Cảnh trong game đua phi thuyền Star Wars Racer Revenge trên PlayStation 2, thể hiện đồ họa và không khí tốc độ của trò chơi.
Game

Thời Kỳ Hoàng Kim Của Game Star Wars: Nơi Huyền Thoại Ra Đời Và Tái Sinh

Series Star Wars đã kết nối với hàng triệu người hâm mộ trên khắp các thế hệ, từ những ngày đầu tiên trên màn ảnh rộng cho đến vũ trụ game rộng lớn. Không chỉ dừng lại ở những bộ phim kinh điển, thế giới Star Wars còn mở rộng vô tận thông qua hàng loạt tựa game video phong phú, mỗi trò chơi là một cánh cửa dẫn dắt người hâm mộ khám phá những câu chuyện, nhân vật và cuộc phiêu lưu mới lạ. Tuy nhiên, trong suốt hơn 50 năm Star Wars chinh phục khán giả toàn cầu, có một giai đoạn cụ thể được xem là “thời kỳ hoàng kim” của các tựa game Star Wars, nơi mà niềm đam mê và sự sáng tạo được thể hiện ở mức độ tột đỉnh.

Giống như bất kỳ thời kỳ hoàng kim nào trong lịch sử, giai đoạn đỉnh cao này cũng không kéo dài mãi mãi. Những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã tạo ra những bước chuyển mình đáng kể cho thương hiệu, khiến người hâm mộ Star Wars chỉ còn biết hoài niệm về niềm vui mà họ từng có với các tựa game do LucasArts phát hành, trước “thời kỳ đen tối”. Đối với nhiều người, không có gì sánh bằng những trải nghiệm tuyệt vời của kỷ nguyên vàng son đó, nơi dải ngân hà Star Wars trở nên rộng lớn hơn bao giờ hết, với tiềm năng sáng tạo và giải trí dường như vô tận.

Một Vũ Trụ Mở Rộng Không Ngừng

Game Vượt Xa Khuôn Khổ Phim Điện Ảnh

Trước những năm 1990, đã có nhiều tựa game Star Wars ra mắt trên các nền tảng như PC và các hệ máy console gia đình như Atari 2600. Tuy nhiên, thời kỳ hoàng kim thực sự chỉ bắt đầu vào khoảng năm 1996, sau khi bộ ba phim gốc được phát hành và công nghệ tại gia phát triển mạnh mẽ. Các trò chơi điện tử bắt đầu mang đến trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với những thế giới và câu chuyện mới được dựng hình trong không gian ba chiều. Trước đó, những tựa game như bộ ba Super Star Wars rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại say mê Star Wars: X-WingRebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars được tiếp cận vô số câu chuyện trong sách và truyện tranh, những nội dung này đặt ngoài các bộ phim yêu thích của họ, được gọi chung là Vũ trụ Mở rộng (Expanded Universe).

Vào năm 1996, hệ máy Nintendo 64 chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một phát hành quan trọng đối với console này, là một trong những tựa game ra mắt đầu tiên, mà còn là một phần của chiến dịch marketing rầm rộ kết hợp nhiều loại hình truyền thông đa phương tiện. Nó giống như một sự kiện điện ảnh nhưng không có phim, kể một câu chuyện diễn ra giữa hai tập phim gốc của Star Wars.

Tuy nhiên, đối với game thủ, đây là một trong những game Star Wars đầu tiên kết xuất môi trường 3D một cách lớn lao mà người chơi có thể tự do khám phá, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến cho người hâm mộ một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ của những gì Star Wars tốt đẹp nhất đã cung cấp, cho thấy những khả năng có thể có trong những năm tiếp theo.

Vài năm sau, Nintendo 64 tiếp tục đón nhận Star Wars: Rogue Squadron, mang lại niềm vui lớn cho người hâm mộ. Đây là một tựa game hành động bay lượn, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Tập IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều loại phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy. Trò chơi tập trung vào lối chơi arcade hơn là cốt truyện, nhưng phục vụ mạnh mẽ cho ước mơ được tự mình điều khiển phi thuyền, theo cách đơn giản hơn so với các game X-WingTIE Fighter trên PC. Cốt truyện của game cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa phim Star Wars đầu tiên và thứ hai, cho phép người hâm mộ hợp tác với các thành viên khác nhau của Phi đội Rogue khi cuộc chiến chống lại Đế chế tiếp diễn.

Tựa game này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, vốn được nhiều người coi là một màn chơi dễ chơi nhưng đầy phấn khích và kết thúc quá nhanh. Rogue Squadron sẽ là tựa game đầu tiên trong một loạt phát hành tiếp nối lối chơi hành động bay lượn arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game khác dành cho Nintendo 64 có lối chơi tương tự, mang tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.

Các tựa game khác trong kỷ nguyên này tạo ra tác động đáng kể là series Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Trong khi trò chơi đầu tiên có lối chơi rất giống các game bắn súng góc nhìn thứ nhất thời bấy giờ, đặc biệt là DOOM trên PC, thì các phần tiếp theo với tiêu đề Jedi Knight đã đẩy mọi thứ đi xa hơn. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong Vũ trụ Mở rộng, cũng như trong dòng thời gian Star Wars Legends.

Bản thân các trò chơi này đã xây dựng dựa trên ý tưởng cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và cuối cùng là khả năng sử dụng kiếm ánh sáng. Các phần khác của vũ trụ mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi dưới vai trò Mara Jade từ loạt sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về câu chuyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi là rất phong phú, cũng như các loại game có sẵn để chơi.

Sự Trỗi Dậy Của Cộng Hòa

Kỷ Nguyên Tiền Truyện Bắt Đầu

Khi các bộ phim tiền truyện Star Wars bắt đầu ra rạp, đó cũng là lúc các tựa game Star Wars do LucasArts phát hành bắt đầu bùng nổ. Nhiều trò chơi đa dạng đã được phát triển cho nhiều nền tảng khác nhau dưới biểu ngữ Star Wars, tận dụng sự phấn khích của người hâm mộ đối với các bộ phim tiền truyện. Mặc dù không phải mọi trò chơi đều thành công lớn, nhưng có rất nhiều lựa chọn để người chơi chọn, từ game bắn súng đến game hành động platform và nhiều thể loại khác. Mặc dù một số phần của bộ ba gốc vẫn hiện diện trong một số game, phần lớn sự tập trung được đặt vào các trải nghiệm đi sâu vào kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom MenaceAttack of the Clones ra rạp.

Vào năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, những người sở hữu Nintendo 64 đã có thể mua Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một trò chơi chỉ tập trung vào phần đua phi thuyền (podracing) của bộ phim, cho phép người chơi đua trên chính phi thuyền của mình trên nhiều đường đua khác nhau. Trò chơi tương tự các game đua xe khác trên console, nhưng duy trì tốc độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng cao độ của cảnh đua phi thuyền trong phim.

Các đường đua trong game là những địa điểm từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, một phần tiếp theo của trò chơi mang tên Star Wars Racer Revenge đã được phát triển cho PlayStation 2, trong khi trò chơi gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không có nhiều game tập trung vào đua phi thuyền, với trò chơi duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade phát hành cho các địa điểm arcade vào năm 2000.

Cảnh trong game đua phi thuyền Star Wars Racer Revenge trên PlayStation 2, thể hiện đồ họa và không khí tốc độ của trò chơi.Cảnh trong game đua phi thuyền Star Wars Racer Revenge trên PlayStation 2, thể hiện đồ họa và không khí tốc độ của trò chơi.

Cùng với đó, một tựa game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace đã được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng đó không phải là trò chơi được mọi người yêu thích nhất. Năm sau, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động kiếm ánh sáng về nhà. Nó mang đến cho mọi người cơ hội hóa thân thành các nhân vật Jedi yêu thích của họ từ bộ phim, và cùng nhau chiến đấu với các đạo quân droid trong các sự kiện của bộ phim. Trò chơi đầy hành động với lối tiếp cận arcade có thể chơi lại nhiều lần, và bao gồm một số vật phẩm có thể mở khóa mà người hâm mộ Star Wars rất yêu thích. Đối với nhiều người, đây là tựa game Episode 1 dứt khoát cần phải có cho PlayStation, và sau đó cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của trò chơi cũng được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một trò chơi hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.

Jango Fett, nhân vật chính trong game Star Wars Bounty Hunter, đang chiến đấu với kẻ thù trong bối cảnh thành phố.Jango Fett, nhân vật chính trong game Star Wars Bounty Hunter, đang chiến đấu với kẻ thù trong bối cảnh thành phố.

Tuy nhiên, The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có game phát hành trong thời gian này. Episode 2: Attack of the Clones có nhiều tựa game diễn ra xung quanh các sự kiện của bộ phim, tập trung vào các câu chuyện của Clone Wars. Các hệ máy console gia đình chưa bao giờ có một trò chơi dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã biết thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars: Bounty Hunter.

Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, trò chơi là một game hành động góc nhìn thứ ba kể về việc Jango Fett trở thành khuôn mẫu cho đội quân clone, cũng như cách anh gặp gỡ một số nhân vật quan trọng từ bộ phim. Đó là một góc nhìn khác lạ cho một game Star Wars, nơi chúng ta được nhìn mọi thứ từ quan điểm của một nhân vật đơn giản không cùng phe chính nghĩa khi họ di chuyển khắp dải ngân hà. Trong khi hầu hết các tựa game Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe thiện với Jedi, thì Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với những tên cặn bã và tội phạm.

Những Tựa Game Vĩ Đại Nhất Dải Ngân Hà

Saga Cuối Cùng Được Hoàn Thiện

Điểm cao nhất trong thời kỳ hoàng kim của game Star Wars là vào đầu những năm 2000, khoảng thời gian bộ phim Episode 3: Revenge of the Sith ra mắt. Đây là thời điểm nhiều game Star Wars mang tính biểu tượng được phát hành, và đưa thương hiệu theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn tin tưởng cho đến ngày nay. Một số tựa game vẫn tiếp tục tận dụng sức hút từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những tựa khác lại cố gắng thể hiện một khía cạnh của dải ngân hà chưa từng được khám phá.

Sự đa dạng về thể loại cho các game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập các game để chơi mà sau này sẽ trở thành huyền thoại.

Đây là thời kỳ mà các tựa game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War, và nhiều tựa game lớn khác đã thu hút khán giả vào các phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game đã tỏa sáng hơn những game khác khi chúng ra mắt thị trường.

Tựa game chính thức Revenge of the Sith phát hành trên PlayStation 2 và Xbox gốc đã đẩy mức độ phấn khích lên tột đỉnh. Trò chơi ra mắt ngay trước khi bộ phim ra rạp, mang đến cho mọi người cái nhìn sơ lược về những gì sẽ xuất hiện trên màn ảnh lớn. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã gây bất ngờ cho người hâm mộ Star Wars về số lượng nội dung phong phú, bao gồm cả những cảnh bổ sung không có trong chính bộ phim. Người chơi có thể trải qua các sự kiện của bộ phim một mình hoặc hợp tác với một người bạn, nhưng cũng có chế độ đấu kiếm ánh sáng và các nhiệm vụ thưởng tập trung vào các nhân vật khác nhau.

Khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ có thể tiêu diệt hàng loạt droid và đối mặt với định mệnh trong các trận đấu kiếm ánh sáng căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn là tựa game Star Wars chính thức dựa trên một trong những bộ phim hay nhất.

Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị tinh thần của thời đại đó, các tựa game Star Wars khác vẫn tiếp tục thử nghiệm những ý tưởng mới. Series Star Wars Battlefront nằm trong số các game Star Wars được đánh giá cao của thời đại, cho phép người chơi vào vai những người lính bộ binh trong các trận chiến mang tính biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Tựa game Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith công chiếu.

Cả hai trò chơi đều cho phép người chơi chiến đấu tại các địa điểm mang tính biểu tượng, cho phép họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc điều khiển phi thuyền tham gia trận chiến. Các trò chơi trở nên cực kỳ phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở nên được yêu thích hơn trong hai trò chơi, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn, và khả năng chơi dưới vai trò một loạt các anh hùng và nhân vật phản diện từ các bộ phim.

Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II càng làm tăng thêm sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith trong rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.

Nhưng các game Star Wars vẫn tiếp tục có những bước tiến vào những điều chưa biết, lấy bối cảnh sau Return of the Jedi. Series Jedi Knight nhận thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi OutcastJedi Academy. Phần đầu tiên là một phần tiếp theo trực tiếp theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi phần sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng họ cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai trò chơi đều có hệ thống chiến đấu bằng kiếm ánh sáng được nhiều người đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất có phần khó khăn.

Các phần tiếp theo của Jedi Knight đã được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau đó được port sang các nền tảng bổ sung.

Cả hai trò chơi cũng trở thành khuôn mẫu cho một số bản mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên engine game của Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một bản mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái tạo mọi cuộc đối đầu lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm các bộ phim và chương trình phụ.

Nhân vật Bastila Shan trong game nhập vai Star Wars: Knights of the Old Republic, một trong những tựa game Star Wars hay nhất mọi thời đại.Nhân vật Bastila Shan trong game nhập vai Star Wars: Knights of the Old Republic, một trong những tựa game Star Wars hay nhất mọi thời đại.

Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox gốc, do một trong những nhà phát triển RPG được yêu thích nhất thời bấy giờ tạo ra. Star Wars: Knights of the Old Republic, được phát triển bởi Bioware, đã đưa người chơi trở lại 4.000 năm trong quá khứ trước các sự kiện của bộ phim. Trò chơi sẽ tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cổ đại (Old Republic) nơi Jedi và Sith đang chiến tranh để kiểm soát dải ngân hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên mới của Star Wars cho người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang đến cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển cao và các địa điểm mới để khám phá.

Lối chơi theo một cách tiếp cận tương tự các game Dungeons & Dragons cổ điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, người được biết đến là Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều khả năng cá nhân hóa.

Một hệ thống định hướng (alignment system) theo dõi các hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các tình tiết cốt truyện, trong khi một bộ sưu tập các trang bị và vũ khí làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp trở nên sâu sắc hơn. Knights of the Old Republic đã nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm về cốt truyện Old Republic với một câu chuyện mới, nhưng nó không được đánh giá cao bằng bản gốc.

Kết Thúc Của Đế Chế Game Star Wars

Disney Mua Lại Lucasfilm Thay Đổi Tất Cả

Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình hình game Star Wars. Có rất nhiều trò chơi thú vị và vui nhộn liên tục được phát hành. Nhưng không điều gì có thể chuẩn bị cho bất kỳ ai về sự thay đổi đột ngột xảy ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Đây là một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các dự án game Star Wars đang được phát triển. Đây đánh dấu thời điểm mọi thứ thay đổi.

Ngay sau khi Disney mua lại Lucasfilm được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang trong quá trình phát triển đã bị dừng lại. Các phần tiếp theo đã được lên kế hoạch cho các trò chơi như Knights of the Old RepublicThe Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đang trong quá trình phát triển cũng bị hủy trước khi có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những dự án lớn nhất bị bỏ lỡ là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo đã được lên kế hoạch là Battlefront IV cũng bị hủy. Trong khi Battlefront III đang ở những giai đoạn cuối cùng của quá trình phát triển, Battlefront IV mới chỉ ở giai đoạn khái niệm, với các ý tưởng cho trò chơi vẫn đang được định hình. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn thiện nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ cái nhìn về những gì Battlefront III có thể đã trở thành.

Darth Maul trong hình ảnh concept hoặc cảnh quay từ game Star Wars: Battle of the Sith Lords bị hủy bỏ, thể hiện phong cách hành động của trò chơi.Darth Maul trong hình ảnh concept hoặc cảnh quay từ game Star Wars: Battle of the Sith Lords bị hủy bỏ, thể hiện phong cách hành động của trò chơi.

Một vụ hủy bỏ lớn khác liên quan đến việc Disney-Lucasfilm mua lại là một game hành động về Darth Maul có tên Battle of the Sith Lords, được phát triển bởi Red Fly Studio. Trò chơi đã bị hủy vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, nhưng các trang tin như Game Informer đã có thể ghi lại cảnh quay trò chơi đang chạy trên các máy PC. Battle of the Sith Lords sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode 1: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật khác trong vũ trụ mở rộng như Darth Talon là một phần của câu chuyện. Mặc dù đã có báo cáo về những nỗ lực hồi sinh trò chơi từ năm 2015, Lucasfilm đã nhiều lần xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại ý tưởng này.

Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một nạn nhân lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do LucasArts thực hiện và sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett khám phá hành tinh Coruscant. Tại thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với series Uncharted, nơi các phân cảnh hoành tráng sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các pha đấu súng và parkour. Cũng giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và các thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Quá trình phát triển trò chơi đã ngừng lại khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị tạm dừng vô thời hạn mà không có kế hoạch tiếp tục phát triển từ Lucasfilm.

Nhưng điều này không có nghĩa là không có game Star Wars nào được tạo ra sau thương vụ mua lại. Electronic Arts đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành các game Star Wars. Điều này đã dẫn đến việc phát hành Star Wars BattlefrontBattlefront 2 của EA, đây là sự tái hiện của series Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai trò chơi đều nhận được rất nhiều chỉ trích từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Điểm đáng chú ý nhất trong số những lời chỉ trích là việc thiếu nội dung chơi đơn trong trò chơi đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá chú trọng vào các giao dịch microtransaction hộp loot.

Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được khen ngợi về đồ họa cực kỳ chi tiết và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những nhược điểm đã không vượt trội hơn những ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars.

Nhân vật Iden Versio, nữ chỉ huy của Biệt đội Inferno trong Star Wars Battlefront II (EA), minh họa đồ họa chi tiết của game.Nhân vật Iden Versio, nữ chỉ huy của Biệt đội Inferno trong Star Wars Battlefront II (EA), minh họa đồ họa chi tiết của game.

Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển các game Star Wars của riêng họ để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối đối với những người hâm mộ lâu năm của game Star Wars vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng son, và phải mất một thời gian dài trước khi mọi thứ cuối cùng thay đổi trở lại.

Thần Lực Cuối Cùng Được Thức Tỉnh?

Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ sẽ không bao giờ tốt như trước đây. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi quyền độc quyền của Electronic Arts cuối cùng đã giảm dần và kết thúc vào năm 2023, nhiều trò chơi sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các tựa game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang lại cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Và từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi studio có cách tiếp cận riêng để khám phá dải ngân hà Star Wars theo những cách mới mẻ và thú vị. Star Wars Outlaws từ Ubisoft mang đến cho chúng ta cơ hội du hành các hành tinh, Quantic Dream hứa hẹn đưa người hâm mộ vào kỷ nguyên High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.

Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi về các game Star Wars mới lại trở nên thú vị. Mọi thứ hiện đã rất khác, và kỷ nguyên lịch sử Star Wars đó đã qua lâu rồi. Tuy nhiên, tương lai đang tươi sáng hơn trong một dải ngân hà xa xôi, nơi đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ hoàng kim mới.

Bạn nghĩ đâu là tựa game Star Wars đáng chơi nhất trong “thời kỳ hoàng kim” này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

5 Game PlayStation 1 Hiếm Nhất Mà Bạn Khó Có Thể Sở Hữu

Administrator

Top 5 Game JRPG Ít Được Biết Đến Nhưng Cực Hay Bạn Nên Thử Ngay Hôm Nay

Administrator

Star Wars Outlaws Chính Thức Có Ngày Ra Mắt Trên Nintendo Switch 2: Chi Tiết Gameplay và Tính Năng

Administrator

Doom The Dark Ages Ra Mắt: Tại Sao Lượng Người Chơi Steam Lại Thấp Hơn Doom Eternal?

Administrator

Những Câu Hỏi Lớn Về Cốt Truyện Mà The Witcher 4 Cần Giải Đáp

Administrator

Đừng Lo Lắng! Vẫn Có Hàng Loạt Game Giảm Giá Hấp Dẫn Trên Steam Sau Spring Sale

Administrator