Series Assassin’s Creed đã đưa người chơi du hành qua vô số kỷ nguyên lịch sử, từ Ai Cập cổ đại đến London thời Victoria, mỗi bối cảnh đều được tái hiện với độ chi tiết đáng kinh ngạc và sự tôn trọng văn hóa, tinh thần của thời đại đó. Dù đã khám phá nhiều giai đoạn lịch sử phong phú, đa dạng, vẫn có một kỷ nguyên quan trọng mà thương hiệu này chưa từng khai thác trong một tựa game chính thức: Thế chiến II. Đây là một giai đoạn lịch sử có tầm ảnh hưởng sâu rộng đến toàn bộ cốt truyện Assassin’s Creed theo những cách mà nhiều người chơi có thể chưa nhận ra, và giờ là lúc thích hợp để Ubisoft đưa cuộc chiến vĩ đại này vào thế giới của các Sát thủ.
Bối cảnh Thế chiến II, diễn ra từ năm 1939 đến 1945, là một khung thời gian mang ý nghĩa cực kỳ quan trọng đối với cả Dòng Templar và Dòng Sát thủ. Những thay đổi lớn trong giai đoạn này đã định hình nên các khía cạnh chủ chốt của câu chuyện rộng lớn trong series. Trong khi Thế chiến II đã được đề cập hoặc ám chỉ trong các bộ truyện tranh Assassin’s Creed và các phương tiện truyền thông khác, rất ít câu chuyện thực sự tập trung vào các sự kiện của thời kỳ đó. Với tầm quan trọng toàn cầu của Thế chiến II và vô vàn cơ hội để kể những câu chuyện độc đáo dựa trên các sự kiện lịch sử này, đã đến lúc một tựa game Assassin’s Creed mới nên đi sâu vào kỷ nguyên này, hé lộ một phần còn thiếu trong lịch sử truyền thuyết của thương hiệu.
Tại sao Thế chiến II lại là thời điểm phù hợp cho Assassin’s Creed?
Bối cảnh chưa được khai thác triệt để
Đối với một số người, Thế chiến II có vẻ là một lựa chọn dễ dàng khi tìm kiếm bối cảnh cho một trò chơi điện tử, vì đã có nhiều tựa game khai thác đề tài này với các mức độ thành công khác nhau. Hơn nữa, với việc Assassin’s Creed thường đưa người chơi đến các nền văn minh cổ đại, Thế chiến II ban đầu có vẻ là một sự mở rộng quá xa. Tuy nhiên, nhiều phần cốt truyện hiện đại trong các game Assassin’s Creed – những phân đoạn đưa người chơi về thời hiện tại – lại có mối liên hệ trực tiếp với cuộc đấu tranh giữa các Sát thủ và Templar trong suốt Thế chiến II. Chính vì lẽ đó, đây là một chương lớn trong lịch sử thương hiệu chưa bao giờ được khám phá một cách trọn vẹn trong một tựa game chính.
Sức mạnh của Dòng Templar, phe đối địch chính trong toàn bộ series, đã tăng trưởng theo cấp số nhân trong giai đoạn Thế chiến II. Các hiện vật quan trọng như Táo Eden (Apples of Eden) đã đóng vai trò trong một số sự kiện lịch sử theo truyền thuyết của Assassin’s Creed, mà chính Templar đã kích động ngay từ đầu. Hậu quả của cuộc chiến, Dòng Templar đã phát triển thành một siêu cường bí mật, có ảnh hưởng đến gần như mọi khía cạnh của thế giới, dẫn đến sự ra đời của Tập đoàn Abstergo Industries. Một tựa game Assassin’s Creed lấy bối cảnh Thế chiến II sẽ cho phép người chơi chứng kiến tất cả những điều này diễn ra từ góc nhìn của một sát thủ bị cuốn vào những sự kiện hỗn loạn của kỷ nguyên đó.
Các nhân vật lịch sử và vai trò của họ
Cơ hội gặp gỡ các lãnh đạo thế giới
Bối cảnh Thế chiến II mở ra khả năng người chơi gặp gỡ nhiều nhân vật lịch sử quan trọng của cuộc chiến. Tương tự như cách Haytham Kenway từng chạm trán George Washington và Ben Franklin trong Cách mạng Mỹ, một tựa game Assassin’s Creed lấy bối cảnh Thế chiến II có thể đưa người chơi vào những cuộc gặp gỡ tương tự. Tưởng tượng việc thực hiện một nhiệm vụ ở Châu Âu, dẫn dắt bạn đến văn phòng của Winston Churchill, hoặc gặp gỡ Franklin Delano Roosevelt để bàn về ảnh hưởng của Templar đối với phe Đồng Minh – điều này có thể tạo nên một cốt truyện hấp dẫn, lồng ghép các nhân vật vĩ đại này một cách tự nhiên. Phạm vi của Thế chiến II rất rộng lớn với sự tham gia của nhiều quốc gia, nhưng có đủ những nhân vật chủ chốt từ các sự kiện lịch sử để đưa vào cốt truyện mà không làm lệch hướng cuộc xung đột chính giữa Sát thủ và Templar. Không phải mọi nhân vật lịch sử đều cần xuất hiện một cách nổi bật, mà chỉ những người có vai trò hợp lý nhất.
Hình ảnh Ezio Auditore da Firenze từ Assassin's Creed II, một ví dụ về việc kết hợp lịch sử và cốt truyện game
Duy trì tính chính xác lịch sử
Nhưng vai trò của họ sẽ là gì mà không làm ảnh hưởng đến tính chính xác của các sự kiện lịch sử? Series Assassin’s Creed nổi tiếng với việc giữ vững bối cảnh lịch sử của thời đại, không đưa ra quá nhiều sự tự do sáng tạo quá đà. Trong các cuốn sách và phương tiện truyền thông bổ sung của Assassin’s Creed, hầu hết các nhà lãnh đạo của thời kỳ này đều có liên quan đến cuộc chiến đang diễn ra với Dòng Templar, thậm chí ở nhiều phe đối lập khác nhau. Tuy nhiên, chúng ta không cần những nhân vật nổi tiếng đi cùng trong các nhiệm vụ ám sát hoặc các sự kiện bí mật của chiến tranh bị xóa khỏi sử sách. Thay vào đó, cách tiếp cận tốt nhất là cho phép các nhân vật lịch sử của Thế chiến II đóng một vai trò nhỏ trong câu chuyện của Sát thủ, trong khi vẫn duy trì lịch sử cụ thể của họ. Chúng ta có thể biết mọi điều về Joseph Stalin từ cuộc chiến, nhưng điều đó không có nghĩa là ông ấy không thể xuất hiện để ảnh hưởng đến một phần nào đó của trò chơi theo cách chân thực nhất.
Vấn đề về Adolf Hitler và Holocaust
Không thể tránh khỏi và cần xử lý cẩn trọng
Với bất kỳ trò chơi hay tác phẩm truyền thông nào tập trung vào Thế chiến II, chủ đề về Adolf Hitler và nạn diệt chủng Holocaust chắc chắn sẽ được đề cập. Là một phần bi thảm nhưng vô cùng quan trọng của lịch sử thế giới, không thể có một giai đoạn lịch sử mà không bao gồm những phần tồi tệ nhất của nó vào câu chuyện. Hầu hết các tài liệu tham khảo về Adolf Hitler và vai trò của ông trong bối cảnh truyền thông của Assassin’s Creed đều được trình bày chi tiết trong sách và truyện tranh, với các sự kiện dẫn đến kết thúc cuộc chiến khi Sát thủ lấy Táo Eden của ông sau cái chết. Đối với một tựa game, người chơi cuối cùng sẽ phải chứng kiến và tham gia vào những gì đã xảy ra, cùng với các sự kiện trong lịch sử thực tế đã báo hiệu sự kết thúc của cuộc chiến. Nhưng có rất nhiều điều kinh khủng đã xảy ra trước đó, những điều không nên né tránh mà phải được xử lý một cách cẩn trọng.
Khung cảnh London từ Assassin's Creed Syndicate, minh họa bối cảnh lịch sử phức tạp mà series đã khám phá
Cách thể hiện trong game
Không có gì về Adolf Hitler hay vai trò của ông trong lịch sử phải được tôn vinh, cũng như không được bỏ qua bởi bất kỳ phe phái nào trong Assassin’s Creed. Sẽ tốt hơn nếu Dòng Templar được thể hiện là không tán thành những gì đã xảy ra, đồng thời vẫn được coi là những kẻ phản diện của câu chuyện và lịch sử được miêu tả chính xác. Sẽ rất dễ dàng để người chơi đảm nhận vai trò trong việc ám sát Adolf Hitler trong các sự kiện này, dù nhân vật chính có phải là người thực hiện hành động đó hay không. Nhưng mấu chốt là không thể tránh khỏi phần này của thời kỳ lịch sử. Đó là một phần của truyền thuyết thương hiệu, và nó cũng phải là một phần của câu chuyện này.
Địa điểm và công nghệ trong thời chiến
Thế giới mở rộng lớn, đa dạng địa điểm
Các sự kiện của Thế chiến II bao trùm nhiều quốc gia, điều này sẽ tạo cơ hội cho Assassin’s Creed giới thiệu nhiều địa danh lịch sử hơn từ thời kỳ đó. Và không nhất thiết phải hoàn toàn từ châu Âu, vì các Sát thủ có mặt ở nhiều phía của cả phe Đồng Minh và phe Phát xít tham gia vào cuộc xung đột. Câu chuyện có thể đưa người chơi từ Hoa Kỳ đến nhiều quốc gia ở châu Âu, bao gồm Pháp, Anh, Nga và Đức. Bất kỳ địa danh nổi tiếng nào có mặt trong cuộc xung đột đều có thể là một địa điểm tiềm năng để ghé thăm. Tùy thuộc vào nhân vật chính là ai, có rất nhiều không gian để sáng tạo trong việc mô tả những gì Sát thủ và Templar đang làm trong khung thời gian này. Nhân vật chính có cần phải đến từ Mỹ hay bất kỳ quốc gia cụ thể nào tham gia sâu vào Thế chiến II không? Không, nhưng lựa chọn để nhìn mọi thứ từ nhiều góc độ khác nhau là có.
Với nhiều quốc gia có thể là địa điểm, điều này cũng mở ra một màn trình diễn trực quan đa dạng cho nhiều người mà chúng ta gặp gỡ. Dù là phong cách của châu Mỹ hay châu Âu từ những năm 1940, đây sẽ là một cách thể hiện nổi bật so với các tựa game Assassin’s Creed khác. Công nghệ của thời đại cũng có thể đóng một vai trò lớn, vì thế giới đang chứng kiến những hạt giống của nhiều tiến bộ công nghệ mà chúng ta đã thấy cho đến ngày nay, và xuyên suốt thương hiệu đối với cả Sát thủ và Templar. Những khởi đầu của Tập đoàn Abstergo Industries có thể len lỏi vào những gì chúng ta thấy với các địa điểm chúng ta ghé thăm, dần dần báo trước những gì sẽ xuất hiện trong các tựa game sau này.
Một kỷ nguyên đầy ý nghĩa
Các tựa game Assassin’s Creed có một thành tích xuất sắc trong việc tái hiện các kỷ nguyên lịch sử mà chúng khám phá một cách chân thực và chi tiết. Đây là một phần lớn lý do tại sao tôi và nhiều người khác yêu thích chơi các trò chơi này, và chứng kiến các khía cạnh của lịch sử được tái hiện một cách trung thực. Có rất ít thương hiệu làm được điều này tốt đến vậy. Assassin’s Creed có rất nhiều không gian để kể những câu chuyện tuyệt vời, mang lại cho bối cảnh này cảm giác chân thực và độc đáo, đưa người chơi trải qua các sự kiện lịch sử và mang đến cho họ một trải nghiệm chân thực. Với rất nhiều kỷ nguyên lịch sử thế giới đã được khám phá trong series, sẽ công bằng khi nói rằng mức độ chăm sóc và chú ý đến chi tiết tương tự sẽ rất phù hợp cho một bối cảnh Thế chiến II, điều này sẽ xây dựng thêm cho thương hiệu và khai thác một phần quan trọng của lịch sử thế giới.
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về việc liệu Assassin’s Creed có nên khám phá bối cảnh Thế chiến II hay không trong phần bình luận bên dưới!