Speedrun, nghệ thuật hoàn thành trò chơi trong thời gian nhanh nhất, luôn là một lĩnh vực đầy mê hoặc trong thế giới game. Nó đòi hỏi người chơi sự kiên nhẫn tột độ, kỹ năng thượng thừa và hàng ngàn giờ luyện tập để tinh chỉnh từng động tác, từng đường đi. Tuy nhiên, ngay cả trong thế giới tốc độ này, mọi thứ cũng có thể thay đổi khi công nghệ phần cứng mới xuất hiện. Với sự ra mắt của Nintendo Switch 2, nhiều game thủ và cộng đồng speedrunner đã khám phá ra những điều thú vị về console mới này, gây bất ngờ bởi khả năng phá vỡ các kỷ lục speedrun theo những cách không ai ngờ tới. Điều này không chỉ mở ra những cánh cửa mới mà còn đặt ra các câu hỏi về tính công bằng và tương lai của những cuộc đua tốc độ.
Hàng loạt cộng đồng speedrunner của các tựa game Nintendo liên tục tìm tòi các kỹ thuật và mẹo vặt hữu ích để giành vị trí cao nhất trên bảng xếp hạng. Giờ đây, khi Switch 2 trình làng, các speedrunner đã trải nghiệm những trò chơi quen thuộc của mình trên phần cứng mới và nhận ra rằng họ có thể tận dụng nhiều lợi thế. Mọi sự thúc đẩy, dù nhỏ nhất, có thể rút ngắn được vài giây quý giá trong một cuộc đua tốc độ, đều là tài sản vô cùng giá trị đối với một speedrunner. Dưới đây là những lý do chính khiến Nintendo Switch 2 đang “phá vỡ” các kỷ lục speedrun, mang lại sự phấn khích cho toàn bộ cộng đồng.
Tăng Tốc Thời Gian Tải Game
Tải Nhanh Hơn, Chơi Mượt Mà Hơn
Một trong những thay đổi lớn nhất mà Nintendo Switch 2 mang lại cho các trò chơi chính là sự cải thiện đáng kể về thời gian tải. Hệ thống này mạnh mẽ hơn đáng kể so với Nintendo Switch gốc, chủ yếu nhờ vào các linh kiện tốt hơn bên trong console. Các trò chơi tải nhanh hơn và mất ít thời gian hơn giữa các phần gameplay yêu cầu tải dữ liệu, cho phép người chơi nhanh chóng quay lại hành động chỉ trong vài giây. Điều này cực kỳ có lợi cho các speedrunner, khi mà màn hình tải game là yếu tố hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Thời gian tải được rút ngắn đồng nghĩa với việc thời gian hoàn thành speedrun sẽ nhanh hơn rất nhiều.
Chính vì lý do này, các trò chơi như Mario Kart 8 Deluxe và Pokémon Scarlet and Violet đang chứng kiến thời gian hoàn thành nhanh hơn đáng kể bởi người chơi. Với Mario Kart 8 Deluxe, người chơi có thể tiết kiệm vài phút trong suốt quá trình chơi, điều này có thể thay đổi đáng kể thứ hạng trên bảng xếp hạng dành cho các speedrunner. Trên Nintendo Switch gốc, màn hình tải game là một yếu tố cần được tính toán và tìm cách khắc phục để tối đa hóa tốc độ hoàn thành game. Giờ đây, với việc vấn đề này đã được giải quyết hoàn toàn, rất có thể chúng ta sẽ thấy nhiều gương mặt mới xuất hiện với thời gian nhanh hơn, tạo nên sự cạnh tranh sôi nổi.
Khắc Phục Lag và “Biến Hóa” Glitch
Hiệu Năng Vượt Trội Giảm Thiểu Tình Trạng Giật Lag
Trong các trò chơi như Pokémon Scarlet and Violet, một số khu vực nhất định của game thường xuyên gặp tình trạng giật lag khá nặng. Điều này là do các trò chơi chạy trên phần cứng Switch gốc không được tối ưu hóa cho những trải nghiệm đó. Tuy nhiên, những tựa game này hoạt động tốt hơn đáng kể trên Nintendo Switch 2. Tình trạng giật lag thường xuyên xảy ra ở các khu vực cụ thể đã biến mất hoàn toàn, giảm đáng kể thời gian mà người chơi có thể mất để vượt qua một khu vực một cách nhanh chóng.
Màn hình tiêu đề game Mario Kart 8 Deluxe, minh họa sự cải thiện hiệu suất game trên Nintendo Switch 2.
Nguồn: Nintendo
Một số người chơi có thể giảm tới 25 phút trong các cuộc speedrun Pokémon Scarlet and Violet của họ, nhưng các tựa game Pokémon khác dành cho Nintendo Switch gốc cũng đã có những cải thiện lớn trên phần cứng mới. Kỷ lục Pokémon Sword and Shield cũng trở nên nhanh hơn, với một số kỷ lục giảm khoảng năm phút so với các kỷ lục trước đó. Kỷ lục thế giới gốc cho Pokémon Scarlet and Violet là 5 giờ 19 phút trên Switch gốc. Nhưng thời gian speedrun mới nhất đã phá kỷ lục đó gần 19 phút. Khi ngày càng nhiều người chơi tiếp tục thử nghiệm cách các trò chơi chạy trên Switch 2, có thể nhiều kỷ lục với thời gian cải thiện đáng kể sẽ được phát hiện, nếu không phải là các chiến lược bổ sung dựa trên cách chơi các trò chơi.
Glitch Từ Vô Dụng Thành Hữu Ích
Đồng thời, các trò chơi khác cũng đang được hưởng lợi từ Switch 2 theo những cách giúp speedrun trở nên dễ dàng hơn hoặc ít nhất là có nhiều lựa chọn hơn. The Legend of Zelda: The Wind Waker là một trò chơi GameCube mà nhiều người đã speedrun trong nhiều năm, với một số chiến lược tận dụng các glitch được tìm thấy trong trò chơi gốc. Tuy nhiên, việc chạy The Legend of Zelda: The Wind Waker trên Nintendo Switch 2 thông qua phần GameCube Classics của Switch Online mở ra những khả năng mới cho các speedrunner. Một glitch đã biết trước đây nhưng vô dụng trong trò chơi giờ đây đã trở thành một công cụ có giá trị để cắt giảm thời gian chơi. Glitch này liên quan đến việc đi đến các khu vực ngoài ranh giới trong một dungeon và rơi xuyên qua thế giới để đến một cái rương.
Hình ảnh chính thức Link và dàn nhân vật trong The Legend of Zelda: The Wind Waker, tựa game cổ điển được hưởng lợi từ Nintendo Switch 2.
Nguồn: Nintendo
Trong trò chơi gốc, một số tài sản (asset) sẽ không tải được và khiến người chơi rơi vô tận sau khi thực hiện glitch này. Nếu họ đến được một cái rương, họ có thể chơi Song of Passing để tải lại khu vực, nhưng trò chơi sẽ không may bị treo. Tuy nhiên, khi chạy trên Switch 2, lỗi treo máy đã được loại bỏ và cho phép người chơi tải lại khu vực bằng cách chơi Song of Passing, giúp họ tiếp tục chơi bình thường. Đây là một thay đổi lớn cho phép các speedrunner vượt qua một số dungeon trong vòng vài phút bằng cách sử dụng glitch, điều mà trước đây không thể thực hiện được.
Tương Lai Của Speedrun Với Switch 2
Quy Tắc Mới Cho Kỷ Lục Speedrun
Có nhiều thay đổi khác đối với nhiều trò chơi chạy trên Switch 2, điều này đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ những người theo dõi các kỷ lục trong cộng đồng speedrun. Vì mức độ ảnh hưởng của console này đến cộng đồng, hầu hết các trang web đều đang xem xét việc triển khai một hạng mục riêng cho các cuộc speedrun trên Nintendo Switch 2. Điều này có nghĩa là các tựa game trước đây, như các trò chơi Pokémon, được chơi trên Switch gốc giờ đây sẽ có hai hạng mục riêng biệt để phân loại nơi và cách chúng được chơi.
Cận cảnh màn hình chính của Nintendo Switch 2, thể hiện khả năng định hình lại các kỷ lục speedrun trong tương lai.
Động thái này không chỉ giữ công bằng giữa những người chơi đang tìm cách lập kỷ lục mới mà còn tôn trọng di sản của các kỷ lục speedrun đã được tạo ra trước đây bởi những người chơi sử dụng phần cứng gốc. Giải pháp thay thế sẽ là làm cho những kỷ lục trước đó trở nên lỗi thời, vì Nintendo Switch 2 giúp việc chơi game dễ dàng hơn khi speedrun. Nhưng vì mục đích toàn vẹn và công bằng giữa các speedrunner, việc có các nhóm riêng biệt cho các kỷ lục khác nhau dường như là điều lý tưởng để làm. Khi ngày càng nhiều sự kiện như Games Done Quick bắt đầu áp dụng các trò chơi trên các nền tảng như Switch 2, hoàn toàn có thể chúng ta sẽ thấy nhiều cuộc khám phá hơn về cách làm cho mọi thứ trở nên công bằng giữa tất cả người chơi.
Speedrun Tiếp Tục Phát Triển
Chừng nào còn những trò chơi để chơi, sẽ luôn có những speedrunner cố gắng “phá vỡ” chúng. Có một sự say mê đặc biệt khi chứng kiến ai đó có thể vượt qua một trò chơi một cách gần như không thể, đặc biệt là với các tựa game kinh điển mà mọi người đều biết và yêu thích. Với phần cứng mới như Nintendo Switch 2 được phát hành ra công chúng, nhiều chiến lược và cách tư duy mới sẽ được các người chơi khám phá, những người dành thời gian để tìm hiểu cách các trò chơi sẽ thay đổi trên các nền tảng mới hơn. Cộng đồng speedrun sẽ tiếp tục phát triển khi các trò chơi thay đổi theo thời gian, và nó không có dấu hiệu chậm lại. Với tư cách là một chuyên gia công nghệ, chúng tôi thực sự không muốn điều đó xảy ra theo bất kỳ cách nào khác.