Khi nhắc đến những series game huyền thoại đã trường tồn cùng thời gian, Metroid của Nintendo luôn nổi bật như một cái tên thú vị bậc nhất. Trong khi Super Mario Bros. và The Legend of Zelda thống trị những năm 80 và 90, các game Metroid vẫn kiên trì xây dựng một chỗ đứng riêng biệt trong lòng người hâm mộ Nintendo. Loạt game này không chỉ đẩy xa giới hạn của thiết kế game trên Famicom và NES mà còn tiếp tục phát triển qua các thế hệ console kế tiếp, mang lại những tựa game được yêu mến và đánh giá cao. Series Metroid cũng tự hào là một trong những franchise game tiên phong có nhân vật nữ chính, một yếu tố đã trở thành dấu ấn đặc trưng trong dàn nhân vật biểu tượng của Nintendo.
Qua nhiều phần tiếp theo và các tựa game spin-off, Metroid vẫn được ca ngợi rộng rãi như một trải nghiệm không thể bỏ qua đối với bất kỳ ai yêu thích game hành động. Nhưng đâu là những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran? Chỉ xét riêng các game Metroid chính thống (mainline series), không bao gồm các phần Metroid Prime hay các spin-off khác, có rất nhiều tựa game xuất sắc để nhìn lại. Đối với nữ thợ săn tiền thưởng vĩ đại nhất thiên hà, không thiếu những pha hành động kịch tính và cốt truyện hấp dẫn trong series game Metroid này. Dưới đây là xếp hạng mọi phiên bản chính thống trong series Metroid, cùng lý do tại sao mọi người nên đắm mình vào những cuộc khai thác vũ trụ của Samus Aran.
8. Metroid – Khởi đầu huyền thoại
Hình ảnh gameplay từ game Metroid gốc (1986) trên NES, hiển thị Samus Aran trong hành động khám phá hành tinh Zebes.
Đứng ở vị trí thấp nhất trong danh sách này là Metroid gốc dành cho Famicom và Nintendo Entertainment System, ra mắt vào năm 1986. Điều này không có nghĩa đây là một tựa game tệ; thực tế, nó vượt xa tiêu chuẩn của NES. Tuy nhiên, Metroid bản đầu tiên rất “cơ bản” đối với franchise này, với nhiều khái niệm và yếu tố thiết kế game sẽ định hình toàn bộ series. Nữ thợ săn tiền thưởng Samus Aran đến hành tinh Zebes, với nhiệm vụ thu hồi một sinh vật tên là Metroid từ tay bọn cướp biển vũ trụ. Nếu Samus không hoàn thành nhiệm vụ, bọn cướp biển sẽ nhân bản Metroid và sử dụng chúng làm vũ khí sinh học chống lại kẻ thù, gây ra sự hỗn loạn trên khắp thiên hà. Cuộc hành trình qua Metroid chứa đựng một số khoảnh khắc đáng nhớ trong lịch sử video game, sau này đã được nhại lại và truyền cảm hứng cho nhiều game hành động khác.
Đối với nhiều người, game Metroid bản gốc thiếu đi nhiều tính năng “quality-of-life” (cải thiện trải nghiệm người dùng) mà sau này sẽ được bổ sung vào series. Chẳng hạn như bản đồ để định vị từng khu vực, khả năng hoán đổi các nâng cấp và vũ khí cho Samus, cùng nhiều cải tiến khác nhằm xây dựng trên một nền tảng vững chắc. Do những hạn chế của Famicom và NES, Metroid là một tựa game đầy tham vọng hơn so với thời điểm ra mắt. Tuy nhiên, khán giả thời bấy giờ vẫn rất yêu thích tông màu và lối chơi của nó, cũng như cú twist lớn vào cuối game khi Samus Aran được tiết lộ là một cô gái. Điều này là điều cấm kỵ trong những năm 80 và đầu 90, vì rất ít game có nhân vật nữ anh hùng làm nhân vật chính. May mắn thay, người chơi đã đón nhận nhân vật này và câu chuyện của cô, dẫn đến sự ra đời của một franchise Nintendo mới.
7. Metroid II: Return of Samus – Nâng cấp nhỏ nhưng đáng giá
Ảnh chụp màn hình gameplay của Metroid II: Return of Samus trên Game Boy, với đồ họa đơn sắc đặc trưng.
Phần tiếp theo trực tiếp của game đầu tiên không xuất hiện trên NES, mà là trên Nintendo Game Boy vào năm 1991. Sau các sự kiện của game đầu tiên, Samus Aran phải du hành đến hành tinh SR388 để tiêu diệt một ổ Metroid. Cô cần làm điều này trước khi bọn cướp biển vũ trụ có thể bắt và lợi dụng chúng cho mục đích riêng. Tuy nhiên, không như người tiền nhiệm, Metroid II: Return of Samus có một vài nâng cấp đáng chú ý được thêm vào trải nghiệm. Samus có những chiêu thức mới để sử dụng khi khám phá hành tinh, khả năng chuyển đổi giữa các loại đạn chùm và vũ khí khác, cùng nhiều hơn nữa. Lối chơi cũng nhận được một vài điều chỉnh để cân bằng độ khó so với bản gốc, cho phép người chơi tìm các điểm để hồi phục máu và đạn. Ngoài ra, Metroid II: Return of Samus còn có yếu tố phi tuyến tính, cho phép người chơi khám phá và loại bỏ mục tiêu theo lựa chọn của họ, thay vì bị giới hạn trong một con đường được định trước.
Mặc dù Metroid II: Return of Samus là một cải tiến so với bản gốc, nhưng nó vẫn bị giới hạn về mặt kỹ thuật bởi Game Boy. Tốc độ của game có phần chậm so với các bản phát hành sau này, và có một số đoạn khó đột ngột khiến người chơi khó chịu. Một số người chơi qua nhiều năm đã lưu ý rằng đồ họa ở mức trung bình, do đây là một game Game Boy với hình ảnh đơn sắc. Tuy nhiên, Metroid II: Return of Samus cuối cùng đã nhận được nhiều lời khen ngợi hơn, rất lâu sau khi phát hành ban đầu, vì vị trí của nó trong dòng thời gian của Metroid. Nó cũng được xem xét lại sau khi một bản làm lại được phát hành vào năm 2017 cho Nintendo 3DS.
6. Metroid: Other M – Câu chuyện khoảng giữa đầy tranh cãi
Phần game thứ tám trong series Metroid được phát hành cho Nintendo Wii vào năm 2010, đánh dấu sự trở lại của series chính thống sau thành công của các game Metroid Prime. Metroid: Other M diễn ra giữa các sự kiện của Super Metroid trên SNES và Metroid Fusion trên Game Boy Advance. Samus được giao nhiệm vụ điều tra một con tàu bỏ hoang tên là Bottle Ship, khiến cô phải theo đuổi một bí ẩn với cựu chỉ huy của mình, Adam Malkovich. Metroid: Other M thường bị chỉ trích vì thay đổi một số khía cạnh tính cách của Samus và giới thiệu các yếu tố cốt truyện mà người hâm mộ không đồng tình. Đồng thời, lối chơi của Metroid: Other M cố gắng pha trộn nhiều phong cách hành động vào một trải nghiệm duy nhất, với một số người cảm thấy kết quả không đồng đều.
Trong các phân đoạn góc nhìn thứ ba của game, Samus có thể di chuyển trong không gian 3D và bắn vào kẻ thù cũng như chướng ngại vật trên đường đi của cô, với những điểm tương đồng nhẹ với các game Metroid trước đó. Nhưng đôi khi, camera sẽ chuyển sang góc nhìn thứ nhất, giống như trong series Metroid Prime, và cho phép Samus nhắm mục tiêu vào những kẻ thù hoặc địa điểm cụ thể. Hệ thống điều khiển cho cả hai phong cách có chút khác biệt trên Wii remote, với cả ưu và nhược điểm. Tuy nhiên, hầu hết người hâm mộ cảm thấy việc chuyển đổi liên tục này cản trở trải nghiệm và thường giới hạn hành động khi chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Đây cũng là game đầu tiên mà Samus có thể sử dụng các đòn cận chiến chống lại kẻ thù để khiến chúng dễ bị tấn công, một điều sẽ xuất hiện lại trong các phần sau này, vốn chủ yếu dựa trên sự xuất hiện của cô trong các game Super Smash Bros.
5. Metroid: Zero Mission – Tái sinh một kinh điển
Gameplay Metroid: Zero Mission trên Game Boy Advance, tái hiện lại cảnh tượng và lối chơi của bản gốc với đồ họa hiện đại hơn.
Cách tốt nhất để trải nghiệm câu chuyện gốc của game Metroid đầu tiên là chơi Metroid: Zero Mission. Game được phát hành trên Game Boy Advance vào năm 2004 cùng với Metroid Prime 2: Echoes cho Nintendo GameCube. Mặc dù cốt truyện của game gần như giống hệt bản gốc, Metroid: Zero Mission đã đưa mọi thứ đi xa hơn và mở rộng chúng. Không chỉ Samus có được nhiều khả năng đã thấy trong các tựa game Metroid mới hơn, mà còn có một phần hoàn toàn mới ở cuối game cho phép người chơi điều khiển Samus Aran bên ngoài Power Suit thông thường của cô, được biết đến với cái tên Zero Suit. Game này đã tái hiện mọi phần của Metroid gốc với hình ảnh và sprite mới, chi tiết cốt truyện mới và khu vực mới để mang lại một sức sống hoàn toàn mới cho kinh điển NES.
Điều làm nên sự tuyệt vời của Metroid: Zero Mission là cảm giác nó giống như một game Metroid mới hơn, mặc dù cốt truyện và thiết kế màn chơi vẫn rất giống bản gốc. Nhưng để bù đắp cho một số khả năng mới, một số khu vực đã được điều chỉnh để người chơi có nhiều không gian hơn để khám phá và vượt qua chướng ngại vật, cũng như thách thức họ. Các mini-boss mới đã được thêm vào để phá vỡ sự đơn điệu giữa một số trận đấu boss mang tính biểu tượng từ bản gốc, điều này làm cho trải nghiệm trở nên độc đáo hơn. Hoàn thành game sẽ mở khóa bản game NES gốc cho mọi người chơi, đây là một điểm nhấn thú vị để tri ân nơi mọi thứ bắt đầu.
4. Metroid Samus Returns – Tái hiện phần tiếp theo một cách hoàn hảo
Nếu Metroid: Zero Mission cho thấy một bản làm lại có thể làm gì cho game gốc, thì Metroid: Samus Returns là cách mọi thứ được phát triển xa hơn với phần tiếp theo gốc. Giống như những gì Zero Mission đã làm trước đây, Metroid: Samus Returns tái hiện lại phần tiếp theo gốc của Game Boy cho khán giả hiện đại, thêm các thay đổi “quality-of-life” mới từ các game sau này và cải tiến hoàn toàn về mặt hình ảnh. Cốt truyện vẫn giống như bản Metroid II: Return of Samus gốc, nhưng có nhiều chi tiết hơn để xây dựng câu chuyện ban đầu và kết nối sâu hơn với phần còn lại của series. Thay vì sử dụng hình ảnh 2D lần này, game có các mô hình 3D cho nhân vật và môi trường, khiến nó có cảm giác như một bản phát hành Metroid hiện đại thực sự, và hiện thực hóa hoàn toàn nhiều thiết kế đã có trong game gốc.
Nhiều thay đổi về lối chơi được thêm vào phiên bản này đã làm cho trải nghiệm tổng thể tốt hơn, hầu hết trong số đó chưa từng thấy trong các tựa game 2D cũ hơn. Khả năng cận chiến để làm choáng kẻ thù, khả năng nhắm bắn tự do tại chỗ, và các nâng cấp khác giúp việc di chuyển trên hành tinh SR388 dễ dàng và thú vị hơn rất nhiều. Giống như Metroid: Zero Mission, game này cũng có một vài khu vực mới để tận dụng một số khả năng và nâng cấp mới không có trong game gốc, làm cho toàn bộ trải nghiệm có cảm giác mới mẻ. Âm nhạc từ bản phát hành gốc cũng được phối lại cho Metroid: Samus Returns, tăng cường bầu không khí tối tăm của hành tinh khi Samus khám phá và tiêu diệt các Metroid khác nhau mà cô gặp phải.
3. Metroid: Fusion – Đối đầu bản thể bóng tối
Một trong những phiên bản nổi tiếng nhất trong series đến từ tựa game Game Boy Advance đầu tiên, phát hành năm 2002. Metroid: Fusion là phần tiếp theo trực tiếp của Super Metroid trên Super Nintendo, với Samus Aran tiếp xúc với một sinh vật ký sinh được gọi là X. Sau khi bị tấn công và đưa đến một trạm gần đó, Samus được điều trị và cứu sống bằng một huyết thanh được tạo ra từ Metroid con mà cô đã cứu trong game trước, cho phép cô hấp thụ các ký sinh trùng X. Tuy nhiên, các phần của Power Suit của cô đã bị nhiễm X và nhân bản thành một sinh vật được gọi là SA-X, sau đó tiếp tục phá hủy trạm. Samus cần tìm cách giành lại quyền kiểm soát khu vực và tiêu diệt X và SA-X trước khi quá muộn.
Metroid: Fusion đã giới thiệu khả năng cho Samus bám vào gờ tường và leo trèo vào series, điều chưa từng có trong các game trước đây. Mặc dù hầu hết việc khám phá và hành động tương tự như phần còn lại của series, Metroid: Fusion mang lại cảm giác như một kỷ nguyên hoàn toàn khác cho franchise. Ngoài ra, Metroid: Fusion có thể kết nối với Metroid Prime trên GameCube, mở khóa nội dung mới cho game GameCube tùy thuộc vào tiến độ đạt được ở mỗi game. Đây là điều cũng được thực hiện với Metroid: Zero Mission và Metroid Prime 2: Echoes sau này. Đối với nhiều người hâm mộ, Metroid: Fusion là một phiên bản tuyệt vời để tiếp nối Super Metroid rất được yêu thích, và là một sự trở lại mạnh mẽ cho series sau gần tám năm vắng bóng.
2. Metroid Dread – Hồi sinh và vượt xa kỳ vọng
Sự cường điệu và kỳ vọng dành cho Metroid Dread rất cao sau nhiều năm Nintendo hé lộ nó ở nhiều nơi khác nhau. Mãi đến năm 2021, Nintendo Switch mới là nơi người hâm mộ Metroid cuối cùng có thể tìm hiểu Project Dread là gì. Metroid Dread là phiên bản theo trình tự thời gian cuối cùng trong series, lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metroid Fusion. Samus Aran được gửi đến hành tinh ZDR sau khi Liên đoàn Thiên hà mất liên lạc với các đội được cử đến đó. Các robot tên là E.M.M.I.s đã được sử dụng để tiêu diệt dấu vết của ký sinh trùng X trên hành tinh, nhưng được cho là đã mất tích khi mất liên lạc với hành tinh. Samus được giao nhiệm vụ điều tra những gì đã xảy ra trên ZDR và loại bỏ bất kỳ mối đe dọa nào từ ký sinh trùng X có thể có ở đó. Ban đầu, Metroid Dread được hình thành là một game dành cho Nintendo DS, nhưng việc phát triển đã chuyển sang đưa game lên Switch sau khi có những lo ngại về chất lượng của game trên Nintendo DS.
Nhìn chung, Metroid Dread pha trộn tất cả các khía cạnh tốt nhất của series cho đến nay, nhưng thêm một yếu tố tàng hình vào đó. Samus có thể khám phá các khu vực và mở khóa các con đường mới với vô số khả năng và nâng cấp mà cô khám phá, nhưng một số phần của game yêu cầu cô phải vượt qua các E.M.M.I.s nổi loạn bằng cách sử dụng tàng hình. Game này khai thác điều này vào những thời điểm khác nhau, chuyển đổi giữa hành động Metroid kinh điển và các phần tàng hình chiến lược tận dụng khả năng của Samus. Các trận đấu boss mà Samus gặp phải tham chiếu một số trận đấu kinh điển trong suốt series, nhưng cũng thêm một chút biến tấu để giữ mọi thứ thú vị. Là phiên bản bổ sung mới nhất cho franchise, Metroid Dread đã làm rất nhiều điều đúng đắn và duy trì di sản vững chắc, với một tương lai tươi sáng phía trước.
1. Super Metroid – Cuộc phiêu lưu vĩ đại làm nên tên tuổi
Ảnh bìa kinh điển của Super Metroid trên Super Nintendo, với Samus Aran và Metroid con.
Nếu có một game gói gọn những phần hay nhất của franchise, đó sẽ là Super Metroid trên Super Nintendo. Đây là phiên bản trong series đã trở thành tiêu chuẩn để các phần tiếp theo và các game khác trong thể loại này được đánh giá. Game được phát hành trên SNES vào năm 1994 và nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình. Super Metroid là phiên bản thứ ba trong series theo chân Samus Aran và những cuộc khai thác của cô trên hành tinh Zebes. Một Metroid con bị Ridley, thủ lĩnh của bọn cướp biển vũ trụ, đánh cắp từ một thuộc địa không gian và đưa xuống hành tinh. Samus cần giành lại Metroid con trước khi Ridley và bọn cướp biển vũ trụ có thể thí nghiệm và lợi dụng nó trong căn cứ mới xây dựng của chúng.
Rất nhiều tính năng và đặc điểm chủ chốt trong hầu hết các game Metroid có thể bắt nguồn từ Super Metroid. Nhưng game này cũng được công nhận rộng rãi là điểm khởi đầu cho cái mà nhiều người gọi là thể loại Metroidvania, một loại game platformer pha trộn hành động và khám phá để tạo nên một trải nghiệm lớn. Thuật ngữ này xuất phát từ các game như Castlevania: Symphony of the Night chịu ảnh hưởng nặng nề từ Super Metroid, áp dụng các yếu tố thiết kế màn chơi của nó và tạo ra một cái gì đó mới, dẫn đến việc tạo ra một thể loại game phụ hoàn toàn mới. Trong hầu hết các cộng đồng game thủ, Super Metroid được xem là một trong những game hay nhất từng được tạo ra, và có lý do chính đáng. Hệ thống điều khiển chắc chắn, thiết kế màn chơi chi tiết và thông minh, hình ảnh đáng nhớ, cùng bầu không khí và âm nhạc đã trở thành huyền thoại. Bất cứ khi nào mọi người nhắc đến series Metroid, họ thường nhắc lại Super Metroid và những gì nó đã mang lại cho toàn bộ ngành game.
Những cuộc phiêu lưu vĩ đại nhất của Samus Aran
Series Metroid là một tập hợp các game hấp dẫn mà mọi người nên chơi ít nhất một lần. Chúng không chỉ có hình ảnh và lối chơi tuyệt vời, mà còn có một bầu không khí và cốt truyện độc đáo mà rất ít franchise khác có thể mô phỏng. Là một trong những nền tảng của những ngày đầu của Nintendo, Metroid đã tiếp tục là một series nổi tiếng mà game thủ yêu thích trải nghiệm và giới thiệu cho người khác. Nếu bạn chưa từng đắm mình vào bất kỳ cuộc phiêu lưu vĩ đại nào của Samus Aran, bây giờ là thời điểm tốt nhất để bạn làm điều đó. Những game này nằm trong số những game platformer hành động hay nhất trong thiên hà.