Thẻ đồ họa Nvidia nổi tiếng với hiệu năng vượt trội, đi kèm hệ sinh thái phần mềm hứa hẹn nâng cao trải nghiệm chơi game. Tuy nhiên, sau nhiều năm sử dụng các GPU cao cấp như RTX 3090 và 4090, tôi nhận ra không phải tính năng nào của Nvidia cũng thực sự hữu ích; một số còn làm giảm hiệu suất PC. Mặc dù các tính năng như DLSS và Reflex đã cải thiện đáng kể, nhưng những vấn đề từ ứng dụng Nvidia thường gây khó chịu, như giật lag, treo máy hay ảnh hưởng FPS. Hiện tại, tôi hầu như chỉ dùng ứng dụng Nvidia để cập nhật driver.
Tối Ưu Game Tự Động Của Nvidia
Không Lý Tưởng Nếu Hiệu Suất Là Ưu Tiên Hàng Đầu
Tính năng tối ưu cài đặt đồ họa tự động trong ứng dụng Nvidia nghe có vẻ tiện lợi. Ai có thể hiểu rõ cài đặt tối ưu cho GPU của bạn hơn chính nhà sản xuất? Nhiều game thủ hẳn sẽ chọn cách này thay vì mất thời gian tinh chỉnh thủ công. Tuy nhiên, tính năng này không hiệu quả như Nvidia quảng cáo.
Vấn đề chính là nó ưu tiên chất lượng hình ảnh hơn hiệu suất ngay từ đầu. Với một GPU mạnh như RTX 4090 hay 5090, nhấp “Tối ưu” cho game AAA sẽ đẩy tất cả cài đặt lên “Ultra”. Nhưng nếu bạn muốn đạt tốc độ khung hình trên 144FPS trên màn hình tần số quét cao thì sao? Kéo thanh trượt về tối đa hiệu suất vẫn giữ một số cài đặt ở mức “High”, không lý tưởng cho khung hình cao nhất. Theo kinh nghiệm của tôi, tốt hơn nên bỏ qua đề xuất của Nvidia và tự điều chỉnh game về “Low” hoặc “Medium” để đạt FPS cao ổn định.
Instant Replay – Ghi Lại Khoảnh Khắc Tức Thì
Tiện Lợi Nhưng Đổi Lấy Hiệu Suất Giảm Sút
Tính năng Instant Replay trong lớp phủ (overlay) của Nvidia cho phép ghi lại vài phút cuối gameplay trong nền, giúp bạn dễ dàng lưu giữ những khoảnh khắc đẹp. Tuy nhiên, bật tính năng này sẽ làm giảm hiệu suất đáng kể, đặc biệt trên các GPU yếu. Mặc dù sử dụng bộ mã hóa NVENC, nó vẫn thường làm giảm FPS từ 2–5%, và có thể lên tới 7–10% ở tốc độ bit cao hơn.
Đó chưa phải tất cả. Mỗi khi lưu bản ghi, trò chơi thường bị giật lag. Đôi khi còn mất tiếng, khiến tính năng này không đáng tin cậy (tôi đã chuyển sang dùng Outplayed của Overwolf). Hơn nữa, bản thân lớp phủ Nvidia overlay cũng gây suy giảm hiệu suất ở một số game. Tôi từng phải tắt thủ công overlay trong nhiều game AAA để khắc phục tình trạng giảm FPS và giật hình.
Giao diện lớp phủ (overlay) của tính năng Nvidia Instant Replay trong game
Xóa Nền Của Nvidia Broadcast
Tốt Cho Các Cuộc Họp, Không Phù Hợp Để Chơi Game Và Livestream
Khi Nvidia ra mắt ứng dụng Broadcast vào năm 2020, tôi rất quan tâm đến tính năng xóa nền bằng AI, đặc biệt cho các cuộc họp online. Tôi cũng hào hứng tích hợp nó với OBS để livestream game mà không cần lo về phông nền. Ban đầu nó khá tốt, nhưng tôi nhanh chóng nhận ra hiệu ứng màn hình xanh AI này tăng tải lên GPU, làm giảm hiệu suất đáng kể khi chơi game và livestream với OBS.
Tốc độ khung hình trung bình của tôi giảm khoảng 3-7% tùy game, con số đáng kể khi tôi chơi game cạnh tranh cần FPS cao. Thậm chí PC đôi khi bị lag hoặc đóng băng khi livestream với bộ lọc nền bật trong OBS. Điều này quá khó chịu, khiến tôi phải từ bỏ Nvidia Broadcast và dùng plugin xóa nền khác trong OBS, giúp livestream mượt mà hơn. Vì hiện tại tôi không gọi video thường xuyên như trước, tôi cũng không thấy lý do để giữ ứng dụng này trên PC.
Tính năng xóa nền bằng AI của ứng dụng Nvidia Broadcast đang hoạt động
Phần Mềm Nvidia Không Luôn Xứng Tầm Với Phần Cứng
Nvidia sản xuất GPU mạnh mẽ, nhưng tính năng phần mềm của họ thường không đạt được tiêu chuẩn tương tự. Nhiều công cụ hứa hẹn nâng cao trải nghiệm lại gây tác dụng ngược: thêm tải không cần thiết, gây giật lag. Tôi đã học cách đánh giá từng tính năng dựa trên hiệu quả thực tế, không chỉ lời quảng cáo. Ngày nay, tôi chỉ giữ lại những công cụ cần thiết. Ứng dụng Nvidia chỉ dùng để cập nhật driver; tôi đã tắt mọi thứ ảnh hưởng hiệu suất như overlay và tối ưu game tự động. Nếu bạn muốn trải nghiệm chơi game mượt mà, ổn định, tốt hơn hết bạn nên tránh hầu hết các tính năng phần mềm hào nhoáng của Nvidia. Bạn có đồng ý với những nhận định này, hay có tính năng nào khác bạn muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận phía dưới!