Ảnh bìa game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động hiện đại, thể hiện phong cách arcade năng động.
Game

Rematch: Sloclap Định Nghĩa Lại Game Bóng Đá Multiplayer?

Rematch, tựa game mới nhất từ nhà phát triển Sloclap – nổi tiếng với siêu phẩm Sifu, đang khuấy động cộng đồng game thủ với phong cách bóng đá nhiều người chơi độc đáo. Có thể ví von một cách hài hước, đây là “Rocket League phiên bản người” bởi sự kết hợp giữa tốc độ, kỹ năng cá nhân và chiến thuật đồng đội. Thoạt nghe, ý tưởng này có vẻ đơn giản, nhưng Sloclap đã kiến tạo một trải nghiệm multiplayer sâu sắc và đầy tinh tế. Dù bản thân người viết có phần thiếu kỹ năng, Rematch vẫn mang lại sự hứng thú hiếm hoi với một tựa game thể thao mà không mang tên “Mario” sau một thời gian dài. Với những ai yêu thích thể thao nhưng lại không mấy mặn mà với các game mô phỏng chân thực như Madden hay MLB The Show, Rematch là một làn gió mới, pha trộn giữa thể thao arcade sôi động và mô phỏng chuyên sâu, một công thức mà tôi mong muốn sẽ được áp dụng cho nhiều môn thể thao khác trong tương lai.

Ảnh bìa game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động hiện đại, thể hiện phong cách arcade năng động.Ảnh bìa game Rematch với các cầu thủ đang tranh bóng trên sân vận động hiện đại, thể hiện phong cách arcade năng động.

Rematch: Sự Kết Hợp Độc Đáo Giữa Arcade và Mô Phỏng Chuyên Sâu

Điều làm nên sự tươi mới của Rematch chính là cách game kết hợp phong cách bóng đá arcade với các cơ chế gameplay cực kỳ sâu sắc. Người chơi có vô vàn công cụ trong tầm tay, từ chuyền bóng, sút bóng, tắc bóng đối thủ, lừa bóng điêu luyện cho đến những pha cứu thua ngoạn mục trước khung thành. Tất cả những điều đó đều khá quen thuộc, nhưng chiều sâu thực sự nằm ở khả năng kiểm soát mà game mang lại. Bạn có thể sút hoặc đá bóng theo bất kỳ hướng nào, và việc chuyền bóng cho đồng đội không đơn giản chỉ là nhấn nút chuyền. Thay vào đó, việc đá bóng có một nút bấm riêng biệt, tách rời khỏi cú sút ghi bàn, và bạn phải căn chỉnh hướng cũng như lực vừa đủ để chuyền bóng chính xác cho đồng đội. Đây là một cơ chế cần nhiều thời gian để nắm bắt và luyện tập để có thể phối hợp nhịp nhàng, nhưng thành quả mang lại vô cùng xứng đáng. Một điểm khác biệt lớn nữa là bạn không hoán đổi giữa các nhân vật như trong FIFA; thay vào đó, bạn điều khiển nhân vật của mình, và các đồng đội của bạn điều khiển nhân vật của họ.

Cảnh gameplay Rematch cho thấy một cầu thủ đang tung cú sút mạnh về phía khung thành đối phương trong trận đấu bóng đá multiplayer.Cảnh gameplay Rematch cho thấy một cầu thủ đang tung cú sút mạnh về phía khung thành đối phương trong trận đấu bóng đá multiplayer.

Chiều sâu gameplay đáng kinh ngạc

Các trận đấu trong Rematch được thiết kế ngắn gọn và ít ngắt quãng, kế thừa tinh thần từ Rocket League. Đây là điểm mấu chốt tạo nên sự hấp dẫn và nhịp độ nhanh của game.

Hình ảnh gameplay Rematch với hai cầu thủ đang phối hợp chuyền bóng trên sân, minh họa tinh thần đồng đội trong game.Hình ảnh gameplay Rematch với hai cầu thủ đang phối hợp chuyền bóng trên sân, minh họa tinh thần đồng đội trong game.

Tiềm Năng Mở Rộng “Công Thức Rematch” Cho Các Môn Thể Thao Khác

Công thức này của Rematch – trận đấu ngắn và ít ngắt quãng – đã đi theo bước chân của Rocket League, và tôi thực sự muốn thấy nó được áp dụng cho các môn thể thao khác.

Hockey, Bóng rổ, Bóng chuyền: Phù hợp với nhịp độ nhanh

Đương nhiên, khúc côn cầu và bóng rổ có vẻ phù hợp hơn với lối chơi hành động nhịp độ nhanh, vì cả hai đều là những môn thể thao mà mọi người chơi đều tham gia liên tục trong suốt trận đấu. Bạn có thể chơi NBA2K với những người chơi khác, nhưng bạn vẫn phải hoán đổi giữa các nhân vật và dựa vào chỉ số cầu thủ thực tế. Một phiên bản arcade, tập trung vào những kỹ năng cơ bản với việc sút bóng khó nhưng vô cùng thỏa mãn khi thực hiện thành công, sẽ là một trải nghiệm tuyệt vời.

Bóng chày, Bóng bầu dục: Thử thách lớn hơn

Hai môn thể thao nổi bật trong thể loại mô phỏng là bóng chày và bóng bầu dục, sẽ đòi hỏi nhiều công sức hơn để tạo ra trải nghiệm multiplayer độc đáo, vì cả hai môn này đều có thời gian chết và không phải lúc nào người chơi cũng phải làm gì đó. Việc chơi ở vị trí cầu thủ bên cánh trái (left field) có thể hơi nhàm chán, nhưng việc tất cả chín cầu thủ đều phải tự mình thực hiện các lượt đánh sẽ là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, mặc dù có vẻ không khả thi. Tuy nhiên, các môn thể thao đồng đội khác như khúc côn cầu, bóng rổ và bóng chuyền hoàn toàn có thể hoạt động một cách tuyệt vời.

Cầu thủ Rematch thực hiện pha tắc bóng quyết đoán để giành lại quyền kiểm soát bóng từ đối thủ trong một trận đấu căng thẳng.Cầu thủ Rematch thực hiện pha tắc bóng quyết đoán để giành lại quyền kiểm soát bóng từ đối thủ trong một trận đấu căng thẳng.

Trải Nghiệm Multiplayer Ý Nghĩa: Đề Cao Tinh Thần Đồng Đội

Trải nghiệm với Rematch thực sự gây ấn tượng mạnh với tôi, mặc dù tôi chơi khá tệ, bởi vì nó chạm đến những gì tôi yêu thích ở các game multiplayer. Tôi đã dành quá nhiều giờ cho OverwatchMarvel Rivals vì tôi thích cảm giác là một thành viên của một đội. Có lẽ tuổi thơ chơi thể thao đồng đội đã hình thành nên điều này, nhưng lý do các game thể thao mô phỏng không phải lúc nào cũng thu hút tôi là vì chúng không phải về việc “là một thành viên của đội”, mà là “bạn chính là đội”. Rematch thì khác. Bạn có thể chơi 3v3, 4v4 và 5v5, và mỗi cầu thủ trong đội đều được điều khiển bởi một người chơi duy nhất. Không có chuyện tự mình chuyền bóng và hoán đổi người chơi; thay vào đó, bạn phải làm việc cùng nhau. Tinh thần đồng đội cần thiết đó làm cho Rematch thực sự giống với một trận bóng đá thực thụ, và tất cả các điều khiển phức tạp càng tăng thêm cảm giác đó.

Nếu các game thể thao khác có thể tìm ra cách để làm cho trải nghiệm multiplayer giống với môn thể thao thực tế hơn, đó sẽ là một bước tiến lớn cho ngành game thể thao.

Một cầu thủ Rematch chuẩn bị thực hiện cú sút xa với khung cảnh sân vận động rực rỡ và các đồng đội đang di chuyển.Một cầu thủ Rematch chuẩn bị thực hiện cú sút xa với khung cảnh sân vận động rực rỡ và các đồng đội đang di chuyển.

Rematch: Độ Khó Cao – Thách Thức Người Chơi Kiên Nhẫn

Như đã đề cập vài lần, Rematch là một tựa game khó. Bất kỳ game nào tập trung vào multiplayer cũng có thể khó, vì bạn không bao giờ biết kỹ năng của những người chơi khác ra sao. Nhưng một phần của nó là sự phức tạp trong cơ chế.

Khó khăn khi làm quen và thành thạo

Người chơi phải học không chỉ hàng tấn nút bấm và các tổ hợp, mà còn cả cách mỗi động tác hoạt động. Tôi đã mắc rất nhiều lỗi khi chuyền bóng và cứu thua khi mới làm quen với Rematch, và mặc dù tôi chưa bao giờ nản đến mức bỏ cuộc, tôi hoàn toàn hiểu nếu có ai đó đã từ bỏ vì độ khó này. Các game mô phỏng thể thao có mức độ linh hoạt cao khi nói đến độ khó, ít nhất là khi chơi đơn. Bạn có thể chọn các chế độ dễ dàng hơn. Một số game, như MLB The Show, còn cho phép bạn điều chỉnh độ khó của từng khía cạnh riêng lẻ trong game, điều này có thể giúp ích cho việc học cơ chế. Có chế độ luyện tập trong Rematch, nhưng cách duy nhất để thực sự giỏi hơn là phải kiên trì trong chế độ multiplayer. Độ khó này có thể khiến người chơi rời xa Rematch, và điều này có thể mở rộng sang các game thể thao khác theo phong cách này.

Cầu thủ Rematch ăn mừng sau khi ghi bàn hoặc có pha xử lý đẹp mắt, thể hiện niềm vui và cảm xúc trong trận đấu.Cầu thủ Rematch ăn mừng sau khi ghi bàn hoặc có pha xử lý đẹp mắt, thể hiện niềm vui và cảm xúc trong trận đấu.

Thành Công Ban Đầu Bất Chấp Thử Thách

Tuy nhiên, Rematch dường như không bị ảnh hưởng bởi độ khó ngay từ đầu, khi game đã nhanh chóng đạt mốc một triệu người chơi.

Đạt 1 triệu người chơi nhanh chóng

Có những thể loại game multiplayer khác cực kỳ phức tạp và đòi hỏi hàng tấn thời gian luyện tập để trở nên thành thạo, chứ chưa nói đến việc trở thành cao thủ. Game đối kháng (fighting games) thuộc loại này, và cả các MOBA như League of Legends cũng vậy. Rematch giống game đối kháng hơn ở chỗ nó thiên về kỹ thuật cá nhân hơn là kiến thức về game, nhưng game thủ lại rất thích dành thời gian để trở nên giỏi một tựa game. Tôi nghĩ Rematch đủ sức hấp dẫn để khiến người chơi cảm thấy sự cống hiến đó là xứng đáng, và nếu Rematch thành công, hy vọng điều đó có nghĩa là các game thể thao khác theo phong cách này sẽ noi gương.

Cận cảnh một nhân vật trong game Rematch, làm nổi bật thiết kế đồ họa và chi tiết khuôn mặt của cầu thủ.Cận cảnh một nhân vật trong game Rematch, làm nổi bật thiết kế đồ họa và chi tiết khuôn mặt của cầu thủ.

Sân vận động lớn với chủ đề rừng rậm trong Rematch, cho thấy sự đa dạng về bối cảnh trong game bóng đá của Sloclap.Sân vận động lớn với chủ đề rừng rậm trong Rematch, cho thấy sự đa dạng về bối cảnh trong game bóng đá của Sloclap.

Kết luận

Rematch của Sloclap đã mang đến một làn gió mới cho thể loại game thể thao, bằng cách khéo léo pha trộn giữa yếu tố arcade sôi động và cơ chế mô phỏng chuyên sâu. Dù game sở hữu độ khó nhất định và đòi hỏi người chơi phải dành nhiều thời gian để làm quen và thành thạo, nhưng trải nghiệm multiplayer đề cao tinh thần đồng đội cùng sự hài lòng khi thực hiện được những pha xử lý đỉnh cao chính là điểm sáng giữ chân game thủ. Với thành công ban đầu đáng nể, Rematch không chỉ chứng minh rằng game khó vẫn có thể chinh phục người chơi, mà còn mở ra một hướng đi tiềm năng cho tương lai của các game thể thao.

Bạn đã trải nghiệm Rematch chưa? Hay bạn mong muốn công thức gameplay độc đáo này sẽ được áp dụng cho môn thể thao nào khác? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới, hoặc khám phá thêm các bài viết công nghệ và đánh giá game khác trên camnangcongnghe.net!

Related posts

Cuộc Chiến Không Ngừng: Activision Chống Gian Lận Trong Call of Duty Như Thế Nào?

Administrator

Khám Phá Các Mod R.E.P.O. Tốt Nhất: Nâng Tầm Trải Nghiệm Kinh Dị Co-op Của Bạn

Administrator

10 Tựa Game Mã Nguồn Mở Miễn Phí Hay Nhất Bạn Nên Thử trên Windows PC

Administrator

Top 5 Game JRPG Ít Được Biết Đến Nhưng Cực Hay Bạn Nên Thử Ngay Hôm Nay

Administrator

Đánh giá The Last of Us Part II Remastered PC: Biểu tượng nghệ thuật hay bi kịch cần thiết?

Administrator

Làm Thế Nào Để Xbox Lấy Lại Niềm Tin Từ Cộng Đồng Game Thủ?

Administrator