Loạt game Metal Gear với các phiên bản chính luôn được xem là những cột mốc vĩ đại trong lịch sử trò chơi điện tử. Trải dài qua hơn 20 tựa game, board game và nhiều hơn thế, những phần cốt lõi này là minh chứng rõ ràng nhất cho điều đã làm nên huyền thoại Metal Gear. Tuy nhiên, việc xếp hạng chúng theo một thứ tự nhất định luôn là chủ đề gây tranh cãi không ngừng trong cộng đồng game thủ.
Tại camnangcongnghe.net, chúng tôi sẽ đưa ra một danh sách xếp hạng có tính thuyết phục cao để giải mã vấn đề này. Metal Gear là một series rộng lớn, đa dạng, luôn tiên phong trong việc phá vỡ mọi giới hạn, thậm chí yêu cầu người chơi xem một đoạn phim ngắn dài 70 phút trong MGS4. Mỗi tựa game đều có một vị trí đặc biệt riêng hoặc phản ánh chính xác môi trường mà nó được phát triển. Với một trong những tựa game được mong đợi nhất, Metal Gear Delta, đang trên đường ra mắt vào năm 2025, sẽ rất thú vị để xem liệu bản làm lại này có được cộng đồng game thủ đón nhận nồng nhiệt hay không, khi đây sẽ là phiên bản thứ tư của tựa game tiền truyện được yêu thích. Nhưng trước mắt, hãy cùng chúng tôi đi sâu vào xếp hạng các phiên bản chính của series này.
9. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Bản demo công nghệ tuyệt vời nhất
- Ngày phát hành: 2014
- Nền tảng: Xbox 360, One, và Series | PlayStation 3, 4, 5 | PC (Steam)
Ý tưởng phát hành Metal Gear Solid V thành hai phần, với một phần thực chất là một bản demo được nâng tầm, đã gây sốc cho nhiều người khi được công bố. Tuy nhiên, MGSV: Ground Zeroes nhanh chóng chứng minh rằng sự tồn tại của nó không chỉ xứng đáng mà còn cho thấy Metal Gear sẽ khác biệt như thế nào trong tương lai.
Tựa game đã tái định hình Metal Gear thành một câu chuyện đen tối, mang đến một trong những cách kết liễu nhân vật tàn khốc và không cần thiết nhất trong lịch sử game, nhưng nó đã thành công trong việc đặt nền móng. MGSV được kỳ vọng là mắt xích còn thiếu, “metal gear” đúng nghĩa, giữa quá trình Big Boss trở thành nhân vật phản diện và phần còn lại của series.
Mặc dù Ground Zeroes chỉ có một bản đồ nhỏ gọn, nhưng nó được tận dụng triệt để như một sân khấu kịch để phô diễn sự rộng lớn và tự do mà phiên bản chính sẽ mang lại. Nghe có vẻ nhàm chán, nhưng các cơ chế gameplay tinh vi của MGSV giúp người chơi luôn cảm thấy mới mẻ trong vài giờ ngắn ngủi, hoặc hàng chục giờ nếu bạn muốn khám phá mọi ngóc ngách.
8. Metal Gear (MSX2)
Nơi mọi thứ bắt đầu
- Ngày phát hành: 1987
- Nền tảng: MSX2 | PC | MS-DOS | NES | Commodore 64 | Nintendo Switch | PlayStation 3, 4, 5 | Xbox 360, One, và Series
Đây là nguồn gốc, là nền tảng thánh kinh đã định hình tiêu chuẩn cho thể loại “stealth game” (game hành động lén lút). Metal Gear vô cùng quan trọng trong lịch sử trò chơi điện tử, nhưng nó không phải là phiên bản xuất sắc nhất của series.
Là một tựa game sơ khai theo tiêu chuẩn hiện nay, Metal Gear đã tận dụng mọi ý tưởng từ những ngày đầu. Nó mang đậm tính chính trị và thay đổi cách mọi người suy nghĩ về việc tiếp cận các tình huống trong game. Các nguyên tắc cơ bản của Metal Gear được đặt ra rõ ràng ngay trong phiên bản đầu tiên và cho đến ngày nay, nó vẫn quen thuộc đối với người hâm mộ thể loại này.
Thay vì là một game bắn súng điển hình, tựa game này yêu cầu bạn phải ẩn nấp và dành thời gian giải quyết từng màn chơi. Nếu không có Metal Gear tạo dấu ấn theo cách nó đã làm, cả trên MSX và một phần trên NES, chúng ta sẽ không bao giờ có được một số tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại.
7. Metal Gear 2: Solid Snake
Nền tảng của MGS
- Ngày phát hành: 1990
- Nền tảng: MSX2 | PC | Nintendo Switch | PlayStation 3, 4, 5 | Xbox 360, One, và Series
Metal Gear đã đi trước để Metal Gear 2 có thể chạy. Với Metal Gear 2, bức tranh tổng thể hiện rõ hơn. Nó rộng lớn hơn, chú trọng hơn vào cốt truyện. Tựa game này tự coi mình khá nghiêm túc, trái ngược hoàn toàn với một số tựa game cùng thời. Vẫn là lối chơi Metal Gear góc nhìn từ trên xuống quen thuộc, nhưng được cải tiến đáng kể. Kẻ thù giờ đây có thể truy đuổi bạn qua các màn hình nếu bạn bị phát hiện, và các vấn đề nhỏ từ phiên bản đầu tiên đã được khắc phục.
Metal Gear 2: Solid Snake mang một rung cảm khác biệt so với những gì đã làm mưa làm gió trong thế giới game năm 1990. Nếu không đi sâu hơn vào các tựa game PC cổ điển, khó có thể tìm thấy một tựa game mang lại cảm giác và đẳng cấp như vậy vào thời điểm đó. Metal Gear 2 vĩ đại hơn tổng thể các phần của nó vì điều đó.
6. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Nỗi đau còn đó
- Ngày phát hành: 2015
- Nền tảng: Xbox 360, One, và Series | PlayStation 3, 4, 5 | PC (Steam)
Phantom Pain là lời chia tay cuối cùng của Hideo Kojima với thương hiệu này. Với quá trình phát triển đầy đau đớn và sự chia cắt cuối cùng giữa người sáng tạo series với Konami, tựa game này cuối cùng cũng mang một “Nỗi đau Phantom” của riêng nó, vì nó thiếu đi một điều gì đó. Bất kể cái kết không trọn vẹn và phần thứ ba được cho là đã bị cắt bỏ, MGSV: The Phantom Pain vẫn là một thành tựu tuyệt vời trong lịch sử game hành động lén lút.
Phantom Pain thể hiện sự tỉ mỉ trong hành động, loại bỏ một số lượng lớn hệ thống từ MGS3 và 4, và xây dựng dựa trên những gì Peace Walker đã khởi xướng. MGSV là một tựa game chú trọng hành động hơn nhiều, nhưng nó không quên đi nguồn gốc của mình. Đúng vậy, nó dễ hơn một chút so với các game trước và được “hiện đại hóa”, nhưng mọi yếu tố nó giới thiệu cho series hoặc mang trở lại từ các game trước đó đều gần như hoàn hảo.
Tựa game này mang lại trải nghiệm chơi mượt mà đáng kinh ngạc, và với kỷ niệm mười năm sắp tới, nó đã tiếp tục làm hỏng hầu hết các game hành động hoặc game lén lút khác đối với tôi kể từ đó. Ví dụ, nếu bạn bị phát hiện, thời gian sẽ chậm lại để bạn có thể giải quyết vấn đề. Điều này được thực hiện vì cả thế giới đang chống lại bạn. Đó là một khoảnh khắc xoa dịu để cho phép bạn sửa chữa lỗi lầm của mình.
Nhưng không gì tuyệt vời hơn khi nhận ra rằng MGSV đơn giản là một hộp cát với rất ít quy tắc về những gì bộ công cụ của bạn có thể và không thể làm. Toàn bộ các nhiệm vụ phá hủy đoàn xe có thể được giải quyết bằng một vụ bắt cóc bằng bóng bay. Một cuộc chiến với Quiet, nữ xạ thủ, được giải quyết bằng cách gọi tài nguyên trực tiếp xuống đầu cô ấy.
Những thất vọng của MGSV lại là những vực sâu thăm thẳm. Tôi đã rất muốn thấy câu chuyện được mở rộng, nhưng sự ám ảnh của Kojima với việc nhồi nhét Kiefer Sutherland (trong vai Snake) đã làm lu mờ những gì lẽ ra có thể là một cách tiếp cận thú vị của Chúa tể của những chiếc nhẫn và Khải huyền bây giờ.
Toàn bộ các đoạn cắt cảnh và khoảnh khắc câu chuyện thực chất là những đoạn độc thoại khi Snake nhìn chằm chằm một cách ngớ ngẩn vào khoảng không, vì Sutherland chỉ ghi âm vài giờ thoại được dồn cho bạn vào cuối game.
5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Thực tại là gì?
- Ngày phát hành: 2001 | Substance: 2002
- Nền tảng: PlayStation 2, 3, Vita, 4, 5 | Xbox, 360, One, và Series | PC | Nvidia Shield | Nintendo Switch
Đây là Metal Gear ở đỉnh cao của sự “Metal Gear” kinh điển. Các âm mưu dày đặc, những cú lừa liên tục khiến bạn không ngừng cảnh giác, và một meta-narrative mà gần 25 năm trôi qua vẫn chưa được giải mã hoàn toàn.
Phần đầu tiên của game là một bản demo công nghệ đáng kinh ngạc khi Snake xâm nhập vào một con tàu. Nó chứa đầy những thứ để người chơi khám phá và tận dụng. Đó là một hương vị của những gì sắp tới, khi Snake dường như bị giết, và bạn đảm nhận vai Raiden, một tân binh trẻ tuổi đột nhiên bị đẩy vào một âm mưu, và toàn bộ trò chơi bắt đầu sụp đổ.
Đây là tựa game vô song trong việc khai thác trope game bị kiểm soát, với những ý nghĩa sâu sắc của MGS2 chưa bao giờ rõ ràng hơn khi AI độc ác hiển thị hình ảnh phụ nữ ở những phần quan trọng của trò chơi. Tuy nhiên, đây cũng là lời chia tay lớn của series với phong cách Metal Gear cổ điển. Chơi nó sau khi đã trải nghiệm MGS4 và bản phát hành lại Subsistence của MGS3 có thể gây sốc, nhưng tôi vẫn khuyên bạn nên chơi MGS1 và 2 liên tục. Đó là một sự chuyển đổi dễ dàng hơn nhiều.
4. Metal Gear Solid
Bước đột phá vĩ đại
- Ngày phát hành: 1998
- Nền tảng: PlayStation 1, 3, Portable, Vita, 4, 5 | Series | PC | Nintendo Switch
Nếu Metal Gear 1 và 2 là nền móng, thì Metal Gear Solid là ngôi nhà đầu tiên được xây dựng trên nền đất đó. Đây là một thành tựu đáng kinh ngạc trong kỷ nguyên PS1, kết hợp lối kể chuyện kiểu Hollywood với sự phát triển của thể loại game lén lút.
Solid Snake phải thâm nhập Shadow Moses để ngăn chặn những kẻ khủng bố sử dụng tên nhóm cũ của anh ta, FOXHOUND. Nó bắt đầu như một câu chuyện đơn giản về việc giải cứu những người quan trọng nhưng nhanh chóng chuyển sang giải quyết chuyện gia đình. Nó mang lại cảm giác khoa học viễn tưởng thoải mái, đồng thời cũng kéo tấm thảm gián điệp cổ điển ra khỏi chân bạn.
Mặc dù đã được cải tiến, thay đổi hoặc cắt giảm theo nhiều cách khác nhau qua nhiều năm, các nguyên tắc cốt lõi của Solid chưa bao giờ rời bỏ series. DNA và bản chất của nó tồn tại xuyên suốt mọi trò chơi trong danh sách này, và sự thuần khiết của nó trước khi những tiến bộ công nghệ trở thành nỗi ám ảnh để các trò chơi tương lai noi theo. Đây vẫn là một trong những game Metal Gear vĩ đại nhất (và game nói chung).
3. Metal Gear Solid: Peace Walker
Hành động MGS phong cách Monster Hunter tuyệt vời
- Ngày phát hành: PSP: 2010 | HD: 2011
- Nền tảng: PlayStation Portable, 3, Vita | Xbox 360, One, và Series
Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Monster Hunter và các game hành động săn quái khác, MGS: Peace Walker là một kiệt tác cả về lối chơi đơn lẫn chơi co-op. Ở chế độ chơi đơn, nó mang lại cảm giác như đang trải nghiệm huyền thoại về Big Boss. Một cá nhân đơn độc xuyên phá một chiến dịch bán quân sự và thậm chí còn nâng bổng một con robot khổng lồ đang cố gắng giết mình. Và một kẻ kỳ lạ đã lẻn vào căn cứ của chúng ta và đánh cắp người của chúng ta bằng bóng bay.
Co-op trong Peace Walker rất hỗn loạn nhưng vẫn rất dễ dàng để phối hợp. Game không thực sự có những kẻ thù thông minh, vì vậy khi bạn và đội ngũ những kẻ lén lút điên rồ của mình tấn công chúng, mọi thứ nhanh chóng vượt khỏi tầm kiểm soát theo cách tốt nhất.
Nó lố bịch — như bất kỳ Metal Gear nào cũng nên thế — và nó mang lại cảm giác thích thú với ý tưởng này. Tất nhiên, Big Boss và đội của anh ta sẽ sử dụng một phương pháp thử nghiệm để bắt cóc binh lính khỏi chiến trường. Sau đó là niềm vui khi nghiên cứu một chiếc hộp bìa cứng mới cùng lúc với một loại súng mới, vì yếu tố tổ chức của nó trở thành một câu đố mềm về kỹ thuật xã hội.
Chúng ta có thể hy vọng rằng The Master Collection Volume 2 sẽ bao gồm Peace Walker cho các máy console hiện đại. Tuy nhiên, ít nhất nó cũng dễ dàng giả lập, ngay cả trên Raspberry Pi.
Giả lập Fire Emblem: Genealogy of the Holy War trên Raspberry Pi 5
2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Vô vàn cảm xúc
- Ngày phát hành: 2008
- Nền tảng: PlayStation 3
Là cái kết nguyên bản cho câu chuyện, Metal Gear Solid 4 không nghi ngờ gì là một trong những tác phẩm media chiều chuộng người hâm mộ nhất từng được tạo ra. Có những đoạn cắt cảnh dài như một bộ phim. Nó thậm chí còn bao gồm các tình tiết và lời giải thích cho những khái niệm đã được giới thiệu hơn một thập kỷ trước khi nó ra mắt.
Một câu chuyện ngụ ngôn khổng lồ về cảm xúc thực sự của Hideo Kojima đối với thương hiệu, với tựa game Solid Snake do Kojima dẫn dắt đầu tiên kể từ phân đoạn Tàu chở dầu của MGS2, và Snake là một ông già. Câu chuyện tự mãn đưa người chơi vào một cuộc hành trình, nhưng lối chơi của nó thì tuyệt vời. Đó là sự tinh chỉnh của nhiều năm phát triển và nhiều tựa game; tất cả đều lên đến đỉnh điểm trong game Metal Gear sâu sắc và phức tạp nhất để khám phá mọi thứ hòa quyện vào nhau như thế nào.
Đây cũng là tác phẩm kỹ thuật tốt nhất của Kojima Productions gốc. Chắc chắn, MGSV cũng đáng kinh ngạc theo cách riêng của nó, thậm chí còn chạy được trên Xbox 360 cũ kỹ, nhưng MGS4 là một tác phẩm nghệ thuật console thế hệ thứ bảy. Hình ảnh và độ chân thực của nó không thể sánh kịp từ thời đó, với mức độ chi tiết được áp dụng cho gần như mọi yếu tố. Mặc dù là một tựa game u ám về chủ đề và cách trình bày, đây vẫn là một lời chia tay vinh quang cho kỷ nguyên cụ thể đó của Metal Gear. Một khi bạn đã tìm hiểu kỹ hơn và hoàn thành nó, đó là một lễ kỷ niệm phong phú về những gì làm cho các trò chơi trở nên hay như vậy.
Giả lập Dante (game PS3) trên Raspberry Pi
1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Tuyệt phẩm Metal Gear mọi thời đại
- Ngày phát hành: Snake Eater: 2004 | Subsistence: 2006 | 3D: 2012
- Nền tảng: PlayStation 2, 3, Vita, 4, 5 | Xbox, 360, One, và Series | PC | Nvidia Shield | Nintendo Switch | 3DS
Liệu Metal Gear Solid 3 có phải là tuyệt phẩm vĩ đại nhất mọi thời đại? Phiên bản kế nhiệm của nó, Subsistence, gần như là một trò chơi điện tử hoàn hảo. Tuy nhiên, toàn bộ Metal Gear Solid 3 là Metal Gear ở trạng thái tốt nhất. Sau cú sốc tâm lý từ MGS2 và một thời gian phiêu lưu trong tương lai xa với Zone of the Enders, Kojima Productions đã chuyển sang MGS3. Kojima ban đầu không có ý định đạo diễn tựa game này, nhưng cuối cùng đã trở lại để ra mắt một tác phẩm mà một số người coi là kiệt tác.
Lấy bối cảnh những năm 1960 thay vì thời hiện đại, và toát ra năng lượng của James Bond cùng các bộ phim chiến tranh thập niên 60 ngay từ đầu. Naked Snake — Big Boss trong tương lai — phải ngăn chặn kế hoạch của một nhóm khủng bố nổi loạn, điều này đưa anh đối mặt với người cố vấn của mình, The Boss.
Bất chấp những yếu tố sân khấu của nó, MGS3 là tựa game Solid thực tế nhất. Sự cân bằng cẩn thận giữa việc chăm sóc Snake trong khi tránh bị phát hiện và việc đối phó với hệ thống ngụy trang mang đến một cách tiếp cận khá đầy thách thức đối với một cơ chế ban đầu khá đen trắng. Mọi thứ trong game này đều rất thông minh, và sự phức tạp của nó là vô song, ngay cả trong các game Metal Gear mới hơn.
Phá hủy các kho chứa đồ của kẻ thù có thể khiến chúng quá đói để chiến đấu hoặc phá hủy liên lạc của chúng, giúp việc xâm nhập dễ dàng hơn. Game không chỉ rõ điều này, nhưng bạn phải tương tác với câu chuyện của nó để khám phá một số mẹo này bằng cách trò chuyện với đội của Snake. Tất nhiên, nếu bạn nổi tiếng là người đã tua đồng hồ tiến một tuần trong cuộc chiến với The End, bạn sẽ giành chiến thắng dễ dàng khi ông ta chết vì tuổi già. Chính sự phức tạp và kỳ lạ đó đã làm nên MGS đỉnh cao.
Tuy nhiên, đây cũng là tựa game giàu cảm xúc nhất. Có những đoạn kịch tính quá đà, nhưng khi The Boss và Snake đối đầu vào cuối game, nó vẫn chạm đến đúng nơi cần thiết. Nó khiến bạn suy ngẫm về những gì đã trải qua khi bạn leo lên một cái thang trong năm phút, bị ám ảnh bởi bài hát chủ đề đang phát. Những người chơi bạo lực sẽ phải đối mặt với hành động của họ khi chiến đấu với The Sorrow, khi những hồn ma của nạn nhân của họ vây quanh.
Trong khi Snake Eater gốc là tuyệt vời, nó bị hạn chế bởi truyền thống. Camera bị kẹt ở vị trí cố định, góc nhìn từ trên xuống, giống như MGS1 và 2. Subsistence đã mang camera vào quyền kiểm soát của người chơi để có góc nhìn camera hiện đại hơn. Sự thay đổi duy nhất này và các bổ sung khác đã củng cố Metal Gear Solid 3 trở thành tựa game Metal Gear hay nhất.
Metal Gear sống mãi
Đó là tất cả các game Metal Gear chính đã được xếp hạng. Thật thú vị khi thấy series trở lại với Delta vào cuối năm nay, nhưng nó sẽ phải vượt qua những cái bóng khổng lồ. Trong thời gian chờ đợi, tôi đã lấy chiếc PlayStation Vita ra để chơi lại Peace Walker theo đúng cách mà nó được tạo ra – với một cần điều khiển phụ.
Metal Gear có vai trò vô cùng quan trọng đối với toàn bộ quỹ đạo của ngành game. Nó đã cho thấy rằng có thể làm được nhiều hơn với ít hơn, đồng thời thúc đẩy công nghệ và sự phức tạp của thiết kế game tiến lên. Toàn bộ khái niệm cross-saves (lưu chéo) lẽ ra phải được gọi là Transfarring — MGS: Peace Walker đã làm điều đó đầu tiên!
Bạn đồng ý với bảng xếp hạng này của chúng tôi? Hay bạn có một thứ tự ưu tiên khác cho các huyền thoại của Metal Gear? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới để cùng thảo luận về di sản vĩ đại của series này!