Trong thập kỷ qua, Nvidia đã ra mắt nhiều phần cứng, nhưng hiếm khi nhận được sự hưởng ứng nhiệt tình – ít nhất là đối với các sản phẩm dành cho người tiêu dùng. Có lẽ đây là hệ quả của việc trở thành người dẫn đầu thị trường, hoặc chỉ đơn giản là vật tế thần cho một thị trường GPU dường như không bao giờ có được chỗ đứng vững chắc. Các đợt ra mắt phần cứng mới của Nvidia thường vấp phải nhiều chỉ trích hơn là sự phấn khích. Tuy nhiên, N1X, con chip đã được đồn đại từ lâu nhưng vẫn chưa được xác nhận, có thể sẽ thay đổi điều đó.
Trong nhiều năm qua, giới công nghệ đã xôn xao về một SoC (System on a Chip) của Nvidia được phát triển cho các ứng dụng tiêu dùng, kết hợp CPU ARM và GPU Nvidia. Giờ đây, có vẻ như thời điểm để Nvidia N1X tỏa sáng đã đến. Mối quan hệ đối tác chặt chẽ với MediaTek, sự ra mắt của Nintendo Switch 2, và DGX Spark của Nvidia (PC AI tại nhà) đều cho thấy một SoC tiêu dùng dành cho các ứng dụng gaming rộng rãi đang thành hình. Và nếu nó thực sự trở thành hiện thực, chip Nvidia N1X sẽ là phần cứng tiêu dùng thú vị nhất mà Nvidia đã phát hành trong gần một thập kỷ qua.
Nintendo Switch 2 trong dock kèm tay cầm Joy-Con 2 trên nền phòng khách
Phân Tích Những Tin Đồn Về N1X và N1
Tin đồn tăng cao trong những tháng gần đây
Nvidia vẫn chưa xác nhận dòng chip N1, nhưng chúng ta đã biết rất nhiều về chúng từ các rò rỉ và tin đồn trong vài tháng qua. Theo báo cáo, Nvidia sẽ có hai chip trong dòng sản phẩm này: N1X là flagship và một mẫu N1 yếu hơn. Các chip này dường như sẽ được sản xuất bởi MediaTek, sử dụng các thiết kế CPU ARM có sẵn – khả năng cao là 10 nhân Cortex-X925 + 10 nhân Cortex-A725 cho N1X – và một kiến trúc GPU mới nhất của Nvidia. Có khả năng chip sẽ tích hợp Blackwell, kiến trúc mới nhất của Nvidia đã có mặt trong các GPU desktop như RTX 5070, nhưng cũng có thể Nvidia sẽ sử dụng các kiến trúc cũ hơn, đặc biệt nếu có thêm các chip trong dòng sản phẩm ngoài N1 và N1X. Cuối cùng, tin đồn cho rằng N1X sẽ nhắm đến các máy tính để bàn, trong khi N1 sẽ dành cho laptop.
Chip Nvidia GeForce RTX 4070
Đây là một bản tóm tắt nhanh về những gì giới công nghệ đang đồn đoán, nhưng xét từng điểm, SoC Nvidia N1X rất hợp lý. Đối với MediaTek, họ đã sản xuất một SoC ARM 20 nhân với GPU Nvidia – nó có trong DGX Spark, cùng với GPU Blackwell tích hợp 6.144 nhân CUDA. Mặc dù Nvidia đã không tập trung vào các SoC tiêu dùng trong nhiều năm, nhưng Nintendo Switch 2 đã thay đổi câu chuyện đó, cho thấy ngay cả một kiến trúc cũ hơn cũng có thể làm được gì trong gaming với các công cụ như DLSS. Nhưng quan trọng hơn cả, Nvidia là cái tên duy nhất còn thiếu trong phân khúc các SoC lớn, hướng đến người tiêu dùng, cung cấp sức mạnh cho laptop và thậm chí cả một số máy tính để bàn.
AMD có chip Strix Halo; Intel có Lunar Lake. Qualcomm đã bước ra với Snapdragon X Elite và đưa Windows trên ARM trở thành xu hướng chính. Apple đã cho thấy các SoC có thể mở rộng như thế nào, với các chip hiệu quả cao trong MacBook Air đến các chip cấp máy trạm trong Mac Studio có khả năng thực hiện những tác vụ mà các PC khác đơn giản là không thể sánh kịp. Và theo một số kết quả GeekBench bị rò rỉ, các sản phẩm của Nvidia có thể sẽ nằm gọn gàng giữa một thị trường “chip lớn” đang ngày càng mở rộng này.
Tổng quan bo mạch chủ dòng máy tính để bàn
Vấn Đề Nằm Ở Phần Mềm, Không Phải Phần Cứng
Các SoC mạnh mẽ đã xuất hiện, nhưng thiết kế của Nvidia sẽ tạo khác biệt lớn
Chỉ vì các công ty như AMD, Intel, Qualcomm và Apple có các SoC mạnh mẽ, hướng đến người tiêu dùng không có nghĩa là Nvidia cần phải làm một cái. Với động lực mà Nvidia đang có từ AI, họ thậm chí không cần phải sản xuất card đồ họa desktop. Nhưng Nvidia có rất nhiều thứ để cung cấp thông qua phần mềm cho loại phần cứng này, và bạn không cần phải nhìn xa hơn Nintendo Switch 2 để thấy điều đó.
Mặc dù trang bị một kiến trúc GPU ra mắt nửa thập kỷ trước và là một thiết bị cầm tay, các trò chơi trên Nintendo Switch 2 trông vẫn tuyệt vời. Ngay cả với chỉ một vài tựa game có sẵn, rõ ràng một SoC Nvidia nhỏ bé dựa trên kiến trúc cũ cũng có thể làm được gì. Mở rộng quy mô đó để phù hợp với một chiếc laptop lớn hơn hoặc một máy tính để bàn kích thước đầy đủ, và bổ sung một kiến trúc mới hơn, Nvidia ngay lập tức trở thành một thế lực đáng gờm trên thị trường đang phát triển này.
Điều đó phần lớn là nhờ DLSS. Công nghệ này, khởi đầu chỉ là một cách để củng cố khả năng dò tia thời gian thực trên các GPU RTX đầu tiên của Nvidia, đã phát triển thành một gã khổng lồ. Theo nhiều cách, DLSS bán card đồ họa Nvidia nhiều hơn chính phần cứng, đặc biệt là trong số các GPU 8GB mới như RTX 5060. FSR 4 của AMD rất ấn tượng, và XeSS của Intel là một lựa chọn thay thế đáng ngạc nhiên cho các thiết bị công suất thấp, nhưng Nvidia đã xây dựng một rào cản với DLSS. Không chỉ duy trì vị trí dẫn đầu về hỗ trợ tính năng trong vài năm qua, họ còn tiếp tục tích cực mời gọi các nhà phát triển game tích hợp hỗ trợ DLSS.
Trong bối cảnh một SoC như N1X và N1 được đồn đại, DLSS trở thành một “thanh trượt” cho hiệu quả năng lượng. Giả sử Nvidia đang nhắm đến gaming – chúng ta đã có DGX Spark cho các tác vụ AI – DLSS cho phép thiết kế mở rộng hoặc thu nhỏ để phù hợp với vô số yếu tố hình thức khác nhau. DLSS đã cho phép các trải nghiệm gaming mà nếu không có nó sẽ không thể thực hiện được trên các GPU laptop cấp thấp, công suất thấp, và một chip SoC sẽ có thể tiến xa hơn nữa với kiến trúc bộ nhớ hợp nhất (unified memory architecture), cho phép các tính năng DLSS như Multi-Frame Generation (MFG) thực sự tỏa sáng.
Cận cảnh quạt trên card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4080 Super FE
Cuối Cùng, Một Điều Gì Đó Mới Mẻ Từ Nvidia
Mọi thứ gần như không đổi từ thời Turing
Kể từ khi giới thiệu kiến trúc Turing và dòng RTX, không có nhiều điều mới mẻ trên mặt trận phần cứng từ Nvidia. Đã có rất nhiều đổi mới với DLSS, và Nvidia đã tiếp tục đẩy mạnh giới hạn – và giá thành – của các GPU flagship. Nhưng trong số các GPU mà game thủ PC thực sự mua, không có nhiều điều đáng để hào hứng. Một kiến trúc mới mang lại một số cải thiện hiệu suất, “đầu cơ” mua hết hàng, và game thủ PC kiên nhẫn chờ đợi để sở hữu GPU, chủ yếu là để tận hưởng các tính năng DLSS mới hơn là để thấy sự nâng cấp hiệu suất thô.
N1X sẽ đại diện cho một sự thay đổi lớn; một điều thực sự mới mẻ từ Nvidia. Thực sự, kể từ khi ra mắt Nintendo Switch nguyên bản và các phần cứng như Nvidia Shield, chúng ta đã không thấy nhiều nỗ lực tiêu dùng từ “Đội xanh”. Đó chỉ là các GPU mới cứ sau hai năm. Nvidia đã tập trung phần lớn nỗ lực phần cứng của mình vào AI, đến mức CEO Nvidia Jensen Huang đã mạnh dạn tuyên bố rằng Nvidia hiện là một công ty hạ tầng AI chỉ mới tháng trước.
Đã rõ ràng rằng Nvidia có thể vượt ra ngoài các GPU rời trong nhiều năm, nhưng chúng ta cuối cùng đang đạt đến một điểm uốn. Những tin đồn về chip Nvidia N1X đang nóng lên, và giới phân tích cho rằng nó có thể ra mắt ngay trong năm nay. Nếu điều đó xảy ra, đó sẽ là một đợt ra mắt phần cứng từ Nvidia thực sự đáng để phấn khích – một điều mà những người đam mê dường như đã không có trong gần một thập kỷ qua.
Chiếc GTX Titan nguyên bản từ năm 2013, đặt thẳng đứng
Kết luận
Sự xuất hiện của Nvidia N1X và N1 hứa hẹn sẽ là một cột mốc quan trọng, đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ của Nvidia trong thị trường chip tiêu dùng. Với sức mạnh tiềm tàng từ thiết kế SoC kết hợp CPU ARM và GPU Nvidia, cùng với lợi thế phần mềm vượt trội như DLSS, N1X có thể thay đổi cách chúng ta nhìn nhận về hiệu suất và hiệu quả năng lượng trong các thiết bị gaming và máy tính cá nhân. Đây không chỉ là một sản phẩm phần cứng mới, mà còn là minh chứng cho sự linh hoạt và khả năng đổi mới của Nvidia ngoài lĩnh vực GPU rời và AI. Cộng đồng công nghệ Việt Nam nói riêng và toàn cầu nói chung chắc chắn đang rất mong chờ những thông tin chính thức về dòng chip đầy hứa hẹn này.
Hãy theo dõi camnangcongnghe.net để cập nhật những thông tin mới nhất về Nvidia N1X và các công nghệ đột phá khác. Bạn nghĩ chip Nvidia N1X sẽ tạo ra tác động như thế nào đến thị trường? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!