Subnautica phiên bản gốc luôn là một trải nghiệm độc đáo và đặc biệt đối với cộng đồng game thủ yêu thích thể loại sinh tồn. Lần đầu tiên đắm mình vào thế giới của nó, người chơi sẽ cảm thấy mọi thứ hoàn toàn xa lạ và bí ẩn: không bản đồ, không hướng dẫn chi tiết, chỉ có bạn, đại dương bao la và những sinh vật kỳ dị ẩn mình trong đó. Mặc dù Subnautica: Below Zero cũng có những khoảnh khắc ấn tượng, nhưng đáng tiếc là phiên bản này đã bỏ lỡ một số điểm cốt lõi quan trọng. Với Subnautica 2 đang dần hé lộ, chúng ta hãy cùng nhau điểm qua những yếu tố mà tựa game này cần có để thực sự sánh ngang và thậm chí vượt qua cái bóng quá lớn của phiên bản tiền nhiệm.
5. Mang Trở Lại Yếu Tố Sợ Hãi
Đặc biệt ở các quần xã sinh vật sâu hơn
Dù không phải game kinh dị thuần túy, Subnautica bản gốc đôi khi mang đến cảm giác sợ hãi tột độ. Tiếng gầm gừ vang vọng của các sinh vật Leviathan khi bạn khám phá những khu vực mới, âm thanh oxy dần cạn kiệt liên tục vang bên tai, tiếng vỏ tàu bắt đầu kêu ken két khi lặn quá sâu, hay sự im lặng chết người bao trùm dưới đáy biển sâu – tất cả đều góp phần tạo nên một bầu không khí rợn người. Khi Subnautica: Below Zero ra mắt, game tràn ngập những quần xã sinh vật rực rỡ, đầy màu sắc với thiết kế ngoạn mục. Tuy nhiên, sự bão hòa về màu sắc này đã vô tình làm mất đi cảm giác bí ẩn, rợn người vốn có từ bản gốc.
Việc khám phá các khu vực hay quần xã sinh vật mới trong game gốc luôn khiến người chơi vừa kinh ngạc vừa kinh hãi tột độ. Mỗi khi rời khỏi tàu lặn, bạn sẽ phải cảnh giác tối đa, luôn để mắt đến xung quanh. Các quần xã sinh vật rộng lớn hơn đáng kể, mang lại cảm giác về quy mô, và các sinh vật Leviathan cũng khổng lồ không kém. Subnautica 2 sẽ hưởng lợi rất nhiều nếu đạt được sự cân bằng giữa hai phong cách game này: rực rỡ và đầy màu sắc ở vùng nước nông, nhưng càng lặn sâu, không gian càng trở nên tối tăm và đáng sợ hơn.
Ảnh tổng hợp concept nghệ thuật và gameplay của Subnautica 2, thể hiện môi trường đại dương và nhân vật chính.
4. Ít Đất Liền Hơn và Quần Xã Sinh Vật Lớn Hơn
Tập trung nhiều hơn vào môi trường dưới nước
Subnautica: Below Zero có quá nhiều đất liền so với một tựa game về sinh tồn dưới nước. Trong phiên bản gốc, chỉ có hai địa điểm trên cạn mà bạn có thể tìm thấy: Đảo Núi (Mountain Island) và Đảo Nổi (Floating Island). Những trải nghiệm bên ngoài mặt nước khác chỉ giới hạn ở con tàu Alterra, các Tàn tích ngoài hành tinh, hoặc trong căn cứ của bạn. Các khu vực trên cạn trong cả hai game Subnautica không hẳn là tệ. Tuy nhiên, chuyển động của nhân vật được thiết kế chủ yếu để bơi lội dưới nước, và bạn có thể cảm nhận rõ điều này mỗi khi ở trên đất liền trong cả hai game. Cảm giác như nhân vật không có ma sát, không trọng lượng, khiến việc khám phá trên cạn trở nên rất vụng về.
Tôi từng rất thích khám phá các hòn đảo trong bản gốc; đó là một sự thay đổi nhịp độ thú vị. Tôi cũng thích việc hạ cánh xuống các chỏm băng trong Below Zero và phải theo dõi nhiệt độ cơ thể. Nhưng Below Zero đã đi quá xa. Họ thu nhỏ phần lớn các quần xã sinh vật dưới nước và thêm rất nhiều khu vực đất liền. Subnautica là một tựa game về việc khám phá đại dương trên các hành tinh xa lạ, và đó là điều mà hầu hết người chơi mong muốn. Việc thêm nhiều khu vực đất liền có thể tăng sự đa dạng, nhưng quá nhiều có thể làm mất đi bản sắc cốt lõi của game.
Môi trường xoáy nước bí ẩn tại hành tinh đại dương mới trong Subnautica 2, hứa hẹn nhiều khu vực độc đáo.
3. Công Cụ, Phương Tiện và Xây Dựng Căn Cứ
Subnautica 2 không cần phải “phát minh lại bánh xe”
Đã có rất nhiều thay đổi về công cụ, phương tiện và hệ thống xây dựng căn cứ khi Subnautica: Below Zero ra mắt. Điều này dường như cũng sẽ xảy ra với Subnautica 2. Chúng ta đã thấy một phiên bản máy quét được tinh gọn và một mẫu tàu lặn mới có vẻ giống với Seatruck hơn là Seamoth. Tuy nhiên, nếu Subnautica 2 thực sự muốn sánh ngang hoặc vượt qua bản gốc, nó cần ngừng cố gắng “phát minh lại bánh xe”.
Seamoth là một phương tiện tuyệt vời; nhà phát triển không cần phải thay thế nó bằng Seatruck trong Below Zero hay thay đổi nó lần nữa trong Subnautica 2. Sẽ thật dễ dàng nếu giữ lại cả hai. Seamoth có thể đóng vai trò là tàu lặn mạnh mẽ và nhanh hơn, phù hợp cho chiến đấu, trong khi Seatruck có thể là tàu lặn trinh sát, dùng để thu thập tài nguyên hoặc thiết lập các căn cứ mới. Cả hai sẽ đảm nhiệm những vai trò khác nhau và mang đến cho người chơi nhiều cách chơi hơn. Đối với tôi, đó là một giải pháp đôi bên cùng có lợi.
2. Thưởng Cho Người Chơi Khi Quay Lại Các Khu Vực
Cải thiện khả năng chơi lại của game
Khám phá những quần xã sinh vật mới là phần thú vị nhất của Subnautica. Mỗi lần lặn vào một khu vực mới, bạn sẽ bắt gặp những sinh vật lạ, thực vật kỳ quái và tài nguyên quý hiếm. Cảm giác kinh ngạc hoặc sợ hãi sẽ tùy thuộc vào quần xã sinh vật bạn đang ở. Tuy nhiên, sau khoảnh khắc “ồ à” ban đầu, quá nhiều khu vực này bắt đầu trở nên… trống rỗng. Cả Subnautica và Below Zero đều gặp phải vấn đề này. Một số quần xã sinh vật cuối game trông thật đáng kinh ngạc, nhưng ngoài một vài bản quét blueprint hoặc tài nguyên quý hiếm, chúng không mang lại nhiều lý do để người chơi quay lại.
Bản gốc đã cố gắng khóa một số tài nguyên nhất định vào các quần xã sinh vật cụ thể để khuyến khích việc quay lại, nhưng ngay cả khi đó, một chuyến đi thường là đủ để tích trữ mọi thứ bạn cần. Tệ hơn nữa, các khu vực cuối game thường không bao gồm tài nguyên cơ bản, vì vậy bạn sẽ phải quay trở lại vùng nước nông chỉ để lấy titan, đồng hoặc thạch anh. Subnautica 2 cần xem xét lại điều này. Hãy mang lại cho các quần xã sinh vật một mục đích thực sự ngoài việc chỉ để ngắm cảnh. Hãy trộn lẫn tài nguyên phổ biến và quý hiếm trên khắp các khu vực, liên kết một số sinh vật hoặc cơ chế chế tạo với các khu vực cụ thể, hoặc thậm chí làm cho một số quần xã sinh vật phát triển theo thời gian. Đơn giản là hãy cho chúng tôi một lý do để tiếp tục quay trở lại.
Cảnh từ trailer Subnautica 2 hé lộ các nhân vật mới và tính năng chơi hợp tác (co-op).
1. Làm Cho Thế Giới Tương Tác Hơn
Với các cơ chế phức tạp hơn
Ở những khu vực nước nông của Subnautica gốc, các sinh vật biển có rất nhiều công dụng hữu ích. Một con Crashfish khi phát nổ sẽ để lại lưu huỳnh hang động (kèm theo một phen hú vía). Nếu bạn mang kim loại phế liệu cho Stalkers nhai, chúng sẽ rơi ra răng Stalker. Hay Gasopods sẽ thả ra các túi khí làm cơ chế phòng thủ khi người chơi đến gần chúng. Những kiểu tương tác này làm cho thế giới trở nên sống động, nơi bạn phải tương tác vật lý với các sinh vật trong quần xã để thu hoạch tài nguyên cần thiết.
Nhưng đáng buồn thay, đây là số ít sinh vật biển có cơ chế độc đáo như vậy. Có nhiều thiết kế sinh vật cực kỳ độc đáo trong Subnautica, nhưng cơ chế tương tác của chúng lại dần trở nên nông cạn hơn khi bạn lặn sâu hơn. Subnautica 2 có thể hưởng lợi rất nhiều từ việc tăng cường tương tác với hệ động thực vật trong game để nâng cao trải nghiệm nhập vai trong các quần xã sinh vật của nó.
Subnautica 2 Hứa Hẹn Là Sự Trở Lại Cội Nguồn
Subnautica thành công rực rỡ bởi vì nó khiến người chơi cảm thấy mình nhỏ bé giữa một thế giới rộng lớn. Nó khiến chúng ta phải tôn trọng đại dương, nơi mà mỗi chuyến đi vào vực sâu là một canh bạc đầy rủi ro và mỗi lần trở về căn cứ lại giống như một chiến thắng. Below Zero đã phần nào lãng quên đi triết lý đó, nhưng Subnautica 2 đang có cơ hội thực sự để mang lại tinh thần cốt lõi này. Vì vậy, hãy đảm bảo rằng bạn đã thêm game vào danh sách mong muốn trên Steam và sẵn sàng cho đợt phát hành Early Access sắp tới nhé!
Subnautica 2
- Thể loại: Sinh tồn, Phiêu lưu
- Hệ máy: PC, Xbox
- Nhà phát triển: Unknown Worlds Entertainment
- Nhà phát hành: Krafton
- Engine: Unreal Engine 5
- Chế độ chơi: Online Co-Op
- Loạt game: Subnautica
- Số lượng người chơi: 1-4
- Phát hành Early Access: 2025
NƠI CÓ THỂ CHƠI
Bản kỹ thuật số
Subnautica 2 là một tựa game phiêu lưu sinh tồn dưới nước, lấy bối cảnh trên một hành tinh đại dương ngoài hành tinh hoàn toàn mới. Đây là chương tiếp theo trong vũ trụ Subnautica, được phát triển bởi Unknown Worlds. Một thế giới mới đang chờ đợi cùng với một cốt truyện hoàn toàn mới. Bạn là một nhà thám hiểm du hành đến một thế giới xa xôi, nhưng có điều gì đó không ổn. AI của con tàu yêu cầu bạn tiếp tục nhiệm vụ. Thế giới này quá nguy hiểm để con người có thể tồn tại… Trừ khi bạn thay đổi ý nghĩa của việc trở thành con người.
- Nền tảng: PC, Xbox Series X, Xbox Series S