Lịch sử ngành game đã chứng kiến vô số cuộc đối đầu nảy lửa: từ SEGA với Nintendo, cho đến cuộc chiến ba bên Nintendo, PlayStation và Xbox, và rồi chỉ còn lại PlayStation đối đầu Xbox trong khi Nintendo chọn một hướng đi riêng. Giờ đây, một kỷ nguyên mới đang mở ra, như tiêu đề đã gợi ý, nơi cục diện cạnh tranh sẽ thay đổi hoàn toàn.
Với việc SteamOS sắp sửa có mặt rộng rãi trên mọi thiết bị có nhu cầu, Nintendo chính thức trở thành nền tảng duy nhất còn giữ được các tựa game độc quyền thực sự. Trong bối cảnh Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, dòng chảy của thị trường đang dịch chuyển. Tương lai sẽ không còn là cuộc chiến PlayStation vs. Xbox hay thậm chí PlayStation vs. Nintendo. Thay vào đó, chúng ta sẽ chứng kiến sự thống trị của Steam và Nintendo, trong khi các đối thủ khác phải cạnh tranh cho vị trí thứ ba.
Thiết bị dock kiêm hộp đựng SSD của Jsaux dành cho Steam Deck, biểu tượng của hệ sinh thái SteamOS đang phát triển.
Nintendo Đứng Vững Giữa Dòng Chảy Thay Đổi
Lợi thế từ chiến lược “Độc Quyền” và sự sáng tạo không ngừng
Trong suốt 40 năm qua, ngành công nghiệp game đã vận hành dựa trên một mô hình kinh doanh cốt lõi. Tuy nhiên, hiện tại chỉ còn một nhà sản xuất nền tảng duy nhất vẫn giữ vững mô hình này. Kể từ khi PlayStation bắt đầu phát hành tất cả các tựa game bên thứ nhất của mình lên PC, và Xbox cũng làm điều tương tự trên PC, Nintendo Switch và PS5, Nintendo vẫn là nhà sản xuất console duy nhất còn giữ bất kỳ game độc quyền thực sự nào.
Với thư viện game bên thứ nhất dựa trên các nhân vật và thương hiệu có lịch sử hàng thập kỷ cùng cộng đồng người hâm mộ vững chắc, Nintendo sở hữu một sức mạnh nội dung đáng kinh ngạc. Một phiên bản mới của hầu hết các thương hiệu của họ đều có thể được coi là “công cụ bán máy”. PlayStation và Xbox không còn sở hữu game độc quyền theo đúng nghĩa, mà chỉ là những khoảng thời gian chờ đợi giữa lúc game của họ bị khóa trên một nền tảng trước khi chuyển sang nền tảng khác.
Không chỉ là nhà sản xuất console cuối cùng giữ vững tính độc quyền, Nintendo còn không ngừng thử nghiệm. Họ không chỉ dựa vào sức nặng hoài niệm mà mỗi thương hiệu mang lại. Nintendo sẵn sàng đưa các nhân vật lớn nhất của mình vào những thử nghiệm hoàn toàn mới, chẳng hạn như xây dựng một món đồ chơi đua xe vật lý xoay quanh Mario Kart hay yêu cầu người chơi tạo vật thể bằng bìa cứng để sử dụng trong các trò chơi của họ như Nintendo Labo. Hay như các tựa game bất ngờ như Super Mario 35 và F-Zero 99.
Nintendo có những thương hiệu lâu đời luôn thu hút người chơi quay trở lại, và họ không ngại thử nghiệm chúng theo những cách độc đáo và đôi khi cực kỳ thú vị. Nintendo đang tạo ra những trò chơi mà bạn không thể chơi ở bất kỳ đâu khác và theo những cách không ai có thể đoán trước.
Máy chơi game Nintendo Switch OLED, minh chứng cho sự thành công của chiến lược game độc quyền và đổi mới của Nintendo.
Steam và Nintendo: Khi Đa Dạng Gặp Sức Mạnh Cộng Đồng
Sự lựa chọn toàn diện cho mọi đối tượng game thủ
Ngoài danh mục game độc quyền, Nintendo còn là nhà sản xuất console duy nhất phục vụ tốt cho các gia đình và trẻ em. Các trò chơi gia đình và trò chơi dành cho trẻ nhỏ chiếm một phần lớn thị trường mà Nintendo đang nắm giữ, bởi vì PlayStation và Xbox đã ngừng đầu tư mạnh vào việc phát triển các tựa game dành cho đối tượng này từ lâu.
Bên cạnh đó, bất kỳ người trưởng thành nào sở hữu Nintendo Switch cũng có thể khẳng định rằng có rất nhiều lựa chọn game “trưởng thành” hơn cũng có sẵn trên Switch. Con bạn có thể thỏa sức chơi Mario, nhưng khi chúng đã ngủ, bạn vẫn có thể cầm máy lên và tận hưởng thời gian với Dark Souls, The Witcher 3: Wild Hunt hoặc Alien: Isolation.
Điều tương tự cũng áp dụng cho Steam Deck và thư viện game khổng lồ dành cho người chơi PC trên Steam. Mặc dù không có các tựa game của Nintendo, bạn có thể tìm thấy vô số game bên thứ ba thân thiện với gia đình, cũng như mọi trò chơi bạo lực, thô tục hay đen tối nhất mà bạn có thể muốn. Theo cách này, Nintendo và Steam sở hữu phạm vi game rộng nhất trên nền tảng của họ. Nintendo thậm chí còn mở rộng khía cạnh thân thiện với gia đình bằng cách sản xuất đồ chơi, phim ảnh và cả LEGO để bao phủ mọi lĩnh vực ngoài game.
Hai bố con chơi game trên Nintendo Switch, thể hiện khả năng phục vụ đối tượng game thủ gia đình và mọi lứa tuổi của nền tảng Nintendo.
SteamOS: Yếu Tố Thay Đổi Cuộc Chơi
Từ ý tưởng của Switch đến sự hoàn thiện trên PC Handheld
Gần như không thể đánh giá quá cao tác động của Nintendo Switch, với tư cách là một thiết bị, đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Với Switch, Nintendo đã chứng minh rằng một thiết bị lai giữa console tại gia và máy chơi game cầm tay có thể thành công trên quy mô lớn.
Sau đó, Valve đã xuất hiện và nâng tầm mọi thứ. Với Steam Deck và tất cả các thiết bị handheld PC tiếp theo, chúng ta đã thấy rằng giấc mơ mang theo mọi trò chơi đi khắp mọi nơi không chỉ khả thi. Nó là thật, nó đang hiện hữu, và bạn có thể làm điều đó ngay bây giờ với bất kỳ thiết bị PC chơi game cầm tay nào ra mắt trong hai năm qua.
Về phần mình, SteamOS đã cho thấy rằng bạn có thể mang các trò chơi của mình đi khắp mọi nơi và tất cả đều có thể được trải nghiệm thông qua một trải nghiệm giống console, cắm-và-chơi trên Steam Deck. Vì vậy, với việc SteamOS sẽ được cung cấp rộng rãi cho bất kỳ nền tảng nào muốn sử dụng trong những tháng tới, Valve sẽ tiếp tục củng cố vị thế độc quyền của mình trên thị trường PC.
Tóm lại, Nintendo Switch đã chứng minh rằng mọi người thực sự rất yêu thích khả năng mang theo thư viện game của mình và vẫn có thể gắn dock để chơi tại nhà. Steam Deck đã đi xa hơn để chứng minh rằng điều này có thể thực hiện được với hầu hết mọi trò chơi. SteamOS sau đó mang tất cả về nhà bằng cách làm cho trải nghiệm chơi game PC gần giống với chơi game console nhất về mặt tiện lợi.
Tay cầm NES replica cho Nintendo Switch đặt trên poster các game Mario, minh họa cho di sản game phong phú và khả năng kết nối quá khứ, hiện tại của Nintendo.
Kỷ nguyên mới đã đến
Không thể phủ nhận rằng PlayStation hiện đang dẫn đầu về doanh số phần cứng với PS5. Tuy nhiên, với Nintendo Switch 2 dự kiến ra mắt vào cuối năm nay và phiên bản public beta của SteamOS đang được phát hành, một kỷ nguyên mới của ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang đến. Nintendo và Valve đang ở vị thế sẵn sàng thống trị tương lai của ngành game, trong khi các đối thủ khác phải cạnh tranh quyết liệt cho vị trí thứ ba.
Giao diện Steam trên laptop và SteamOS trên Steam Deck, minh họa sự thống nhất và tiện lợi của hệ sinh thái SteamOS trong trải nghiệm chơi game PC.
Kết luận
Sự kết hợp giữa chiến lược độc quyền nội dung mạnh mẽ của Nintendo và hệ sinh thái PC gaming linh hoạt, tiện lợi của Valve thông qua Steam Deck và SteamOS đang định hình lại toàn cảnh ngành game. Hai “ông lớn” này, với những thế mạnh riêng biệt nhưng bổ trợ cho nhau, đang thiết lập một chuẩn mực mới về sự đa dạng và trải nghiệm người dùng. Trong tương lai không xa, Steam và Nintendo có thể sẽ không còn là đối thủ mà là hai cực hút chính, thu hút mọi game thủ và đưa ngành công nghiệp game vào một kỷ nguyên đầy hứa hẹn.
Bạn nghĩ sao về cục diện mới này của ngành game? Liệu PlayStation và Xbox có thể tìm thấy lối đi nào để cạnh tranh? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!