Khi Apple giới thiệu vật liệu thiết kế mới Liquid Glass cho macOS Tahoe và các hệ điều hành khác tại sự kiện WWDC, tôi đã ngay lập tức bị thu hút. Không chỉ vì vẻ ngoài bóng bẩy, tinh tế mà nó hứa hẹn, mà còn bởi nó gợi nhớ đến giao diện trong suốt Aero mà Microsoft từng ấp ủ với Windows Vista. Tuy nhiên, lần này, Liquid Glass đã được hiện thực hóa một cách trọn vẹn. Aero của Vista, dù mang nhiều cải tiến hình ảnh, lại thất bại do hiệu suất kém và quá trình triển khai chưa hoàn chỉnh. Trong khi đó, Liquid Glass lại mang đến cảm giác như một tầm nhìn thiết kế đã thực sự được hoàn thiện.
Đánh giá này của tôi dựa trên keynote của WWDC và những trải nghiệm ban đầu với phiên bản beta dành cho nhà phát triển đầu tiên của macOS 26 Tahoe. Liquid Glass không chỉ là về vẻ ngoài. Nó còn là một phần của sự thay đổi lớn hơn trong cách Apple muốn định nghĩa trải nghiệm hình ảnh trên tất cả các thiết bị của mình. Dù bạn đang sử dụng Mac, iPhone, iPad hay bất kỳ thiết bị Apple nào khác, Liquid Glass đều pha trộn tính trong suốt với cảm giác chiều sâu và lớp lang, tạo nên sự quen thuộc nhưng cũng đầy mới mẻ. Khác với Windows Vista, Liquid Glass không giống một tính năng mới lạ mà hơn thế, nó là một phần tự nhiên trong quá trình phát triển của hệ điều hành.
Giao diện Liquid Glass trong suốt và hiện đại của macOS Tahoe trên Mac.
Liquid Glass Thực Sự Đem Lại Điều Gì?
Sự Trở Lại Của Hiệu Ứng Trong Suốt, Nhưng Có Chủ Đích Hơn
Liquid Glass đưa trở lại cảm giác trong suốt nhiều lớp mà Apple đã giới thiệu trong macOS Yosemite vào năm 2014, nhưng nâng tầm ý tưởng này lên một tầm cao mới. Các nền tảng bị làm mờ một cách có chủ đích, chỉ để lộ đủ ngữ cảnh để người dùng biết mình đang ở đâu trong hệ thống. Các cửa sổ dường như “nổi” rõ ràng hơn, và hiệu ứng thay đổi một cách tinh tế tùy thuộc vào hình nền của bạn hoặc nội dung của cửa sổ bên dưới.
Điều này không chỉ là một tính năng đẹp mắt. Hiệu ứng trong suốt được sử dụng ở những nơi thực sự hữu ích, chẳng hạn như giúp dễ dàng phân biệt các cửa sổ xếp chồng lên nhau hoặc mang lại sự hiện diện tinh tế cho các thanh bên (sidebar) nhất định thay vì làm giao diện trở nên quá tải. Cách tiếp cận của Apple ở đây dường như rất có mục đích, theo cách mà Vista chưa bao giờ đạt được. Trong Windows Vista, Aero thường trông rất “cool” nhưng lại không làm được nhiều điều để nâng cao khả năng sử dụng.
Điều đáng ngạc nhiên nhất là ngay cả trong phiên bản beta đầu tiên dành cho nhà phát triển, mọi thứ đều hoạt động khá mượt mà. Tôi đã thử nghiệm nó trên chiếc Mac Studio M1 ba năm tuổi của mình và không có độ trễ đáng kể hay hiện tượng vẽ lại màn hình khó chịu nào. Điều này hoàn toàn trái ngược với trải nghiệm giật cục và ngốn tài nguyên mà nhiều người đã gặp phải với giao diện đồ họa của Vista ngày xưa.
Vì Sao Windows Vista Aero Đã Thất Bại Dù Ý Tưởng Hay?
Ý Tưởng Tuyệt Vời, Thực Thi Kém Cùng Thời Điểm Sai Lệch
Aero của Windows Vista đã đi trước thời đại, nhưng không theo hướng tốt. Phần cứng của giữa những năm 2000 đơn giản là chưa sẵn sàng để hỗ trợ một thiết kế hình ảnh như vậy mà không phải đánh đổi đáng kể. Khi ra mắt, ngay cả những cỗ máy khá mạnh cũng gặp khó khăn với độ trễ của giao diện người dùng, và những người dùng chuyên nghiệp nhanh chóng phải tắt nó để lấy lại hiệu suất. Điều lẽ ra phải mang lại cảm giác tương lai thì cuối cùng lại gây khó chịu.
Vấn đề không chỉ nằm ở phần cứng. Giao diện người dùng của Vista thường có cảm giác không nhất quán, với hiệu ứng trong suốt được áp dụng không đều trên các ứng dụng và cửa sổ hệ thống. Thiếu sự gắn kết; nó giống bản demo công nghệ được vội vàng tung ra trước khi hoàn thiện. Ngay cả Microsoft dường như cũng đã rút bớt một chút với Windows 7, thắt chặt mọi thứ nhưng lại từ bỏ hoàn toàn phong cách “glass” này.
So với đó, Liquid Glass không khiến tôi cảm thấy mất kiên nhẫn. Mặc dù phiên bản beta đầu tiên có những điểm lạ và vấn đề riêng, Liquid Glass đã nhẹ nhàng, cân bằng và được sử dụng một cách hợp lý. Nó không thống trị giao diện người dùng mà chỉ hỗ trợ nó. Chắc chắn, cần có một số điều chỉnh về hiệu ứng trong suốt, nhưng thiết kế đã vượt xa so với những gì Aero đã đạt được.
So sánh trực quan giao diện Liquid Glass của macOS Tahoe và Aero của Windows Vista trên màn hình siêu rộng.
Tại Sao Thời Điểm Hiện Tại Lại Thuận Lợi Cho Apple?
Phần Cứng, Phần Mềm Và Thiết Kế Đồng Bộ Tuyệt Đối
Có một lý do khiến Liquid Glass có thể hoạt động hiệu quả vào lúc này, trong khi cách tiếp cận của Vista thì không. Các máy Mac hiện đại được xây dựng trên triết lý thiết kế phần cứng-phần mềm thống nhất. Apple kiểm soát silicon (chip xử lý), hệ điều hành và ngôn ngữ thiết kế. Điều đó có nghĩa là hãng có thể tinh chỉnh mọi thứ để hoạt động cùng nhau mà không cần thỏa hiệp.
Chip dòng M của Apple cung cấp đủ “khoảng trống” hiệu năng cho các hiệu ứng hình ảnh như thế này. Nhưng quan trọng hơn, Apple đã tinh chỉnh macOS qua nhiều năm chuyển đổi để đạt đến một điểm mà nó có thể hỗ trợ độ sâu và tính trong suốt mà không làm mọi thứ trở nên lộn xộn. Đó không phải là điều Microsoft có được trong thời kỳ của Vista, và cũng không có được ngày nay. Microsoft luôn phải phục vụ nhiều loại phần cứng từ bên thứ ba, và kết quả luôn có phần khó đoán.
Liquid Glass không có cảm giác như đang cố gắng chứng tỏ điều gì. Nó không phải là một tính năng đơn lẻ, mà đúng hơn là một phong cách nâng cao trải nghiệm của tôi trên tất cả các thiết bị một cách thầm lặng. Quan trọng hơn, nó thực hiện điều này mà không đòi hỏi sự chú ý của tôi. iPhone, Apple Watch, Mac và thậm chí cả Apple TV của tôi đều mang lại trải nghiệm nâng cao này một cách dễ dàng. Đó là điều mà Vista muốn đạt được, nhưng chưa bao giờ thực sự làm được.
Một Bản Cập Nhật Trực Quan Thực Sự Hiệu Quả
Tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng Apple đã có cả những thành công và thất bại với các thiết kế giao diện người dùng của mình. Từ thiết kế giả vật liệu (skeuomorphism) đã nhường chỗ cho thiết kế phẳng, mà cuối cùng trở nên quá phẳng ở một số khu vực. Ứng dụng Cài đặt Hệ thống (System Settings) vẫn khiến tôi phát điên, và tôi ước Apple sẽ quay trở lại bố cục Tùy chọn Hệ thống (System Preferences) trước thời Ventura. Nhưng Liquid Glass đã tìm thấy một điểm cân bằng tốt hơn giữa skeuomorphism và thiết kế phẳng. Nó tinh tế, biểu cảm và bắt nguồn từ hiệu suất.
Nếu Microsoft cố gắng hình dung lại phong cách kính của Aero ngày nay, tôi thực sự nghi ngờ rằng nó sẽ trông rất giống với những gì Apple đang làm với macOS Tahoe.
Liquid Glass thực sự hiện thực hóa ước mơ của Vista không chỉ vì vẻ ngoài đẹp mắt; mà vì nó cho thấy thiết kế giao diện trong suốt có thể đạt được gì khi không bị cản trở bởi phần cứng yếu kém hay ý tưởng nửa vời. Đó là hiệu ứng “kính” được thực hiện đúng cách. Microsoft có thể đã nhảy vào cuộc để trêu chọc sự tương đồng giữa Liquid Glass và Aero, nhưng hãy để tôi nói với bạn điều này: nếu Microsoft cố gắng hình dung lại phong cách kính của Aero ngày nay, tôi thực sự nghi ngờ rằng nó sẽ trông rất giống với những gì Apple đang làm với macOS Tahoe (và tất cả các hệ điều hành khác của họ).
Kết Luận Về Liquid Glass Của Apple
Yếu tố thiết kế và phong cách thẩm mỹ mới này tạo cảm giác như một đỉnh cao của những nỗ lực mà Apple đã xây dựng trong nhiều năm. Nó khiến các thiết bị của tôi trở nên hiện đại hơn mà không hy sinh sự rõ ràng (quá nhiều) hay hiệu suất. Mặc dù chưa hoàn hảo, tôi tin tưởng rằng nó sẽ tạo ra một giao diện tuyệt đẹp, bóng bẩy vào thời điểm macOS Tahoe được phát hành rộng rãi ra công chúng. Theo nhiều cách, nó khép lại một ý tưởng thiết kế bắt đầu gần hai thập kỷ trước và cho thấy chúng ta đã tiến xa đến mức nào kể từ đó.
Bạn nghĩ sao về giao diện Liquid Glass mới này? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ cảm nhận của bạn cùng camnangcongnghe.net nhé!