Nhân vật Call of Duty Black Ops 6 trong trang phục operator đội mũ bảo hiểm và kính, cầm súng shotgun đang bước đi
Game

Tin đồn Battle Pass Call of Duty 2026: Game thủ Việt sẽ “méo mặt” vì chi phí tăng cao?

Trong vài tháng gần đây, thú vui chơi game đang ngày càng trở nên tốn kém hơn đối với người tiêu dùng. Mới đây, Nintendo đã “mở đường” cho các tựa game giá 80 USD với sự ra mắt của Mario Kart World. Tuy nhiên, Nintendo không phải là công ty game duy nhất tìm cách “vắt kiệt” túi tiền của những game thủ vẫn sẵn lòng mua game thay vì chỉ chơi các tựa game miễn phí. Theo một leaker Call of Duty nổi tiếng và đáng tin cậy, phiên bản FPS hàng năm tiếp theo của Activision – và rộng hơn là Microsoft – sẽ bao gồm một số thay đổi bất lợi về hệ thống Battle Pass. Cùng với việc Microsoft thông báo một số tựa game của họ sẽ có giá 80 USD vào mùa lễ hội năm nay, người hâm mộ Call of Duty có thể phải đối mặt với một mùa chi tiêu đắt đỏ.

The Ghost of Hope trên X đã chia sẻ thông tin rằng Call of Duty 2026, dự kiến là Black Ops 7, sẽ thay đổi cách thức hoạt động của các sự kiện giới hạn thời gian trong tương lai, hạn chế quyền truy cập vào chúng dựa trên việc người chơi có sở hữu Battle Pass trả phí hay không.

Phân mảnh cộng đồng: Khi Battle Pass cao cấp quyết định quyền truy cập

Theo The Ghost of Hope, trong phiên bản Call of Duty mới, các chế độ chơi giới hạn thời gian (limited-time game modes) sẽ chỉ có thể truy cập được đối với những người chơi sở hữu Battle Pass cao cấp (premium battle pass) của mùa đó. Hiện tại, các chế độ giới hạn thời gian đều có sẵn cho tất cả mọi người và thường đi kèm với một Event Pass riêng. Event Pass này là một dạng Battle Pass ngắn hơn, thường có từ 10 đến 20 bậc phần thưởng miễn phí và trả phí. Những người chơi mua Event Pass về cơ bản là đang gián tiếp trả tiền cho chế độ giới hạn thời gian đó, giúp những người chơi khác không cần phải mua.

Hệ thống mới yêu cầu người chơi phải sở hữu Battle Pass cao cấp theo mùa để tham gia các chế độ giới hạn thời gian, điều này không may có vẻ sẽ chia cắt cộng đồng người chơi. Trở lại thời Xbox 360, khi các bản đồ mới là DLC trả phí trong Call of Duty, những người chơi không có DLC thường phàn nàn rằng họ bị loại khỏi các danh sách chơi (playlists) mới. Động thái này dường như được thiết kế để đưa tình trạng đó trở lại, yêu cầu người chơi phải chi nhiều tiền hơn cho Call of Duty nếu họ muốn truy cập tất cả các danh sách chơi trong một tựa game vốn dĩ không phải là miễn phí (free-to-play).

Gánh nặng tài chính: Call of Duty và vòng xoáy monetization

Call of Duty vốn đã là một series game khá tốn kém để theo kịp. Không chỉ có các phiên bản hàng năm, hiện có giá 70 USD và có thể sẽ tăng thêm trong tương lai gần, mà còn có Battle Pass giá 10 USD mỗi mùa, ngoài các Event Pass. Đó là chưa kể đến cửa hàng trong game, nơi liên tục thêm các gói vật phẩm mới có thể có giá lên tới 40 USD, tùy thuộc vào gói. Chắc chắn, nhiều khoản chi đó là tùy chọn, nhưng khi liên tục “ném” các giao dịch vi mô (microtransactions) vào mặt người chơi, nó có thể tạo cảm giác khó chịu. Lập luận cho việc này là nó cho phép công ty phát triển game kiếm thêm tiền mà không ảnh hưởng đến gameplay, vì các skin chỉ có tác động tối thiểu.

Tuy nhiên, lập luận đó không còn vững chắc với hệ thống mới này, vì các giao dịch vi mô giờ đây được gắn trực tiếp với gameplay. Chắc chắn, đây không phải là hình thức “trả tiền để thắng” (pay-to-win), nhưng việc chặn các danh sách chơi giới hạn thời gian mới – vốn đã được thiết kế để khiến người chơi cảm thấy mình đang bỏ lỡ – dẫn đến áp lực không cần thiết buộc mọi người phải mua Battle Pass, đẩy nó ra khỏi phạm vi “tùy chọn” ban đầu.

“Thêm mũ trên mũ”: Microtransaction chồng microtransaction

Một vấn đề cốt lõi với quyết định này đến từ phần thứ hai của thông tin rò rỉ. Thông tin đó cho biết các phần thưởng thường xuất hiện trong phiên bản trả phí của Event Pass cũng sẽ bị khóa sau Battle Pass cao cấp. Dù chưa có chi tiết chính xác, nhưng có vẻ như để mua các phần thưởng giới hạn thời gian, bạn sẽ cần phải mua Battle Pass cao cấp. Mặc dù một hệ thống tương tự đã tồn tại, đó là phiên bản Blackcell của Battle Pass (cần mua thêm ngoài Battle Pass thông thường), nhưng việc gắn nó vào các sự kiện giới hạn thời gian có nghĩa là áp lực phải “chịu chi” sẽ lớn hơn nhiều. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc bạn cần phải thực hiện một giao dịch mua sắm, điều này tạo cảm giác không mấy dễ chịu.

Một tia hy vọng? Hay chỉ là lời biện minh cho việc “hút máu”?

Các chế độ giới hạn “giá trị cao” liệu có đáng?

Một điểm quan trọng trong thông tin rò rỉ là điều này chỉ đang được xem xét áp dụng cho các chế độ giới hạn thời gian “giá trị cao hơn”. Điều đó có nghĩa là hầu hết các chế độ giới hạn thời gian sẽ không bị ảnh hưởng, mà chỉ những chế độ có cơ chế đặc biệt hoặc vượt ra ngoài các chế độ Call of Duty thông thường.

Nhân vật Call of Duty Black Ops 6 trong trang phục operator đội mũ bảo hiểm và kính, cầm súng shotgun đang bước điNhân vật Call of Duty Black Ops 6 trong trang phục operator đội mũ bảo hiểm và kính, cầm súng shotgun đang bước đi

Nguồn ảnh: Treyarch Studios

Việc bổ sung kinh phí từ các chế độ này, thông qua yêu cầu mua Battle Pass trả phí, có thể cung cấp cho các nhà phát triển tài nguyên để tạo ra những chế độ giới hạn thời gian sáng tạo hơn. Cách diễn đạt trong thông tin rò rỉ cũng có thể gợi ý rằng sẽ không có khoản mua bổ sung cho những người sở hữu Battle Pass, tiềm năng biến đây thành một hệ thống rẻ hơn so với hiện tại.

Góc nhìn bi quan: Activision và áp lực doanh thu

Tuy nhiên, việc lạc quan thái quá về Call of Duty và chính sách monetization của họ có lẽ là không hợp lý. Activision có lẽ đang ở vị thế mà họ cảm thấy cần phải bù đắp bất kỳ khoản tiền nào bị mất do Call of Duty ra mắt trên Game Pass vào năm 2025. Phát triển game là một quá trình tốn kém, và hầu hết các tập đoàn đều muốn chuyển gánh nặng chi phí đó sang người tiêu dùng bằng mọi cách có thể. Đối với Call of Duty, việc Activision quay trở lại khóa nội dung sau các bức tường phí thay vì chỉ là các vật phẩm trang trí tùy chọn, là điều không mấy ngạc nhiên. Và nếu một tựa game trả phí cao cấp như Call of Duty có thể áp dụng “phí vào cửa” cho các chế độ chơi giới hạn thời gian, đừng ngạc nhiên nếu các tựa game miễn phí cũng thử nghiệm điều tương tự trong tương lai.

Tóm lại, những tin đồn về Battle Pass Call of Duty 2026 đang vẽ ra một viễn cảnh không mấy tươi sáng cho túi tiền của game thủ. Việc giới hạn quyền truy cập vào các chế độ chơi quan trọng thông qua Battle Pass cao cấp không chỉ tạo thêm gánh nặng tài chính mà còn tiềm ẩn nguy cơ chia rẽ cộng đồng. Dù có một tia hy vọng nhỏ về việc nâng cao chất lượng chế độ chơi, nhưng nhìn chung, động thái này phản ánh một xu hướng đáng lo ngại trong ngành game khi các nhà phát triển tìm mọi cách để tăng doanh thu. Là một game thủ, bạn sẽ đối mặt với những thay đổi này như thế nào? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trong phần bình luận bên dưới, hoặc đọc thêm các bài viết phân tích chuyên sâu khác về xu hướng monetization trong ngành công nghệ game trên camnangcongnghe.net.

Related posts

Xbox Game Pass 2025: Những Tựa Game Hot Nhất Sẽ Cập Bến Dịch Vụ

Administrator

Hướng Dẫn Hoàn Thành 100% Chapter 1 Doom The Dark Ages: Làng Khalim (Village of Khalim)

Administrator

Gears of War: Reloaded Chính Thức Đổ Bộ PlayStation 5, Mở Rộng Chiến Lược Đa Nền Tảng của Xbox

Administrator

Đánh Giá Chế Độ Chronological The Last of Us Part II: Một Cơ Hội Bỏ Lỡ Đáng Tiếc

Administrator

The Outer Worlds 2: Lột Xác Hệ Thống Chiến Đấu Với Nhiều Nâng Cấp Đáng Kể

Administrator

Nintendo Switch 2: Những Phụ Kiện Cần Thiết Nhất Bạn Nên Có

Administrator