Trong suốt thập niên 80 và 90, DOS đã trở thành xương sống của làng game PC. Mặc dù có rất nhiều hệ máy console và nền tảng khác với vô số trò chơi, nhưng DOS lại là nơi diễn ra những cuộc cách mạng và đổi mới mạnh mẽ nhất. Chúng ta đang nói về những thử nghiệm với không gian 2.5D và 3D, sự ra đời của các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) trên PC, những trò chơi mô phỏng xây dựng thành phố khổng lồ, các cuộc phiêu lưu point-and-click, và nhiều hơn thế nữa. Các nhà phát triển game đã xây dựng trò chơi cho DOS trong khi không ngừng phá vỡ mọi giới hạn, thử nghiệm những góc nhìn, cơ chế và thể loại mới, từ đó đặt nền móng vững chắc cho ngành game hiện đại mà chúng ta biết ngày nay.
Điều khiến những tựa game DOS kinh điển trở nên dễ dàng để trải nghiệm lại ở thời điểm hiện tại chính là dung lượng cực nhẹ của chúng so với công nghệ ngày nay. Ngay cả một dàn máy cao cấp nhất thời bấy giờ cũng chỉ có vài MB RAM và vài chục MB bộ nhớ lưu trữ là cùng. Thậm chí một chiếc điện thoại giá 100 USD hiện nay cũng sở hữu phần cứng mạnh mẽ hơn đáng kể. Điều này có nghĩa là chúng ta không chỉ có thể chạy trình giả lập DOS ngay trên trình duyệt web mà còn có thể chơi trọn vẹn các trò chơi mà không hề tốn công sức. Vậy nên, không có lý do gì để không thử đắm mình vào thế giới game hoài niệm này.
15. Dangerous Dave (1988)
Hoàn hảo cho những giờ giải lao ngắn giữa công việc
Dangerous Dave là một trong những game đầu tiên tôi nhớ mình đã từng chơi, và thật đáng ngạc nhiên, nó vẫn cực kỳ thú vị. Âm nhạc của nó có còn hơi khó nghe một chút không? Có. Game có còn vui như tôi nhớ không? Cũng có. Là tựa game đi cảnh (platformer) đầu tiên tôi chơi, Dave sẽ đưa bạn vào cuộc phiêu lưu chạy và bắn, thậm chí còn cho phép bạn ngồi trên một chiếc ghế phản lực, bắn hạ kẻ thù bay trong khi thu thập đá quý và chìa khóa để tiến tới màn chơi tiếp theo.
Đối với những khoảng nghỉ ngắn trong giờ làm (hoặc thậm chí là những khoảng nghỉ mà tôi dành thay vì làm việc), Dangerous Dave trên Chrome là một trong những game đầu tiên tôi tìm đến. Giờ thì, mong sếp tôi đừng đọc bài này.
14. Sid Meier’s Civilization (1991)
Một trong những game DOS quan trọng nhất mọi thời đại
Không thể phủ nhận, Sid Meier’s Civilization là một trong những tựa game DOS hay nhất từng được tạo ra. Game cho phép người chơi xây dựng toàn bộ đế chế, kiểm soát cả thế giới và sử dụng bất kỳ công cụ nào họ muốn. Người chơi có thể dùng vũ lực, ngoại giao và/hoặc công nghệ để xây dựng và mở rộng đế chế của mình. Thông qua Sid Meier’s Civilization, nền tảng cho tất cả các game chiến thuật sau này đã được đặt ra.
Với tất cả những gì Civilization cho phép bạn làm, thật đáng kinh ngạc khi tựa game này, từng được coi là đã đẩy lùi mọi giới hạn của môi trường game cũng như nền tảng, giờ đây có thể chơi đơn giản trên một tab RetroGames trong bất kỳ trình duyệt web nào trên PC của bạn. Thậm chí, các trình duyệt còn chiếm nhiều không gian và RAM hơn cả trình giả lập và các tệp của Civilization cộng lại.
Hình ảnh sản phẩm game Sid Meier's Civilization ra mắt năm 1991, một tựa game chiến thuật xây dựng đế chế kinh điển trên DOS.
13. Dune II: The Building of a Dynasty (1992)
Arrakis của tôi, Dune của tôi, trình duyệt của tôi
Bạn có thể đã nghe điều này hàng trăm lần rồi, nhưng vẫn đáng để nhắc lại — Dune II về cơ bản đã định hình thể loại RTS (chiến thuật thời gian thực) như chúng ta biết. Trước Command & Conquer và Warcraft, chính Dune II đã biến việc xây dựng căn cứ, thu thập tài nguyên và điều khiển đơn vị trở thành một chiến trường đầy đủ trên màn hình của bạn.
Đúng vậy, nhiều game RTS đã ra đời trước đó, nhưng không game nào có cơ chế mạnh mẽ và một bản thiết kế gây tiếng vang như Dune II. Khả năng chơi của nó theo tiêu chuẩn ngày nay có thể không tuyệt vời, nhưng với một chút kiên nhẫn, cấu trúc và không khí của game vẫn hấp dẫn như cũ. Chỉ cần đảm bảo bạn giữ tab mở nếu đang chơi game này trên trình duyệt, vì đó là nhược điểm duy nhất khi giả lập game DOS trực tuyến.
Giao diện gameplay của Dune II: The Building of a Dynasty, một trong những game chiến thuật thời gian thực (RTS) đặt nền móng cho thể loại này trên DOS.
12. Commander Keen in Invasion of the Vorticons (1990)
Game đi cảnh đầy màu sắc nhất thời bấy giờ
Trước Doom hay Quake, id Software đã mang đến cho chúng ta Commander Keen. Tựa game này thực tế đã định nghĩa game đi cảnh trên PC trông như thế nào vào đầu thập niên 90. Thay vì nhảy nhót trên một chiếc console nào đó, bạn đơn giản là một cậu bé thiên tài chạy khắp nơi trong chiếc mũ bóng bầu dục, bật nhảy trên gậy lò xo và bắn người ngoài hành tinh bằng súng laze trên chính máy tính của bạn. Đó là điều đã làm cho trò chơi trở nên kỳ diệu đối với bất kỳ ai tôi nói chuyện về Commander Keen.
Tôi vừa chơi Commander Keen trên trình duyệt của mình thông qua RetroGames, và nó vẫn sống động, tươi màu, nhanh nhẹn và sáng tạo đáng ngạc nhiên. Quan trọng nhất, nó vẫn rất vui. Thế giới của Keen độc đáo và đầy bí mật, với những màn chơi ẩn bất ngờ mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi khi khám phá. Nó không mang tính biểu tượng như những tựa game FPS của id Software, nhưng game vẫn xứng đáng được nhớ đến như một trong những viên gạch đầu tiên của thể loại game đi cảnh trên DOS.
11. Carmageddon (1997)
Khi “ngông” thực sự là “cool”
Nếu ai đó nói ‘đua xe chiến đấu’, Carmageddon là cái tên duy nhất hiện lên trong tâm trí tôi. Cùng với Test Drive và Monster Truck Madness, Carmageddon là một trong những game đua xe đầu tiên tôi từng chơi. Giờ hãy tưởng tượng một đứa trẻ ba tuổi cười khúc khích khi cán qua người đi bộ và làm nổ tung xe của đối thủ, và bạn đã hình dung ra tôi trong phòng khách vào năm 2001.
Carmageddon là một tựa game kinh điển tuyệt đối, và tôi cũng rất yêu thích phiên bản Max Damage mới nhất ra mắt năm 2016. Tuy nhiên, không gì sánh bằng bản gốc, đặc biệt khi tôi có thể tham gia một cuộc đua đầy xe cộ và những pha “tan xác” chỉ bằng một cú nhấp chuột ngay trên trình duyệt của mình.
Một cảnh từ game đua xe chiến đấu Carmageddon, nổi tiếng với yếu tố bạo lực và sự tự do trong việc phá hủy môi trường và đối thủ trên hệ máy DOS.
10. Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
Game phiêu lưu Point-and-click cho phép tôi thư giãn mà vẫn vui vẻ
Thời kỳ hoàng kim của thể loại point-and-click của LucasArts đạt đỉnh cao với The Fate of Atlantis. Đây là một trong số ít những câu chuyện về Indiana Jones ngoài các bộ phim mà tôi cảm thấy hoàn toàn chân thực, và ở một khía cạnh nào đó, thậm chí còn hay hơn Kingdom of the Crystal Skull (được rồi, tiêu chuẩn thấp, nhưng vẫn thế). Với những câu đố tuyệt vời, lời thoại sắc sảo và các nhánh câu chuyện phân rẽ, không có gì ngạc nhiên khi nhiều người vẫn coi đây là một trong những game phiêu lưu hay nhất từng được tạo ra.
Có điều gì đó khá quyến rũ khi bạn nhấp chuột để vượt qua các căn cứ bí mật của Đức Quốc xã, giải câu đố và tham gia các cuộc ẩu đả trong vai Indy. The Fate of Atlantis thông minh, dí dỏm và có nhịp độ hoàn hảo. Thú thật, chơi những game dài hơn, đòi hỏi nhiều giờ hơn trên trình duyệt thì hơi khó. Tuy nhiên, trong thời đại mà chúng ta vẫn mở hàng chục tab từ nhiều tháng trước, việc đến Atlantis trong vai vị giáo sư đội mũ này hoàn toàn ổn và khả thi.
Hình ảnh gameplay của Indiana Jones and the Fate of Atlantis, tựa game phiêu lưu point-and-click huyền thoại của LucasArts trên DOS với các câu đố phức tạp.
9. The Oregon Trail (1990)
Khởi đầu là dự án giáo dục, kết thúc là một game kinh điển
Được rồi, được rồi, tôi hiểu rồi — tôi đã chết vì kiết lỵ lần thứ mười rồi. Nếu bạn đã chơi The Oregon Trail, bạn đã nghe thấy giọng nói đó trong đầu mình. The Oregon Trail rất thú vị, vì nó bắt đầu là một game giáo dục cho các trường học Mỹ, và cuối cùng lại trở thành một trong những game mang tính biểu tượng và vô tình gây cười nhất của kỷ nguyên DOS.
Cân bằng thức ăn, vật tư và bò trong khi cố gắng không bị chết đuối khi vượt sông hay gãy chân là tất cả những gì The Oregon Trail xoay quanh, và thành thật mà nói, chúng ta sẽ không có các game sinh tồn hiện đại nếu không có tựa game này. Đây là một game khiến bạn thất vọng với cùng một sự thật mà nó giáo dục bạn, đó là cuộc sống và những chiếc xe ngựa của chúng ta thực sự mong manh đến mức nào.
8. Command and Conquer (1995)
Trở thành một cỗ máy chiến tranh toàn diện
Command & Conquer đã lấy tất cả những gì Dune II xây dựng và biến nó thành một cỗ máy chiến tranh toàn diện. Tựa game này đi kèm với các đoạn phim cắt cảnh (FMVs), và quả thật, chúng đã tạo thêm rất nhiều uy tín cho cuộc chiến. Cộng thêm một bản nhạc nền tuyệt vời và một số câu thoại của đơn vị đáng nhớ nhất trong lịch sử RTS, tựa game này đã có công thức hoàn hảo để khiến bạn cảm thấy mình là một vị chỉ huy thực sự giữa cuộc chiến.
Việc xây dựng căn cứ bằng chuột, các tuyến đường của xe thu hoạch và các cuộc tấn công bằng xe tăng mà Command & Conquer có được, tất cả đều mang tính cách mạng vào thời điểm đó. Mỗi cuộc giao tranh là một trận chiến chiến lược đầy adrenaline, và series này, cho đến ngày nay, vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ.
Ảnh chụp màn hình từ game Command & Conquer, cho thấy các đơn vị quân đội và công trình xây dựng, minh họa lối chơi chiến thuật thời gian thực của tựa game DOS này.
7. X-COM: UFO Defense (1994)
Chỉ cần một phát bắn trượt là đủ
X-COM: UFO Defense là một loại game DOS mà sẽ cười khẩy trước các cài đặt độ khó hiện đại, nói một cách nhẹ nhàng nhất. Chỉ cần một phát bắn trượt hoặc một bước đi sai lầm là tất cả những gì cần thiết để đồng minh của bạn bị người ngoài hành tinh ăn thịt trong sương mù chiến tranh.
Không khoan nhượng, mang tính chiến lược và gây nghiện sâu sắc, X-COM yêu cầu bạn quản lý căn cứ, ngân sách và binh lính của mình, đảm bảo rằng không có hai lần chơi nào cảm thấy giống nhau. Trò chơi X-COM đầu tiên của tôi có thể là Enemy Unknown trên Xbox 360, nhưng khi chơi lại bản kinh điển đã khởi đầu tất cả, tôi không cảm thấy lạ lẫm hay lỗi thời chút nào.
Ảnh chụp màn hình gameplay của X-COM: UFO Defense trên DOS, thể hiện cảnh chiến đấu chiến thuật theo lượt chống lại người ngoài hành tinh.
Giao diện quản lý căn cứ và binh lính trong game X-COM: UFO Defense, nơi người chơi phải đưa ra các quyết định chiến lược để chống lại mối đe dọa ngoài hành tinh.
6. Wolfenstein 3D (1992)
Ông tổ của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại
Đây là tựa game thực sự đặt nền móng cho thể loại FPS. Trong khi Doom bán được nhiều bản hơn, và do đó, nhận được nhiều công lao hơn trong việc khai sinh ra thể loại FPS như chúng ta biết, thì Wolfenstein 3D đã ra đời sớm hơn một năm. Nó đưa cho bạn một khẩu súng trường, đặt bạn vào một trại phát xít và bảo bạn cứ thoải mái.
Những cánh cửa bí mật, những con chó, những con trùm lớn, những tên lính phát xít la hét, hàng tấn kho báu để thu thập, và một tên trùm Hitler máy móc để hạ gục — Wolfenstein 3D thực sự có tất cả. Vào thời điểm đó, việc nhấn phím Spacebar để mở cửa và nhìn thấy một tên lính SS to lớn màu xanh la hét vào mặt bạn cảm thấy thật phấn khích. Phần yêu thích nhất của tôi về tất cả những điều này? Nó vẫn thú vị như vậy, và thay vì phải loay hoay với DOSBox, tôi có thể chơi nó ngay trên Chrome của mình.
Hình ảnh sản phẩm game Wolfenstein 3D, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) tiên phong trên DOS với bối cảnh Thế chiến II và các trận đấu trùm kịch tính.
Kết Luận: Di Sản Bất Tận của Game DOS
Từ những thử nghiệm táo bạo về đồ họa 3D cho đến việc định hình các thể loại chiến thuật, phiêu lưu hay bắn súng, những tựa game DOS kinh điển đã chứng minh tầm ảnh hưởng sâu rộng của mình lên ngành công nghiệp game hiện đại. Chúng không chỉ là những kỷ niệm đẹp của một thế hệ game thủ mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng nghỉ của các nhà phát triển trong một kỷ nguyên công nghệ đầy thách thức. Với khả năng chơi dễ dàng thông qua các trình giả lập trên trình duyệt ngày nay, rào cản tiếp cận đã được xóa bỏ, mở ra cơ hội cho cả những người đã từng mê mẩn và thế hệ game thủ mới khám phá lại những viên ngọc quý này.
Hãy dành chút thời gian để trải nghiệm lại hoặc khám phá lần đầu những kiệt tác game DOS đã đi vào lịch sử này. Bạn sẽ không chỉ tìm thấy niềm vui giải trí mà còn cảm nhận được dòng chảy của sự phát triển công nghệ game xuyên suốt thời gian. Chia sẻ tựa game DOS yêu thích của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!