Storm sử dụng sức mạnh trong game Marvel's Midnight Suns với trang phục đặc trưng, thể hiện yếu tố chiến thuật thẻ bài độc đáo.
Game

Những Tựa Game Xuất Sắc Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo Nhưng Vẫn Bị Lãng Quên

Trong thế giới game rộng lớn, không hiếm những series đã trở thành huyền thoại với hàng chục phần tiếp theo như Final Fantasy hay Assassin’s Creed. Chúng định hình ngành công nghiệp game và trở thành biểu tượng trong lòng người hâm mộ. Tuy nhiên, bên cạnh những tên tuổi đình đám đó, vẫn còn vô số tựa game, dù xuất sắc và được cộng đồng yêu mến nồng nhiệt, lại chưa từng có cơ hội ra mắt phần tiếp theo. Một số bị lãng quên vì doanh số hay đánh giá không như mong đợi, nhưng nhiều “viên ngọc quý” khác, dù thành công và được ca ngợi, vẫn mắc kẹt với chỉ một phiên bản duy nhất vì những lý do khác nhau.

Bài viết này của Cẩm Nang Công Nghệ sẽ đi sâu vào 7 tựa game độc đáo, sở hữu lượng fan đông đảo và xứng đáng có phần tiếp theo. Dù với những lý do phức tạp, chúng đã không được “cấp phép” để tiếp tục câu chuyện hay phát triển lối chơi. Hãy cùng chúng tôi tìm hiểu tại sao những cái tên này lại đặc biệt và liệu có cơ hội nào để chúng trở lại trong tương lai, dù có thể dưới bàn tay của một nhà phát triển mới.

1. Marvel’s Midnight Suns: Khi chiến thuật “xịn” bị hiểu lầm bởi cơ chế xây dựng bộ bài

Marvel’s Midnight Suns là một tựa game chiến thuật theo lượt xuất sắc đến từ Firaxis, đội ngũ đứng sau series XCOM đình đám. Nghe có vẻ như một sự kết hợp hoàn hảo giữa vũ trụ Marvel và lối chơi chiến thuật sâu sắc, và những đánh giá ban đầu đã đồng tình. Tuy nhiên, theo Jason Schreier của Bloomberg, tựa game này lại không đạt doanh số như mong đợi. Hậu quả là Firaxis đã phải đối mặt với tình trạng sa thải nhân viên và sự ra đi của các nhân sự cấp cao, khiến khả năng có phần tiếp theo trở nên rất xa vời. Lý do cho doanh số kém có thể đến từ dư âm tiêu cực của Marvel’s Avengers hoặc sự e ngại của người chơi với cơ chế xây dựng bộ bài (deck-building) trong game.

Bất chấp những rào cản đó, Marvel’s Midnight Suns thực sự là một game chiến thuật đỉnh cao. Hệ thống xây dựng bộ bài không chỉ tạo ra các combo mạnh mẽ mà còn giữ cho mỗi trận chiến luôn mới mẻ, buộc người chơi phải thích nghi với các lá bài được rút mỗi lượt. Game quy tụ dàn anh hùng Marvel ấn tượng như Magik, Spider-Man, Scarlet Witch và nhiều nhân vật khác, đồng thời mang đến cảm giác như đang đọc một cuốn truyện tranh đích thực qua cách kể chuyện. Thật đáng tiếc khi một phần tiếp theo với hệ thống chiến đấu được tinh chỉnh và nhiều nhân vật hơn lại khó có thể thành hiện thực.

Tại sao game này xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Phong cách truyện tranh mạnh mẽ, lôi cuốn, tạo cảm giác chân thực.
  • Chiến thuật thông minh, được thể hiện dưới dạng thẻ bài một cách dễ tiếp cận.
  • Phác họa nhân vật Marvel độc đáo, không theo khuôn mẫu Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU).

Storm sử dụng sức mạnh trong game Marvel's Midnight Suns với trang phục đặc trưng, thể hiện yếu tố chiến thuật thẻ bài độc đáo.Storm sử dụng sức mạnh trong game Marvel's Midnight Suns với trang phục đặc trưng, thể hiện yếu tố chiến thuật thẻ bài độc đáo.

2. Sunset Overdrive: Thế giới mở đầy màu sắc và di chuyển siêu mượt

Sunset Overdrive là một tựa game độc quyền thời kỳ đầu của Xbox One, được phát triển bởi Insomniac Games – studio hiện tại nổi tiếng với các tựa game Marvel’s Spider-Man và là studio độc quyền của PlayStation. Sunset Overdrive, theo nhiều cách, có thể được coi là tiền thân của Spider-Man, đặc biệt là về cơ chế di chuyển. Lối chơi tập trung vào việc trượt ván trên các đường ray, bay lượn trên không trung và chiến đấu với kẻ thù không ngừng nghỉ. Người chơi sẽ không bao giờ đứng yên mà liên tục di chuyển trong khi đối phó với làn sóng kẻ địch trong một thế giới mở rộng lớn.

Game sở hữu năng lượng điên rồ, đầy ắp những vũ khí và trang phục ngộ nghĩnh, mang đến cảm giác như một phiên bản Tony Hawk’s Pro Skater cực đoan. Tuy nhiên, một phần tiếp theo dường như khó xảy ra vì vài lý do. Đầu tiên, PlayStation hiện sở hữu Insomniac Games, trong khi Sunset Overdrive lại được Xbox phát hành. Thứ hai, theo tiết lộ từ vụ hack Insomniac, Sunset Overdrive hầu như không thu được lợi nhuận (qua ResetEra), khiến cả hai bên đều không có động lực tài chính để phát triển phần tiếp theo.

Tại sao game này xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Cá tính mạnh mẽ, với phong cách vui nhộn và độc đáo.
  • Hệ thống di chuyển và chiến đấu siêu mượt mà, linh hoạt.
  • Giúp Insomniac Games đa dạng hóa sản phẩm ngoài các tựa game siêu anh hùng.

Nhân vật chính đang trượt ván trên đường ray trong Sunset Overdrive, thể hiện gameplay hành động nhịp độ nhanh và khả năng di chuyển linh hoạt.Nhân vật chính đang trượt ván trên đường ray trong Sunset Overdrive, thể hiện gameplay hành động nhịp độ nhanh và khả năng di chuyển linh hoạt.

3. Diddy Kong Racing: Đỉnh cao đua xe kart trên Nintendo 64 bị lãng quên

Diddy Kong Racing từng được các nhà phê bình đánh giá là tựa game đua xe kart vượt trội hơn cả Mario Kart 64 trên Nintendo 64. Diddy Kong Racing đạt 88 điểm trên MetaCritic trong khi Mario Kart 6483 điểm. Game quy tụ Diddy Kong cùng các nhân vật của Rare như Banjo và Conker, mang đến những cuộc đua đa dạng trên đất liền, trên không và dưới nước với nhiều loại phương tiện khác nhau. Đặc biệt, game có chế độ cốt truyện chơi đơn mở rộng với các trận đấu boss và những cuộc đua đầy thử thách, mang lại trải nghiệm phong phú hơn nhiều so với Mario Kart 64.

Tuy nhiên, khả năng có phần tiếp theo cho Diddy Kong Racing là rất thấp. Mario Kart 64 đã bán chạy hơn (qua Hackernoon), và Rare hiện thuộc sở hữu của Xbox. Mặc dù Nintendo vẫn sở hữu bản quyền nhân vật Diddy Kong và có thể phát triển một game mới, nhưng nó sẽ không còn các nhân vật quen thuộc của Rare hay được làm bởi chính đội ngũ ban đầu. Với việc Mario Kart vẫn đang cực kỳ thành công, Nintendo dường như không có lý do gì để thử nghiệm một dự án tương tự.

Tại sao game này xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Sự trở lại của các nhân vật và phong cách độc đáo từ Rare.
  • Trải nghiệm đua xe khó khăn, thử thách và chuyên sâu hơn.
  • Nintendo cần thêm sự đa dạng trong các tựa game đua xe của mình.

4. Bully: Khi thế giới ngầm học đường lên ngôi

Bully là tựa game thế giới mở của Rockstar Games ra mắt năm 2006, nơi người chơi hóa thân thành Jimmy Hopkins, một cậu bé 15 tuổi nghịch ngợm. Bạn sẽ thực hiện các trò phá phách, đánh đấm, và tham gia các hoạt động vui nhộn như trò chơi lễ hội. Đây là một game kiểu sandbox giống Grand Theft Auto, nhưng thay vì phạm pháp, bạn sẽ phá vỡ các quy tắc học đường. Game nhận được đánh giá khá tốt (qua MetaCritic) và sở hữu một cộng đồng fan rất nhiệt huyết. Tuy nhiên, sau gần hai thập kỷ, tất cả những gì người hâm mộ có chỉ là loạt tin đồn về Bully 2. Với lối chơi hài hước và quy mô nhỏ hơn so với các tác phẩm gần đây của Rockstar, Bully xứng đáng có phần tiếp theo vì không có tựa game AAA nào trên thị trường thực sự giống nó.

Lý do Bully 2 chưa được thực hiện có lẽ là do Rockstar không còn hứng thú với thương hiệu này. Có thể công ty không nhìn thấy tiềm năng doanh số lớn so với những “cỗ máy in tiền” như Grand Theft AutoRed Dead Redemption. Ngoài ra, cốt truyện và các yếu tố trực tuyến (online components) mà nhà phát triển hiện đang tập trung cũng khó có thể áp dụng vào bối cảnh học đường của Bully.

Tại sao game này xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Rockstar cần đa dạng hóa các sản phẩm của mình.
  • Tiềm năng cho một tựa game quy mô nhỏ hơn nhưng độc đáo.
  • Không nhiều game thế giới mở khai thác chủ đề hài hước tuổi học trò một cách đặc sắc như Bully.

5. Bloodborne: Huyền thoại kinh dị Gothic đang chờ ngày trở lại

Bloodborne là một trong những tựa game được cộng đồng game thủ khao khát phần tiếp theo nhất. Đây là tựa game thuộc thể loại kinh dị Gothic soulslike của FromSoftware, nhưng so sánh nó với Dark Souls hay Elden Ring chưa thể lột tả hết sự độc đáo của nó. Bloodborne tập trung vào lối chiến đấu nhanh hơn, mạnh mẽ hơn, khuyến khích người chơi tấn công liên tục thông qua cơ chế Rally (cho phép người chơi hồi máu khi gây sát thương ngay sau khi bị tấn công). Bối cảnh và chủ đề kinh dị Gothic của game mang đến một trải nghiệm độc nhất vô nhị so với các game khác của FromSoftware.

Về lý do Bloodborne 2 chưa xuất hiện, có vẻ như trách nhiệm nằm ở PlayStation. Bloodborne là một game độc quyền trên PS4 và được PlayStation phát hành, điều này có nghĩa là một phần tiếp theo sẽ cần sự tham gia của PlayStation. Thông thường, điều này có nghĩa là PlayStation có thể trả tiền cho FromSoftware để phát triển. Tuy nhiên, với Elden Ring đã bán được 25 triệu bản tính đến tháng 6 năm 2024 (qua PushSquare), FromSoftware dường như không muốn giới hạn các tựa game tương lai của mình vào một nền tảng duy nhất. Mới đây, FromSoftware cũng đã công bố The Duskbloods, một tựa game multiplayer sắp ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2, khiến nhiều fan của Bloodborne thất vọng vì bối cảnh của game này có vẻ tương đồng.

Tại sao game này xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Bối cảnh và không khí Gothic kinh hoàng, có một không hai.
  • Hệ thống chiến đấu độc đáo, mượt mà và khác biệt so với các game FromSoftware khác.
  • Cộng đồng fan cuồng nhiệt, sẵn sàng ủng hộ và tạo nên sức ảnh hưởng lớn.

6. Viva Piñata: Vườn thú kẹo ngọt cần được “tưới nước” lại

Vâng, đã có hai tựa game Viva PiñataViva Piñata (2006) và Viva Piñata: Trouble in Paradise (2008) – ngoài ra còn có một game trên Nintendo DS và một game spin-off tiệc tùng – nhưng điều đó không có nghĩa là series này không xứng đáng có thêm một phần tiếp theo. Các khía cạnh quản lý vườn và xây dựng trong game sẽ phát triển mạnh mẽ với khán giả hiện đại, đặc biệt trong bối cảnh các tựa game như Stardew ValleyAnimal Crossing: New Horizons đang sở hữu lượng người chơi khổng lồ. Viva Piñata mang đến sức hấp dẫn của một “game cozy”, đồng thời là một game mô phỏng quản lý thú vị và độc đáo, với vô số loài piñata vui nhộn để thu thập.

Đây cũng là một trong số ít các tựa game trong danh sách mà một phần game mới có thể xảy ra mà không cần vượt qua nhiều rào cản. Đây là một franchise thuộc sở hữu của Xbox, và Rare, nhà phát triển của game, cũng là một studio của Xbox. Mặc dù Rare đã trải qua giai đoạn phát triển khá dài, chưa ra mắt tựa game nào kể từ Sea of Thieves năm 2018 (mặc dù đây là một game live-service liên tục nhận được cập nhật) và được cho là đã làm việc trên Everwild từ đó đến nay. Có lẽ sau một thập kỷ phát triển một tựa game mới, Rare có thể muốn trở lại với một tác phẩm kinh điển của mình.

Tại sao game này xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Sẽ phát triển mạnh mẽ trong làn sóng “game cozy” hiện nay.
  • Game mô phỏng quản lý độc đáo, khác biệt so với các tựa game cùng thể loại.
  • Cơ hội tốt để Rare ra mắt một tựa game mới sau Sea of ThievesEverwild.

Gia đình nhím và cáo Piñata dễ thương trong môi trường vườn cây rực rỡ của Viva Piñata, minh họa lối chơi quản lý và sưu tập.Gia đình nhím và cáo Piñata dễ thương trong môi trường vườn cây rực rỡ của Viva Piñata, minh họa lối chơi quản lý và sưu tập.

7. Sleeping Dogs: “Điệp vụ” Hong Kong kịch tính cần thêm phần

Sleeping Dogs là tựa game tội phạm thế giới mở của Square Enix ra mắt năm 2012. Game theo chân Wei Shen, một cảnh sát chìm thâm nhập vào các băng đảng địa phương ở Hồng Kông. Lối chơi tương tự như Grand Theft Auto, nhưng với cơ chế lái xe mượt mà hơn và hệ thống chiến đấu cận chiến sâu sắc hơn, Sleeping Dogs được đánh giá là vượt trội hơn ở thời điểm đó. Bối cảnh Hồng Kông cũng là một điểm nhấn độc đáo, ít xuất hiện trong các game thế giới mở cùng phong cách. Game nhận được nhiều đánh giá tích cực và được yêu thích, nhưng Square Enix chưa bao giờ quay lại để thực hiện phần tiếp theo.

Mặc dù Square Enix vẫn sở hữu bản quyền, nhưng United Front Games, nhà phát triển của game, đã đóng cửa. Square Enix có các studio khác, nhưng không có studio nào chuyên về thể loại game này, khiến việc tạo ra phần tiếp theo sau nhiều năm trở nên khó khăn.

Tại sao game này xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Bối cảnh Hồng Kông ít được khai thác, mang đến sự mới lạ.
  • Ít game có thể cạnh tranh với Grand Theft Auto về lối chơi thế giới mở và chất lượng.
  • Các nhân vật mạnh mẽ và tập trung vào chiến đấu cận chiến hấp dẫn.

Kết lại, thế giới game đầy rẫy những câu chuyện thành công nối dài, nhưng cũng không thiếu những “số phận hẩm hiu” dành cho các tựa game đơn lẻ xuất sắc. 7 cái tên Marvel’s Midnight Suns, Sunset Overdrive, Diddy Kong Racing, Bully, Bloodborne, Viva PiñataSleeping Dogs là minh chứng sống động cho việc một game không cần nhiều phần để trở thành kinh điển. Tuy nhiên, với những tiềm năng chưa được khai thác, lối chơi độc đáo và cộng đồng người hâm mộ trung thành, chúng thực sự xứng đáng nhận được một cơ hội thứ hai.

Bạn đọc nghĩ sao về danh sách này? Có tựa game nào bạn đặc biệt mong muốn có phần tiếp theo mà chúng tôi chưa đề cập không? Hãy chia sẻ ý kiến và những “viên ngọc quý” của riêng bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

EA Phát Hành Mã Nguồn Command & Conquer Và Hỗ Trợ Steam Workshop

Administrator

Super Noah’s Ark 3D: Lịch Sử Tựa Game SNES Không Giấy Phép Duy Nhất Được Phát Hành

Administrator

Đánh giá Rematch: Game bóng đá Arcade tiềm năng nhưng gây thất vọng

Administrator

Umamusume: Pretty Derby – Vì Sao Tựa Game Gacha Đua Ngựa Này Bùng Nổ?

Administrator

Top Game Single-Player Hay Nhất Mọi Thời Đại: Trải Nghiệm Đỉnh Cao

Administrator

Death Stranding 3: Vì Sao Hideo Kojima Khẳng Định Sẽ Không Tự Phát Triển?

Administrator