Logo Tony Hawk's Pro Skater 3+4, biểu tượng của bản remake thành công
Game

Tony Hawk’s Pro Skater: Đã Đến Lúc Ngừng Remake và Tạo Ra Game Mới?

Những ai lớn lên trong thập niên 2000 chắc chắn có một tình yêu đặc biệt dành cho các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater. Đó là lý do tại sao các phiên bản làm lại của bốn tựa game đầu tiên trong series đã nhận được sự đón nhận vô cùng tích cực. Đây chính là những trò chơi mà người ta vẫn còn nhớ rõ đã góp phần làm nên sự phổ biến của môn trượt ván trong những năm 2000. Trong khi Tony Hawk’s Pro Skater 12 là những bản phát hành mang tính biểu tượng cho các hệ máy console, thì Tony Hawk’s Pro Skater 34 đã duy trì đà phát triển của series thêm một thời gian nữa, cho đến khi mọi thứ bắt đầu thay đổi với các phiên bản tiếp theo. Tuy nhiên, với hai bản phát hành đã gộp lại một số game được yêu thích nhất trong series, đã đến lúc dòng Tony Hawk’s Pro Skater cần có một hướng đi mới.

Cuối cùng, khái niệm làm lại game bắt đầu trở nên nhàm chán đối với tất cả mọi người. Bạn chỉ có thể làm đi làm lại một điều quá nhiều lần trước khi nó trở nên lặp lại và đơn điệu. Đây là lý do tại sao việc các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater tiếp theo thoát khỏi cái bóng của những phiên bản đầu và tập trung vào việc tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới sẽ là một động thái rất thông minh, đồng thời vẫn sử dụng những gì đã làm nên thành công của các tác phẩm kinh điển. Series không cần bị mắc kẹt bởi thành công trong quá khứ, mà nên giữ vững tinh thần của các game trước đó trong khi khám phá những vùng đất chưa từng biết đến. Dưới đây là lý do tại sao Tony Hawk’s Pro Skater cần từ bỏ việc remake và mang đến cho người hâm mộ một tựa game hoàn toàn mới để trải nghiệm.

Logo Tony Hawk's Pro Skater 3+4, biểu tượng của bản remake thành côngLogo Tony Hawk's Pro Skater 3+4, biểu tượng của bản remake thành công

Những yếu tố cốt lõi cần được giữ vững

Nếu nó không hỏng, đừng sửa nó

Một trong những lời phàn nàn lớn nhất từ người chơi về một số tựa game Tony Hawk’s Pro Skater sau này là chúng thiếu đi lối chơi dựa trên mục tiêu đơn giản của các phiên bản gốc. Các tựa game như Tony Hawk’s American Wasteland đã tập trung quá nhiều vào chế độ cốt truyện và việc thay đổi các yếu tố gameplay mà nhiều người chơi cảm thấy không cần thiết. Nó đã đi chệch khỏi những gì đã hoạt động rất tốt trước đó. Việc có thể “nhảy” vào một màn chơi trong khoảng 2 phút và trượt ván điên cuồng khắp khu vực để hoàn thành các mục tiêu đơn giản là một niềm vui lớn. Đó là một cách tiếp cận với game trượt ván đã khiến series này trở nên khác biệt so với các tựa game khác cố gắng tái hiện môn thể thao mạo hiểm này.

Đây là điều duy nhất nên được giữ nguyên trong các phiên bản Tony Hawk’s Pro Skater tương lai, với rất ít hoặc không có sự thay đổi nào. Tất nhiên, các địa điểm và bối cảnh chung của game sẽ luôn thay đổi, nhưng công thức gameplay cốt lõi không nên quá khác biệt so với trước đây. Đây là cách tiếp cận tương tự mà Nintendo áp dụng với series Super Mario, nơi hầu hết các game có lối chơi rất giống nhau nhưng lại có phong cách trình bày và bối cảnh độc đáo riêng. Một game Tony Hawk mới không cần phải giống hệt các phiên bản cũ, nó chỉ cần mang lại cảm giác tương tự trong quá trình chơi.

Không cần thêm các bản remake sau này

Những gì thực sự không cần thiết lúc này

Series Tony Hawk’s Pro Skater thực sự đã có một bước ngoặt lớn về chất lượng sau sáu tựa game đầu tiên ra mắt trên PlayStation 2, Nintendo GameCube và Xbox đời đầu. Sau Tony Hawk’s Pro Skater 4, phiên bản tiếp theo là Tony Hawk’s Underground vẫn được giới phê bình và người hâm mộ đón nhận nồng nhiệt. Nhưng đây là thời điểm mà mọi thứ thực sự bắt đầu thay đổi đối với toàn bộ thương hiệu, với phản ứng đối với các tựa game sau này trở nên ít nhiệt tình hơn trước. Các yếu tố của các tựa game phổ biến khác bắt đầu được đưa vào series để tránh sự trì trệ, nhưng đồng thời lại thay đổi về cơ bản những điều đã khiến toàn bộ series trở nên khó nhận ra về sau. Nó không còn mang lại cảm giác giống như những tựa game mà mọi người nhớ đã chơi trên PlayStation gốc.

Hình ảnh gameplay thế giới mở trong Tony Hawk's American Wasteland, cho thấy sự thay đổi so với bản gốcHình ảnh gameplay thế giới mở trong Tony Hawk's American Wasteland, cho thấy sự thay đổi so với bản gốc

Đây là lý do tại sao ý tưởng làm lại Tony Hawk’s Underground hoặc các tựa game khác từ giai đoạn sau của series có vẻ không cần thiết. Hầu như không ai mong muốn quay lại chế độ cốt truyện hay các câu chuyện của những tựa game đó, chứ đừng nói đến việc háo hức gặp lại các nhân vật từ chúng. Đa số mọi người không chơi các game Tony Hawk’s Pro Skater để theo dõi một câu chuyện. Họ chơi vì lối chơi được thiết kế tốt, vui nhộn và có thể quay lại nhiều lần. Đáng tiếc, mỗi phiên bản sau Tony Hawk’s Pro Skater 4 đều ưu tiên những khía cạnh khác mà đến nay đã không còn hợp thời, và rất có thể sẽ không đáng để quay lại và sửa chữa cho một bản remake. Ngay cả lối trượt ván thế giới mở, vốn là một phần trung tâm của Tony Hawk’s American Wasteland, cũng có vẻ là một khái niệm tầm thường để xem xét lại lúc này, đặc biệt khi việc đi đến nhiều địa điểm khác nhau để trượt ván thay vì chỉ một địa điểm duy nhất lại là một ý tưởng tốt hơn.

Nhân vật trượt ván tự do trong Tony Hawk's Underground, minh họa sự dịch chuyển của series sang yếu tố phiêu lưuNhân vật trượt ván tự do trong Tony Hawk's Underground, minh họa sự dịch chuyển của series sang yếu tố phiêu lưu

Hướng tới một kỷ nguyên mới

Tiềm năng để tiến về phía trước

Với việc các bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater 1+2Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 được đón nhận nồng nhiệt, một phiên bản mới trong series có thể lấy cảm hứng từ chúng và thực sự đẩy series vào một kỷ nguyên mới. Cả hai game remake đều giới thiệu các địa điểm và gương mặt mới vào series, mặc dù phần lớn chúng vẫn là việc tái sử dụng lại từ các phiên bản gốc. Việc đưa series đến những nơi mới trên thế giới có thể làm nổi bật thú vui trượt ván ở những địa điểm độc đáo mà series chưa từng khám phá. Tất nhiên, sự hài hước và tính chất “làm quá” của series vẫn có thể được giữ lại, nhưng có rất nhiều tiềm năng cho sự sáng tạo như thế này. Thay vì một “vùng đất hoang tàn của Mỹ” (American Wasteland) hay một công viên trượt ván truyền thống ở Bắc Mỹ, tại sao không đi đến các quốc gia và môi trường ít được biết đến khác mà series chưa từng khai thác? Những địa điểm để trượt ván mà chúng ta chưa từng thấy trước đây, điều này có thể thực sự đẩy xa những ranh giới mà series đã thiết lập nhiều năm trước.

Đồng thời, bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater đã mang đến nhiều skater có thể chơi hơn và mở rộng phạm vi tiếp cận của những người yêu thích trượt ván. Với nhiều skater nam và nữ được giới thiệu nổi bật, cũng có tiềm năng để giới thiệu thêm các trick độc đáo và phong cách hơn, có thể gắn liền với những gương mặt mới. Các loại trick và combo trong game đã rất điên rồ rồi, nhưng mọi thứ có thể được đẩy xa hơn nữa theo những cách có thể mang lại cảm giác tươi mới, mặc dù được xây dựng trên một nền tảng đã tồn tại khá lâu. Các khái niệm như thế này cũng có thể là cánh cổng mở ra một cách tiếp cận tốt hơn để tạo skater tùy chỉnh, với nhiều tùy chọn hơn về ngoại hình và các loại trick có thể thực hiện.

Tony Hawk thực hiện combo trick ấn tượng trong Tony Hawk's Pro Skater 3+4, thể hiện tiềm năng cho các động tác mớiTony Hawk thực hiện combo trick ấn tượng trong Tony Hawk's Pro Skater 3+4, thể hiện tiềm năng cho các động tác mới

Và tất cả những điều này có thể được bổ sung bằng một cách tiếp cận tốt hơn đối với chế độ chơi mạng trực tuyến, điều mà các bản remake gần đây đã chạm đến một chút. Một trong những khía cạnh tuyệt vời nhất của Tony Hawk’s Pro Skater là cạnh tranh với bạn bè trong chế độ chơi mạng, cho dù đó là chế độ Score Attack hay những thứ như HORSE. Một game Tony Hawk’s Pro Skater mới cần tận dụng điều này bằng cách cung cấp nhiều chế độ hơn để người chơi tham gia trực tuyến, đặc biệt nếu nó liên quan đến nhiều hơn vài nhân vật cùng trượt ván một lúc. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 đã có điều này, nhưng nó vẫn còn hạn chế và chắc chắn có thể được mở rộng trong một game mới. Càng nhiều tùy chọn, càng tốt cho tất cả mọi người.

Vì tình yêu với trượt ván

Mặc dù các bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater rất được yêu thích, chúng không cần phải là nơi series này mãi mãi dừng lại. Có một tiềm năng lớn để series tự làm mới mình với những tựa game mới, lấy những gì chúng ta yêu thích về môn trượt ván kinh điển và đẩy mọi thứ tiến xa hơn. Nỗi nhớ có thể là một thứ mạnh mẽ và hiệu quả trong một thời gian dài, nhưng nó cũng có thể là một cái bẫy dẫn đến sự trì trệ và tầm thường. Các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater và toàn bộ series này quá vui để trở thành một thứ như vậy. Chúng ta không cần thêm các bản remake của các game Tony Hawk cũ nữa, chúng ta chỉ cần những tựa game trượt ván mới vui nhộn mà chỉ series Tony Hawk mới có thể mang lại cho mọi người. Bạn nghĩ sao về tương lai của series này? Hãy để lại bình luận để cùng camnangcongnghe.net thảo luận nhé!

Related posts

Batman: Arkham Knight – Vẫn Là Đỉnh Cao Game Siêu Anh Hùng Sau 10 Năm?

Administrator

Top 10 Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Trên Nintendo GameCube

Administrator

PC Gaming Có Thực Sự Khó Khăn và Tốn Kém Như Lời Đồn? Phá Bỏ Những Lầm Tưởng Phổ Biến

Administrator

Mini PC GEEKOM AX8 Max Giảm Giá Sốc: Hiệu Năng Vượt Trội Cho Mọi Nhu Cầu

Administrator

Final Fantasy X: Vì Sao Tựa JRPG Kinh Điển Này Vẫn Bị Oan?

Administrator

Xu Hướng Thuê PS5 Tại Nhật Bản: Làn Sóng Mới Cho Game Thủ Việt?

Administrator