Nếu bạn đã dành thời gian hòa mình vào thế giới của Call of Duty trong vài năm trở lại đây, hẳn bạn đã không ít lần nghe về vấn đề gian lận – hay tệ hơn là trực tiếp đối mặt với những kẻ gian lận. Thực tế, gian lận đã trở thành một vấn đề quen thuộc trong các tựa game nhiều người chơi, và Call of Duty cũng không phải là ngoại lệ. Đây là một chủ đề gây tranh cãi gay gắt, nhưng nó đặt ra một câu hỏi quan trọng: Activision đang làm gì để chống lại vấn nạn này?
Trong thời gian gần đây, Activision đã tăng cường đáng kể các biện pháp thực thi – nhắm vào tận gốc rễ của các phần mềm gian lận, không ngừng cải tiến hệ thống chống gian lận của mình, và áp dụng những biện pháp mới để bảo vệ người chơi chân chính. Nhưng liệu chừng đó có đủ? Điều đó còn tùy thuộc vào ý kiến của mỗi người. Dù thế nào đi nữa, Activision dường như không có ý định giảm tốc cuộc chiến chống gian lận của mình trong tương lai gần.
I. Những Nỗ Lực Chống Gian Lận Quyết Liệt Của Activision Trong Call of Duty
Kể từ khi ra mắt hệ thống RICOCHET Anti-Cheat vào năm 2021 cùng với Call of Duty: Vanguard, Activision đã đầu tư đáng kể thời gian và nguồn lực vào việc ngăn chặn những kẻ gian lận, một điều mà họ liên tục nhấn mạnh thông qua các báo cáo tiến độ và cập nhật thường xuyên. Vậy, tình hình hiện tại đang ở đâu?
1.1. Tấn Công Tận Gốc: Triệt Hạ Nguồn Cung Cấp Cheat
Nếu bạn đã theo dõi cộng đồng Call of Duty, bạn có thể đã nghe phong phanh về việc các nhà cung cấp cheat bị đóng cửa. Hóa ra, đó không chỉ là tin đồn – Activision đã xác nhận trong Bản cập nhật Chống Gian Lận Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone rằng hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục người bán lại đã bị buộc phải ngừng hoạt động.
Đây không chỉ đơn thuần là việc gửi các thư cảnh báo pháp lý (cease-and-desist letters). Activision còn đang đệ trình (và chiến thắng) các vụ kiện chống lại một số đối tượng vi phạm nổi cộm nhất. Nếu bạn là một nhà cung cấp cheat, việc nghe tin này chắc chắn sẽ khiến bạn phải suy nghĩ kỹ xem liệu việc cung cấp cheat cho Call of Duty có đáng để mạo hiểm trở thành mục tiêu tiếp theo của Activision hay không.
Như người ta vẫn nói, “cắt tận gốc rễ”. Nếu không có nơi nào để mua cheat, việc gian lận sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể đối với những kẻ có ý định. Khi cheat dễ dàng tiếp cận, những cảm xúc như tò mò hay thất vọng có thể biến một người chơi vốn vô hại thành kẻ vi phạm luật chơi. Nhưng khi nguồn cung cạn kiệt, những người chơi đó sẽ phải bỏ ra nhiều công sức hơn nếu muốn lấn lướt các đối thủ cạnh tranh khác.
Biểu đồ số lượng nhà phát triển và người bán cheat bị Activision vô hiệu hóa kể từ khi Black Ops 6 ra mắt
1.2. Phát Hiện và Vô Hiệu Hóa Kẻ Gian Lận: Sức Mạnh Của RICOCHET Anti-Cheat
Khi nói đến việc ngăn chặn trực tiếp những kẻ gian lận, Activision triển khai nhiều chiến thuật khác nhau, nhưng tất cả đều xuất phát từ hệ thống độc quyền của họ: RICOCHET Anti-Cheat. Được Activision mô tả là “một phương pháp tiếp cận đa diện để chống lại gian lận”, RICOCHET kết hợp giám sát cấp độ kernel, phân tích phía máy chủ, các kỹ thuật phát hiện tiên tiến và nhiều yếu tố khác để bắt giữ những kẻ gian lận và giảm thiểu tác động của chúng trong thời gian thực.
Một trong những khía cạnh khéo léo hơn của RICOCHET là các biện pháp giảm thiểu (in-game mitigations) – những phương tiện răn đe thông minh được thiết kế không chỉ để bảo vệ người chơi chân chính, mà còn làm hỏng trải nghiệm của những kẻ thà gian lận còn hơn chơi công bằng. Chúng bao gồm:
- Lá Chắn Sát Thương (Damage Shield): Cung cấp cho người chơi công bằng một lớp bảo vệ chống lại sát thương từ kẻ gian lận.
- Tàng Hình (Cloaking): Khiến người chơi hợp lệ trở nên vô hình đối với những kẻ gian lận bị gắn cờ.
- Tước Vũ Khí (Disarm): Tước bỏ vũ khí và trang bị của kẻ gian lận.
- Ảo Giác (Hallucinations): Tạo ra các nhân vật giả mạo chỉ hiển thị với kẻ gian lận.
- Rơi Tự Do (Splat): Vô hiệu hóa dù của kẻ gian lận giữa không trung, khiến chúng rơi tự do xuống đất.
Mặc dù thoạt nghe có vẻ ngớ ngẩn, các biện pháp giảm thiểu này phục vụ hai mục đích: chúng chủ động vô hiệu hóa kẻ gian lận và bảo vệ người chơi vô tội, đồng thời giữ những kẻ xấu trong game đủ lâu để RICOCHET thu thập thêm dữ liệu từ tài khoản và thiết bị bị xâm nhập.
Các biện pháp giảm thiểu như Splat thường nhận được sự chú ý đặc biệt, và điều đó hoàn toàn xứng đáng (ý tôi là, ai mà không thích nhìn thấy một kẻ gian lận rơi đến chết chứ?), nhưng những cơ chế kỳ lạ này chỉ là phần nổi của tảng băng chìm. Đội ngũ RICOCHET tận dụng hệ thống xem lại trận đấu (replay review), thuật toán phát hiện aimbot, học máy (machine learning), phòng chờ bóng đêm (shadowban lobbies), báo cáo từ người chơi, xác minh SMS, xác thực hai yếu tố (two-factor authentication), và nhiều phương pháp bí mật khác để xác định, cô lập và từ chối kẻ gian lận, tất cả nhằm mục đích khiến việc gian lận trở nên bất tiện đến mức không đáng để nỗ lực.
Ảnh minh họa màn hình xanh chết chóc (BSOD), liên quan đến các rủi ro của hệ thống chống gian lận cấp độ kernel
II. Bảo Vệ Công Bằng Cho Người Chơi: Chiến Lược Từ Activision
Trong khi nhiều trò chơi để bạn tự xoay sở chống lại kẻ gian lận, Activision thực hiện các bước bổ sung để thay đổi cục diện có lợi cho người chơi – chứ không phải kẻ gian lận. Họ sử dụng các biện pháp giảm thiểu trong trò chơi để trao quyền cho những người chơi trung thực, nhưng họ cũng hành động sau đó, điều chỉnh Điểm Kỹ Năng (SR) trong Chế độ Đấu Hạng (Ranked Play) và cố gắng loại bỏ càng nhiều kẻ gian lận khỏi bảng xếp hạng càng tốt.
2.1. Điều Chỉnh Điểm Xếp Hạng (SR) Hồi Tố Trong Chế Độ Đấu Hạng
Tất nhiên, việc cấm những kẻ gian lận là tốt, nhưng nó không thể xóa bỏ những thiệt hại mà chúng đã gây ra. Bắt đầu từ Mùa 03 của Black Ops 6 và Warzone, Activision đang giải quyết vấn đề đó bằng việc hoàn lại SR trong Chế độ Đấu Hạng. Nếu ai đó mà bạn đã thua cuộc bị cấm vì gian lận, bạn sẽ được trả lại SR đó. Ngược lại, những người chơi trong đội của kẻ gian lận có thể bị mất SR từ những trận thắng đó.
2.2. Trừng Phạt Kẻ “Teaming” và Xóa Tên Khỏi Bảng Xếp Hạng
Để bảo vệ hơn nữa tính cạnh tranh của Chế độ Đấu Hạng, Activision cũng đang rà soát bảng xếp hạng trước khi Mùa 03 bắt đầu. Bất kỳ tài khoản nào kiếm được SR một cách bất hợp pháp – dù là thông qua gian lận hay bằng cách chơi cùng một kẻ gian lận (còn gọi là “boosting”) – sẽ bị xóa khỏi bảng xếp hạng. Theo Team RICOCHET, trong tương lai, bất kỳ tài khoản nào bị cấm khỏi Call of Duty sẽ nhanh chóng bị loại bỏ khỏi bảng xếp hạng.
Ba đặc nhiệm Call of Duty đứng trên kẻ thù bị hạ gục, tượng trưng cho việc bảo vệ người chơi trong chế độ Đấu Hạng
III. Thực Trạng Gian Lận Trong Call of Duty: Liệu Có Đáng Báo Động?
Activision thường tự hào về số lượng kẻ gian lận mà họ đã cấm, nhưng từ góc nhìn của một người chơi bình thường, điều đó thường giống như đang cố gắng tát cạn đại dương bằng một cái xô. Cứ mỗi kẻ gian lận bị loại bỏ, dường như lại có hai kẻ khác xuất hiện. Vậy, câu chuyện thực sự ở đây là gì?
3.1. Số Liệu Thống Kê So Với Cảm Nhận Cộng Đồng
Ngoài việc đóng cửa hơn 20 nhà phát triển cheat và hàng chục người bán lại, Team RICOCHET đã thực hiện hơn 228.000 lệnh cấm kể từ khi Black Ops 6 ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm 2024. Ấn tượng hơn nữa, 23% trong số các lệnh cấm đó được ban hành trước khi kẻ gian lận chơi một trận đấu nào.
Biểu đồ số lượng tài khoản gian lận bị Activision cấm vĩnh viễn kể từ khi Call of Duty Black Ops 6 ra mắt
Với những con số như vậy, bạn sẽ nghĩ cộng đồng sẽ rất phấn khích… phải không? Thật không may, tâm trạng lại kể một câu chuyện khác. Nếu bạn chỉ tiếp xúc với game qua các luồng Twitch, các chủ đề trên Twitter hoặc các bài đăng trên Reddit, bạn có thể sẽ cho rằng chẳng có gì đang được thực hiện cả.
Sự thất vọng với các hệ thống chống gian lận của Activision đã lên đến đỉnh điểm trong Mùa 01 và Mùa 02. Những người chơi thông thường, streamer, và thậm chí cả các game thủ chuyên nghiệp đều công khai bày tỏ sự bất mãn, đặt câu hỏi liệu mọi thứ có thực sự đang cải thiện hay không. Áp lực ngày càng tăng đó có thể đã góp phần vào thông báo của Activision rằng các nỗ lực chống gian lận sẽ được đẩy mạnh trong Mùa 03.
Tình hình đã tạo ra một bầu không khí nghi ngờ liên tục. Những người chơi nổi tiếng – như streamer lâu năm Symfuhny và thậm chí cả nhà vô địch Super Bowl DeVonta Smith – đã phải đối mặt với những cáo buộc gian lận lan truyền trên mạng xã hội gây tổn hại danh tiếng của họ, mặc dù có rất ít hoặc không có bằng chứng vững chắc. Sau nhiều năm đối phó với tình trạng gian lận dường như không được kiểm soát, nhiều người chơi đã trở nên quá hoài nghi và nhanh chóng cho rằng có hành vi gian lận ở mọi lúc mọi nơi.
Công bằng mà nói, sự hoài nghi của cộng đồng không phải là không có cơ sở. Nhiều người đồng ý rằng Mùa 01 và phần lớn Mùa 02 là những thất bại về mặt ngăn chặn gian lận. Và khi bạn so sánh RICOCHET Anti-Cheat với những gì các công ty như Riot đang làm, việc tự hỏi liệu Activision có thực sự đang làm mọi thứ có thể hay không là điều dễ hiểu.
Với một tựa game miễn phí khổng lồ như Warzone và một đấu trường cạnh tranh có liên quan đến tiền thật, Call of Duty sẽ luôn là mục tiêu hàng đầu của những kẻ gian lận. RICOCHET đã xuất hiện được vài năm, và Activision đã nhất quán trong việc phát hành các bản cập nhật và báo cáo tiến độ. Kết quả cho đến nay vẫn còn lẫn lộn, nhưng hy vọng, những nâng cấp mới nhất được công bố cho Mùa 03 sẽ đánh dấu một bước ngoặt.
Một đặc nhiệm Call of Duty bị thương đang ẩn nấp, phản ánh thực trạng và nỗi lo về gian lận trong game
3.2. Vấn Nạn Báo Cáo Sai và Giải Pháp Của Activision
Mặc dù sự phản đối kịch liệt của công chúng có thể khiến việc gian lận dường như là một dịch bệnh trong Call of Duty, Activision đã chia sẻ dữ liệu thách thức nhận định đó. Theo Team RICOCHET, phần lớn các báo cáo người chơi trong game thực chất là không chính xác. Chẳng hạn, hơn 60% báo cáo gian lận trong Warzone là chống lại người chơi console, tuy nhiên người chơi console chỉ chiếm một phần rất nhỏ trong số những kẻ gian lận được xác nhận.
Thay vì đổ lỗi và cáo buộc cộng đồng lạm dụng hệ thống báo cáo, Team RICOCHET tin rằng vấn đề chỉ đơn giản là sự nhầm lẫn: cụ thể là lợi thế thông tin trong game. Các perk như Recon Scout và killstreak như UAV có thể cung cấp thông tin hợp pháp cho kẻ thù, khiến người chơi lầm tưởng rằng họ bị theo dõi bởi một kẻ gian lận.
Để giúp giảm bớt những cáo buộc sai lầm này và cung cấp sự rõ ràng hơn, Activision đang cập nhật KillCam. Bắt đầu từ Mùa 03, KillCam giờ đây sẽ hiển thị ngữ cảnh chiến đấu chi tiết, bao gồm:
- Danh sách kẻ tấn công: tên, vũ khí sử dụng, sát thương gây ra và số lượng cú đánh.
- Bị ảnh hưởng bởi Live Ping: cho biết liệu vị trí của bạn có bị tiết lộ thông qua các tín hiệu ping nhìn thấy được hay không.
- Bị ảnh hưởng bởi UAV: cho thấy liệu vị trí của bạn có hiển thị trên bản đồ nhỏ do UAV, UAV Tower hoặc Advanced UAV hay không.
- Bị ảnh hưởng bởi Vũ khí không giảm thanh: xác nhận liệu việc bắn một vũ khí không giảm thanh có làm lộ vị trí của bạn hay không.
Các bản cập nhật bổ sung được lên kế hoạch để hiển thị nhiều yếu tố gameplay hơn nữa, như trang bị, killstreak, nâng cấp trường, hợp đồng, perk, v.v., tất cả nhằm mục đích tăng cường tính minh bạch và giúp người chơi hiểu rõ hơn về cách những khoảnh khắc cuối cùng của trận chiến diễn ra.
Xem trước các tính năng KillCam được cập nhật trong Call of Duty, giúp giảm báo cáo gian lận sai
IV. Tương Lai Của Hệ Thống Chống Gian Lận Trong Call of Duty
Activision không tiếp cận việc chống gian lận một cách ngẫu nhiên; họ đã vạch ra một lộ trình rõ ràng với các mục tiêu cụ thể và các bản cập nhật hệ thống liên tục. Nhưng ngay cả khi có một kế hoạch cụ thể, đây vẫn là một cuộc chiến dài hơi. Những kẻ gian lận luôn phát triển và thích nghi, vì vậy các biện pháp phòng ngừa phải liên tục đi trước một bước.
4.1. Cam Kết Liên Tục Chống Gian Lận Của Activision
Team RICOCHET đã tuyên bố rằng nhiệm vụ của họ là chiến đấu chống lại lối chơi không công bằng bằng mọi cách cần thiết, với mục tiêu cuối cùng là bảo vệ trò chơi và người chơi khỏi những kẻ gian lận. Xuyên suốt lịch sử của RICOCHET Anti-Cheat, cả Team RICOCHET và Activision đã liên tục khẳng định cam kết của họ đối với tính toàn vẹn của gameplay và quyết tâm đi trước những kẻ cố gắng phá hoại nó.
Nếu những kết quả gần đây nhất là một dấu hiệu, chúng ta có lý do để lạc quan về tương lai.
Bốn đặc nhiệm Call of Duty đang thảo luận chiến lược, hình ảnh tượng trưng cho cuộc chiến chống gian lận không ngừng
4.2. Cuộc Chạy Đua Vũ Trang Chống Gian Lận Không Hồi Kết
Không ai có thể bị đổ lỗi vì nghi ngờ hiệu quả của RICOCHET Anti-Cheat, bởi vì thực tế, đây là một cuộc chạy đua vũ trang không bao giờ kết thúc. Activision thực hiện một động thái, các nhà phát triển cheat phản ứng lại. Đó là động lực mèo vờn chuột cổ điển định hình sự phát triển của công nghệ chống gian lận trên toàn ngành.
Bạn có thể tranh luận liệu Activision có đang làm đủ hay không, nhưng một điều rõ ràng: họ minh bạch hơn hầu hết các hãng khác. Team RICOCHET thường xuyên phát hành các báo cáo tiến độ, được hỗ trợ bởi dữ liệu và số liệu thống kê thực tế, mang đến cho người chơi cái nhìn hậu trường về những nỗ lực đang diễn ra của họ. Tuy nhiên, đây sẽ luôn là một trận chiến khó khăn.
Nhưng cuộc chiến còn lâu mới kết thúc. Hiện tại, có thể cảm giác như những kẻ gian lận đang chiếm ưu thế, nhưng nếu Activision tiếp tục nỗ lực hết mình, họ có thể sẽ giành chiến thắng trong cuộc chiến này.
Bạn nghĩ sao về các biện pháp chống gian lận của Activision? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!