Hình ảnh Sigma, trùm cuối Mega Man X với thiết kế cơ khí hầm hố và thanh kiếm ánh sáng.
Game

Những Trùm Game SNES “Khó Nhằn” Nhất Khiến Game Thủ Phát Khóc

Năm 2008, khi tôi lần đầu tiên trải nghiệm các trò chơi Super Nintendo trên một chiếc máy nhái, tôi đã có khoảng sáu năm kinh nghiệm chơi game trên PC. Trước đó, tôi chưa bao giờ thực sự gặp khó khăn với những tựa game thử thách, nhưng Super Nintendo thực sự đã giáng một đòn mạnh và khiến tôi nhận ra mọi thứ có thể trở nên khắc nghiệt đến mức nào. Với rất nhiều trò chơi trên console này – những tựa game vẫn còn là những trải nghiệm khó quên nhất trong lịch sử gaming – độ khó chính là điểm cốt lõi.

Một số trùm game thời SNES đứng sừng sững như những kẻ bắt nạt tàn bạo, thách thức bạn phải đánh bại chúng để vượt qua một nghi thức nhập môn, khẳng định rằng bạn đã chinh phục được chúng. Chuyến hành trình với những kẻ địch này chưa bao giờ dễ dàng, và đó chính là mục đích — mối đe dọa của sự điên loạn, sự thôi thúc thường trực muốn đập tan tay cầm, cùng với nỗi xấu hổ và thất vọng khi luôn phải thử lại. Đó là những gì đã biến một số trùm game thời SNES trở thành những kẻ thù tồi tệ nhất mà một game thủ từng phải đối mặt.

5 Trùm Game SNES “Khó Nhằn” Nhất Khiến Game Thủ Phát Khóc

5. Dragon Chan — Super Punch-Out!! (1994)

Super Punch-Out!! vẫn là một trong những tựa game thể thao hay nhất trên SNES, không thể phủ nhận. Trước khi bạn quá bận tâm về Rick và Nick Bruiser, hay thậm chí ông lão lụ khụ mang theo cây gậy đến trận đấu quyền anh ngay trước cặp song sinh, tôi biết họ khó đánh bại hơn Dragon Chan. Tuy nhiên, Dragon Chan lại đặc biệt – hãy nghe tôi giải thích. Trong Super Punch-Out!!, một khi bạn đã hoàn thành mạch đấu sơ cấp, bạn luôn cảm thấy mình đã nắm vững cách chơi, và tất cả các trận đấu tiếp theo sẽ đều như vậy — né, đỡ, đấm, và tung đòn kết liễu.

Ngay cả Bob Charlie, đối thủ đầu tiên ở mạch đấu cao cấp, cũng khiến bạn càng tự tin hơn vào quan điểm đó, và khi anh ta gục ngã, Dragon Chan xuất hiện để thay đổi toàn bộ niềm tin của bạn cho đến thời điểm đó. Gã này tung đòn jab từ hư không, bay vút qua dây đài để giáng một cú đá xoay vòng có thể khiến bạn gục ngã chỉ trong vài giây, và một pha né đòn sai thời điểm duy nhất cũng đồng nghĩa với việc bạn sẽ phải chơi lại toàn bộ trận đấu.

Tôi có thể đã vượt qua mạch đấu sơ cấp chưa đầy nửa giờ, nhưng khi chỉ riêng Dragon Chan đã khiến tôi mất cả một ngày trời để đánh bại, bạn có thể tin rằng hắn đã để lại ấn tượng sâu sắc, và 17 năm sau, hắn vẫn là một trong những trùm game SNES mà tôi sẽ luôn nguyền rủa.

4. Sigma — Mega Man X (1993)

Chắc chắn Mega Man X là một trong những tựa game Mega Man yêu thích nhất của tôi. Nó thực sự cho thế giới thấy một bước nhảy vọt thế hệ lớn mà chúng ta đã đạt được giữa NES và SNES, và với các sprite và đồ họa đẹp hơn cũng đi kèm với những trùm khó hơn. Mega Man X cũng đặc biệt vì nó mang đến cho chúng ta kẻ phản diện lớn nhất của cả series, Sigma. Nhìn chung, game không quá khó, nhưng trận đấu trùm cuối cùng chống lại Sigma thì sao? Đó là một trận đấu trùm ba pha đòi hỏi khả năng di chuyển chính xác trên các nền tảng và sự kiên nhẫn của một vị thánh.

Bạn bắt đầu với con chó của Sigma, nó chỉ nhảy nhót xung quanh trong khi bạn bắn vào con robot. Sau đó, bản thân Sigma xuất hiện, cầm một thanh kiếm ánh sáng không hơn không kém, vung chém điên cuồng trong khi hắn bao phủ toàn bộ chiều dài màn hình chỉ bằng một cú nhảy. Các mô hình tấn công thay đổi trong pha thứ hai này rất khó để nắm bắt, nhưng một khi bạn làm được, mọi chuyện sẽ suôn sẻ… cho đến khi bạn đạt đến pha thứ ba của trận đấu trùm.

Pha cuối cùng của Sigma trong Mega Man X được cho là một trong những trận đấu trùm khó nhất, nhờ việc hắn nhảy vào một cỗ máy kiểu Gundam và chiếm lấy toàn bộ màn hình. Những gì diễn ra sau đó là một phần “bullet hell”, một phần “platforming”, và tất cả đều là sự trừng phạt. Đến thời điểm này, bạn đã phải đối mặt với máu và năng lượng cạn kiệt, và đó là lúc phần khó nhất bắt đầu.

Bạn phải né hai nền tảng bay siêu nhanh nếu chúng tấn công bạn bằng gai nhọn bên dưới, và đồng thời, bạn vẫn phải leo lên chúng để có thể tấn công vào điểm yếu của Sigma ở tận cùng màn hình. Tất nhiên, vì làm như vậy sẽ quá dễ dàng, cỗ máy Gundam của hắn cũng liên tục ném đạn và cầu lửa vào bạn. Đây không phải là một trận đấu trùm dễ dàng chút nào, và nếu tôi không có cả tuần rảnh rỗi không có việc gì làm, tôi đã không bao giờ đánh bại được trùm này.

Hình ảnh Sigma, trùm cuối Mega Man X với thiết kế cơ khí hầm hố và thanh kiếm ánh sáng.Hình ảnh Sigma, trùm cuối Mega Man X với thiết kế cơ khí hầm hố và thanh kiếm ánh sáng.

3. M. Bison — Street Fighter II (1991)

“Tôi đã chơi rất nhiều Tekken. Street Fighter có thể khó đến mức nào chứ?” Đây là những gì tôi đã nghĩ cách đây rất lâu, khi lần đầu tiên chơi Street Fighter II. Điều sau đó là một trong những sự thức tỉnh phũ phàng nhất cuộc đời tôi. Tôi thậm chí còn không thể vượt qua trận đấu đầu tiên trong game ngay cả ở độ khó cấp 3, mức mà tôi đã giảm xuống sau khi đặt ở cấp 5 và có khoảng thời gian tồi tệ nhất cuộc đời.

Tuy nhiên, vài ngày sau, tôi đã vượt qua dàn đối thủ chính, cảm thấy khá hài lòng về bản thân… trước khi tôi đối mặt với M. Bison. Người đàn ông đó là trùm cuối trong game, và hắn đã buộc tôi phải giảm độ khó xuống 2, rồi xuống 0. Đó là lúc tôi cuối cùng đã đánh bại được hắn. Những cú lướt tốc độ đưa hắn từ đầu này màn hình sang đầu kia ngay lập tức, khả năng đỡ đòn và phản công liên tục, cùng những đòn trừng phạt tàn bạo cho những pha đỡ yếu khiến tôi mất một phần tư thanh máu chỉ trong một lần — đó là tất cả về M. Bison.

Rõ ràng là việc nắm rõ nhân vật và danh sách chiêu thức của họ từ trong ra ngoài là cách duy nhất để đánh bại M. Bison, và vì tôi chưa bao giờ làm được điều đó, tôi cũng chưa bao giờ đánh bại được hắn một cách hoàn chỉnh. Dễ hiểu, đó cũng là tựa game Street Fighter cuối cùng tôi từng chơi.

2. Anti-Contra Battleship Dodriguez — Contra III: The Alien Wars (1992)

Contra luôn là một trong những tựa game NES khó nhất, và Contra III là tựa game đầu tiên tôi nhấn Start khi có chiếc Super Nintendo nhái vào năm 2008. Thời điểm đó, tôi đã chơi game trên PC một thời gian, nhưng toàn bộ cuộc đời tôi trước đó đều gắn liền với bàn phím và chuột. Việc làm quen lại với tay cầm đã là một trận đấu trùm của riêng nó, và chơi Contra III: The Alien Wars là một yêu cầu khó khăn. Tuy nhiên, đây là Contra, và nó chưa bao giờ trông tuyệt vời hơn thế, nên tôi đã dành hàng giờ chơi game.

Nhưng tôi đã bao giờ hoàn thành nó chưa? Không, vì con tàu chiến Anti-Contra Battleship Dodriguez (vâng, tôi đã tìm kiếm trên Google tên đó). Nó thực ra là trùm cấp 4 trong game, và thứ đó đã ám ảnh tôi trong những giấc mơ. Bạn không chỉ phải lao qua một đường hầm chiến đấu với những con tàu bay trên xe máy, bạn còn phải luồn lách trên một chiếc trực thăng bọc thép với bốn loại vũ khí khác nhau, một con robot ác mộng hai chân trên đường, và những kẻ thù dùng jetpack bắn bạn từ trên cao, tất cả trước khi bạn đến được trùm thực sự.

Sau đó là trận đấu trùm chính nó — bạn có tên lửa bay trong không trung, và bạn có — tốt nhất là — một hoặc hai giây trước khi nó phát nổ, và bạn phải nhảy lên một tên lửa khác sẽ gặp số phận tương tự. Trong suốt thời gian đó, bạn bắn vào những quả lựu đạn mà trùm đang thả, đồng thời cố gắng phá hủy lá chắn của nó bằng cách liên tục nhảy và bắn, hoặc leo xuống tên lửa dưới cùng, nơi bạn chỉ cách cái chết một giây. Ngay cả khi lá chắn của nó đã bị hạ, trùm này vẫn không tha thứ, bởi vì bạn vẫn sẽ phải bắn đầy đạn vào nó trong khi né lửa và tên lửa phát nổ, và thực hiện những pha di chuyển cực kỳ chính xác cho đến khi kết thúc. Họ có thực sự cần phải làm cho trò chơi khó đến mức đó không?

Cảnh chiến đấu trên không với Anti-Contra Battleship Dodriguez trong Contra III: The Alien Wars, thể hiện độ khó của màn chơi.Cảnh chiến đấu trên không với Anti-Contra Battleship Dodriguez trong Contra III: The Alien Wars, thể hiện độ khó của màn chơi.

1. Ridley — Super Metroid (1994)

Ridley trong Super Metroid — ôi chao, nếu có một trận thù hằn nào kéo dài cả một trò chơi, thì đó chính là trận này. Từ cuộc đối đầu theo kịch bản với hắn ngay từ đầu, cho đến trận chiến cuối cùng trong khung cảnh địa ngục dung nham của Norfair sâu thẳm, Ridley vẫn là một kẻ thù đáng gờm. Khi tôi đi qua Norfair với âm nhạc căng thẳng, và sự lo lắng dâng cao, cuối cùng cũng đến được hang ổ của Ridley ở sâu trong màn chơi, một trận chiến đang chờ đợi để thử thách sức bền, sự bướng bỉnh, và trên hết, sức mạnh tuyệt đối của tôi. Khi tôi kết thúc, tôi nhận ra mình không chiến đấu thông minh — tôi chiến đấu trong cơn giận dữ, với máu và E-tank cạn kiệt, và bàn tay co quắp vì quá hoảng sợ.

Trận chiến chống lại Ridley này là một trận có thể đẩy bất cứ ai đến bờ vực. Nintendo không có lý do gì để tạo ra một trận đấu trùm khó đến mức đó. Đó là một cơn mưa đòn roi đuôi, cầu lửa và bẫy góc khắp màn hình. Dù tôi né giỏi đến đâu, hắn vẫn luôn tung ra một đòn “bẩn”, và đến khi tôi nhận ra đòn screw attack của mình không thực sự giúp ích gì, thì đã quá muộn. Tôi đã phải đến một quán internet để tìm hiểu rằng đòn screw attack thực ra nên được dùng để phòng thủ trong trận này thay vì tấn công. Tải lại game, thử lại, lặp đi lặp lại. Tôi có thể đã đánh bại Ridley cuối cùng, chắc chắn rồi, nhưng con rồng chết tiệt đó đã lấy đi một phần linh hồn tôi.

Trùm Ridley trong Super Metroid với đôi cánh và khả năng phun lửa, một đối thủ đáng sợ trong game SNES.Trùm Ridley trong Super Metroid với đôi cánh và khả năng phun lửa, một đối thủ đáng sợ trong game SNES.

Những Trùm SNES Này Đã Xây Dựng Nên Tôi

Thời gian được cho là sẽ chữa lành mọi vết thương, nhưng tôi vẫn rùng mình khi nhớ lại những cái tên này. Những trận đấu trùm khó nhằn, mang tính “nghi thức trưởng thành” này đã khắc sâu vào ký ức của tôi — sự lặp lại, những cơn rage-quit, và cảm giác trả thù ngọt ngào. Tôi có thể không nhớ thời tiết hôm đó hay bữa trưa tôi đã ăn gì, nhưng tôi nhớ chính xác khung hình khi tôi giáng đòn quyết định vào những trùm khó nhằn này.

Bạn sẽ không bao giờ quên những trùm game đã “đánh gục” bạn, bởi vì theo nhiều cách khác nhau, chúng cũng đã xây dựng nên bạn. Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn về những trùm game SNES khó quên nhất trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

10 Tựa Game Đua Xe Để Lại Dấu Ấn Khó Phai Trong Lòng Game Thủ Việt

Administrator

10 Game Early Access Đáng Chơi Nhất Bạn Không Nên Bỏ Lỡ Hiện Nay

Administrator

Nintendo Switch 2: Định Hình Lại Cuộc Đua Speedrun Như Thế Nào?

Administrator

Top Game GameCube Hay Nhất Nên Có Trên Nintendo Switch Online (NSO)

Administrator

5 Nhân Vật “Độc Lạ” Bất Ngờ Góp Mặt Trong Mario Kart World Mới

Administrator

Monster Hunter Wilds “Đổ Bộ” GeForce Now: Săn Quái Vật Khủng Ngay Cả Trên Máy Yếu

Administrator