Cảnh quay trong Grand Theft Auto V với nhân vật đang gọi điện thoại giữa thành phố về đêm, minh họa cho đồ họa và chi phí phát triển game AAA.
Game

GTA 6 Giá 100 Đô La: Thực Hư Tin Đồn và Nguyên Nhân Chi Phí Phát Triển Game AAA Tăng Cao

Gần đây, thông tin về tựa game rất được mong đợi Grand Theft Auto VI (GTA VI) lại nóng lên, không chỉ vì ngày ra mắt dự kiến mà còn bởi một tin đồn gây xôn xao: có những người trong ngành công nghiệp trò chơi mong muốn phiên bản tiêu chuẩn của GTA VI sẽ có giá 100 đô la.

May mắn thay, không có bằng chứng nào cho thấy mong muốn này xuất phát từ nhà phát triển của trò chơi, Rockstar Games, hay công ty mẹ của họ, Take-Two Interactive. Tuy nhiên, điều này đã dấy lên một số câu hỏi lớn trong cộng đồng người chơi: Ai thực sự muốn GTA VI có giá cao đến vậy? Các trò chơi điện tử có thực sự trở nên quá đắt đỏ để sản xuất, đến mức các nhà phát triển game AAA sẽ bắt đầu tính giá đó cho sản phẩm của họ? Và điều gì đang khiến chi phí sản xuất những tựa game lớn này ngày càng tăng cao?

Không phải tất cả những câu hỏi này đều có câu trả lời dễ dàng. Chúng ta hãy cùng khám phá những thông tin có thể làm sáng tỏ vấn đề này.

Ai Mong Muốn GTA VI Có Giá 100 Đô La và Liệu Điều Đó Có Thể Xảy Ra Không?

Tin đồn về việc một số cá nhân trong ngành công nghiệp game mong muốn GTA VI có giá 100 đô la xuất phát từ Matthew Ball, Giám đốc điều hành của Epyllion. Theo trang web của công ty, Epyllion cung cấp “dịch vụ tư vấn đầu tư và chiến lược, sản xuất truyền hình, phim và trò chơi điện tử, đồng thời đồng điều hành/sở hữu Roundhill Ball Metaverse.”

Vào tháng 1 năm 2025, Ball đã công bố một báo cáo dài mang tên “Tình hình trò chơi điện tử vào năm 2025” (The State of Video Gaming in 2025). Chính trong chương cuối của báo cáo, “Làm thế nào để người chơi, thời gian chơi và chi tiêu của người chơi có thể trở lại tăng trưởng,” ông đã đưa ra tuyên bố của mình:

“Năm 2025, tác động của GTA VI đến thời gian chơi và chi tiêu trong ngành sẽ rất đa chiều khi trò chơi ra mắt độc quyền trên console và (nghiêm trọng) làm giảm giờ chơi/chi tiêu vào các tựa game khác. Nhưng một số nhà sản xuất game hy vọng GTA VI sẽ được định giá 80-100 đô la, phá vỡ rào cản 70 đô la và giúp các tựa game 50 đô la tăng lên 60 đô la, 60 đô la lên 70 đô la, 70 đô la lên 80 đô la, v.v.” – Matthew Ball

Vậy ai là những nhà sản xuất game muốn GTA VI giúp đẩy giá trò chơi trên toàn ngành? Đó là một câu hỏi khó đoán và mang tính suy đoán cao. Có thể đó là các giám đốc điều hành từ một số nhà phát hành lớn trong ngành, và có thể cả một số lãnh đạo cấp cao tại Take-Two. Tuy nhiên, không có bằng chứng cụ thể nào cho điều đó. Điều quan trọng hơn cần trả lời là liệu GTA VI có thực sự được định giá 80 đô la, hoặc 100 đô la, cho phiên bản tiêu chuẩn của trò chơi hay không.

Một báo cáo từ IGN đã đi sâu vào câu hỏi này, với một câu trả lời mang lại sự nhẹ nhõm cho người chơi. Phóng viên điều tra Rebekah Valentine đã phỏng vấn nhiều nhà phân tích trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và nhận thấy rằng những người mà cô đã nói chuyện “đều đồng ý rằng GTA VI sẽ không được định giá cao hơn mức 70 đô la thông thường… ít nhất là đối với phiên bản cơ bản của trò chơi.” Ở đây, Valentine đã đề cập đến một sự thật hiển nhiên: các trò chơi điện tử đã có giá 100 đô la hoặc hơn, nhưng không phải cho phiên bản tiêu chuẩn. Đó là các phiên bản Deluxe, phiên bản Collector’s, hoặc bất kỳ tên gọi tiếp thị nào mà các nhà phát hành gán cho những phiên bản khác nhau này, vốn đã tính phí người chơi cao hơn mức tiêu chuẩn 70 đô la hiện tại. Đương nhiên, bạn sẽ nhận được nhiều hơn là chỉ trò chơi cơ bản. Một số ưu đãi đã bắt đầu bao gồm ‘truy cập sớm’ vào trò chơi, có nghĩa là những người trả thêm khoảng 20 đô la có thể chơi trò chơi sớm hơn những người không trả tiền đó khoảng năm ngày.

“Tối đa hóa doanh thu cao cấp vào ngày đầu tiên và gây sốc cho người tiêu dùng đại chúng không phải là một chiến lược khôn ngoan ở đây.” – Rhys Elliot, MIDiA Research

Vì vậy, trong khi Ball tuyên bố rằng việc giá GTA VI cao hơn mức trần 70 đô la hiện tại có thể làm tăng giá các trò chơi trên diện rộng, các nhà phân tích khác không tin điều đó sẽ xảy ra, hoặc thậm chí là cần thiết.

“Họ sẽ thành công dù bằng cách nào đi nữa,” Rhys Elliott, nhà phân tích tại MIDiA, người cũng đã nói chuyện với Valentine, cho biết. “GTA VI sẽ là một hiện tượng văn hóa và có thể chịu được mức giá 100 đô la, nhưng phản ứng dữ dội của người chơi sẽ rất đáng kể, và đó sẽ là lợi ích ngắn hạn phải trả giá bằng chi phí dài hạn. Tối đa hóa doanh thu cao cấp vào ngày đầu tiên và gây sốc cho người tiêu dùng đại chúng không phải là một chiến lược khôn ngoan ở đây, đặc biệt là trong nền kinh tế ngày nay. Và mặc dù nhiều game thủ sẽ chơi phần chơi đơn của GTA VI, thì online mới là nơi diễn ra sự tương tác – và chi tiêu doanh thu định kỳ.”

“Đó là nơi tạo ra doanh thu thực sự. Rockstar sẽ không muốn hạn chế tổng thị trường tiềm năng của mình ở đó. Một trong nhiều thách thức đối với GTA VI là thuyết phục người chơi chuyển đổi từ phần trực tuyến của GTA V, vì vậy việc tạo ra một chi phí chuyển đổi cao không cần thiết sẽ không phải là một động thái khôn ngoan.”

Là một người rất mong chờ sự ra mắt của GTA VI, bất cứ khi nào nó đến, thật nhẹ nhõm khi biết rằng tôi có thể sẽ không phải trả 100 đô la cho nó. Và nếu GTA VI không làm thay đổi cục diện cho phần còn lại của ngành, thì có lẽ sẽ mất một thời gian nữa trước khi bất kỳ trò chơi nào phá vỡ mức trần 70 đô la.

Tại Sao Chi Phí Phát Triển Game Ngày Càng Đắt Đỏ?

Với những câu hỏi dễ hơn đã được giải đáp, đã đến lúc đi sâu vào những vấn đề phức tạp hơn. Có rất nhiều yếu tố khiến việc phát triển game trở nên đắt đỏ hơn. Câu trả lời ngắn gọn và giản lược nhất là thời gian và con người. Tiền lương cho các nhà phát triển game trực tiếp tạo ra những trò chơi mà chúng ta yêu thích luôn là khoản chi phí lớn nhất trong bất kỳ bảng ngân sách nào của studio. Giờ đây, hãy thêm vào thực tế là những tựa game lớn nhất thế giới, như một trò chơi Grand Theft Auto, mất nhiều thời gian hơn để sản xuất so với hai thập kỷ trước, và bạn đã có một lớp của câu trả lời.

Cảnh quay trong Grand Theft Auto V với nhân vật đang gọi điện thoại giữa thành phố về đêm, minh họa cho đồ họa và chi phí phát triển game AAA.Cảnh quay trong Grand Theft Auto V với nhân vật đang gọi điện thoại giữa thành phố về đêm, minh họa cho đồ họa và chi phí phát triển game AAA.

Nguồn: Rockstar

Một lớp khác của câu trả lời liên quan đến bất động sản. Các studio game lớn nhất hầu như luôn tập trung ở các thành phố lớn và những nơi trên khắp Hoa Kỳ và thế giới, nơi có chi phí sinh hoạt cao. Các nhà phát triển sống và làm việc ở những thành phố này cần được trả lương cao hơn, chưa kể thực tế là không gian văn phòng ở bất kỳ thành phố lớn nào cũng không phải là một mặt hàng rẻ tiền. Thật dễ dàng để nói rằng các studio lớn này chỉ nên chuyển đến các thành phố có chi phí thấp hơn, nhưng việc các studio di chuyển văn phòng đến nơi khác không đảm bảo rằng nhân viên của họ sẽ đi cùng.

Cần lưu ý rằng khi nói đến tiền lương của nhân viên studio game làm tăng chi phí sản xuất game, những khoản lương đó không nhất thiết được chia đều. Bạn không nên cho rằng lương của ‘trưởng nhóm QA John’ là yếu tố đang đẩy chi phí sản xuất game lên cao. Thay vào đó, bạn nên xem xét những gì các lãnh đạo cấp cao của các nhà phát hành lớn nhất trong ngành đang kiếm được, và khoảng cách đó so với lương của John QA là bao xa.

Việc cho phép các nhà phát triển làm việc từ xa, tất nhiên, là một giải pháp ở đây, nhưng thật sai lầm khi nghĩ rằng nó sẽ phù hợp với tất cả mọi người. Và chúng ta đơn giản là không có thời gian để đi sâu vào lý do tại sao chi phí sinh hoạt đang tăng lên trên toàn thế giới.

Công nghệ, tất nhiên, là một yếu tố khác trong chi phí phát triển trò chơi điện tử tăng cao. Không phải nhà phát triển game nào cũng ngay lập tức quen thuộc với phần mềm mới nhất và tốt nhất để làm game. Điều tương tự cũng xảy ra với phần cứng mới với các tính năng mới. Mất thời gian để các nhà phát triển học cách sử dụng công nghệ mới nhất một cách hiệu quả, và công nghệ mới nhất hầu như không bao giờ rẻ hơn so với những gì đã được thiết lập.

Công nghệ dò tia (ray-tracing) là một ví dụ tuyệt vời về công nghệ chắc chắn đang thay đổi cách các trò chơi trông như thế nào và cải thiện chất lượng cho người chơi trong sản phẩm cuối cùng. Nhưng việc tạo ra một trò chơi với công nghệ dò tia vẫn mất nhiều thời gian hơn so với việc tạo ra một trò chơi không có nó, và quan trọng nhất, nó đắt hơn nhiều.

Ngay cả khi chỉ phân tích thành thời gian, công nghệ và con người, vẫn không đưa ra câu trả lời rõ ràng về lý do tại sao các trò chơi ngày càng đắt đỏ để sản xuất. Chúng là ba trong số những yếu tố chính, nhưng chúng chỉ là khởi đầu của câu trả lời cho câu hỏi tại sao trò chơi điện tử ngày càng đắt đỏ để sản xuất, chứ không phải là kết thúc.

Kết Luận

Mặc dù tin đồn về việc GTA VI có giá 100 đô la đã gây ra không ít lo ngại cho cộng đồng game thủ, các phân tích từ các chuyên gia trong ngành cho thấy khả năng phiên bản tiêu chuẩn của tựa game này vượt quá mức 70 đô la là rất thấp. Các nhà phát hành lớn nhận thức rõ ràng về phản ứng tiềm tàng từ người chơi và tầm quan trọng của doanh thu dài hạn từ các dịch vụ trực tuyến, đặc biệt là trong bối cảnh kinh tế hiện tại.

Tuy nhiên, chi phí phát triển game AAA đang thực sự tăng lên đáng kể. Các yếu tố chính bao gồm thời gian sản xuất kéo dài, chi phí nhân sự (lương bổng) và chi phí liên quan đến việc áp dụng các công nghệ mới nhất. Việc hiểu rõ những nguyên nhân này giúp chúng ta có cái nhìn toàn diện hơn về thị trường game và dự đoán xu hướng giá trong tương lai.

Hy vọng bài viết này đã cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về chủ đề nóng hổi này. Bạn có suy nghĩ gì về giá game và chi phí phát triển game AAA? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết chuyên sâu về thị trường công nghệ và game tại camnangcongnghe.net!

Related posts

Top 5 Game JRPG Ít Được Biết Đến Nhưng Cực Hay Bạn Nên Thử Ngay Hôm Nay

Administrator

Khám Phá Những Game Steam “Overwhelmingly Positive” Đáng Chơi Nhưng Ít Người Biết Đến

Administrator

Top 6 Game Zombie Hay Nhất Mọi Thời Đại Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

12 Tựa Game Độc Quyền PlayStation 5 (PS5) Đáng Mong Đợi Nhất Sắp Ra Mắt

Administrator

Kỳ Vọng và Lo Ngại: Liệu Game 007 First Light Có Vượt Qua Cái Bóng Hitman?

Administrator

Nvidia G-Assist Chính Thức Ra Mắt: Trợ Lý AI Tối Ưu Game Đã Có Sẵn

Administrator