Trong những năm gần đây, tôi đã nhiều lần bày tỏ quan điểm về số lượng các bản remake và remaster game quá mức, coi đây là một trong những xu hướng đáng lo ngại nhất trong ngành. Thật khó để không chỉ trích hàng loạt tựa game remaster bị coi là hình thức lợi dụng và chỉ đơn thuần là “hút tiền”. Một số bản remaster như The Last of Us Part II Remastered mang lại rất ít cải tiến so với bản gốc (ra mắt chưa đầy 4 năm trước), trong khi những cái tên khác như Crysis Remastered và Dark Souls Remastered (trên PC) lại có cảm giác thừa thãi. Tuy nhiên, bên cạnh mỗi bản remake/remaster không cần thiết, chúng ta vẫn có Resident Evil 4 Remake, Dead Space Remake, Metroid Prime Remastered, hay Final Fantasy VII Remake vươn lên tỏa sáng. Dù có thể không hài lòng khi các nhà phát hành và studio dựa vào “hào quang quá khứ” thay vì đổi mới với các IP mới, nhưng các bản remake và remaster game thực sự phục vụ ba mục đích cốt lõi, mang lại lợi ích thiết yếu cho tất cả các bên liên quan trong ngành game.
Người chơi trải nghiệm Cyberpunk 2077 trên màn hình ASUS ROG PG32UCDP
1. Giúp Game Kinh Điển Tiếp Cận Dễ Dàng Hơn Với Đa Dạng Người Chơi
Kéo người chơi mới và làm hài lòng fan cũ
Không thể phủ nhận rằng các bản remake và remaster khai thác cảm giác hoài niệm của game thủ đối với các tựa game đã qua, dựa vào sự quen thuộc của người tiêu dùng với sản phẩm. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là một bộ phận lớn game thủ hiện tại chưa bao giờ có cơ hội trải nghiệm vô số tựa game đình đám từ những năm 90 hoặc 2000. Dù các tựa game đó không còn được bán rộng rãi hay cảm thấy quá lỗi thời do điều khiển và lối chơi cũ kỹ, một bản remake có thể ngay lập tức giúp chúng dễ tiếp cận hơn với khán giả mới.
Đáng chú ý, việc bảo tồn game tự bản thân nó đã là một lợi ích to lớn của các bản remake. Các tựa game mang tính biểu tượng, lẽ ra sẽ bị lãng quên theo thời gian, có thể được cải tiến với những thay đổi về hình ảnh và kỹ thuật để kéo dài tuổi thọ. Ngay cả khi bạn đã từng chơi bản gốc Silent Hill 2, System Shock, hoặc Half-Life, các bản remake của chúng vẫn có thể mang lại hàng giờ phút vui vẻ thuần túy cho “đứa trẻ” trong bạn.
Những người theo chủ nghĩa thuần túy có thể lập luận rằng các bản gốc không bao giờ nên bị chạm vào. Trong khi họ muốn chơi chúng ở dạng nguyên bản (bao gồm cả lỗi và sự khó chịu), những phiên bản tái hiện hiện đại của các game cũ vẫn có thể giữ được sự trung thành với nguyên tác đồng thời được đại tu để phù hợp với thời điểm hiện tại. Các game như Black Mesa, The Last of Us Part I, và Spyro Reignited Trilogy là bằng chứng cho thấy điều này hoàn toàn có thể thực hiện được.
Game kinh điển Half-Life 2 được chơi trên thiết bị Steam Deck di động
2. Hồi Sinh Các Thương Hiệu Game Đã Bị Lãng Quên
Cơ hội mới cho các IP huyền thoại
Bạn sẽ nói dối nếu không ít nhất vài lần mỗi năm ước ao một phần tiếp theo cho tựa game yêu thích ngày xưa của mình. Tôi vẫn hy vọng rằng chúng ta sẽ có phần tiếp theo của Splinter Cell: Blacklist (2013) hoặc Deus Ex: Mankind Divided (2016). Số phận của những thương hiệu này vẫn đang lơ lửng, nhưng nếu Ubisoft và Embracer Group, lần lượt, quyết định rằng ít nhất một bản remake cũng đáng để họ đầu tư, thì mọi thứ có thể sẽ khác cho tương lai.
Một bản remake của một trò chơi từ một thương hiệu đã ngừng hoạt động có thể ngay lập tức thu hút sự chú ý cần thiết cho IP đó, điều này dễ dàng dẫn đến các phần tiếp theo thực sự hoặc các bản spin-off nếu các nhà phát hành thấy một cơ hội thực sự. Đây là lý do tại sao chúng ta nên dành thời gian quan tâm đến các bản remake và remaster thay vì bác bỏ chúng ngay lập tức, ngay cả trước khi chúng có cơ hội chứng tỏ bản thân.
Tôi vẫn mong mỏi sự trở lại của series Prototype và Castlevania — có lẽ một bản remake của Prototype (2009) và Castlevania: Symphony of the Night (1997) sẽ là chất xúc tác mà những thương hiệu này cần để trở lại thời hoàng kim. Ngay cả các bản remaster của những trò chơi không quá cũ cũng có thể làm nên điều kỳ diệu trong việc khơi lại sự hứng thú của game thủ đối với series, điều đã xảy ra với Halo: The Master Chief Collection.
Giao diện Nintendo Switch hiển thị danh sách các tựa game đã cài đặt
3. Duy Trì Sự Sống Còn Cho Các Nhà Phát Triển Và Phát Hành
Nguồn vốn ổn định cho các dự án mới
Ngành công nghiệp game đã phải đối mặt với nhiều biến động trong nhiều năm qua, với tình trạng sa thải nhân sự liên tục, đóng cửa studio và hàng loạt các tựa game kém chất lượng. Không có gì ngạc nhiên khi thế hệ này chứng kiến sự gia tăng mạnh mẽ số lượng các bản remake và remaster, khi các công ty dựa vào những “canh bạc an toàn” thay vì những rủi ro để cải thiện lợi nhuận. Game thủ có thể gọi đó là sự đình trệ hoặc thiếu đổi mới, nhưng vẫn có một mặt tích cực — thành công của các bản remake và remaster có thể thúc đẩy sự phát triển của các IP mới.
Các bản remaster game, và thậm chí cả remake, đòi hỏi chi phí phát triển thấp hơn nhiều so với việc xây dựng một thương hiệu mới từ đầu. Nguồn cung cấp ổn định các bản remake Resident Evil của Konami là một minh chứng cho điều này. Nếu các nhà phát hành có thể giữ được sự trung thành với bản gốc đồng thời cung cấp đủ giá trị cho cả game thủ cũ và mới, các bản remake và remaster có thể một phần tài trợ cho chi phí phát triển khổng lồ của việc tạo ra các IP mới.
Vì vậy, với tư cách là người tiêu dùng, việc ủng hộ các bản remake và remaster xứng đáng thực sự có thể giúp giải quyết vấn đề thiếu đổi mới mà chúng ta liên tục phàn nàn. Tất nhiên, điều này sẽ luôn khác nhau tùy thuộc vào từng nhà phát hành, nhưng có đủ các công ty muốn đặt cược vào những ý tưởng mới, miễn là họ có thể thiết lập một nguồn doanh thu bổ sung ổn định từ các bản remake hoặc remaster chất lượng.
Phụ kiện dock SSD JSAUX cho Steam Deck, thể hiện sự phát triển của hệ sinh thái game
Tái hiện game cũ mang lại lợi ích cho tất cả
Với tư cách là game thủ, chúng ta có thể nhanh chóng bác bỏ mọi bản remake hoặc remaster, nhưng chúng thực sự mang lại rất nhiều điểm tích cực cho ngành công nghiệp nói chung. Ngoài việc hỗ trợ bảo tồn game và nâng cao khả năng tiếp cận cho khán giả mới, chúng có thể hồi sinh các thương hiệu đã ngừng hoạt động, và thậm chí giúp các nhà phát triển duy trì hoạt động để họ có thể đủ khả năng thực hiện những ý tưởng mới và mạo hiểm hơn.
Bạn không cần phải ép buộc bản thân thích một bản remake tệ hại hoặc một bản remaster không cần thiết, nhưng hãy trân trọng và ủng hộ những bản thực sự nổi bật. Ngay cả ngày nay, vô số tựa game kinh điển đang rất cần được làm lại, và tôi chắc rằng bạn cũng muốn nhiều trong số chúng được hồi sinh theo những cách mới mẻ và sáng tạo. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về các bản remake/remaster yêu thích hoặc những tựa game bạn mong muốn được tái hiện trong phần bình luận bên dưới!