Màn hình Desklabs Portable Monitor hiển thị game Fortnite cùng tay cầm Xbox, minh họa việc chơi game Fortnite
Game

Hành Trình Tái Hiện Trường Học Cũ Trong Fortnite: Từ Ý Tưởng Đến Bản Đồ Hoàn Chỉnh

Chúng ta hẳn đã từng mơ ước được thấy một địa điểm quen thuộc trong cuộc sống hiện thực xuất hiện trong thế giới game. Trong khi cư dân của New York, Seattle và các thành phố lớn khác của Mỹ có thể đã thỏa mãn khao khát này qua nhiều tựa game nổi tiếng, thì với những người đến từ các thành phố nhỏ hơn, giấc mơ đó có lẽ còn xa vời.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là ý tưởng ấy chưa từng nhen nhóm trong tôi. Bạn bè thân thiết nhất của tôi đều là bạn học cùng trường, và qua nhiều năm, chúng tôi đã cùng nhau trải nghiệm vô số trò chơi. Chính vì vậy, ý tưởng tạo bản đồ trường học cũ trong Fortnite luôn nằm trong tâm trí tôi, và việc hiện thực hóa giấc mơ này đã bắt đầu từ năm 2017, ngay sau khi tôi tốt nghiệp. Hành trình này, tuy dài hơi và đầy thử thách, đã cho tôi nhiều bài học quý giá về kiên trì, học hỏi và niềm đam mê sáng tạo, đặc biệt là khi làm việc với Unreal Editor Fortnite.

Bước Khởi Đầu Thất Bại Với CS:GO Hammer Editor

Hammer World Editor: Một Khởi Đầu Không Hề Dễ Dàng

Sau khi kết thúc những năm tháng học đường, chúng tôi không có gì để làm ngoài việc chờ đợi tin tức từ các trường đại học đã nộp hồ sơ. Trong thời gian này, chúng tôi bắt đầu chơi Fortnite, nhưng tựa game chính mà chúng tôi gắn bó ngày qua ngày vẫn là Counter Strike: Global Offensive.

Chính vì vậy, nỗ lực đầu tiên của tôi để tái tạo ngôi trường trung học của mình trong game là với CS:GO. Tôi khởi động Hammer World Editor và chăm chỉ theo dõi các video hướng dẫn của 3kliksphilip để bắt đầu.

Lần thử đầu tiên của tôi là tạo ngôi nhà của chính mình, và ngay cả việc đó cũng mất cả tuần, với kết quả trông thật tệ hại. Dù vậy, tôi vẫn chuyển sang xây trường và hoàn thành phần đầu tiên của tầng trệt. Rồi tôi nhận ra rằng mình phải tối ưu hóa bản đồ theo các điểm mù để đảm bảo khả năng chơi được, và tôi đã bỏ cuộc. Đột nhiên, ý tưởng về các khu vực đặt bom A và B là Văn phòng Hiệu trưởng và Nhà ăn không còn đủ hấp dẫn để tôi tiếp tục.

Fortnite Creative Mode: Nơi Ươm Mầm Ý Tưởng

Trình Chỉnh Sửa Bản Đồ Dễ Tiếp Cận Và Mạnh Mẽ

Đến năm 2018, Fortnite đã trở thành trò chơi độc quyền của nhóm chúng tôi, và Creative Mode của nó đã giúp chúng tôi cải thiện kỹ năng xây dựng và ngắm bắn. Thực tế, chế độ này luôn là nơi ẩn náu an toàn mỗi khi SBMM (Skill-Based Matchmaking) khiến chúng tôi cảm thấy bị áp đảo vào những ngày đặc biệt.

Trong nhiều năm, những hòn đảo riêng này nằm im lìm và bị lãng quên, cho đến tháng 9 năm 2024, khi tôi cập nhật hòn đảo riêng của mình trong Creative với các cây cầu, thang máy, tòa nhà đúc sẵn và thêm cả phương tiện. Cũng có một cấu trúc gỗ ở đó mà tôi đã tạo thành một từ tục tĩu, nhưng chúng ta sẽ không nói về điều đó.

Màn hình Desklabs Portable Monitor hiển thị game Fortnite cùng tay cầm Xbox, minh họa việc chơi game FortniteMàn hình Desklabs Portable Monitor hiển thị game Fortnite cùng tay cầm Xbox, minh họa việc chơi game Fortnite

Những hòn đảo riêng này đã giúp chúng tôi cải thiện kỹ năng xây dựng và ngắm bắn.

Mặc dù không có gì nhiều nhặn, nhưng niềm vui mà tôi có được với các công cụ mới của Creative Mode đã thôi thúc tôi. Điều này khơi dậy “con bọ” đã nằm trong đầu tôi suốt 8 năm qua. Nó giống như chiếc mặt nạ Green Goblin đang nhìn chằm chằm vào tôi, thách thức tôi nghĩ về việc thực hiện dự án trường học trong Creative, chờ đợi tôi nhượng bộ… và tôi đã làm.

Những Giới Hạn Của Creative Mode Lộ Rõ

Khi Creative Mode Không Đủ Khả Năng Kiểm Soát Chi Tiết

Đương nhiên, tôi bắt đầu xây dựng trong Creative Mode trước, vì đó là cách duy nhất tôi biết. Sau hai ngày, tôi nhận ra mình đã xây dựng ở tầng trệt, hoàn toàn quên mất rằng mình cũng cần chừa không gian cho các tầng hầm dưới lòng đất. Quay lại để xóa tất cả và bắt đầu lại, tôi bắt đầu công việc từ đầu.

Một bản đồ đang được xây dựng trong Fortnite Creative với các tầng sàn bị lệch lạc, minh họa khó khăn trong việc căn chỉnh chính xácMột bản đồ đang được xây dựng trong Fortnite Creative với các tầng sàn bị lệch lạc, minh họa khó khăn trong việc căn chỉnh chính xác

Ngay lập tức, tôi gặp phải vấn đề tiếp theo. Khi đến lúc đặt các khối sàn dài hơn, hoặc mở rộng các khối hiện có, những chuyển động nhỏ nhất của nhân vật cũng khiến mọi thứ bị lệch lạc, và phải mất hai phút ở mức DPI chuột thấp nhất để làm cho hai khối sàn khớp vào nhau.

Nhận ra mình đã đi quá sâu vào một lĩnh vực không chuyên, tôi nghĩ rằng mình có thể bỏ cuộc, hoặc tiếp tục xây dựng theo các khối lưới 1×1, và vẫn nhận được sự đánh giá từ nhóm bạn vì, dù sao thì, ít nhất tôi đã cố gắng.

Chuyển Mình Sang Unreal Editor For Fortnite (UEFN): Khóa Học Kiểm Soát Toàn Diện

Học Hỏi Và Kiểm Soát Tuyệt Đối Với UEFN

Không chấp nhận cả hai kết quả trên, tôi quyết định cài đặt Unreal Editor for Fortnite (UEFN), vì nó hứa hẹn khả năng kiểm soát chi tiết hơn rất nhiều đối với bản đồ tôi đang tạo. Điều tôi không làm lần này là xem các video hướng dẫn trên YouTube để học về engine. Lần này, tôi thiên về việc học hỏi trong quá trình làm và sử dụng UEFN, chỉ tìm kiếm giải pháp cho một vấn đề khi tôi thực sự gặp phải nó.

Sự dễ dàng trong việc tạo dựng trong UEFN thật đáng kinh ngạc.

Cách tiếp cận “vượt cầu khi đến” này thực sự hiệu quả — tôi đã đạt được nhiều tiến bộ trong vài tuần đầu tiên, và chỉ dành một vài giờ trực tuyến để xem video tìm hiểu cách vượt qua các trở ngại nhất định. Phần lớn các truy vấn tìm kiếm của tôi chỉ là tìm các phím tắt để thực hiện những gì tôi cần.

Sự dễ dàng trong việc tạo dựng trong UEFN chắc chắn rất nổi bật — các chức năng và tính năng đến với tôi một cách trực quan, tất cả các prefab đều có thể tương tác và thay đổi kích thước, và mọi tòa nhà, đạo cụ hay cấu trúc mà Fortnite từng có đều có sẵn để tôi sử dụng.

Khi “Gần Đúng” Là Chưa Đủ: Khát Khao Sự Chính Xác

Sự Thay Đổi Để Đạt Được Độ Chân Thực

Giờ đây, khi đã làm việc bên trong UEFN, tôi muốn mọi thứ phải đạt độ chính xác tuyệt đối. Trong tuần đầu tiên, tôi tập trung vào việc xây dựng tầng trệt, cùng với sân chơi và bãi cỏ phía trước. Đây sẽ là một thách thức, vì tầng trệt của mỗi khu nhà bắt đầu ở các cấp độ khác nhau. Đây là lúc UEFN thực sự phát huy tác dụng, và việc chuyển sang engine này là quyết định đúng đắn nhất.

Mặc dù tôi đã chấp nhận việc tìm những bức tường có kết cấu và màu sơn gần giống nhất, nhưng mọi thứ nhanh chóng trở nên xa lạ. Với hàng tá thứ “gần đúng” mà không có cái nào thực sự chính xác, toàn bộ dự án trở nên rất khác biệt so với thực tế về mặt hình ảnh và cảm giác. Cấu trúc vẫn vậy, nhưng nó không còn mang lại cảm giác hay hình ảnh ngôi trường cấp ba của tôi nữa.

Vì vậy, tôi bắt đầu cắt ghép những bức ảnh mà tôi có sẵn, nâng cấp chúng bằng Stable Diffusion, và ngay khi tôi áp dụng những texture đó lên các bức tường và hành lang, tôi cảm thấy như mình đã trở lại chính ngôi trường cũ.

So sánh mặt tiền trường học giữa đời thực và trong bản đồ Fortnite, nhấn mạnh sự chính xác trong thiết kếSo sánh mặt tiền trường học giữa đời thực và trong bản đồ Fortnite, nhấn mạnh sự chính xác trong thiết kế

Những Tuần Đầu Đầy Gian Nan: Thách Thức Của Một “Kiến Trúc Sư Bất Đắc Dĩ”

Tôi gặp phải vấn đề với chính kiến trúc của trường, tự hỏi nhà thầu nào đã xây dựng ngôi trường này vì không có gì có ý nghĩa — không trong đầu tôi, và cũng không trên bản đồ của tôi. Tôi phải dùng giấy kẻ ô để phác thảo nhằm hiểu rõ cấu trúc. Hơn nữa, trong hai dịp riêng biệt, tôi đã gọi điện cho những người bạn cũ sống gần đó để nhờ họ đến thăm trường và gửi cho tôi những bức ảnh về các texture.

Sau đó, cũng có lúc tôi bắt đầu gọi điện cho những người bạn đang có công việc ổn định vào giữa ngày để hỏi họ xem bức tường hay mái ngói nào trông giống thật hơn, hoặc chúng tôi có bao nhiêu cột trụ trong phòng cầu nguyện. Phải nói rằng, những tin nhắn đó đã nhận được câu trả lời, nhưng không phải trước khi nhận một loạt những lời chửi rủa vì tôi đã mở đầu câu hỏi bằng từ “khẩn cấp”.

Sớm hơn tôi nghĩ, tôi nhận ra rằng giấc mơ xây dựng trường cấp ba của mình trong Fortnite, hoàn toàn từ đầu, đã chiếm lấy tôi hoàn toàn. Tôi bắt đầu nhìn thấy nó trong giấc ngủ của mình, sửa chữa những sai lầm hoặc tìm cách tốt hơn để làm tầng tiếp theo hoặc khu nhà mới trong khi mơ, và thỉnh thoảng thức dậy giữa đêm, tràn đầy năng lượng và động lực để thực hiện các thay đổi và xây dựng thêm. Trước khi kịp nhận ra, tôi đã dành khoảng 70 giờ, và cấu trúc — bê tông và mặt đất xung quanh — đã hoàn thành.

Nghệ Thuật Tô Điểm Và Thêm Thắt: Tạo Nên Vẻ Đẹp Riêng Cho Bản Đồ

Khi Sự Chính Xác Nhường Chỗ Cho Vẻ Đẹp

Giờ đến phần khó khăn — tôi sẽ trang trí trường học thật lộng lẫy bằng thư viện phong phú gồm cây cối, thảm thực vật và đạo cụ mà Fortnite có. Tuy nhiên, tôi sẽ phải chiến đấu liên tục với thanh bộ nhớ hiển thị phía trên, luôn nhắc nhở tôi rằng “sân chơi rộng lớn” mà tôi đang xây chỉ giới hạn ở một gigabyte.

Điều đầu tiên phải làm là — cây cối và bãi cỏ được đặt đúng chỗ, nhưng chúng không cần phải chính xác. Tôi ưu tiên làm đẹp hơn là độ chính xác ở đây, chọn những cây lớn, rực rỡ với nhiều màu sắc khác nhau, và sàn nhà cùng bãi cỏ rải rác lá như thể đang vào mùa thu cao điểm.

So sánh góc làm việc trong đời thực và trong bản đồ Fortnite Creative, cho thấy việc tái tạo các chi tiết cá nhânSo sánh góc làm việc trong đời thực và trong bản đồ Fortnite Creative, cho thấy việc tái tạo các chi tiết cá nhân

Một chi tiết trang trí quan trọng mà tôi biết mình phải thực hiện là trong phòng máy tính. Tôi đã tái tạo toàn bộ góc làm việc của mình bên trong phòng máy tính. Nó có tác dụng gì không? Không. Nó có trông vẫn tuyệt vời, thú vị và meta không? Tuyệt đối có.

Giới hạn bộ nhớ không cho phép tôi lấp đầy mỗi lớp học bằng bảng và ghế, vì vậy tôi chỉ tập trung vào những phòng quan trọng. Các phòng tôi dành sự chú ý là những nơi mà mỗi người trong nhóm chúng tôi đã dành nhiều thời gian nhất. Sau đó đến các phòng giáo viên, và các địa điểm quan trọng — thư viện, sân bóng rổ, toàn bộ sân chơi, nhà ăn, phòng y tá, và tất nhiên, quầy lễ tân.

Biến Trường Học Thành Sân Chơi Hấp Dẫn

Tối Ưu Hóa Trải Nghiệm Chơi Và Khám Phá

Tiếp theo, tôi cần cung cấp lý do để mỗi người chơi đến các địa điểm nhất định. Phần đó khá đơn giản —

  • Phòng y tá — Hồi máu
  • Nhà ăn — Hồi máu nhỏ hơn
  • Cửa hàng kem (vâng, chúng tôi có một cái) — Kem hồi máu thần kỳ

Thậm chí còn có những quả bom boogie để thu thập ở sân trượt băng, nơi tất cả chúng tôi đã tập luyện những màn trình diễn vũ đạo nửa vời để được cộng điểm. Ồ, và có những quả bom thối trong mỗi nhà vệ sinh, vì sao không chứ? Các phòng học riêng của mỗi người đều nhận được sự chú ý đặc biệt và một vũ khí độc đáo mà tôi biết mỗi người bạn yêu thích.

Khu vườn hồi máu trong bản đồ trường học Fortnite, thể hiện việc tích hợp các yếu tố gameplay vào thiết kếKhu vườn hồi máu trong bản đồ trường học Fortnite, thể hiện việc tích hợp các yếu tố gameplay vào thiết kế

Tiếp theo, tôi xem xét lại các bãi cỏ, đặt vào đó những cây hồi máu để đảm bảo rằng các trận đấu sinh tử sẽ có sự thay đổi vị trí khi tôi bị một người bạn đuổi theo trong khi cố gắng hồi máu một cách tuyệt vọng trên bãi cỏ.

Cửa hàng đồng phục trong khuôn viên trường trở thành nơi đặt buồng thay đổi skin. Cũng có một phòng thí nghiệm lập kế hoạch bữa ăn ở đó. Đó là nơi hồi máu tốt nhất, vì không gì bằng pizza. Cuối cùng, thật hợp lý khi bao gồm một cổng dịch chuyển tàng hình mà chỉ mình tôi biết vị trí, trong trường hợp tôi cần một lối thoát nhanh và pizza nằm ngoài tầm với.

Mở Rộng Không Gian: Xây Dựng Khu Phố Xung Quanh Trường

Giờ đây, toàn bộ ngôi trường gần như đã hoàn thành, nhưng nó sẽ không có cảm giác hoàn chỉnh nếu không có khu phố xung quanh. Một phần thanh bộ nhớ vẫn còn trống, vì vậy tôi đã đi trước và xây dựng con đường xung quanh trường.

Điều này bao gồm một cửa hàng tạp hóa ngay bên ngoài, một thùng rác xa hơn trên đường chính, một hàng dài xe buýt trường học và ô tô đỗ sai chỗ, và mô hình ô tô của mỗi người bạn sẽ chơi bản đồ.

Kiểm Tra Và Tinh Chỉnh Trong Game: Tầm Quan Trọng Của Trải Nghiệm Thực Tế

Đảm Bảo Tính Linh Hoạt Và Chiến Thuật

Khi cấu trúc đã hoàn thành và các chi tiết trang trí đã xong, tôi vẫn còn một chặng đường dài. Không ít lần, tôi nhận ra rằng nhiều lớp học có cửa sổ mà tôi không thể trèo ra ngoài. Nếu tôi có thể nhảy ra khỏi cửa sổ, việc thực hiện đúng lần đầu tiên vẫn rất khó, điều này sẽ gây ra vấn đề trong việc né tránh.

Tiếp theo là một quá trình tỉ mỉ: nhảy qua từng cửa sổ trên bản đồ để đảm bảo tôi có thể chạy ra khỏi chúng. Nếu không, tôi lại quay lại Editor, thay đổi kích thước các gờ và cửa sổ. Việc này mất hai ngày, và hai ngày tiếp theo dành cho việc làm cho mọi gờ tường trong khoảng cách có thể leo lên được, đảm bảo rằng không có nơi nào trên bản đồ bạn không thể lên mái nhà từ đó.

Một cảnh quay trong Fortnite cho thấy nhân vật đang thử nghiệm tầm bắn từ một gờ tường trên bản đồ trường học tùy chỉnh, nhấn mạnh quá trình kiểm tra gameplayMột cảnh quay trong Fortnite cho thấy nhân vật đang thử nghiệm tầm bắn từ một gờ tường trên bản đồ trường học tùy chỉnh, nhấn mạnh quá trình kiểm tra gameplay

Cuối cùng, tất nhiên, là mái nhà — rất ít người trong chúng tôi từng lên đó, và những người đã từng thì kể về nó như một truyền thuyết. Về mặt chiến thuật, đó là nơi tốt nhất để ở. Tôi phải đảm bảo rằng các gờ trên mái nhà đủ lớn để che chắn, nhưng cũng đủ nhỏ để dễ dàng leo qua hoặc bắn qua. Vì vậy, để ngăn cản mọi người chơi cố thủ trên đó, tôi đã thêm cơ chế giảm 5 HP cho mỗi giây họ ở trên mái nhà. Đơn giản và hiệu quả.

Những Công Đoạn Cuối Cùng Và Xuất Bản Bản Đồ

Cảm Xúc Đan Xen Khi Dự Án Hoàn Thành

Tôi đã gần hoàn thành, và phải nói rằng, cảm giác thật tuyệt vời và tồi tệ cùng một lúc. Một mặt, tôi cuối cùng cũng đến hồi kết của một hành trình kéo dài một tháng, 100 giờ, và mặt khác, tôi không biết mình sẽ làm gì tiếp theo. Tuy nhiên, tôi đã hết bộ nhớ, điều đó có nghĩa là tôi biết đã đến lúc phải ngừng sáng tạo.

Dù vậy, tôi vẫn đảm bảo rằng những điều không thể bỏ qua vẫn được giữ lại. Mọi vũ khí mà chúng tôi đã cùng nhau yêu thích sử dụng trong suốt tám năm đều được đặt trên bản đồ. Đây là lúc tôi dành nhiều giờ nhất trên YouTube, học cách tạo ra các bộ trang bị ngẫu nhiên vẫn theo đúng khuôn mẫu tôi muốn. Bộ trang bị AR-Shotgun-SMG phải được giữ nguyên — các loại vũ khí cố định nhưng vũ khí cụ thể thì ngẫu nhiên. Các vật phẩm di chuyển chiếm vị trí thứ tư, và vị trí trong kho cuối cùng là cái mà tôi trìu mến gọi là “đồ linh tinh cho vui”.

Cảm giác hoàn thành vừa tuyệt vời vừa tồi tệ cùng một lúc.

Cuối cùng, tôi đặt dây zipline, thang máy và các cổng dịch chuyển khắp bản đồ để đảm bảo chúng tôi có thể di chuyển, và một vài hiệu ứng mưa và sương mù tạo thêm không khí cho bản đồ. Với những điều đó, tôi đã xong. Tất cả những gì còn lại là tạo một nhóm chơi thử, thêm tất cả bạn bè, và thậm chí gọi điện cho một vài người đã mất liên lạc, và đưa họ trở lại sân trường để chơi.

Dự Án Sáng Tạo Đáng Giá Nhất

Với khoảng 120 giờ (hơn kém một chút) dành để hiện thực hóa giấc mơ ấp ủ bấy lâu này, cuối cùng tôi chỉ cảm thấy hạnh phúc. Tất nhiên, đó không phải là nơi tôi dừng lại. Mỗi ngày, tôi lại mở Unreal Editor để “xem xét” và sửa chữa một điều gì đó, cho đến khi bạn tôi nói rằng tôi cần dừng lại, và bản đồ thực sự đã hoàn hảo như nó vốn có.

Dù vậy, tôi vẫn chưa sẵn sàng nói lời tạm biệt, điều đó có nghĩa là khi tháng Giêng đến gần, tôi lại vào bản đồ một lần nữa sau một tuần và bắt đầu thêm các texture tuyết vào các cấu trúc hiện có. Tôi trang trí toàn bộ trường học với các đạo cụ Giáng sinh và tuyết, thêm hiệu ứng tuyết rơi vào hệ thống thời tiết chỉ để tôi có gì đó để làm.

Một sân bóng rổ trong bản đồ trường học tùy chỉnh trên Unreal Engine cho Fortnite, thể hiện chi tiết hoàn thiện của công trìnhMột sân bóng rổ trong bản đồ trường học tùy chỉnh trên Unreal Engine cho Fortnite, thể hiện chi tiết hoàn thiện của công trình

Tuy nhiên, nỗi sợ lớn nhất của tôi là nhóm bạn sẽ quên bản đồ sau khi sự mới mẻ qua đi. May mắn thay, điều đó chưa bao giờ xảy ra, và cho đến ngày nay, khi bản đồ chính trở nên quá sức đối với chúng tôi, hoặc khi người bạn cũ SBMM lại gõ cửa.

Ở đây, trong ngôi trường cấp ba của tôi bên trong Fortnite, không có áp lực từ 90 người chơi khác hay một cơn bão đang đuổi theo để giết chúng tôi. Chỉ có tôi, những người bạn mà tôi đã lớn lên cùng chơi game này gần một thập kỷ qua, bảng điểm đếm số lần loại bỏ của chúng tôi, và thỉnh thoảng một bộ trang bị tệ hại đến mức bạn có thể nhảy thẳng xuống khỏi mái nhà.

Kết Luận: Hơn Cả Một Bản Đồ Game

Hành trình tạo bản đồ trường học trong Fortnite từ những ý tưởng ban sơ đến một công trình hoàn chỉnh trong Unreal Editor là một chặng đường dài đầy thử thách nhưng cũng vô cùng đáng giá. Từ những thất bại đầu tiên với CS:GO Hammer Editor, đến việc khám phá sức mạnh của Fortnite Creative Mode và cuối cùng là tận dụng tối đa Unreal Editor for Fortnite, mỗi bước đi đều mang lại những bài học quý báu về sự kiên trì, khả năng học hỏi và tinh thần sáng tạo không ngừng nghỉ.

Dự án này không chỉ đơn thuần là việc xây dựng một bản đồ game; nó là hiện thực hóa một giấc mơ tuổi thơ, là minh chứng cho niềm đam mê công nghệ và game, và quan trọng hơn cả, là một không gian gắn kết những kỷ niệm và tình bạn. Bản đồ trường học trong Fortnite đã trở thành một nơi trú ẩn quen thuộc, nơi chúng tôi có thể cùng nhau vui chơi mà không bị áp lực của thế giới game cạnh tranh.

Bạn có từng ấp ủ một ý tưởng sáng tạo bản đồ game nào chưa? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn hoặc khám phá thêm các công cụ và hướng dẫn phát triển game tại camnangcongnghe.net để biến những ý tưởng đó thành hiện thực!

Related posts

Làm Thế Nào Để Xbox Lấy Lại Niềm Tin Từ Cộng Đồng Game Thủ?

Administrator

Top 5 Game Bị Đánh Giá Thấp (Underrated) Đáng Chơi Nhất Mọi Thời Đại

Administrator

Disney Đưa Series Hoạt Hình Star Wars Mới Lên Fortnite Trước Disney+

Administrator

Đánh giá Rematch: Game bóng đá Arcade tiềm năng nhưng gây thất vọng

Administrator

Top Game Single-Player Hay Nhất Mọi Thời Đại: Trải Nghiệm Đỉnh Cao

Administrator

Top 10 Game SNES Hay Ít Được Biết Đến Nhưng Cực Đáng Chơi Bạn Không Nên Bỏ Lỡ

Administrator