Tháng 12 năm 2011, khi bố tôi tặng tôi tựa game The Elder Scrolls V: Skyrim nhân dịp sinh nhật, tôi đã vui sướng tột độ. Dù không phải là một món quà bất ngờ mà chỉ là tiền để tôi tự mua một bản đĩa lậu từ chợ trời, tôi vẫn nhớ như in chuyến đi về nhà hôm đó, đọc dòng tóm tắt pixel hóa ở mặt sau vỏ đĩa DVD cứ như thể đó là một kinh thánh. Rồi đến cái rắc rối thực sự — tôi phải gỡ cài đặt Assassin’s Creed: Brotherhood hay Prototype, chỉ để dành chỗ cho bản cài đặt Skyrim nặng 12-15 GB.
Tua nhanh đến năm 2025: Tôi vừa hoàn thành The Last of Us Part II Remastered trên PC — một tựa game đòi hỏi hơn 150 GB dung lượng. Đồng thời, tôi còn có God of War Ragnarok chiếm đến 190 GB, trong khi Modern Warfare II và Warzone cũng không kém cạnh. May mắn thay, các ổ SSD đã phát triển kịp thời đại — nhưng phải thẳng thắn mà nói, tình hình này đang trở nên quá đà.
Các tựa game AAA hiện đại đang ngốn không gian ổ đĩa hơn bao giờ hết — và điều này đã trở thành một chuẩn mực mới.
6 lý do chính khiến game AAA phình to không kiểm soát
1. Tài nguyên đồ họa siêu phân giải: Đẹp mắt nhưng ngốn không gian
Trở lại năm 2020, khi tất cả chúng ta đều đắm chìm vào thế giới game thời đại dịch, tôi nhớ mình đã phải đưa ra một lựa chọn khó khăn. Nếu muốn giữ Warzone và Fortnite trên chiếc PS4 Slim 500GB của mình, tôi buộc phải gỡ cài đặt The Last of Us Part II và God of War (2018). Vì mỗi tối đều phải chơi game online cùng bạn bè, tôi không còn lựa chọn nào khác ngoài việc xóa bỏ các tựa game đơn đã chơi xong, chỉ để hai tựa game multiplayer kia chiếm gần 300GB cộng lại. Dù sao thì Warzone vẫn trông tuyệt đẹp ngay cả trên PS4 cơ bản, và chất lượng hình ảnh trong game đã được cải thiện rất nhiều kể từ đó.
Các gói texture siêu phân giải, hệ thống chiếu sáng tuyệt vời trong môi trường chân thực đến từng chi tiết, và những mô hình nhân vật sống động mà chúng ta đều mê mẩn, tất cả đều phải trả giá, và cái giá đó được tính bằng gigabyte trên các ổ SSD của chúng ta.
2. Âm thanh chất lượng cao: Góp phần không nhỏ vào dung lượng
Baldur's Gate 3 và các file âm thanh chất lượng cao đóng góp vào dung lượng game
Chưa bao giờ chỉ có “đồ họa” là thứ được cải thiện đáng kể qua nhiều năm. Một sự tiến bộ tuyệt vời khác trong ngành game mà ít được chú ý hơn là sự nâng cấp về chất lượng âm thanh, với âm thanh không gian (spatial audio), các cảnh quan âm thanh môi trường tuyệt vời, nhạc nền điện ảnh và sống động, tất cả đi kèm với các bản ghi âm chất lượng cao hơn. Sau cùng, đó chính là thứ mang lại cho chúng ta những tựa game cốt truyện đỉnh cao mà chúng ta vô cùng yêu thích.
Tuy nhiên, mặt khác của vấn đề là các gói ngôn ngữ và các tệp âm thanh chất lượng cao, thường không nén để hỗ trợ hiệu suất tốt hơn cho các trò chơi đi kèm. Lấy ví dụ The Last of Us Part II, game này có gần 100GB dữ liệu âm thanh trên nhiều ngôn ngữ. Mặc dù điều này rất tuyệt vời cho khả năng tiếp cận và phổ biến, nhưng lại là một gánh nặng cho ổ SSD của chúng ta.
Các tựa game RPG mà chúng ta yêu thích như Baldur’s Gate 3 hay Cyberpunk 2077 — chúng đi kèm với hàng ngàn, hàng vạn câu thoại, tất cả đều là các tệp âm thanh chất lượng cao, và tất nhiên, điều đó làm tăng dung lượng đáng kể.
3. Thế giới mở rộng lớn và hệ thống phức tạp: Cần tải trước nhiều dữ liệu
Các tựa game thế giới mở có lẽ là minh chứng rõ nhất cho việc ngành game đã phát triển đến mức nào. Đây là những thế giới ảo sống động, chân thực và năng động, hiển thị toàn bộ hệ sinh thái theo thời gian thực — từ các thói quen AI khó đoán, chu kỳ ngày-đêm, hệ thống thời tiết, động vật hoang dã, cho đến các nhiệm vụ nhiều lớp, tất cả đều được xếp chồng lên nhau.
Các tựa game như Elden Ring, Red Dead Redemption 2, và Assassin’s Creed Shadows không chỉ mang đến cho bạn những bản đồ lớn — chúng còn mang đến những gì gần như là mô phỏng cuộc sống trong thế giới tuyệt vời của chúng. Điều đó có nghĩa là hàng trăm tài nguyên luôn ở chế độ chờ, tải vào và ra một cách liền mạch, tùy thuộc vào sở thích và quyết định của người chơi. Nó không còn chỉ là thế giới mở nữa — nó là “mở mọi thứ”, và để có thể chơi được ở bất cứ đâu khi bạn đột ngột quyết định di chuyển theo một hướng khác, chúng cần phải được tải trước.
4. Cập nhật, bản vá và DLC: Làm phình to dung lượng theo thời gian
Giao diện Battle.net đang cập nhật Call of Duty: Modern Warfare, minh họa cho việc các bản vá và DLC làm tăng kích thước game
Tựa game yêu thích của bạn có thể ra mắt với dung lượng 80GB — nhưng chỉ sau sáu tháng và vài bản mở rộng, bạn sẽ thấy con số này tăng lên ba chữ số. Các tựa game dịch vụ trực tuyến và game nặng cốt truyện đặc biệt mắc lỗi này, liên tục thêm nội dung mới, cập nhật theo mùa và các bản nâng cấp chất lượng trải nghiệm.
Call of Duty: Modern Warfare khá tai tiếng về điều này, và là một điểm gây khó chịu đối với tôi trong vài năm qua trước khi tôi hoàn toàn ngừng chơi online. Mỗi bản cập nhật đều giống như một lần cài đặt lại, và dung lượng lưu trữ mà nó yêu cầu tăng vọt theo mỗi mùa. Ngay cả khi bạn chỉ muốn chơi multiplayer, bạn thường bị buộc phải cài đặt cả các tệp campaign. Đó không còn chỉ là trò chơi bạn đã tải xuống — mà là tất cả các bản vá mà bạn đã trải qua kể từ đó.
Quản lý dung lượng game: Chúng ta không hề bất lực
5. Tùy chỉnh cài đặt game: Gỡ bỏ những gì không cần thiết
Tùy chọn cài đặt tùy chỉnh trong Call of Duty giúp người chơi tiết kiệm dung lượng bằng cách bỏ qua các gói không cần thiết
Nhiều tựa game AAA hiện đại cài đặt mặc định các gói texture 4K, âm thanh chất lượng cao hoặc các gói ngôn ngữ — ngay cả khi bạn không chơi ở độ phân giải đó hoặc không cần những thứ bổ sung. Nếu bạn đang sử dụng màn hình 1080p, việc vô hiệu hóa hoặc gỡ cài đặt riêng các gói texture 4K có thể giúp bạn tiết kiệm hàng chục gigabyte. Ví dụ, các game như Red Dead Redemption 2, Call of Duty hoặc Final Fantasy XV cho phép bạn bật/tắt các tùy chọn này trong quá trình cài đặt hoặc xóa chúng sau đó. Hãy coi đó là việc “cắt bỏ phần mỡ thừa” — không cần phải lưu trữ dữ liệu mà bạn thậm chí sẽ không nhận thấy trong quá trình chơi game.
Một số game hiện nay cung cấp tùy chọn tải xuống theo mô-đun, cho phép bạn chỉ cài đặt những gì bạn cần. Call of Duty: Modern Warfare III cho phép bạn lựa chọn giữa chiến dịch, multiplayer, Warzone, hoặc thậm chí các gói co-op trong quá trình cài đặt. Hitman World of Assassination và Flight Simulator cũng cung cấp sự linh hoạt tương tự — bạn có thể chọn từng khu vực hoặc bản đồ cụ thể. Hãy tìm kiếm trong trình khởi chạy hoặc menu cài đặt của game — thường được ẩn dưới “Quản lý nội dung” hoặc “Tùy chọn cài đặt” — và bạn sẽ ngạc nhiên về mức độ tùy biến của một số tựa game, giúp bạn tiết kiệm cả thời gian và không gian.
6. Quản lý game thông minh: Biến không gian ổ cứng thành “Tetris”
Phân loại game trên Steam vào các bộ sưu tập riêng biệt cho ổ SSD và HDD để quản lý dung lượng hiệu quả
Mới tuần trước, khi chơi The Last of Us Part II Remastered trên PC, tôi đã cài đặt một bản mod biến gần 30GB tài nguyên trong game không sử dụng thành các tệp giả, giải phóng một lượng lớn không gian SSD mà không làm giảm hiệu suất. Những bản mod do cộng đồng tạo ra để tiết kiệm không gian tồn tại cho nhiều tựa game, và nếu bạn đang chơi lần thứ hai hoặc thứ ba, và không thực sự muốn các tệp game của mình bị gánh nặng bởi các đoạn cắt cảnh, những bản mod này có thể rất hữu ích.
Nếu bạn là một người “nghiện” game (ai mà không chứ?), việc quản lý game nào sẽ nằm trên ổ SSD tốc độ cao và game nào sẽ được chuyển sang các ổ đĩa chậm hơn là rất quan trọng. Trong khi các game như Fortnite, Elden Ring, và Death Stranding được cài đặt trên ổ SSD chính của tôi, tôi đã chuyển các tựa game có nhịp độ chậm hơn và các game indie khác như Gris, Stray, It Takes Two, và một vài tựa NFS cũ sang ổ HDD gắn ngoài. Điều này là bởi vì các game cũ đơn giản là không yêu cầu ổ SSD siêu nhanh — chúng tải nhanh như mã code của chúng cho phép trên chiếc HDD gắn ngoài đã sáu năm tuổi của bạn.
Cuối cùng, đừng quên tắt tính năng cập nhật tự động cho các game bạn hiếm khi chạm tới. Nếu không, bạn sẽ thấy 100GB của Assassin’s Creed Valhalla đột nhiên ngốn băng thông và không gian SSD trong mỗi chu kỳ cập nhật, ngay cả khi lần cuối cùng bạn khởi động trò chơi đó là vào năm 2023.
Không thể ngăn “cơn lũ”, nhưng có thể xây “đập” tốt hơn
Kích thước game khổng lồ đơn giản là cái giá mà chúng ta phải trả cho những thế giới ngoạn mục, chất lượng điện ảnh và nội dung không ngừng phát triển. Và này — điều đó không phải lúc nào cũng tệ. Phạm vi và chi tiết mà chúng ta có được ngày nay sẽ làm tan chảy các chiếc PS2 và ổ cứng SATA của chúng ta ngày xưa.
Nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta phải bất lực. Với một chút kiến thức và quản lý lưu trữ thông minh, bạn có thể giành lại quyền kiểm soát ổ đĩa của mình, chơi những gì bạn yêu thích và vẫn để chỗ cho nhiều hơn nữa. Rốt cuộc, game ngày càng lớn mạnh — vậy thì hãy cùng nhau giỏi hơn trong việc sống chung với nó.