Năm nay, thị trường card đồ họa đã chứng kiến sự ra mắt của chín mẫu GPU từ Nvidia và AMD, trải dài từ phân khúc cao cấp như RTX 5090, RTX 5080, đến tầm trung với RX 9070 XT, RTX 5070, và cả phân khúc ngân sách như RTX 5060, RX 9060 XT. Tuy nhiên, không một cái tên nào thực sự gây ấn tượng mạnh như Intel Arc B580, ra mắt vào tháng 12 năm ngoái. Đây là mẫu GPU ngân sách duy nhất theo đúng định nghĩa truyền thống, với mức giá đề xuất (MSRP) chỉ 250 USD, Arc B580 mang lại hiệu năng chơi game 1440p ổn định cho hầu hết các tựa game, thậm chí còn xử lý tốt ray tracing ở độ phân giải 1080p trong các trò chơi mới nhất. Intel đã khẳng định sẽ không ra mắt GPU VRAM 8GB vào năm 2025, cho thấy họ đã chuyển mình từ một cái tên bị lãng quên thành một đối thủ thứ ba thực thụ trên thị trường GPU dành cho máy tính để bàn.
Intel Là Người Duy Nhất Giữ Vững Phân Khúc GPU Ngân Sách
Hồi sinh trải nghiệm chơi game giá rẻ
Trong khi chúng ta cuối cùng cũng có được những GPU “60-class” với mức giá phải chăng từ Nvidia và AMD, thì Intel Arc B580 và Arc B570 vẫn là những GPU thực sự nằm trong phân khúc “ngân sách” trên thị trường. Mặc dù bạn có thể khó tìm thấy chúng ở mức MSRP hiện tại, nhưng tình hình này được kỳ vọng sẽ sớm cải thiện. Phân khúc GPU giá rẻ đã trải qua một giai đoạn khó khăn trước khi Intel hồi sinh nó với các dòng GPU Battlemage của mình. Nvidia đã ngừng quan tâm đến phân khúc này từ lâu, trong khi AMD đã đặt mục tiêu vào phân khúc tầm trung với các card RDNA 4.
Đúng là RTX 5060 cung cấp hiệu năng tương đương với Arc B580, nhưng nó lại có giá cao hơn 50 USD, một sự chênh lệch đáng kể trong phân khúc này. RX 9060 XT của AMD tuy nhanh hơn, nhưng phiên bản 8GB gặp vấn đề lớn trong năm 2025, và phiên bản 16GB có giá tới 350 USD. Các driver của Intel Battlemage đã có những bước tiến dài, cùng với công nghệ nâng cấp hình ảnh XeSS và khả năng tạo khung hình (frame generation) được cải thiện đáng kể, kết hợp với khả năng ray tracing tiên tiến, đã tạo nên một đề xuất giá trị ấn tượng cho những người mua có ngân sách hạn chế.
Chúng ta có thể sẽ sớm thấy các GPU chơi game Battlemage mới được công bố, và nếu những gì Intel đã thể hiện ở phân khúc ngân sách là một dấu hiệu, thì thị trường tầm trung cũng có thể sắp sửa chứng kiến một cuộc cách mạng.
Card đồ họa Intel Arc B580 với thiết kế hiện đại và mạnh mẽ
Không Lặp Lại Lỗi Lầm Phân Khúc Dựa Trên VRAM
Ít nhất có một hãng không làm vậy
Nvidia từ lâu đã thực hiện phân khúc thị trường một cách nhân tạo bằng cách cung cấp VRAM không đủ trên nhiều GPU của mình, đẩy khách hàng phải chi tiền cho các SKU đắt hơn chỉ để có được lượng VRAM chấp nhận được. Tình trạng này vẫn tiếp diễn vào năm 2025 với các GPU như RTX 5060 và RTX 5060 Ti. Những card đồ họa lẽ ra có thể chơi game ở độ phân giải cao hơn một cách hoàn hảo lại bị hạn chế bởi lượng VRAM thấp. Đáng tiếc, AMD cũng đã bắt đầu làm điều tương tự, khởi điểm với RX 9060 XT.
Công ty đã định giá phiên bản 16GB của GPU này cao hơn 50 USD so với mẫu 8GB, với lý do là “lựa chọn của khách hàng”. Tuy nhiên, tất cả chỉ là một cái cớ để tính thêm phí từ khách hàng cho việc cung cấp mức tối thiểu vào năm 2025. Mặt khác, Intel Arc B580 và Arc B570 lần lượt đi kèm với 12GB và 10GB VRAM. Phiên bản cấp thấp hơn có đủ VRAM cho hiệu năng của nó, và phiên bản cấp cao hơn cải thiện điều đó với sự gia tăng VRAM tương ứng.
Đó là cách VRAM nên được mở rộng theo hiệu năng, để chúng ta không thấy 16GB VRAM trên các GPU 1.000 USD như RTX 5080. Intel không chỉ chiếm lĩnh đúng thị trường với các GPU ngân sách của mình, mà còn bắt kịp xu hướng bằng cách không cắt giảm VRAM.
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5060 Ti với quạt làm mát kép
Intel Đã Trở Thành Lựa Chọn Thay Thế Thực Sự Trên Thị Trường GPU
Team Blue đã cam kết
Khi Intel lần đầu ra mắt các GPU Arc Alchemist vào năm 2022, không ai thực sự coi trọng chúng, và đó cũng là điều dễ hiểu. Công ty đã trở lại thị trường GPU rời sau một thời gian dài, và hiệu năng của các sản phẩm Arc đầu tiên bị ảnh hưởng bởi nhiệt độ cao và driver kém. Tuy nhiên, đến cuối năm 2024, chúng ta đã thấy một loạt GPU Battlemage được cải thiện đáng kể từ Team Blue. Sự nâng cấp hiệu năng nghiêm túc, khả năng ray tracing tốt hơn nhiều và driver ổn định đã mang lại động lực cần thiết cho lần trở lại thứ hai của Intel.
Intel rất cần lần này thành công, và giờ đây khi đã đạt được, thật khó tin rằng công ty sẽ dừng lại bộ phận GPU rời của mình. Mặc dù chúng ta chưa nghe bất kỳ thông tin chính thức nào về Arc B770 được đồn đại, nhưng điều đó không có nghĩa là Intel không có gì trong kế hoạch. Intel vẫn là nhà sản xuất thứ ba xa vời trong cuộc đua GPU về thị phần, nhưng họ đã dần xây dựng mình thành một lựa chọn thay thế thực sự, đặc biệt dành cho người mua có ngân sách hạn chế.
Các GPU của Intel đã bắt đầu xuất hiện trong các bài đánh giá và thử nghiệm hiệu năng, giới truyền thông công nghệ có những kỳ vọng thực tế vào các sản phẩm Arc trong tương lai, và công ty cam kết với bộ phận GPU rời của mình. Thế hệ GPU Intel tiếp theo có thể là một khoảnh khắc thay đổi cuộc chơi cho thị trường GPU.
Lần thứ ba sẽ là sự quyến rũ?
Intel gia nhập thị trường GPU rời với Arc Alchemist, mang đến các GPU mạnh mẽ, giá cả phải chăng với Arc Battlemage, và tự tin về dòng Arc Celestial thế hệ tiếp theo. Thị phần của Intel trong lĩnh vực này có thể gần như bằng không, nhưng điều đó không có nghĩa là người tiêu dùng và truyền thông không để ý. Trong khi Nvidia và AMD bận rộn tăng giá mỗi thế hệ, cắt giảm VRAM ngay cả vào năm 2025 và hầu như bỏ qua phân khúc ngân sách, Intel lại đang bận rộn chiếm lĩnh những “khoảng trống trắng” này.
Mặt sau của card đồ họa Intel Arc B580
Kết luận: Với những gì đã thể hiện, Intel Arc B580 không chỉ là một lựa chọn GPU ngân sách tuyệt vời mà còn là biểu tượng cho sự trở lại mạnh mẽ của Intel trên thị trường card đồ họa. Trong bối cảnh các đối thủ cạnh tranh đang lơ là phân khúc giá rẻ và không tối ưu VRAM, Intel đã định vị mình như một người chơi thứ ba đáng gờm, mang lại giá trị thực và trải nghiệm chơi game tốt cho người dùng. Hãy cùng theo dõi và chia sẻ quan điểm của bạn về tương lai của thị trường GPU khi Intel tiếp tục khẳng định vị thế của mình.