Trong vô vàn tựa game đã chuyển thể một phần của vũ trụ Star Wars, không nhiều trò chơi có thể tái hiện được sự phấn khích tột độ khi điều khiển phi thuyền chiến đấu tốt hơn dòng game Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba tựa game do Factor 5 phát triển và Lucasarts Games phát hành đã trở thành những tác phẩm kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một bộ ba trò chơi không thể bỏ qua trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube. Trong khi các game Star Wars khác có thể bao gồm việc lái phi thuyền hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực sự khi bay một phi thuyền, thì series Rogue Squadron đã đưa mọi thứ lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa lối điều khiển kiểu arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh trong bộ ba phim gốc, và các vật phẩm mở khóa độc đáo đã biến những tựa game Star Wars Rogue Squadron này trở thành những trò chơi không thể thiếu đối với bất kỳ người hâm mộ Star Wars nào tự nhận.
Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, phiên bản nào là hay nhất? Dù là điều khiển X-Wing hay chiến đấu trên mặt đất chống lại lực lượng Đế Chế, sự hồi hộp và hành động không bao giờ chậm lại trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng chúng, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành game hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, và đâu là những siêu phẩm trong series này.
Tổng hợp các tựa game Star Wars kinh điển và hiện đại trên Nintendo Switch 2
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Bước Ra Khỏi Buồng Lái và Chiến Đấu Trên Mặt Đất
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike được xem là phiên bản yếu kém nhất. Mặc dù nhiều khía cạnh cốt lõi của series vẫn hiện diện trong game thứ ba, và được phát triển thêm theo một số cách, nhưng một số thay đổi lớn đã làm người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Mặc dù việc điều khiển phi thuyền cùng Phi Đội Rogue vẫn là một phần trọng tâm của lối chơi, nhưng các phân đoạn chiến đấu bộ binh đã đưa hành động ra khỏi phi thuyền và trở thành một phần lớn của chiến dịch chính. Người chơi điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles và chiến đấu xuyên qua các binh đoàn lính Đế Chế để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số cấp độ của chiến dịch, họ cũng có thể điều khiển xe tăng AT-ST, mang lại một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.
Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện phá hủy Death Star đầu tiên, tiếp nối các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phân đoạn chiến dịch của Luke Skywalker đưa người chơi qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber trong vai Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy để cản trở sức mạnh đang lên của Đế Chế. Mặc dù các phân đoạn chiến đấu bộ binh này mang lại điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhiều người chơi cảm thấy chúng đã đi quá xa so với những gì series Rogue Squadron đã thiết lập ban đầu.
Ảnh chụp màn hình gameplay Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike với nhân vật Luke Skywalker chiến đấu bộ binh
Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ chơi mạng co-op bổ sung, cho phép hai người chơi cùng nhau điều khiển phi thuyền riêng của họ. Các nhiệm vụ co-op là những nhiệm vụ chiến dịch tương tự như phiên bản tiền nhiệm của game, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi phải chia sẻ tổng số mạng sống của họ. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về việc cải thiện hình ảnh. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các cuộc không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để ghi điểm, và thậm chí là đua xe. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa thú vị liên quan đến Star Wars, nhưng điều đó vẫn không đủ để che mờ nhiều lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Kêu Gọi Viện Trợ Từ Đồng Đội
Cảnh gameplay mãn nhãn trong Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader trên GameCube với phi thuyền X-Wing
Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một hậu bản tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động không chiến arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền hơn để điều khiển, và nhiều chi tiết tham chiếu hơn đến bộ ba Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến lớn. Khác với hai tựa game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba gốc hơn, vì người chơi được trải nghiệm các trận chiến lớn nơi Phi Đội Rogue đã tham gia. Nhiệm vụ mở đầu là Trận Chiến Yavin với Death Star đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận Chiến Endor với Death Star thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ tạo cảm giác như bạn đang trải qua những “ca khúc hay nhất” của saga, cùng với một số nhiệm vụ bổ sung để mang lại sự đa dạng.
Mặc dù phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, nhưng một khả năng mới là lập đội với các thành viên khác của Phi Đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh để tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ hạ gục phi công địch hoặc tháp pháo nhanh hơn và tập trung lại vào mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn so với game đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advance của Darth Vader và một tàu con thoi Đế Chế. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ nơi người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên Minh Nổi Dậy sau Trận Chiến Yavin.
Phi thuyền X-Wing đối đầu TIE Fighters trong trận không chiến kinh điển của Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
Một phần thưởng khác đi kèm với game là một cấp độ dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
Át Chủ Bài Của Dòng Game
Tựa game Star Wars: Rogue Squadron gốc được xem là một tác phẩm kinh điển cho Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phiên bản đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game lấy bối cảnh ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ thưởng có thể mở khóa diễn ra trong Trận Chiến Yavin và Death Star đầu tiên. Điều làm cho Rogue Squadron trở nên thú vị là sự đơn giản khi bắt đầu hành động, điều khiển phi thuyền chiến đấu và hạ gục kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển vững chắc trên tay cầm N64, và hành động nhanh chóng, nhưng vẫn đầy thử thách cho những ai muốn đạt được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số loại phi thuyền khác nhau có thể được điều khiển từ kho chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên Minh Nổi Dậy từng thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số cao sẽ mở khóa các phi thuyền mới để tham gia các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở khóa vào cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên Minh Nổi Dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế Chế và thu thập thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Trong khi các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, game đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series vũ trụ mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cho phép người chơi sống lại Trận Chiến Yavin và Trận Chiến Hoth mang tính biểu tượng như các nhiệm vụ có thể mở khóa. Tuy nhiên, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác biệt đối với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Hình ảnh phi thuyền V-Wing từ vũ trụ mở rộng trong Star Wars: Rogue Squadron trên N64 cùng các phi công đồng minh
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền có thể mở khóa, không bao gồm một số phi thuyền biểu tượng từ bộ ba gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, đồng thời cũng mở khóa các nhiệm vụ thưởng. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine ở Hẻm Núi Begger, đặt người chơi vào vai Luke Skywalker với chiếc T-16 Skyhopper trong một cuộc đua với các thành viên khác của Phi Đội Rogue. Nhưng những phi thuyền mở khóa nổi tiếng nhất là một chiếc ô tô bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode 1: The Phantom Menace đang được sản xuất, vì vậy N-1 Starfighter được đưa vào làm phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Phi Đội Rogue Luôn Sẵn Sàng
Không còn nghi ngờ gì nữa, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những game Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi, và chứa đựng rất nhiều nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, vẫn chưa có phiên bản mới nào trong series hay bất kỳ bản remaster nào của ba tựa game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần làm, vì series rất được người hâm mộ yêu mến. Hy vọng rằng, theo thời gian, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron bay cao một lần nữa trong một thiên hà xa xôi, rất xa.