Lossless Scaling thường được biết đến như một công cụ đắc lực giúp “hồi sinh” những chiếc GPU yếu hơn, chủ yếu nhờ khả năng tạo khung hình (frame generation) ấn tượng. Tuy nhiên, đối với tôi, Lossless Scaling vẫn là một trong những chương trình được sử dụng nhiều nhất, ngay cả khi dàn PC của tôi đã sở hữu chiếc RTX 5090 mạnh mẽ nhất.
Trong kỷ nguyên của DLSS, công nghệ nâng cấp hình ảnh (upscaling) và tạo khung hình, sức mạnh GPU thô vẫn là yếu tố quyết định. RTX 5090 chắc chắn vượt xa mọi tiêu chuẩn về sức mạnh GPU, nhưng không phải lúc nào bạn cũng cần để card hoạt động hết công suất. Bằng cách tận dụng các công cụ như Lossless Scaling, tôi có thể đạt được tốc độ khung hình cao ổn định mà không hề có hiện tượng giật lag, đồng thời tối đa hóa hiệu quả hoạt động của card.
GPU Cao Cấp Tiêu Thụ Điện Năng Khủng Khiếp
Mức tiêu thụ gây sốc
Tôi sống ở Mỹ, vì vậy may mắn là tôi thường không nhận thấy sự thay đổi lớn trong hóa đơn tiền điện dựa trên mức tiêu thụ điện của PC chơi game. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là điện năng nên bị lãng phí. Ở trạng thái nghỉ, RTX 5090 có thể tiêu thụ khoảng 50W, và các GPU cao cấp khác cũng không ngoại lệ. Những chiếc card đòi hỏi hiệu năng cao thường có mức tiêu thụ điện lớn cả khi nghỉ và khi tải. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Khi hoạt động hết công suất, RTX 5090 dễ dàng vượt qua ngưỡng 500W, thường dao động quanh 550W trong hầu hết các trò chơi khi được sử dụng 100%.
RTX 5090, đặc biệt, được đẩy khá mạnh. Bạn có thể chạy card với undervolt và giới hạn công suất khoảng 80% đến 90% mà vẫn đạt được hiệu suất tương tự. Tuy nhiên, điều này còn tùy thuộc vào chất lượng silicon của từng card, và chiếc RTX 5090 của tôi không quá ổn định khi undervolt cực đoan. Đó là lúc Lossless Scaling phát huy tác dụng. Tôi có thể cố tình giới hạn hiệu suất của trò chơi, sau đó sử dụng Lossless Scaling để vượt qua những gì tôi có thể đạt được với cài đặt trong game. Điều này mang lại hiệu suất hiệu quả mà vẫn duy trì độ mượt mà.
Lợi ích không chỉ dừng lại ở điện năng
Mặc dù tôi tập trung vào mức tiêu thụ điện năng vì bản thân nó, nhưng việc chạy GPU hiệu quả hơn còn mang lại những lợi ích khác. Nổi bật nhất là nhiệt độ. PC của tôi được đặt trong một vỏ case nhỏ gọn Fractal Terra, và mặc dù GPU có thể tự làm mát mà không gặp quá nhiều vấn đề, tôi sẽ không bao giờ từ chối việc có thêm khoảng không nhiệt và ít tiếng ồn hơn. Mục tiêu đơn giản là giữ cho RTX 5090 hoạt động ở trạng thái hiệu quả nhất, nhưng những lợi ích không mong muốn như vậy luôn được chào đón.
Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090 trắng bên trong vỏ máy tính chơi game, thể hiện hiệu năng và tản nhiệt tối ưu.
Không Đạt Đến Ngưỡng? Lossless Scaling Sẽ Bù Đắp Phần Còn Thiếu
Đừng lãng phí bất kỳ khung hình nào được render
Dù RTX 5090 mạnh mẽ đến đâu, nó vẫn không phải là GPU có thể lấp đầy hoàn toàn một màn hình chơi game cao cấp tương đương. Tôi sử dụng màn hình 240Hz, và RTX 5090 thường không đủ mạnh để đạt được tần số quét 240Hz đó mà không cần đến sự hỗ trợ từ công nghệ upscaling và/hoặc tạo khung hình. Trừ những tựa game công nghệ cao như Doom: The Dark Ages và Cyberpunk 2077, tôi thường đạt trên 100 FPS nhưng dưới 200 FPS trong các trò chơi mà tôi chơi. Thiết lập rất đơn giản: tôi giới hạn tốc độ khung hình ở 120 FPS, và sử dụng tính năng tạo khung hình của Lossless Scaling để dễ dàng đẩy lên 240 FPS.
Đây là lý do tôi yêu thích Lossless Scaling và tin rằng nó là một công cụ cực kỳ linh hoạt. Bạn có thể sử dụng nó để đưa game vào vùng chơi được, nhưng nó cũng cực kỳ hiệu quả nếu bạn đã đạt tốc độ khung hình cao và muốn đẩy mọi thứ đi xa hơn nữa. Bạn không chỉ có được hiệu suất hiệu quả hơn từ GPU do giới hạn tốc độ khung hình, mà còn có được hiệu suất ổn định hơn rất nhiều. Nếu bạn có thể giới hạn tốc độ khung hình ở mức GPU có thể xử lý dễ dàng, bạn gần như có thể đảm bảo sẽ duy trì ổn định ở mức FPS đó.
Hãy để tôi đưa ra một ví dụ cụ thể hơn. Gần đây, tôi đã quay trở lại Destiny 2 — đừng hỏi làm gì — và RTX 5090 có thể đạt khoảng 160 FPS với cài đặt tối đa ở độ phân giải ultrawide 1440p. Bất kỳ ai đã chơi Destiny 2 đều biết rằng bất kỳ con số FPS trung bình nào bạn đưa ra cũng không kể hết câu chuyện. Hiệu suất thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào những gì bạn đang làm trong game, và việc dao động giữa tốc độ khung hình cao và thấp là điều dễ nhận thấy, ngay cả khi FPS không giảm xuống mức gây giật lag.
Thay vì chấp nhận tốc độ khung hình không ổn định, tôi giới hạn game ở 120 FPS, sử dụng Lossless Scaling, và hầu như không bao giờ thấy tốc độ khung hình giảm xuống dưới 240 FPS. Trong các trò chơi hiện đại hơn, bạn có thể làm điều tương tự với DLSS, nhưng có hàng nghìn trò chơi không hỗ trợ DLSS mà Lossless Scaling có thể lấp đầy khoảng trống đó. Ví dụ, gần đây tôi đã cài đặt lại Wolfenstein: The New Order để chơi lại game ở độ khó cao nhất, và tôi hoàn toàn quên mất rằng nó bị giới hạn ở 60 FPS. Điều này không thành vấn đề với Lossless Scaling.
Card đồ họa MSI RTX 5090 tại CES 2025, minh họa sức mạnh cần được tối ưu bằng Lossless Scaling.
Không Hoàn Hảo, Nhưng Cực Kỳ Hiệu Quả
Một vài lỗi hình ảnh nhỏ không thành vấn đề
Mặc dù bạn mua một chiếc GPU đắt tiền để tận hưởng sức mạnh thô mà nó mang lại, nhưng không phải lúc nào cũng thực tế khi ép nó chạy với khối lượng công việc nặng nhất có thể và hy vọng mọi thứ sẽ ổn. Ngay cả khi tốc độ khung hình trung bình đạt kết quả tốt, bạn vẫn có thể gặp phải hiệu suất không ổn định hoặc chỉ thiếu một chút so với khả năng của màn hình. Và đặc biệt trong các trò chơi đã vài năm tuổi mà chưa được tích hợp DLSS, Lossless Scaling sẽ lấp đầy khoảng trống đó một cách hiệu quả.
Máy tính chơi game Fractal Terra SFF trên bàn làm việc, nơi tối ưu hiệu năng GPU bằng Lossless Scaling.
Hãy rõ ràng, công nghệ tạo khung hình của DLSS hoặc FSR tốt hơn. Lossless Scaling, do cách thức hoạt động của nó, gặp khó khăn trong việc giữ ổn định HUD (giao diện hiển thị trên màn hình) trong trò chơi, và bạn sẽ thấy một loạt các lỗi hình ảnh bất cứ khi nào bạn tương tác với menu, ngay cả khi chỉ sử dụng chế độ tạo khung hình 2X. Tuy nhiên, với những cải thiện về hiệu quả và sự ổn định mà nó mang lại, đó là một sự đánh đổi hợp lý đối với tôi.
Lossless Scaling:
Mua trên Steam với giá 7 USD
Kết luận:
Dù sở hữu một card đồ họa mạnh mẽ như RTX 5090, Lossless Scaling vẫn chứng minh được giá trị to lớn của mình không chỉ trong việc tối ưu hiệu năng và tiết kiệm điện năng, mà còn trong việc mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà, ổn định hơn cho nhiều tựa game, đặc biệt là những game không hỗ trợ các công nghệ hiện đại như DLSS/FSR. Mặc dù có một vài nhược điểm nhỏ về hình ảnh, nhưng những lợi ích về hiệu quả và sự nhất quán mà công cụ này mang lại là không thể phủ nhận. Hãy cân nhắc trải nghiệm Lossless Scaling để khai thác tối đa tiềm năng của dàn máy PC chơi game của bạn.