bộ phim The Legend of Zelda chính thức ra rạp trên toàn thế giới. Nintendo và Sony Pictures Entertainment dường như đang tiếp cận dự án với rất nhiều sự tôn trọng đối với series, đây là điều tốt nhất mà người hâm mộ Zelda có thể hy vọng. Trong thời gian chờ đợi mọi người háo hức đón chờ dự án hoàn thành, đây có thể là một ý tưởng tuyệt vời để khám phá lại một số trò chơi lớn và hay nhất trong series. Chúng ta có thể sẽ thấy một số điều quen thuộc xuất hiện trong bộ phim live-action, và tạo nên một trải nghiệm thực sự huyền thoại khi chứng kiến một Hyrule đời thực trên màn ảnh lớn. Đừng ngần ngại chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này và kỳ vọng của bạn về bộ phim sắp tới trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Nintendo Switch 2: Định Hình Lại Cuộc Đua Speedrun Như Thế Nào?

Administrator

Những Tựa Game Nintendo Switch Cũ Nào Bất Ngờ “Lột Xác” Trên Switch 2?

Administrator

Nintendo Switch 2: Liệu Có Thực Sự Cạnh Tranh Với PC Gaming?

Administrator

Cách Cải Thiện Kỹ Năng Game Đối Kháng: Học Hỏi Từ Các Huyền Thoại Kinh Điển

Administrator

Valve Steam Box thế hệ mới: Tại sao lại hấp dẫn hơn Steam Deck 2?

Administrator

Những Tựa Game Nintendo Switch Nào Nên Có Bản Cập Nhật Miễn Phí Cho Switch 2?

Administrator