Key art chính thức của Baldur's Gate 3 từ Larian Studios
Game

Quyết Định Bất Ngờ: Vì Sao Larian Studios Không Phát Triển DLC Cho Baldur’s Gate 3?

Sau thành công vang dội của Baldur’s Gate 3, một trong những tựa game nhập vai giả tưởng xuất sắc nhất lịch sử, Larian Studios đã chính thức phát hành bản vá cuối cùng và tuyên bố dừng mọi kế hoạch phát triển bổ sung cho tựa game này. Quyết định Larian Studios không phát triển DLC cho Baldur’s Gate 3 đã gây bất ngờ lớn cho cộng đồng game thủ, những người vốn kỳ vọng vào các gói nội dung mở rộng. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Swen Vincke, CEO của Larian Studios, đã chia sẻ những lý do đằng sau hướng đi táo bạo này, hé lộ triết lý phát triển game độc đáo của công ty.

Baldur’s Gate 3 Sẽ Không Có DLC: Lời Giải Thích Từ Swen Vincke

Swen Vincke đã thẳng thắn chia sẻ với Game Spot về quyết định không làm DLC cho Baldur’s Gate 3, gọi đó là một lựa chọn “nhàm chán”. Ông nhấn mạnh rằng việc tạo ra một tựa game giàu nội dung và sau đó chuyển sang dự án mới đã là kế hoạch ban đầu của Larian. Theo Vincke, việc phát triển DLC không mang lại đủ đam mê cho đội ngũ, và điều này cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi.

“Chúng tôi đã thử tham gia vào mảng kinh doanh DLC, đã nói về điều đó với BG3… nhưng chẳng có chút đam mê nào cả,” Vincke giải thích. Ông tin rằng để có một người chơi hài lòng và một doanh nghiệp thành công, cần phải có một nhà phát triển hạnh phúc. “Những gì chúng tôi đang làm bây giờ khiến các nhà phát triển hạnh phúc hơn rất nhiều,” ông nói thêm, ám chỉ các dự án mới.

Key art chính thức của Baldur's Gate 3 từ Larian StudiosKey art chính thức của Baldur's Gate 3 từ Larian Studios

Vincke cũng tiết lộ rằng ban đầu, họ từng cân nhắc việc làm DLC do áp lực từ ngành công nghiệp, nhưng nhanh chóng nhận ra đó là một sai lầm. “Chúng tôi nghe nói đó là điều chúng tôi phải làm, đúng không? Bạn có một trò chơi lớn, một cú hit lớn, và bạn phải làm DLC này, DLC kia… và tiền sẽ chồng chất! Và chúng tôi chỉ gật đầu nói, ‘Ừ, chúng tôi sẽ làm DLC.’ Và rồi khoảnh khắc chúng tôi có thời gian để suy nghĩ, chúng tôi nhận ra, ‘Mình đang làm gì vậy?’. Nhận thức tiến bộ không phải là điều tồi tệ, đôi khi bạn đi sai đường rồi nói, ‘Thôi bỏ đi,’ và chỉ cần thay đổi hướng.”

Những Tuyên Bố Trước Đây Của Larian Studios Xác Nhận Quyết Định Này

Thực tế, đây không phải lần đầu tiên Larian Studios bày tỏ quan điểm về DLC. Ngay sau khi Baldur’s Gate 3 ra mắt vào tháng 9 năm 2023, khi người hâm mộ bắt đầu thể hiện mong muốn có thêm nội dung, Vincke đã từng nói rằng ý tưởng về nội dung bổ sung không phải là “không thể làm được” nhưng sẽ “rất khó” đối với đội ngũ nếu họ bắt tay vào thực hiện.

Năm tháng sau đó, tại một buổi nói chuyện trong khuôn khổ GDC Talk, Swen Vincke tiếp tục làm rõ kế hoạch tương lai của Larian Studios. Ông giải thích rằng công ty không có ý định phát triển DLC cho game tiếp theo của họ, và dự án mới sẽ không liên quan đến Dungeons & Dragons hay Baldur’s Gate 3. “Tôi đã nói với các bạn ngay từ đầu rằng chúng tôi là một công ty của những ý tưởng lớn. Chúng tôi không phải là một công ty được tạo ra để sản xuất DLC, bản mở rộng. Chúng tôi đã thử điều đó vài lần. Chúng tôi đều thất bại — đó không phải là sở trường của chúng tôi. Cuộc đời quá ngắn ngủi. Tham vọng của chúng tôi rất lớn,” Vincke chia sẻ.

Lời khẳng định “Chúng tôi không phải là một công ty được tạo ra để sản xuất DLC, bản mở rộng” đã tóm tắt rõ ràng triết lý của Larian Studios. Họ ưu tiên việc tạo ra những trải nghiệm game trọn vẹn và độc đáo, thay vì kéo dài vòng đời sản phẩm bằng các bản mở rộng nhỏ lẻ.

Tương Lai Của Larian Studios: Các Dự Án “Điên Rồ Và Đầy Tham Vọng”

Với Baldur’s Gate 3 giờ đây đã chính thức được “an nghỉ” và nằm trong tay cộng đồng game thủ tuyệt vời của nó, Larian Studios đang hướng tới tương lai với một loạt các dự án mới đầy hứa hẹn. Vincke gọi danh sách các tựa game sắp tới là “điều lớn lao tiếp theo” và tiết lộ rằng Larian đang “chìm sâu vào công việc” với những gì họ mô tả là một dự án “điên rồ và đầy tham vọng.”

Mặc dù Vincke không tiết lộ chi tiết về các dự án này, ông thừa nhận rằng quá trình phát triển chưa bao giờ dễ dàng đối với Larian. “Chúng tôi tạo ra những trò chơi rất phức tạp, với rất nhiều biến thể, rất nhiều sự lựa chọn cho người chơi,” ông nói. Điều này cho thấy Larian Studios vẫn giữ vững cam kết về việc tạo ra những tựa game có chiều sâu, mang lại quyền tự do và trải nghiệm phong phú cho game thủ, tiếp tục định hình lại ngành công nghiệp game bằng những ý tưởng đột phá của mình.

Kết luận: Quyết định không phát triển DLC cho Baldur’s Gate 3 của Larian Studios, dù gây tiếc nuối cho nhiều người hâm mộ, lại phản ánh một triết lý phát triển game mạnh mẽ: đặt niềm đam mê, sự sáng tạo và trải nghiệm trọn vẹn lên hàng đầu. Thay vì đi theo lối mòn của ngành, Larian chọn cách thách thức bản thân với những dự án “điên rồ và đầy tham vọng” mới. Đây là một minh chứng cho thấy sự dũng cảm dám đổi mới và theo đuổi tầm nhìn riêng biệt. Bạn nghĩ sao về hướng đi này của Larian Studios? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn!

Related posts

Top 10 Game Sega Genesis (Mega Drive) Hay Nhất Mọi Thời Đại

Administrator

Tại Sao Remake và Remaster Game Vẫn Là Xu Hướng Quan Trọng Với Ngành Công Nghiệp Game?

Administrator

Street Fighter 6: Elena Trở Lại, Cập Nhật Lớn & Ra Mắt Nintendo Switch 2

Administrator

Free Update và Switch 2 Edition: Nâng Cấp Game Nintendo Switch 1 Trên Switch 2

Administrator

8 Game Trình Duyệt Miễn Phí Tuyệt Vời Bạn Không Nên Bỏ Lỡ

Administrator

Lakka: Hệ Điều Hành Chơi Game Retro Chuyên Dụng Tối Ưu Cho PC Cũ Và Raspberry Pi

Administrator