Valve đã được công nhận là một trong những công ty mang lại nhiều thay đổi đáng kể cho không gian chơi game PC kể từ khi thành lập, và họ không hề có ý định dừng lại. Vẫn còn rất nhiều dự án đang diễn ra phía sau hậu trường của công ty tư nhân này, và chúng ta biết rằng nhiều trong số đó có tiềm năng thay đổi PC gaming như chúng ta biết trong vài năm tới.
5. Half-Life 3 Có Thể Thực Sự Đang Được Phát Triển
Và Loạt Game Này Nổi Tiếng Với Việc Thay Đổi Cuộc Chơi
Một trong những điều điên rồ nhất trong danh sách này mà tôi nghĩ mình sẽ không bao giờ, không bao giờ viết, đó là Half-Life 3 dường như thực sự đang được phát triển. Valve đã lấy lại được “phong độ” của mình với các game chơi đơn thông qua Half-Life: Alyx, một phần tiền truyện của Half-Life 2 mà phần kết của nó rõ ràng cho thấy một phiên bản tiếp theo của Half-Life 2: Episode 2. Nhiều nhân viên của Valve đã công khai tuyên bố rằng công ty hiện đang đánh giá cách họ dự định quay trở lại vũ trụ Half-Life, bao gồm nhà thiết kế game Robin Walker của Valve đã khẳng định rõ ràng rằng đó là một sự trở lại vũ trụ chứ không phải là hồi kết.
Màn hình giới thiệu của Half-Life 2, tựa game huyền thoại với cốt truyện và đồ họa ấn tượng
Half-Life luôn là một series có sức ảnh hưởng lớn, với phần game đầu tiên đã định nghĩa lại thể loại FPS nói chung và thậm chí còn khai sinh ra một trong những tựa game esports lớn nhất hành tinh, Counter-Strike. Half-Life 2 tương tự cũng đã định nghĩa lại thể loại này một lần nữa, với một engine vật lý tiên tiến, cốt truyện hấp dẫn và các nhân vật được xây dựng tốt. Thêm vào đó, tựa game này cũng hình thành nền tảng cho tất cả các game sử dụng Source engine, bao gồm Counter-Strike: Source, Portal, Team Fortress 2, và thậm chí cả Garry’s Mod, một tựa game đã khai sinh ra nhiều trò chơi phổ biến hơn nữa từ môi trường sandbox của nó.
Valve luôn coi series Half-Life là cách để tạo ra điều gì đó tuyệt vời và có sức ảnh hưởng, và thông tin về “HLX” được khai thác từ các game Source 2 khác cho thấy Half-Life 3 dường như sẽ tiếp tục xu hướng đó.
4. Valve Muốn Thử Lại Với Steam Machines
Sân Khấu Đã Sẵn Sàng
Steam Machine lần đầu tiên ra mắt vào năm 2015, và ý tưởng khá đơn giản: đó là một thiết bị console chạy SteamOS, biến game PC thành trải nghiệm console mà bạn có thể chơi trên ghế sofa khi kết nối với TV. Nó đã không thành công vì vô số lý do, nhưng theo thời gian, có vẻ như trở ngại lớn nhất cho sự thành công của Steam Machines là nó đã đi trước thời đại. Proton chưa được phát triển ở giai đoạn này, và mặc dù Valve cung cấp cho người dùng tùy chọn dual-boot Windows trên Steam Machine, mọi thứ về nó đều gây bất tiện cho người dùng.
Bộ điều khiển Steam Controller phiên bản cũ đặt trên Steam Machine của Gigabyte, minh chứng cho nỗ lực đầu tiên của ValveNguồn: Sergey Galyonkin qua Wikimedia Commons
Gần một thập kỷ sau, Steam Deck chạy SteamOS và được hỗ trợ bởi Proton đã trở thành một hiện tượng. Nó đã làm cho việc chơi game trên Linux trở nên khả thi, đồng nghĩa với việc các game được xây dựng cho Windows vẫn hoạt động tốt. Mặc dù bạn có thể chạy Windows trên Steam Deck (giống như bạn có thể chạy Windows trên Steam Machine), điều đó không còn cần thiết đối với hầu hết các game bạn muốn chơi khi di chuyển. Đó là lý do tại sao “Fremont”, một console tin đồn của Valve, lại là một vấn đề lớn.
Fremont là tên mã của một đối thủ cạnh tranh tiềm năng giống Nvidia Shield, và bằng chứng khá mạnh mẽ cho thấy Valve về cơ bản đang thử lại với Steam Machines. Lần này, nó có thể sẽ thành công.
3. “Deckard” Có Thể Là Tai Nghe VR Độc Lập Từ Valve
Proton và Arm? Có Thể Lắm Chứ?
Valve đã đạt được thành công đáng kể với tai nghe VR Valve Index, một tai nghe cao cấp kết nối với PC và được coi là phần cứng tốt nhất để chơi Half-Life: Alyx. Kể từ đó, Valve đã làm việc trên một thứ gì đó có tên mã “Deckard”, và cái tên này đã xuất hiện ngày càng nhiều trong các đoạn mã. Vào năm 2021, “Deckard” lần đầu tiên xuất hiện trong các file SteamVR, và các nguồn tin đã xác nhận với ArsTechnica rằng thông tin này là hợp lệ.
Tai nghe thực tế ảo Valve Index, một thiết bị VR cao cấp kết nối PC, được đánh giá cao cho Half-Life: AlyxNguồn: Valve
Theo những gì được biết hiện tại, Deckard dường như là một tai nghe VR độc lập, và thậm chí có thể chạy chip Arm, vì những tham chiếu đó đã được tìm thấy trong tệp nhị phân Arm. Hơn nữa, chúng ta biết rằng Valve đã làm việc trên một phiên bản Proton hoạt động với Arm, điều đó có nghĩa là không chỉ có thể có một Steam Deck dựa trên Arm, mà một tai nghe VR độc lập dựa trên Arm (vốn là tiêu chuẩn khi nói đến tai nghe độc lập) cũng có thể trở thành hiện thực.
Tất cả những điều này đều dựa trên suy đoán từ rất ít manh mối được đưa ra trong nhiều năm, và thậm chí có thể Deckard sẽ không bao giờ được phát hành. Tuy nhiên, Valve đã thúc đẩy những thay đổi trong không gian chơi game với Steam Deck, vì vậy sẽ không quá ngạc nhiên khi thấy một tai nghe VR nhằm mục đích thay đổi không gian này.
2. Deadlock Là Game Mới Của Valve Với Twist Độc Đáo Cho MOBA
Thực Sự Không Có Gì Giống Nó
Tôi chưa bao giờ thực sự là người yêu thích các tựa game MOBA, dù tôi đã cố gắng đến đâu. Tôi không thể hòa mình vào League of Legends hay Dota 2, nhưng Deadlock lại chạm đến một khía cạnh rất riêng mà tôi không hề biết mình có. Nó giống như sự kết hợp giữa Overwatch với một game MOBA, và ngay cả với một người không thích Overwatch, tôi vẫn yêu Deadlock của Valve.
Bản thân trò chơi vẫn chưa được phát hành chính thức, và để tham gia, bạn sẽ cần nhận được lời mời. Điều thú vị là mọi người có game đều có số lượng lời mời vô hạn, vì vậy trò chơi đã lan truyền rất nhanh khi ngày càng nhiều người có quyền truy cập vào nó. Nó vẫn đang trong giai đoạn alpha và vẫn đang được phát triển, nhưng tôi có thể thấy Valve thành công trong việc xây dựng một tựa game esport hàng đầu khác như họ đã làm với Dota 2 và Counter-Strike.
Chúng ta vẫn còn một chặng đường dài để Deadlock được phát hành đầy đủ, nhưng tôi nghĩ một thông báo chính thức sẽ đến vào năm 2025. Với việc các giải đấu đã được tổ chức trong game, nó đang bắt đầu xây dựng một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt riêng.
1. SteamOS Sắp Được Phát Hành Rộng Rãi Hơn
Bạn Sẽ Sớm Có Thể Cài Đặt Nó Trên Mọi Thiết Bị
Chúng ta đã nói rất nhiều về Lenovo Legion Go S tại CES 2025, vì đây là thiết bị chơi game cầm tay đầu tiên ra mắt với SteamOS của Valve mà không phải do chính Valve sản xuất. Đó là một thiết bị “Powered by SteamOS” mà bạn có thể mua với hệ điều hành được cài đặt sẵn, nhưng Valve cũng lưu ý rằng người dùng sẽ sớm có thể tự cài đặt SteamOS trên các thiết bị cầm tay của riêng mình.
Lenovo Legion Go S, một thiết bị chơi game cầm tay chạy SteamOS, mở ra kỷ nguyên mới cho hệ điều hành này
Việc SteamOS trở thành một hệ điều hành chơi game nổi bật hơn có nghĩa là các nhà phát triển sẽ buộc phải tính đến một số lượng đáng kể các thiết bị Linux tiềm năng, đặc biệt nếu Steam Machines cũng thành công. Nó được tạo ra để chơi game cầm tay, không giống như Windows, điều này mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn về mặt thực tế. Nó không hoàn hảo, nhưng là một trải nghiệm được trau chuốt hơn đáng kể so với Windows khi chơi game khi di chuyển.
Việc SteamOS có sẵn trên vô số thiết bị cầm tay và thậm chí cả PC của bạn có thể đủ để thúc đẩy các nhà phát triển cuối cùng coi Linux là một hệ điều hành chơi game, và có thể có ý nghĩa đối với nhiều tùy chọn chống gian lận (anti-cheat) hơn, tối ưu hóa tốt hơn và nhiều hơn nữa.
SteamOS đang có một bản phát hành rộng rãi hơn.
Kết luận:
Qua những dự án tiềm năng này, có thể thấy Valve không ngừng nỗ lực đổi mới và định hình lại cục diện PC gaming. Từ việc hồi sinh một huyền thoại như Half-Life, tái định nghĩa console PC với Steam Machines, cho đến việc đẩy mạnh công nghệ VR độc lập và mở rộng tầm ảnh hưởng của SteamOS, Valve đang tạo ra những bước đi táo bạo. Những phát triển này không chỉ hứa hẹn mang lại trải nghiệm game phong phú hơn mà còn có thể thay đổi cách chúng ta tiếp cận và tương tác với thế giới game trong tương lai.
Bạn nghĩ dự án nào của Valve sẽ tạo ra tác động lớn nhất đến PC gaming? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về tương lai PC gaming cùng Valve trong phần bình luận bên dưới!