Không có gì sánh được với cảm giác phấn khích tột độ khi “chuyến tàu hype” lao đi hết tốc lực phải không? Những đoạn trailer tuyệt đỉnh, các diễn đàn và chủ đề thảo luận sôi nổi với hàng tá suy đoán, cùng những đơn đặt trước ào ạt. Tất cả chúng ta đều đã từng ở đó, nghĩ rằng đây chính là siêu phẩm – tựa game sẽ thay đổi tất cả. Nhưng thật buồn, đôi khi, thay vì những kiệt tác định hình thể loại, chúng ta lại nhận được những cái vỏ rỗng tuếch của những lời hứa hão huyền. Tưởng chừng đây sẽ là những tựa game đột phá trong ngành công nghệ game, nhưng chúng đã sụp đổ dưới sức nặng của tham vọng hoặc áp lực, chỉ còn lại tiếng rên rỉ, vấp ngã rồi tắt lịm.
Thế giới game luôn đầy rẫy những câu chuyện về kỳ vọng và thực tế. Nhiều tựa game được đầu tư khủng, quảng bá rầm rộ, và tạo ra một làn sóng mong chờ không tưởng trong cộng đồng game thủ Việt Nam cũng như toàn cầu. Tuy nhiên, không phải lúc nào “tiếng lành” cũng đi đôi với “chất lượng”. Bài viết này sẽ cùng camnangcongnghe.net nhìn lại 5 tựa game đã từng “làm mưa làm gió” trên các diễn đàn, thu hút sự chú ý của hàng triệu người, nhưng cuối cùng lại khiến người chơi thất vọng tràn trề, trở thành những “quả bom xịt” đáng tiếc trong lịch sử ngành game.
Dragon Ball: Sparking! Zero
Nhanh Đến, Nhanh Đi Như Dịch Chuyển Tức Thời
Vào năm 2024, khi Sparking! Zero chỉ còn vài tháng nữa là ra mắt, cả thế giới game thủ dường như chỉ nói về tựa game này. Người hâm mộ Dragon Ball chờ đợi nó như chờ đợi sự trở lại của một vị thần, đặc biệt khi tựa Budokai Tenkaichi cuối cùng đã ra mắt cách đây 17 năm. Đây cũng là một trò chơi mà tôi đã cày nát cùng bạn bè vào cuối những năm 2000. Sparking! Zero trông thật tuyệt vời qua tất cả các đoạn trailer, những đoạn giới thiệu nhân vật càng khiến chúng tôi thêm phấn khích và có cảm giác rằng nó thậm chí sẽ lọt vào danh sách tranh giải Game của năm (GoTY).
Sau đó, game ra mắt, và nó thật sự đẹp. Hai tuần đầu tiên với Sparking! Zero là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ và thú vị nhất mà tôi đã trải qua cùng bạn bè trong năm qua, ngoại trừ vài kỷ niệm tuyệt vời trong Fortnite, tất nhiên. Tuy nhiên, sau đó là chế độ multiplayer bị lỗi, nơi những người chơi theo meta liên tục áp đảo mọi người mới, bao gồm cả tôi. Mục đích của một chế độ multiplayer công bằng dường như biến mất khi các nhân vật được giữ nguyên sức mạnh như trong truyện. Một khi sự mới lạ đã mất đi chỉ trong khoảng một tháng, Dragon Ball: Sparking! Zero dường như đã biến mất khỏi mắt công chúng.
Đừng hiểu lầm tôi – danh sách nhân vật rất phong phú và cực kỳ ấn tượng, nhưng chế độ offline chỉ mất của tôi chưa đến một ngày để hoàn thành, ngay cả với các dòng thời gian phân nhánh của nó.
Tất cả những gì còn lại bây giờ là các sảnh chơi trống vắng và ít sự tương tác của người chơi, mặc dù trò chơi đã có những nỗ lực để kéo cộng đồng game thủ quay trở lại. Mặc dù vậy, Dragon Ball: Sparking! Zero vẫn sẽ là lựa chọn số một của tôi cho các buổi co-op nhiều người chơi trên cùng một máy, nhờ vào chế độ chia màn hình tuyệt vời của nó.
Hình ảnh sản phẩm game Dragon Ball Sparking! Zero
Anthem
Giấc Mơ Iron Man Không Thành Hiện Thực
À, Anthem. Tựa game của BioWare hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm hóa thân thành Iron Man mượt mà với đồ họa tuyệt đẹp và cơ chế bay lượn ấn tượng. Tôi vẫn còn nhớ đoạn trailer ra mắt và ánh nắng chiếu xuyên qua những tấm bạt khiến tôi phải ngẩn ngơ. Điều từng được hứa hẹn sẽ là một trong những tựa game thế hệ tiếp theo vĩ đại nhất trong thể loại bắn súng loot đồ (looter-shooter) lại hóa ra chỉ là một cái vỏ đẹp đẽ không có gì bên trong.
Các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, cốt truyện thì dễ quên, và toàn bộ cấu trúc “dịch vụ trực tuyến” (live service) sụp đổ nhanh hơn cả một chiếc tủ IKEA mua trên Facebook Marketplace. Dù có cơ chế bay lượn hào nhoáng, nhưng chẳng có gì để người chơi gắn bó – không có nội dung endgame, không lý do để “cày cuốc”, và chắc chắn không có bản cập nhật ý nghĩa nào để giữ lửa. BioWare cuối cùng đã công bố một cuộc đại tu toàn diện với Anthem NEXT, và tôi sẽ luôn cảm thấy bực bội về điều này – tôi đã phải thuyết phục người nhà mua cho mình Anthem khi nó đang ở mức giá thấp nhất từ trước đến nay, với phiên bản 2.0 đã được hứa hẹn.
Điều đáng lẽ phải là sự trở lại mạnh mẽ của BioWare lại biến thành một bài học về cách “hạ cánh” thất bại với chiếc jetpack.
Hình ảnh sản phẩm game Anthem
The Day Before
Ngày Trước Khi Mọi Thứ Hoàn Toàn Sụp Đổ
The Day Before trông như một giấc mơ – một tựa game MMO sinh tồn thế giới mở gai góc, bằng cách nào đó kết hợp The Division với The Last of Us. Là một người yêu thích cả hai tựa game này, tôi cũng có khá nhiều hứng thú với nó. Các đoạn trailer ban đầu được đánh bóng một cách đáng ngờ, nhưng mọi người vẫn tin tưởng, nghĩ rằng đây có thể là trải nghiệm multiplayer định hình thể loại tiếp theo. Đáng buồn thay, điều trở thành tựa game được wishlist nhiều nhất trên Steam vào thời điểm đó, hóa ra lại không phải là một trò chơi hoạt động được.
Sau nhiều lần trì hoãn, những lùm xùm trong nội bộ studio và sự im lặng hoàn toàn, The Day Before đã ra mắt… và đó là một thảm họa. “Trò chơi” hóa ra là một game bắn súng thu thập tài nguyên cơ bản, chỉ là một bản sao chép tài nguyên (asset-flipped) với hoàn toàn không có mối liên hệ nào với những gì được thể hiện trong các đoạn trailer của nó. Nó chỉ tồn tại chưa đầy một tuần trên Steam trước khi bị gỡ bỏ, hàng loạt yêu cầu hoàn tiền được phát hành, và “nhà phát triển” Fntastic đã đóng cửa hoàn toàn.
Có sự khác biệt giữa “hype” đi chệch hướng và một sản phẩm “vaporware” (phần mềm/game được công bố nhưng không bao giờ ra mắt hoặc ra mắt với chất lượng tệ hại) hoàn toàn – và The Day Before nằm chắc chắn ở vế sau. Nó không chỉ là một tiếng rên rỉ yếu ớt; đó là một đám cháy thất vọng bùng lên từ internet, và có lẽ là một trong những vụ phát hành đáng xấu hổ nhất trong ký ức gần đây.
Hình ảnh sản phẩm game The Day Before
Mass Effect: Andromeda
Chỉ Làm Cho Bộ Ba Gốc Trở Nên Tuyệt Vời Hơn
Bộ ba Mass Effect vẫn là một trong những bộ ba game vĩ đại nhất từng được tạo ra – nó có các nhân vật phong phú, cốt truyện sâu sắc và những lựa chọn đạo đức ám ảnh bạn trong nhiều năm. Vì vậy, khi Andromeda được công bố, người hâm mộ đã thận trọng đặt nhiều kỳ vọng. Một thiên hà hoàn toàn mới? Những đồng đội mới? Đây có thể là chương lớn tiếp theo. Nhưng thật bất ngờ, một cú ngã từ đỉnh vinh quang.
Ngay từ ngày đầu tiên, Andromeda ra mắt với một số hoạt ảnh gây khó chịu nhất và những lựa chọn thiết kế khó hiểu nhất của thế hệ. Lối viết thiếu đi sự tinh tế của bộ ba gốc, các nhân vật có cảm giác nhạt nhòa, và nhịp độ thì lộn xộn khắp nơi. Tôi vẫn rất thích hệ thống chiến đấu, và người bạn đã giới thiệu Mass Effect cho tôi rất thích lái chiếc Nomad, nhưng tất cả những điều đó không còn quan trọng khi cốt lõi cảm xúc quá rỗng tuếch, đến nỗi cho đến ngày nay, chúng tôi vẫn nói về thương hiệu này như thể Andromeda chưa từng tồn tại.
Điều lẽ ra phải là một khởi đầu mới táo bạo của BioWare lại giống như một studio đang loay hoay tìm lại chỗ đứng của mình. Cuối cùng, Andromeda không mạnh dạn đi đến đâu cả – nó chỉ trôi dạt vào khoảng không.
Mass Effect Andromeda – ảnh cắt ghép tổng hợp nhân vật game
eFootball của Konami Không Thể Vươn Mình
Một Lời Đùa Của Pro Evolution Không Mấy Hài Hước
Khi Konami thông báo rằng series Pro Evolution Soccer của họ sẽ được tái sinh thành eFootball, nghe có vẻ là một động thái táo bạo và có tầm nhìn xa. Một nền tảng bóng đá miễn phí, liên tục phát triển? Cá nhân tôi, tôi đã rất phấn khích. Đây có thể là điều mà PES cần để giành lại thị phần từ series FIFA. Tiết lộ nhỏ – nó đã không thành công.
Lối chơi thì giật cục, các hoạt ảnh tệ đến mức buồn cười, và mô hình cầu thủ trông như những bức tượng sáp bị từ chối. Tệ hơn nữa, mô hình “dịch vụ trực tuyến” của họ hầu như không tồn tại. Các bản cập nhật thì chậm chạp, tính năng bị thiếu, và trò chơi có cảm giác giống như một bản thử nghiệm beta hơn là một bản phát hành hoàn chỉnh. Phần tồi tệ nhất? Konami vẫn chưa thể phục hồi. Ngay cả sau một vài bản vá lỗi đây đó, lượng người chơi vẫn không thực sự quay trở lại. Điều lẽ ra phải là một sự thay đổi đột phá trong game bóng đá lại kết thúc bằng một lời nhắc nhở đau đớn về những gì PES đã từng có – và những gì nó đã mất đi.
eFootball Konami – đội bóng Barcelona ăn mừng bàn thắng
Hình ảnh sản phẩm game eFootball của Konami
Hype thường là một con dao hai lưỡi nguy hiểm
Hype là một thứ nguy hiểm – nó có thể nâng tầm một trò chơi lên tầm huyền thoại trước khi nó ra mắt, nhưng nó cũng có thể dễ dàng phóng đại mọi lỗi lầm khi thực tế diễn ra. Khi chúng ta mong đợi “điều lớn lao tiếp theo” trong ngành công nghiệp game, và những tựa game đó không đáp ứng được kỳ vọng, kết quả là chúng phai nhạt nhanh hơn bình thường. Điều duy nhất chúng để lại phía sau là những sảnh chơi trống vắng và những giấc mơ tan vỡ.
Liệu điều đó có nghĩa là tôi sẽ không còn đặt niềm tin vào tựa game tiếp theo để làm tôi kinh ngạc thay vì làm tôi đau lòng? Có lẽ không, nhưng tôi chắc chắn sẽ thận trọng hơn rất nhiều trong những lần đặt kỳ vọng tiếp theo.
Bạn có đồng ý với danh sách những tựa game “bom xịt” này không? Hay bạn có những cái tên khác muốn bổ sung? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!