Sự háo hức dành cho sự kiện Nintendo Switch 2 Direct nhanh chóng vụt tắt khi giá của hệ máy console này được tiết lộ ngay sau buổi livestream. Nhưng không chỉ mức giá của console gây ra vấn đề cho người chơi. Thậm chí, chúng ta có thể đã chấp nhận mức giá của console nếu không phải vì mức giá của các tựa game.
Khi PlayStation 5 và Xbox Series X/S ra mắt vào năm 2020, chưa đầy một năm sau, giá của các tựa game AAA lớn đã tăng từ 60 USD lên 70 USD. Hầu hết các tựa game lớn chỉ có sẵn trên các hệ máy console hiện tại đều đã thực hiện bước nhảy vọt này, và 70 USD đã trở thành tiêu chuẩn mới. Đối với các tựa game lớn của Nintendo trong năm năm qua, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cho đến nay là tựa game AAA bên thứ nhất duy nhất thực hiện bước nhảy vọt đó.
Giờ đây, sau sự kiện Nintendo Switch 2 Direct, chúng ta biết rằng Mario Kart World một lần nữa đã tăng thêm 10 USD và sẽ có giá 80 USD. So với PlayStation và Xbox, Nintendo đã chậm trễ 5 năm trong việc ra mắt phần cứng mới, và giờ đây, có vẻ như họ sắp định hình mức giá của các tựa game AAA trên toàn ngành công nghiệp với thế hệ console mới của mình. Tuy nhiên, mức giá 80 USD mới không nhất quán cho mọi tựa game Nintendo Switch 2 đã được công bố, và có rất nhiều sự nhầm lẫn về mức giá của những tựa game này tại các cửa hàng và trực tuyến. Vậy, liệu Nintendo đã phá vỡ trần giá game?
Nintendo Đã Phá Vỡ Trần Giá, Nhưng Chưa Hoàn Toàn Xé Nát
Không Phải Mọi Tựa Game Đều Có Thể Đạt Mức Giá 80 USD
Câu trả lời ngắn gọn là có, Nintendo đã phá vỡ trần giá game. Nhưng nó chưa hoàn toàn bị xé nát. Bạn có thể tự hỏi sự khác biệt là gì, và tôi có thể nói với bạn rằng sự khác biệt nằm ở chỗ không phải mọi tựa game đều có thể khiến người chơi chi ra 80 USD. Mario Kart World là một trong số ít những tựa game làm được điều đó. Series Mario Kart rõ ràng là series lớn nhất của Nintendo hiện nay. Mario Kart 8 là tựa game bán chạy nhất của Nintendo trên Nintendo Switch, bỏ xa đối thủ cạnh tranh gần nhất là Animal Crossing: New Horizons. Đây là tựa game mà bất kỳ ai mua Nintendo Switch 2 cũng sẽ sẵn lòng chi 80 USD, bởi vì Nintendo có thể yêu cầu mức giá đó.
Đây không phải là tựa game Nintendo Switch 2 duy nhất có giá 80 USD, nhưng nó là tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 duy nhất (mà chúng ta biết hiện tại) yêu cầu mức giá đó. Mọi tựa game bên thứ nhất khác của Nintendo có MSRP 80 USD đều là phiên bản nâng cấp của một tựa game Nintendo Switch đã tồn tại. Nếu bạn thực sự muốn sở hữu phiên bản Nintendo Switch 2 của Super Mario Party Jamboree hoặc The Legend of Zelda: Breath of the Wild, thì bạn có thể tránh phải trả 80 USD cho những tựa game đó bằng cách đã sở hữu chúng, và chỉ phải trả một mức phí nâng cấp rẻ hơn nhiều.
Đó là lý do tại sao trần giá vẫn chưa hoàn toàn bị xé nát. Và trước khi bạn vội vàng bình luận rằng các tựa game bên thứ nhất của Nintendo như Breath of the Wild và Mario Party không bao giờ giảm giá, nên bạn không thực sự nhận được giảm giá, hãy nhớ rằng bạn cũng có thể nâng cấp các bản sao vật lý của những tựa game Nintendo Switch này. Mua một bản sao đã qua sử dụng của bất kỳ tựa game bên thứ nhất nào của Nintendo chắc chắn là cách tốt nhất nếu bạn muốn có được ưu đãi tốt nhất.
Có nhiều cách để tránh mua những phiên bản nâng cấp của các tựa game Nintendo Switch này để bạn không phải trả 80 USD. Nếu bạn mua phiên bản Nintendo Switch 2 của Kirby and the Forgotten Land với giá 80 USD, đó là vì Nintendo hy vọng bạn sẽ làm điều đó thay vì tìm kiếm bất kỳ con đường nào khác để có được phiên bản Switch 2 của trò chơi, và điều tương tự cũng áp dụng cho phần còn lại của các bản nâng cấp. Về cơ bản, đó là tình huống “bỏ phiếu bằng ví tiền của bạn”, và tùy thuộc vào bạn nếu bạn không cố gắng thông minh hơn với số tiền của mình khi nói đến những bản nâng cấp này.
Tuy nhiên, với Mario Kart World, cách duy nhất để có được giảm giá trước khi các bản vật lý có sẵn với giá đã qua sử dụng là mua nó cùng với console Nintendo Switch 2 trong một gói bundle. Vì vậy, trần giá chắc chắn đã bị phá vỡ, nhưng chưa bị xé nát hoàn toàn, và điều này có ý nghĩa đối với phần còn lại của ngành công nghiệp, và đối với người chơi, là chúng ta sẽ bắt đầu thấy nhiều biến số hơn khi nói đến chi phí của các tựa game bên thứ nhất và game AAA.
Nintendo Switch 2 cùng nhân vật Mario và The Duskbloods, minh họa cho các tựa game độc quyền sắp tới.
Các Mức Giá Ngày Càng Rối Rắm và Khó Đoán
Chiến Lược “Định Giá Biến Đổi” Của Nintendo và Các Yếu Tố Khác
Vậy Nintendo biết họ có thể tính 80 USD cho Mario Kart World, và họ hy vọng rằng người chơi sẽ mắc sai lầm khi không tìm kiếm các con đường khác để mua các phiên bản nâng cấp của các tựa game Nintendo Switch thế hệ trước, nhưng điều đó có nghĩa là mọi tựa game độc quyền Nintendo Switch 2 hoàn toàn mới sẽ có giá 80 USD không? Hoàn toàn không. Donkey Kong Bananza, cuộc phiêu lưu Donkey Kong độc quyền Nintendo Switch 2 hoàn toàn mới của Nintendo, sẽ có giá 70 USD. Tại sao lại là 70 USD mà không phải 80 USD? Chà, trong trường hợp của Nintendo, chủ tịch Nintendo of America hiện tại Doug Bowser cho biết đó là do cách tiếp cận “định giá biến đổi” của công ty.
“Chúng tôi sẽ xem xét từng tựa game, thực sự xem xét quá trình phát triển đã đầu tư vào game, chiều rộng và chiều sâu của lối chơi, nếu bạn muốn, độ bền theo thời gian và khả năng chơi lại của các trải nghiệm gameplay,” ông nói với The Washington Post khi nói về cách Nintendo sẽ tiến hành định giá các tựa game của họ. Phần còn lại của phương trình mà Bowser không đi sâu vào, nhưng người hâm mộ có thể suy ra, là thực tế Donkey Kong không “trả tiền cho hóa đơn” của Nintendo theo cách Mario làm. Tôi nghi ngờ rằng bất kỳ tựa game nền tảng 3D Mario tiếp theo nào, có khả năng độc quyền cho Nintendo Switch 2, sẽ có giá 80 USD.
Điều tương tự cũng áp dụng cho Zelda, vốn đã trở thành một trong những phần lớn nhất trong danh mục đầu tư của Nintendo sau Breath of the Wild, và Pokémon, một khi chúng ta đã vượt qua bản phát hành đa thế hệ sắp tới của Pokémon Legends: Z-A. Nhưng Kirby Air Riders? Tôi sẽ thực sự sốc nếu nó có giá 80 USD. Điều tương tự cũng áp dụng cho tựa game Metroid tiếp theo sau Metroid Prime 4: Beyond, vốn đã được lên kế hoạch có giá 70 USD, như một tựa game đa thế hệ khác.
Có thể Nintendo sẽ cố gắng đẩy một số series không phải Mario/Zelda của họ lên mức giá cao cấp hơn, nhưng họ sẽ làm vậy khi biết rằng điều đó sẽ dẫn đến doanh số thấp hơn và nhiều sự nhầm lẫn hơn về điều gì tạo nên một tựa game 80 USD so với một tựa game 70 USD. Nhưng một yếu tố phức tạp khác của tất cả những điều này, có thể đẩy giá game, đặc biệt là game vật lý, lên cao hơn nữa, chính là thuế quan.
Ảnh Hưởng Của Thuế Quan Đến Giá Game
Hiện tại có lệnh tạm dừng 90 ngày đối với các mức thuế quan cực kỳ cao mà Donald Trump đã công bố vào ngày 2 tháng 4, và luôn có khả năng các thỏa thuận giữa các quốc gia bị ảnh hưởng và Hoa Kỳ có thể được thực hiện, nhưng điều cốt lõi là chúng ta không biết tình hình thuế quan sẽ đi đến đâu. Cách thuế quan ảnh hưởng đến việc sản xuất băng đĩa game có thể đẩy giá game vật lý lên cao hơn so với phiên bản kỹ thuật số của chúng. Và giá của các phiên bản kỹ thuật số đó vẫn có thể tăng do thuế quan. Nếu bạn đã gắn bó với ngành công nghiệp trò chơi điện tử đủ lâu, bạn sẽ biết rằng doanh số console không phải là nơi các nền tảng kiếm tiền. PlayStation, Xbox và Nintendo đều bán console của họ với giá lỗ trong những năm đầu của một thế hệ console mới, với ý định kiếm lại tiền từ phần mềm. Trong lịch sử, trong suốt một thế hệ console, chi phí sản xuất thiết bị trở nên rẻ hơn, và doanh thu từ doanh số console và doanh số phần mềm đều bắt đầu giúp đường biểu đồ doanh thu của họ đi lên.
Nhưng nếu việc sản xuất console ngày càng đắt đỏ, thì việc tưởng tượng bất kỳ nhà sản xuất console lớn nào trong ba nhà sản xuất lớn chịu hoàn toàn chi phí đó là không thực tế. Một phần trong số đó rất có thể sẽ được chuyển sang người tiêu dùng, ở cả phần cứng và phần mềm. Có rất nhiều cơ hội điều này sẽ không xảy ra, và tại thời điểm này, không thể nói mọi thứ sẽ kết thúc ở đâu, nhưng bạn không thể loại trừ thuế quan ảnh hưởng đến giá game trên thị trường, như một cách để bù đắp doanh số sản xuất tăng lên. Việc đổ gánh nặng chi phí gia tăng chỉ lên phần cứng sẽ không hiệu quả, và bạn sẽ ngây thơ nếu nghĩ rằng chúng sẽ chỉ ảnh hưởng đến doanh số game vật lý.
Dù Có Thuế Quan Hay Không, Sự “Phá Nát” Là Điều Khó Tránh Khỏi
Ngay cả khi thuế quan không gây ra bất kỳ tác động nào, và mọi thứ liên quan đến chi phí sản xuất vẫn giữ nguyên trạng, việc Nintendo tạo ra một lỗ hổng trong trần giá game đã mở ra cánh cửa để mọi người khác phá tan nó. Grand Theft Auto VI gần như chắc chắn sẽ có giá 80 USD ngay bây giờ, bởi vì giống như Mario Kart World, đó là loại game có thể tính giá cao như vậy. Tôi cũng kỳ vọng PlayStation sẽ thực hiện động thái 80 USD lớn của họ với các tựa game bên thứ nhất như Marvel’s Wolverine và Intergalactic: The Heretic Prophet. Thậm chí có khả năng Ghost of Yotei là tựa game đầu tiên có giá 80 USD cho các game PlayStation. Trong trường hợp của Xbox, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu đó là The Elder Scrolls VI sẽ đẩy giá các tựa game bên thứ nhất khác của họ lên.
Tuy nhiên, điều thực sự phá tan trần giá, vượt ra ngoài các tựa game lớn bên thứ nhất từ PlayStation và Nintendo, và các bản phát hành lớn như Grand Theft Auto VI vốn là một khoảnh khắc thế hệ, sẽ là các game thể thao hàng năm. NBA 2K21 là tựa game đầu tiên phá vỡ rào cản 70 USD, và tôi kỳ vọng Take-Two sẽ đặt tiêu chuẩn tương tự với NBA 2K26, thậm chí trước khi Grand Theft Auto VI ra mắt. Một khi các game thể thao lớn đã làm được điều đó, mọi người khác sẽ làm theo, và tiêu chuẩn 80 USD mới sẽ được thiết lập vững chắc cho phần lớn các tựa game AAA. Như Doug Bowser đã nói, Nintendo sẽ tiếp tục với mô hình định giá biến đổi của mình, nhưng các bản phát hành lớn của bên thứ ba cho phần còn lại của ngành, và các game bên thứ nhất từ PlayStation và Xbox, gần như tất cả sẽ có giá 80 USD, một khi mọi game thể thao lớn hàng năm đã làm được điều đó.
Nintendo Đã Phá Trần Giá, Và Giờ Đây Chúng Ta Sẽ Phải Trả Giá Cho Điều Đó
Như tôi đã nói ở phần đầu, câu trả lời ngắn gọn cho tất cả những điều này là có, Nintendo đã phá vỡ trần giá game. Họ chưa xé nát nó, nhưng điều đó vẫn sẽ đến khi họ đã “ra tay trước”. Nếu Mario Kart World có giá 70 USD, thì tôi nghĩ có khả năng cao chúng ta có thể đã tận hưởng thêm vài năm nữa các tựa game AAA giá 70 USD, trước khi bước nhảy vọt lên 80 USD xảy ra vào thời điểm ra mắt thế hệ console tiếp theo.
Thật không may, điều đó đã không xảy ra. Vì vậy, khi bạn phàn nàn về việc phải chi 80 USD có thể chỉ trong vòng một năm tới, cho một tựa game bình thường khác được phát triển và phát hành bởi một studio AAA lớn, bạn có thể đổ lỗi cho Nintendo. Và nếu bạn muốn giữ giá game 70 USD càng lâu càng tốt, thì tất cả chúng ta sẽ cần phải cùng nhau “bỏ phiếu bằng ví tiền của mình”. Tuy nhiên, tôi có niềm tin vào điều đó cũng giống như việc các studio loại bỏ các giao dịch microtransaction có tính chất “hút máu” trong trò chơi điện tử, bởi vì người chơi đã đồng lòng ngừng mua chúng.