Maelle với gương mặt trầm tư trong Clair Obscur: Expedition 33
Game

Phân Tích Kết Thúc *Clair Obscur: Expedition 33*: Từ Hy Vọng Đến Thất Vọng?

Clair Obscur: Expedition 33 đã thực sự tạo nên một cơn sốt trong ngành công nghiệp game, không chỉ với những đánh giá xuất sắc và mức giá cạnh tranh mà còn bởi một cốt truyện tuyệt vời. Câu chuyện hấp dẫn này theo chân Đoàn Thám Hiểm 33 trong nỗ lực tìm đến Khối Đá Monolith và đánh bại Họa Sĩ (Paintress), người đã gây ra cái chết của những người trên 33 tuổi mỗi năm. Đây là một câu chuyện thấm đẫm bi thương, sự kiên trì và ý nghĩa của việc hy sinh vì một thế giới tốt đẹp hơn, ngay cả khi bạn có thể không sống để chứng kiến điều đó. Tựa game này cũng là một điểm khởi đầu tuyệt vời cho những ai muốn khám phá thể loại game nhập vai theo lượt (turn-based RPG).

Lưu ý quan trọng: Bài viết này sẽ thảo luận chi tiết về kết thúc Clair Obscur: Expedition 33 và chứa các tiết lộ cốt truyện chính. Vui lòng không đọc tiếp nếu bạn muốn tránh spoiler.

Tuy nhiên, Act 3 của game lại chuyển hướng tập trung câu chuyện một cách đáng kể. Dù hướng đi mới không hoàn toàn tệ, nhưng nó mang lại cảm giác hụt hẫng. Các lựa chọn được đưa ra trong phần này làm giảm bớt tầm quan trọng của những gì đã xây dựng ở các Act đầu, thay vào đó là một câu chuyện yêu cầu người chơi phải đầu tư lại cảm xúc trong một khoảng thời gian ngắn hơn.

Lý do Act 3 của Clair Obscur: Expedition 33 gây tranh cãi

Act 3, dù mang đến những diễn biến kịch tính, lại vấp phải nhiều tranh cãi từ cộng đồng người chơi và các nhà phê bình. Sự thay đổi đột ngột trong trọng tâm kể chuyện, từ một cuộc phiêu lưu anh hùng sang một khám phá về thế giới thực và tâm lý, khiến nhiều người cảm thấy không ăn khớp với mạch cảm xúc được xây dựng từ trước. Các quyết định cốt truyện trong Act này không chỉ làm giảm đi ý nghĩa của những hy sinh và nỗ lực trước đó mà còn tạo ra một “gánh nặng” mới cho người chơi trong việc tái thiết lập sự gắn kết cảm xúc với câu chuyện trong thời lượng ít ỏi.

Kết thúc Clair Obscur: Expedition 33 diễn ra như thế nào?

Act 3 và hai kết cục chính

Act 3 của Clair Obscur: Expedition 33 tiết lộ một sự thật gây sốc: thế giới mà bạn đang tồn tại chỉ là một bức tranh ma thuật được tạo ra bởi phiên bản Verso ngoài đời thực, người đã qua đời trong một vụ hỏa hoạn. Maelle được tiết lộ là Alicia thật, người đã bị bỏng nặng trong vụ cháy đó và luôn mang cảm giác tội lỗi từ bấy giờ. Cô đã bước vào bức tranh vì cha mẹ cô đang xung đột trong đó, với Họa Sĩ thực chất đang ngăn cản Renoir xóa sổ mọi người bằng phương pháp Gommaging (tẩy xóa).

Bạn phải chiến đấu với Renoir để giành lại quyền kiểm soát, đồng thời đưa mọi người trở lại. Renoir cảnh báo rằng Maelle sẽ lạc lối trong bức tranh do đã dành quá nhiều thời gian ở đó. Bạn cũng tìm thấy “lõi của bức tranh”, nơi còn sót lại một mảnh linh hồn của Verso thật. Verso trong bức tranh mong muốn giải thoát Verso thật, giúp anh ta được yên nghỉ, trong khi Maelle lại muốn cứu anh ta và giữ cho thế giới bên trong bức tranh tồn tại.

Kết thúc của Verso được mô tả là một cái kết “hạnh phúc”, nơi Maelle được đưa trở lại thế giới thực, về với cuộc sống thật của cô, trong khi thế giới của Maelle bị coi là hời hợt, biến nó thành một cái kết “tồi”. Quyết định này đã tước đi phần lớn trọng lượng cảm xúc của trải nghiệm và làm mất đi quyền tự quyết của Maelle, điều mà câu chuyện ban đầu coi là một điều tồi tệ khi nó bị các nhân vật khác áp đặt lên cô.

Maelle bị tước quyền tự quyết – Một quyết định sai lầm của cốt truyện

Maelle xứng đáng được đưa ra lựa chọn của riêng mình

Maelle với gương mặt trầm tư trong Clair Obscur: Expedition 33Maelle với gương mặt trầm tư trong Clair Obscur: Expedition 33

Vấn đề lớn đầu tiên với kết thúc là quyền tự quyết của Maelle bị tước đoạt. Khi cô lấy lại ký ức và nhận ra mình là Alicia, câu chuyện cho thấy cô đã tự mình lựa chọn theo đuổi cha mẹ, bất chấp việc mọi người trong gia đình mong đợi cô không làm gì sau vụ hỏa hoạn. Vì bị bỏng và một phần bị đổ lỗi cho vụ cháy, cuộc đời cô dường như nằm ngoài tầm kiểm soát. Vì vậy, cô bước vào bức tranh, kết bạn với những người có ý thức và trải nghiệm cuộc sống, và giúp họ chiến đấu. Mặc dù game tập trung vào Gustave/Verso khi bạn về trại, Maelle rõ ràng là nhân vật chính từ đầu, theo một cách khiến việc không chọn cái kết của cô ấy trở nên khó chấp nhận.

Maelle ở thế giới thực đã bị cuộc sống định đoạt bởi vết thương và sự phán xét của gia đình. Vì vậy, việc kết thúc “tốt đẹp” lại xoay quanh Verso ép cô ra khỏi bức tranh và phá hủy nó, đã tước đi quyền tự quyết của Maelle. Nó không mang lại cảm giác cô sẽ trở về thế giới thực một cách mạnh mẽ hơn sau hành trình của mình, mà thay vào đó là sự suy sụp về mặt cảm xúc khi cô không thể cứu những người mình quan tâm.

Yếu tố “thế giới thực” làm phai nhạt hành trình cảm xúc

Toàn bộ thế giới là giả khiến mọi hy sinh trở nên vô nghĩa?

Phần lớn sự đầu tư cảm xúc vào hai phần ba đầu tiên của Clair Obscur: Expedition 33 đến từ thế giới bên trong bức tranh. Người chơi đã chứng kiến rất nhiều nhân vật, bao gồm cả Gustave yêu quý, ngã xuống trong cuộc hành trình này. Điều đó rất quan trọng, bởi vì các chủ đề về tội lỗi và xây dựng cho thế hệ tương lai đều gắn liền với những khoảnh khắc đầy cảm xúc này. Vì vậy, việc Act 3 tiết lộ rằng tất cả những điều này không có thật trong bối cảnh game, và những nhân vật này có thể dễ dàng được Maelle đưa trở lại, đã làm giảm đi tác động đó. Mặc dù chúng ta hiểu rằng các nhân vật không bao giờ có thật vì đây là một trò chơi điện tử, nhưng người chơi đã hoàn toàn đắm chìm vào câu chuyện. Việc kéo người chơi ra khỏi thế giới đó, và cố gắng khiến họ quan tâm đến thế giới “thực” thay vì thế giới trong tranh, đơn giản là không hiệu quả, đặc biệt khi Act 3 quá ngắn.

Thật khó để cảm nhận nỗi đau buồn của một Verso thế giới thực mà chúng ta chưa từng gặp, khi điều đó phải trả giá bằng trọng lượng cái chết của mọi nhân vật khác. Đây thật không may là một thủ thuật không thể đưa tôi trở lại mức độ gắn kết cảm xúc như trước khi tiết lộ, khiến mọi cảm hứng và sự đầu tư ban đầu bị đánh mất.

Sống mãi trong thế giới ảo – Góc nhìn và những điểm chưa thuyết phục

Thông điệp ý nghĩa nhưng khó chấp nhận trong bối cảnh game

Maelle với gương mặt trầm tư trong Clair Obscur: Expedition 33Maelle với gương mặt trầm tư trong Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 đưa ra một số điểm khá thú vị với kết thúc của Maelle. Rõ ràng là việc cô sống trong một thế giới giả tạo, nơi cô có thể ép buộc một Verso giả biểu diễn theo ý mình, là điều không tốt. Tôi nghĩ có những điểm ở đây về sự đau buồn, và rằng trong khi việc níu giữ những người đã mất là quan trọng, chúng ta cũng cần phải buông bỏ họ và tiếp tục cuộc sống của mình. Những người mà Maelle đã chọn để sống cùng rõ ràng không còn quyền tự chủ, khiến cho việc Maelle cuối cùng chỉ đang an ủi bản thân bằng một thế giới ảo trở nên rõ ràng. Đó là một cách tồi tệ để đối phó với nỗi đau buồn, đặc biệt là khi Verso đã nói rõ rằng anh ta không muốn điều này. Tôi không tranh cãi rằng đây nên là một kết thúc tốt đẹp, nhưng tôi thất vọng khi Maelle lại bị hạ bệ như vậy.

Dụ ngôn về thế giới ảo không ăn khớp với thực tế hư cấu

Những nhân vật có ý chí và cảm xúc riêng

Maelle trong Clair Obscur: Expedition 33 với một biểu cảm quyết đoánMaelle trong Clair Obscur: Expedition 33 với một biểu cảm quyết đoán

Mặc dù có thể hiểu như một phép ẩn dụ cho những người trong đời thực ẩn mình trong thế giới tưởng tượng để tránh nỗi đau buồn thật, nhưng sự so sánh này không hoàn toàn hiệu quả. Trong đời thực, chúng ta không thể đi vào một bức tranh, và các nhân vật trong thế giới hư cấu không thể nói chuyện với chúng ta hay tồn tại độc lập ngoài cốt truyện đã định. Tuy nhiên, đối với Maelle, đây là những người thật. Cô đã dành 16 năm với họ, được họ nuôi dưỡng và trải qua đủ mọi cảm xúc cùng họ.

Maelle không thay đổi cách cô đối xử với mọi người khi cô lấy lại ký ức của Alicia. Trên thực tế, cô đã đưa họ trở lại và thề sẽ giải thoát họ trước khi thoát khỏi bức tranh. Cho đến khi bạn chọn cái kết của cô ấy, Maelle không hề coi những người này là đồ chơi mà cô có thể ép buộc để bầu bạn, vì vậy sự thay đổi thành điều đó trong kết thúc cảm thấy không hợp với tính cách nhân vật. Điều này cũng làm giảm giá trị của các nhân vật như Lune và Sciel, những người có chiều sâu và cá tính đáng kinh ngạc, thành những đạo cụ đơn thuần.

Một kết thúc gây tranh cãi cho một game RPG xuất sắc

Clair Obscur: Expedition 33 là một game nhập vai theo lượt xuất sắc với cốt truyện mạnh mẽ và một số nhân vật được xây dựng tốt nhất trong năm. Chất lượng cao đó định hình hai Act đầu, khiến cho việc không thích Act 3 trở nên dễ dàng, mặc dù nhìn chung nó vẫn tốt. Tôi không hoàn toàn ghét cái kết và tôi nghĩ phần lớn câu chuyện vẫn gây được tiếng vang trong tôi, nhưng sự thay đổi cốt truyện trong Act 3 và việc Maelle bị tước đi quyền tự quyết một lần nữa để lại một cảm giác không trọn vẹn.

Mời bạn đọc chia sẻ cảm nhận của mình về kết thúc Clair Obscur: Expedition 33 trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết khác của chúng tôi về những tựa game nhập vai theo lượt đáng chơi nhất hiện nay!

Related posts

Hé Lộ Sự Thật Về Tin Đồn Chrono Trigger Remake: Lỗi Dịch Thuật Hay Tuyên Bố Bất Ngờ?

Administrator

Khám Phá Thế Giới Game Thể Thao Arcade: Nơi Thăng Hoa Cảm Xúc Và Ký Ức Tuổi Thơ

Administrator

Những Bộ Ba Game Kinh Điển Để Lại Dấu Ấn Không Thể Phai Trong Lòng Game Thủ

Administrator

Top 6 Series Game Kinh Dị AAA Hay Nhất Không Thể Bỏ Lỡ Cho Game Thủ Việt

Administrator

Top 15 Mod Skyrim Hay Nhất Nâng Tầm Trải Nghiệm Của Bạn

Administrator

Top 10 Game Platformer Hay Nhất Trên Steam Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator